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X era davvero troppo grande, senza un motivo apparente che giustificasse questa grandezza. A volte pensavo di star giocando ad una specie di tech demo per il WiiU e non ad un rpg (mmo, jrpg o quel che vi pare)
La storia (o quella poca che c'è) è spiegata malissimo, l'avatar non serve ad una sega, visto che la vera protagonista è elma.
le sidequest sono la maggior parte ***** (questo li hanno quasi tutti gli rpg di sti anni ormai), una sola città, tra l'altro bruttina e musiche che vanno dall'imbarazzante al buono
l'impressione è che avevano il mondo, gameplay system e grafica pronti, mancavano storia, personaggi, città etc
ah, dimenticavo, menù per gli equip e il resto veramente OSCENO, oltre al fatto che tante cose/abilità erano "stratificate" e "complicate" giusto per giustificare una ricerca di una profondità
La storia (o quella poca che c'è) è spiegata malissimo, l'avatar non serve ad una sega, visto che la vera protagonista è elma.
le sidequest sono la maggior parte ***** (questo li hanno quasi tutti gli rpg di sti anni ormai), una sola città, tra l'altro bruttina e musiche che vanno dall'imbarazzante al buono
l'impressione è che avevano il mondo, gameplay system e grafica pronti, mancavano storia, personaggi, città etc
ah, dimenticavo, menù per gli equip e il resto veramente OSCENO, oltre al fatto che tante cose/abilità erano "stratificate" e "complicate" giusto per giustificare una ricerca di una profondità
Ultima modifica da un moderatore:

Magari è davvero un progetto secondario con un vero Xenocross 2 in cantiere per fine gen, ma per i miei gusti è meglio tornare sulla vecchia strada che continuare con la bulimica strutura di XenoX. Speriamo esca così bene che da influenzare anche tutti gli Xeno futuri, e che si ritorni ad avere una trama e personaggi da far accapponare la pelle dal primo all'ultimo minuto 
