Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Vorrei prendere a capocciate quello che ha pensato bene di inserire delle abilità di cucina nei diagrammi dei Gladius, solo per maxare quello di Vess devo preparare 100 fottuti onigiri... C E N T O :phraengo:

Comunque ho trovato Adenine mentre aprivo cristalli comuni alla ricerca di Gladius di ghiaccio (mi servivano per una missione), quindi adesso mancano solo 3 rari all'appello!
 
Io intanto sono arrivato al capitolo 4. Mi sono visto sul tubo qualche video che spiegasse decentemente il sistema di combo e chain attack e devo dire che il combat adesso si sta dimostrando decisamente più soddisfacente, anche se mi continua a sembrare più lento rispetto al precedente. L'unica cosa che ancora non mi convince è il sistema di raccolta gladius che mi ricorda fin troppo la robaccia gacha, oltre al fatto che non mi piace dover sviluppare troppi pg contemporaneamente.

Comunque l'importante è che, nel complesso, mi sta piacendo. Mi mancano alcune migliorie nel QoL introdotte nella Definitive del primo, ma col tempo mi sto abbastanza ambientando :sisi:
 
Io intanto sono arrivato al capitolo 4. Mi sono visto sul tubo qualche video che spiegasse decentemente il sistema di combo e chain attack e devo dire che il combat adesso si sta dimostrando decisamente più soddisfacente, anche se mi continua a sembrare più lento rispetto al precedente. L'unica cosa che ancora non mi convince è il sistema di raccolta gladius che mi ricorda fin troppo la robaccia gacha, oltre al fatto che non mi piace dover sviluppare troppi pg contemporaneamente.

Comunque l'importante è che, nel complesso, mi sta piacendo. Mi mancano alcune migliorie nel QoL introdotte nella Definitive del primo, ma col tempo mi sto abbastanza ambientando :sisi:

Spero che i video non ti abbiano spoilerato cose particolari...

Già al quarto capitolo?

Vedrai che pian piano capirai tutto e sarà un crescendo continuo sotto ogni punto di vista

Per quanto riguarda il CS devi sapere che l’intesa, la carica delle tecniche, delle special e del cambio Gladius diventa più veloce man mano che cresce la Fiducia del Gladius stesso verso il Driver, che è legata al Diagramma Intesa. Quindi assicurati di darci un occhio ogni tanto

E se non l’hai già fatto, nel menu delle mosse della Spada Aegis di Rex sostituisci l’attacco che aumenta il danno alle spalle con quello a base d’etere che diminuisce l’Ira
 
Spero che i video non ti abbiano spoilerato cose particolari...

Già al quarto capitolo?

Vedrai che pian piano capirai tutto e sarà un crescendo continuo sotto ogni punto di vista

Per quanto riguarda il CS devi sapere che l’intesa, la carica delle tecniche, delle special e del cambio Gladius diventa più veloce man mano che cresce la Fiducia del Gladius stesso verso il Driver, che è legata al Diagramma Intesa. Quindi assicurati di darci un occhio ogni tanto

E se non l’hai già fatto, nel menu delle mosse della Spada Aegis di Rex sostituisci l’attacco che aumenta il danno alle spalle con quello a base d’etere che diminuisce l’Ira
Si, in realtà nel post di prima ho sbagliato a capire, era il capitolo 3 non il 2 (mi sono confuso per via della scritta che compare a fine capitolo) :sisi:

Sta cosa della fiducia non la sapevo (un'altra prova del fatto che a sto gioco pecca assolutamente nello spiegare le meccaniche). Il mio problema è che negli RPG sono più abituato a sviluppare solo i membri che effettivamente mi porto dietro, mentre qui per un motivo o l'altro (ad esempio, il fatto che ogni blade ha delle skill passive da usare durante l'esplorazione) si è quasi costretti a sviluppare più Blade possibili.

Ma l'ira oltre a influenzare l'aggro dei nemici fa qualcosa anche per quello stato di incazzatura in cui entrano i boss e certi nemici (appare un segnalino vicino al nome del nemico) ?
 
Si, in realtà nel post di prima ho sbagliato a capire, era il capitolo 3 non il 2 (mi sono confuso per via della scritta che compare a fine capitolo) :sisi:

Sta cosa della fiducia non la sapevo (un'altra prova del fatto che a sto gioco pecca assolutamente nello spiegare le meccaniche). Il mio problema è che negli RPG sono più abituato a sviluppare solo i membri che effettivamente mi porto dietro, mentre qui per un motivo o l'altro (ad esempio, il fatto che ogni blade ha delle skill passive da usare durante l'esplorazione) si è quasi costretti a sviluppare più Blade possibili.

Ma l'ira oltre a influenzare l'aggro dei nemici fa qualcosa anche per quello stato di incazzatura in cui entrano i boss e certi nemici (appare un segnalino vicino al nome del nemico) ?

Per l’avventura ci si può anche solo concentrare sui soli Gladius della storia, si finisce senza eccessivi problemi anche così, basta assicurarsi di avere accesso alla combo driver completa fra i tre membri del party (fiaccamento-atterramento-lancio-schianto) e sei già a buon punto. A breve avrai Schianto su Rex per cui ora cerca un’arma/Gladius che ti dia accesso a Lancio (Nia ad esempio ce l’ha sui Tirapugni), dopodiché sviluppa quelle. Per le skills ambientali si possono usare i Gladius comuni, tienine due o tre per ogni elemento da equipaggiare all’occorrenza e dovresti stare a posto


No, quello è l’enrage, l’Ira è solo l’aggro. Purtroppo in questo gioco è un po’ difficile gestirlo finché non hai i giusti accessori/cristalli ausiliari e Gladius per il semplice fatto che Pyra e in particolare Mythra a un certo punto potranno spammare le tecniche senza sosta grazie alle loro abilità e faranno troppi danni rispetto alla “povera” (per ora...) Poppi quindi il mostro di turno si preoccuperà innanzitutto di Rex :asd:, ma prima o poi grossomodo riuscirai

Per il resto alcune cose vengono introdotte più avanti. Ah e non aver timore a provare gli altri personaggi, Nia ad esempio non è male da usare e ti permette di andare in giro in groppa a Dromarch
 
Finito il cap. 4
Morag e Poppi beta nel party.

Domanda: c'è qualche criterio specifico per decidere l'assegnazione dei Blade ?
ho sbloccato Vess, ma non ho idea a chi mi conviene assegnarla
 
Finito il cap. 4
Morag e Poppi beta nel party.

Domanda: c'è qualche criterio specifico per decidere l'assegnazione dei Blade ?
ho sbloccato Vess, ma non ho idea a chi mi conviene assegnarla
Di base puoi fare i personaggi con gli stili che vuoi, tipo una Nia attaccante o il quarto personaggio Curatrice, è vero che le stat base contano, ma ogni gladius assegnato aggiunge delle abilità e modificano le statistiche a supporto del loro ruolo. Con il NG+ gli stili sono ancora più customizzabili, visto che non sei obbligato a tenere certi Gladius tipo Dromarch che ti forza ad avere abilità da guaritore con il primo slot
Vess è un Gladius curatore, ottimo per Nia.
Non dare o evocare alcun gladius con Rex, lui riceverà già quelli migliori nel corso della storia
Nia curatrice
quarto personaggio difensore
Il quinto attaccante
 
Ragazzi io ogni volta provo a riprenderlo sto gioco ma mi respinge con un'energia veramente spiazzante :asd:

Sto al cap 5 e la gestione della difficoltà è gestita proprio da cani. Gioco a difficoltà bassa premetto, arrivo a un punto in cui non riesco ad avanzare. Mi spulcio video di spiegazione del cs, metti difficoltà normale per far durare di più le lotte e capirne bene i meccanismi, sembra che vada bene, poi arrivo un po' più avanti e mi riblocco. Metto difficoltà bassa e non cambia NULLA :asd: veramente è imbarazzante. Comunque sto al cap. 5
battaglia con zeke dopo il villaggio natale di rex. Mi consigliate una strategia, oggetti, party (da 2), livello (lui sta al 35, io li ho al 35-36.
 
Vorrei consigliarti strategie balu ma non ho mai avuto difficoltà in xeno 2, cioè addirittura cercavo di andare anche un po underlivellato :asd: forse non hai compreso bene le varie meccaniche e non sei efficiente con gli attacchi, perché non ricordo di altre lamentele simili :unsisi:

Chiamo i massimi esperti Morty e Polmo
 
Vorrei consigliarti strategie balu ma non ho mai avuto difficoltà in xeno 2, cioè addirittura cercavo di andare anche un po underlivellato :asd: forse non hai compreso bene le varie meccaniche e non sei efficiente con gli attacchi, perché non ricordo di altre lamentele simili :unsisi:

Chiamo i massimi esperti Morty e Polmo
Guarda ho capito bene le meccaniche del tempismo degli attacchi, dei micromovimenti tra gli autoattacchi o di attaccare alla fine della combo per aumentare la barra, le chains di super attacchi e di atterramentoblablabla, il livellamento di pg armi attacchi blades amuleti, ho pure messo degli oggetti a tempo :asd:

Semplicemente non voglio sbattermi e non sono riusciti a creare un cs che lo permetta, non c'entra nulla ma xeno1 è stato perfetto per me, lì quando ho visto che non volevo farmare sono andato di easy mode e mi sarò fermato 2 volte in tutto il gioco, qui è un continuo.
 
Ragazzi io ogni volta provo a riprenderlo sto gioco ma mi respinge con un'energia veramente spiazzante :asd:

Sto al cap 5 e la gestione della difficoltà è gestita proprio da cani. Gioco a difficoltà bassa premetto, arrivo a un punto in cui non riesco ad avanzare. Mi spulcio video di spiegazione del cs, metti difficoltà normale per far durare di più le lotte e capirne bene i meccanismi, sembra che vada bene, poi arrivo un po' più avanti e mi riblocco. Metto difficoltà bassa e non cambia NULLA :asd: veramente è imbarazzante. Comunque sto al cap. 5
battaglia con zeke dopo il villaggio natale di rex. Mi consigliate una strategia, oggetti, party (da 2), livello (lui sta al 35, io li ho al 35-36.

Stai sbagliando qualcosa probabilmente, certo non aiuta fare pause così lunghe ogni volta, spezzano il ritmo e tutto, te lo dissi

Il diagramma dei personaggi è sviluppato? Hai sbloccato l'abilità per concatenare le tecniche una dopo l'altra?

Non serve aspettare la terza mossa del pg per usare la tecnica, usale appena disponibili; se critti con Mythra hai la ricarica istantanea della tecnica usata per cui equipaggia ogni cosa che aumenti le probabilità di critico, l'intesa e la cura tramite critico (es. hai una Medaglia Classica? Se sì dalla a Rex, se non ce l'hai la droppano i granchi gialli sul Mor Ardain al livello 28-30)

Nel caso dai una Blade con l'Ascia a Rex oltre a Mythra e a
Roc
così una volta che Nia o il quarto personaggio fiaccano tu puoi fare la combo completa con Atterramento-Lancio-Schianto col solo Rex e nel mentre spammi qualche special. Cioè si finisce tranquillamente anche così senza fare cose strane, poi chiaro ci siano dei picchi di difficoltà ma è normale alla prima run. Non abbatterti solo perché muori qua e là, ci siam passati tutti. Male che va livella tramite le locande

Assicurati poi di potenziare anche i compagni. soprattutto le loro armi e mosse. Se non hai pazienza di fare Tiger! Tiger! per Poppi sostituisci Tora con il quarto personaggio (che in NG è un evasion tank) e dagli oggetti che ne aumentino l'attacco e l'agilità

Il gioco è più semplice di quel che sembra una volta imparato tutto, più avanti potrai farmare i Superboss in 2-3 minuti


Tieni duro un altro po', ne varrà tutta la pena ti devi fidare

Ma i DLC con Shulk ed Elma aggiungono lore nei rispettivi titoli?

Nope
 
Balu, nella battaglia contro Zeke ricordati di impostare Tora :asd:
Così hai 3 personaggi nel party con un Tank

Sinceramente non ho trovato queste difficoltà se non in due punti dove il gioco ti pone degli "enigmi"
[automerge]1626243813[/automerge]
Ma i DLC con Shulk ed Elma aggiungono lore nei rispettivi titoli?
Ni, non è canonica come roba ma in alcuni dialoghi post battaglia danno informazioni interessanti
Tipo (SPOILERONE)
Mythra riconosce la Monado di Shulk :unsisi:
Infatti è per quello che nella DE ipotizzavamo che il terzo Aegis fosse Alvis (o che ne sfruttasse i poteri)
 
Stai sbagliando qualcosa probabilmente, certo non aiuta fare pause così lunghe ogni volta, spezzano il ritmo e tutto, te lo dissi

Il diagramma dei personaggi è sviluppato? Hai sbloccato l'abilità per concatenare le tecniche una dopo l'altra?

Non serve aspettare la terza mossa del pg per usare la tecnica, usale appena disponibili; se critti con Mythra hai la ricarica istantanea della tecnica usata per cui equipaggia ogni cosa che aumenti le probabilità di critico, l'intesa e la cura tramite critico (es. hai una Medaglia Classica? Se sì dalla a Rex, se non ce l'hai la droppano i granchi gialli sul Mor Ardain al livello 28-30)

Nel caso dai una Blade con l'Ascia a Rex oltre a Mythra e a
Roc
così una volta che Nia o il quarto personaggio fiaccano tu puoi fare la combo completa con Atterramento-Lancio-Schianto col solo Rex e nel mentre spammi qualche special. Cioè si finisce tranquillamente anche così senza fare cose strane, poi chiaro ci siano dei picchi di difficoltà ma è normale alla prima run. Non abbatterti solo perché muori qua e là, ci siam passati tutti. Male che va livella tramite le locande

Assicurati poi di potenziare anche i compagni. soprattutto le loro armi e mosse. Se non hai pazienza di fare Tiger! Tiger! per Poppi sostituisci Tora con il quarto personaggio (che in NG è un evasion tank) e dagli oggetti che ne aumentino l'attacco e l'agilità

Il gioco è più semplice di quel che sembra una volta imparato tutto, più avanti potrai farmare i Superboss in 2-3 minuti


Tieni duro un altro po', ne varrà tutta la pena ti devi fidare



Nope
Ok proverò la cosa dell'ascia grazie!
Balu, nella battaglia contro Zeke ricordati di impostare Tora :asd:
Così hai 3 personaggi nel party con un Tank

Sinceramente non ho trovato queste difficoltà se non in due punti dove il gioco ti pone degli "enigmi"
[automerge]1626243813[/automerge]

Ni, non è canonica come roba ma in alcuni dialoghi post battaglia danno informazioni interessanti
Tipo (SPOILERONE)
Mythra riconosce la Monado di Shulk :unsisi:
Infatti è per quello che nella DE ipotizzavamo che il terzo Aegis fosse Alvis (o che ne sfruttasse i poteri)
contro zeke posso scegliere solo 2 pg nel party, devo scegliere tra tora e nia perché morag non vuole combattere :shrek: è per quello che sono in difficoltà credo, nelle lotte con tutti e tre me la cavo, qui la lotta dura poco, muoio in due minuti :asd:
 
Ok proverò la cosa dell'ascia grazie!

contro zeke posso scegliere solo 2 pg nel party, devo scegliere tra tora e nia perché morag non vuole combattere :shrek: è per quello che sono in difficoltà credo, nelle lotte con tutti e tre me la cavo, qui la lotta dura poco, muoio in due minuti :asd:
Non devi fare la scelta, semplicemente nella schermata di selezioni PG nel party basta che vai da Tora/Nia, quello che è in panchina diciamo, e premi Y (mi sembra), in basso c'è scritto il comando per attivarlo nel party.
Se premi A per selezionarlo ti fa il cambio :unsisi:
 
Non devi fare la scelta, semplicemente nella schermata di selezioni PG nel party basta che vai da Tora/Nia, quello che è in panchina diciamo, e premi Y (mi sembra), in basso c'è scritto il comando per attivarlo nel party.
Se premi A per selezionarlo ti fa il cambio :unsisi:
Ok ho già vinto la battaglia ma questa cosa è da galera :asd: follia pura che ti mettano il paety da due "ma potresti averlo da tre", mettimelo diretto da tre. Non ho parole

Non avevo capito che la casa serviva da locanda e non avevo livellato
 
Ok ho già vinto la battaglia ma questa cosa è da galera :asd: follia pura che ti mettano il paety da due "ma potresti averlo da tre", mettimelo diretto da tre. Non ho parole

Non avevo capito che la casa serviva da locanda e non avevo livellato

Il party lo puoi cambiare sempre a piacimento salvo restrizioni di trama, non costringono mai ad usarne 2 se ne hai 3

Forse avevi già tolto Tora prima e non l'avevi selezionato quando è apparsa la schermata prima della battaglia, cioè se diamo colpe al gioco per cose simili buonanotte balu lol, non t'è venuto il dubbio?

Al capitolo 7, denominato anche capitolo della morte che fai, ti butti dalla finestra? :sard: ti dico solo di non dimenticarti di Tora, sarà fondamentale usarlo in quel frangente


Comunque dai, il resto del gioco sarà tutto un crescendo, hyppati
 
Il party lo puoi cambiare sempre a piacimento salvo restrizioni di trama, non costringono mai ad usarne 2 se ne hai 3

Forse avevi già tolto Tora prima e non l'avevi selezionato quando è apparsa la schermata prima della battaglia, cioè se diamo colpe al gioco per cose simili buonanotte balu lol, non t'è venuto il dubbio?

Al capitolo 7, denominato anche capitolo della morte che fai, ti butti dalla finestra? :sard: ti dico solo di non dimenticarti di Tora, sarà fondamentale usarlo in quel frangente


Comunque dai, il resto del gioco sarà tutto un crescendo, hyppati
No morty se io scelgo 3 personaggi su 4 e a un certo punto mi ritrovo in 2 penso he sia voluto dalla trama :asd: che gli costava al gioco sostituire automaticamente un pg mancante con il 4º che era inattivo? È semplicemente mala gestione delle impostazioni, così dà l'impressione che ti dica che tu debba usare 2 pg. E non mi sembra l'unica cosa che non vada lato chiarezza delle meccaniche di gioco :asd: almeno ammettere che sia tutto un po' contorto tra i menù e sottomenù incrociati mi sembra il minimo.

E comunque ripeto che c'è una gestione pessima della difficoltà facile, perché è troppo simile a quella normale e non ti fa sconti in nessun campo, semplicemente abbassa la vita dei nemici.

Comunque a parte questo, l'albero delle supermosse scompare solo quando è fallita la combo o ci sono delle situazioni che la fanno nascondere per qualche secondo? A volte mi fa salire dubbi
 
No morty se io scelgo 3 personaggi su 4 e a un certo punto mi ritrovo in 2 penso he sia voluto dalla trama :asd: che gli costava al gioco sostituire automaticamente un pg mancante con il 4º che era inattivo? È semplicemente mala gestione delle impostazioni, così dà l'impressione che ti dica che tu debba usare 2 pg. E non mi sembra l'unica cosa che non vada lato chiarezza delle meccaniche di gioco :asd: almeno ammettere che sia tutto un po' contorto tra i menù e sottomenù incrociati mi sembra il minimo.

E comunque ripeto che c'è una gestione pessima della difficoltà facile, perché è troppo simile a quella normale e non ti fa sconti in nessun campo, semplicemente abbassa la vita dei nemici.

Comunque a parte questo, l'albero delle supermosse scompare solo quando è fallita la combo o ci sono delle situazioni che la fanno nascondere per qualche secondo? A volte mi fa salire dubbi
I menù non sono semplici, ma se ti da prima della battaglia il menù per personalizzare i PG un motivo ci sarà :unsisi:
Anche perchè non è la prima volta che accade e probabilmente ti sei perso/dimenticato di questa possibilità giocando sporadicamente, non riesci mai ad entrare nella gestione dei menù così e ti perdi sicuramente dei pezzi.

La modalità Facile porta questi cambiamenti, non è semplicement un dimezza la vita, anzi, alcuni aiutano parecchio tipo il fatto dell'aumento del tempo per fare le combo
  • Enemy Attack Power reduced by 25%.
  • Enemy Attack Frequency reduced by 25%.
  • Enemy HP halved.
  • Enemy Debuff status duration halved.
  • Player's Blade Combo buffer duration is increased by 50%. (30s → 45s)
  • Enemies larger than the player no longer gain additional Break resistance.

Mentre per quanto riguarda le supermosse semplicemente l'albero sparisce quando è scaduto il tempo per poter fare la combo successiva, anche perchè non puoi sbagliare una combo, una volta lanciato un elemento, se vuoi proseguire devi per forza metterne uno di quelli successivi.
 
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