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Ecco (è parte di un messaggio che avevo scritto a un altro utente):Non evito le domande, semplicemente non passo 4 ore qui sul forum a rispondere ad ogni messaggio (oltre al fatto che qualche messaggio mi sfugge, specialmente quelli inviati mentre sto scrivendo)
Io difendo X perché molte volte è stato criticato più per quello che non è (chiamandosi Xenoblade Chronicles), che per quello che è. Allo stesso tempo non scredito Chronicles, in quanto tuttora è uno dei miei giochi preferiti in assoluto (nonostante i difetti, in primis le secondarie e il ritmo narrativo che carica solo nell'ultimo quarto).
In ogni caso, potresti linkarmi il messaggio nel quale spieghi in cosa fallisce X (parlando del mondo di gioco)?
"il gioco ha una struttura totalmente aperta, cioè un mondo aperto esplorabile fin da subito, cioè senza barriere (insomma alla GTA per intenderci), questo del mondo però è già il primo grande problema perché è grosso, ma non offre nulla per incentivare il giocatore ad esplorarlo, non ci sono dungeon, non ci sono villaggi, non ci sono città (l'unica città del gioco è quella iniziale che funge da hub per tutto il gioco), non ci sono npc salvo qualche sporadica eccezione, non ci sono segreti da scoprire, in sostanza l'unica cosa che la mappa offre sono mostri da uccidere, gli altri difetti sono: missioni secondarie noiose e ripetitive, personaggi molto stereotipati e mal caratterizzati (il personaggio stesso da te interpretato poi è un pupazzo muto che crei con un editor), la trama è davvero molto corta e decisamente lontana dall'epicità del primo capitolo su Wii, in sostanza un gioco che per un buon 90% consiste nell'andare in giro a uccidere mostri e a svolgere noiosissime fetch quest"
Questi sono i difetti più gravi del gioco per me, non centrano nulla col predecessore (alcuni sono gli stessi infatti) e sono difetti indipendentemente dalla struttura che sia questo un gioco lineare o un gioco focalizzato sull'esplorazione i difetti rimangono.
E non rispondere che il gioco non poteva avere città\villaggi\rovine ecc. perché è un pianeta disabitato da colonizzare, quella è una scusa, su Mira ci sono altre razze aliene alcune arrivate prima di noi e per costruire un villaggio non ci vogliono ere, specialmente con quelle tecnologie, inoltre nel gioco sono presenti costruzioni antiche come gli anelli del deserto quindi a inserire ad esempio delle rovine esplorabili di una antica civiltà non ci voleva chissà cosa.
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per il resto graficamente è un bel vedere