Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Le side di questo sono pensate meglio. Di fetch vere e proprie non ne ricordo molte



Hanno un’immagine del Gladius in questione come anteprima nel registro. Ma vanno fatte verso fine gioco o nel post game perché la maggior parte non puoi completarle fino ad allora
Bhe le prime che ho fatto sono state davvero fetch, ma lo so che sono proprio agli inizi
 
Bhe le prime che ho fatto sono state davvero fetch, ma lo so che sono proprio agli inizi

Sì le prime son così, fanno un po' da tutorial

Comunque la maggior parte sono di uccisione mostri e miniboss in situazioni di ostaggio e simili, io quelle non le considero fetch dal momento che ti chiedono semplicemente di giocare
 
alla fine finalmente l'ho iniziato. e si parte subito col botto direi! per non parlare dei personaggi che sono spettacolari.

ho finito il capitolo 1 e sono arrivato alla prima area grande con annessa città. sto giocando a normale e visto quello che leggevo circa il CS, sono stato particolarmente attento durante le spiegazioni e per adesso è tutto chiaro. mi sembra una bella evoluzuione da xeno 1 comunque, in tutto. il menù dei personaggi è BELLISSIMO.

per adesso sono molto contento.
 
Ultima modifica:
alla fine finalmente l'ho iniziato. e si parte subito col botto direi! per non parlare dei personaggi che sono spettacolari.

ho finito il capitolo 1 e sono arrivato alla prima area grande con annessa città. sto giocando a normale e visto quello che leggevo circa il CS, sono stato particolarmente attento durante le spiegazioni e per adesso è tutto chiaro. mi sembra una bella evoluzuione da xeno 1 comunque, in tutto. il menè dei personaggi è BELLISSIMO.

per adesso sono molto contento.

Il cast è fra i migliori di sempre

YUSUKE86 preparati perché il capitolo 9 è clamoroso, forse il più bello di tutti. Soprattutto dopo aver giocato il prequel
 
Il cast è fra i migliori di sempre

YUSUKE86 preparati perché il capitolo 9 è clamoroso, forse il più bello di tutti. Soprattutto dopo aver giocato il prequel
Sono preparato.
"A breve" poi.. darò le mie impressioni finali. :sisi:

Per il prequel intendi, Future Connect??
 
94 ore.
Capitolo 10 (inizio.)

non dico nulla per ora.
 
No dicci dicci
Jin uno dei pg migliori DI SEMPRE.
È uno dei migliori "Antagonisti" in senso assoluto nei videogames, ad oggi.
E non scherzo.

Per ora, non mi sento di aggiungere altro. Aspe, capolavoro di jrpg l'ho già detto?
.
 
Avanzato nella storia sono al cap 2

ho liberato Mia e sostanzialmente finito quel dungeon

Fondamentalmente sta rispettando tutte le mie altissime aspettative, trovo due cose fuori posto al momento

1) CS che é la solita droga ma troppa carne a cuocere. Poi il tutorial davvero non sa che pesci prendere, ti sputa fuori informazioni che non puoi nemmeno più consultare (almeno io non ho trovato una voce per rileggermi tutto). Spero che tutto si chiarisca andando avanti anche perché tutta la questione dei sigilli e dell'ira mi é praticamente fumosa. C'é una differenza tra profondo e pesante e stiamo virando su quest'ultimo
2) Su portatile é ai limiti dell'ingiocabile tecnicamente, e lo dico io che ho giocato il primo su 3DS

Per il resto si sente l'aria da capolavoro
 
Avanzato nella storia sono al cap 2

ho liberato Mia e sostanzialmente finito quel dungeon

Fondamentalmente sta rispettando tutte le mie altissime aspettative, trovo due cose fuori posto al momento

1) CS che é la solita droga ma troppa carne a cuocere. Poi il tutorial davvero non sa che pesci prendere, ti sputa fuori informazioni che non puoi nemmeno più consultare (almeno io non ho trovato una voce per rileggermi tutto). Spero che tutto si chiarisca andando avanti anche perché tutta la questione dei sigilli e dell'ira mi é praticamente fumosa. C'é una differenza tra profondo e pesante e stiamo virando su quest'ultimo
2) Su portatile é ai limiti dell'ingiocabile tecnicamente, e lo dico io che ho giocato il primo su 3DS

Per il resto si sente l'aria da capolavoro
Pensa che del CS ancora puoi fare ben poco :asd:
Purtroppo si, ha dei tutorial davvero pessimi.
L'ira è esattamente come in Xenoblade 1, il personaggio che attira a se più ira è quello che verrà targettato dal mostro.
I sigilli servono per bloccare determinate tipologie di mosse al nemico, diciamo che quella funzione è utile più i fase avanzata. Quello che è più utile è la possibilità di creare le combo elementali (e la possibilità di piazzare sfere elementali che verranno sfruttate più avanti)
 
Avanzato nella storia sono al cap 2

ho liberato Mia e sostanzialmente finito quel dungeon

Fondamentalmente sta rispettando tutte le mie altissime aspettative, trovo due cose fuori posto al momento

1) CS che é la solita droga ma troppa carne a cuocere. Poi il tutorial davvero non sa che pesci prendere, ti sputa fuori informazioni che non puoi nemmeno più consultare (almeno io non ho trovato una voce per rileggermi tutto). Spero che tutto si chiarisca andando avanti anche perché tutta la questione dei sigilli e dell'ira mi é praticamente fumosa. C'é una differenza tra profondo e pesante e stiamo virando su quest'ultimo

I sigilli puoi anche ignorarli per tutta la main, risultano utili solo contro specifici nemici alla fine. In breve servono a sigillare determinate tecniche nemiche pericolose come per esempio l'autodistruzione, la puzza (che ti impedisce di curarti per qualche secondo se i Gladius non hanno un'abilità passiva che cura i Malus) o la chiamata rinforzi e si attivano se completi una combo Gladius. Ma fino all'endgame puoi anche ignorarli e badare solo ai danni

L'Ira sarebbe l'aggro in battaglia, per ovvi motivi è meglio che i mostri non stiano targettando Nia o Rex ma il tank della situazione. Ci sono strumenti e abilità che aiutano ad alzarla o ridurla ma tieni a mente che dipende molto dai danni che si fanno, più danni fai e più Ira attiri

Una volta imparato come funziona il tutto diventa chiaro e anche semplice, non preoccuparti. Son tutte cose complicate all'apparenza ma semplici nella pratica
 
I sigilli puoi anche ignorarli per tutta la main, risultano utili solo contro specifici nemici alla fine. In breve servono a sigillare determinate tecniche nemiche pericolose come per esempio l'autodistruzione, la puzza (che ti impedisce di curarti per qualche secondo se i Gladius non hanno un'abilità passiva che cura i Malus) o la chiamata rinforzi e si attivano se completi una combo Gladius. Ma fino all'endgame puoi anche ignorarli e badare solo ai danni

L'Ira sarebbe l'aggro in battaglia, per ovvi motivi è meglio che i mostri non stiano targettando Nia o Rex ma il tank della situazione. Ci sono strumenti e abilità che aiutano ad alzarla o ridurla ma tieni a mente che dipende molto dai danni che si fanno, più danni fai e più Ira attiri

Una volta imparato come funziona il tutto diventa chiaro e anche semplice, non preoccuparti. Son tutte cose complicate all'apparenza ma semplici nella pratica
Grazie anche perché il tutto é davvero ben fatto (nonostante il delirio a schermo)
[automerge]1653140349[/automerge]
Pensa che del CS ancora puoi fare ben poco :asd:
Purtroppo si, ha dei tutorial davvero pessimi.
L'ira è esattamente come in Xenoblade 1, il personaggio che attira a se più ira è quello che verrà targettato dal mostro.
I sigilli servono per bloccare determinate tipologie di mosse al nemico, diciamo che quella funzione è utile più i fase avanzata. Quello che è più utile è la possibilità di creare le combo elementali (e la possibilità di piazzare sfere elementali che verranno sfruttate più avanti)
Si ma anche sta roba delle combo elementali non l'ho capita bene perché non é molto chiaro l'ordine con cui usare gli attacchi speciali dei gladius. Ci vorrebbe una bella sezione apposita riepilogativa di tutte ste combo
 
Grazie anche perché il tutto é davvero ben fatto (nonostante il delirio a schermo)
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Si ma anche sta roba delle combo elementali non l'ho capita bene perché non é molto chiaro l'ordine con cui usare gli attacchi speciali dei gladius. Ci vorrebbe una bella sezione apposita riepilogativa di tutte ste combo
Per le combo basta seguire lo schema che appare in alto a destra quando inizi a lanciare la prima Combo Gladius, lo schema si legge da sinistra verso destra. Dopo aver fatto una combo di livello 1, bisogna proseguire con una tecnica gladius di livello 2 o superiore e per l'ultima deve essere 3 o più.
Lo spiega male il tutorial ma il gioco fornisce tutta l'interfaccia semplice una volta capita
 
Per le combo basta seguire lo schema che appare in alto a destra quando inizi a lanciare la prima Combo Gladius, lo schema si legge da sinistra verso destra. Dopo aver fatto una combo di livello 1, bisogna proseguire con una tecnica gladius di livello 2 o superiore e per l'ultima deve essere 3 o più.
Lo spiega male il tutorial ma il gioco fornisce tutta l'interfaccia semplice una volta capita
Ma se io faccio una combo di livello 1 come faccio a capire quando il mio alleato ne ha una di livello 2?
 
Ma se io faccio una combo di livello 1 come faccio a capire quando il mio alleato ne ha una di livello 2?
Semplicemente dalle iconcine dei personaggi che appaiono a destra e sinistra con il tasto di selezione ZL/ZR attivo, altrimenti non te li fa selezionare.
Se vuoi andare ancora più sul preciso, capisci il livello in base anche ai puntini bianchi che girano attorno all'icona.
 
Grazie anche perché il tutto é davvero ben fatto (nonostante il delirio a schermo)
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Si ma anche sta roba delle combo elementali non l'ho capita bene perché non é molto chiaro l'ordine con cui usare gli attacchi speciali dei gladius. Ci vorrebbe una bella sezione apposita riepilogativa di tutte ste combo

Queste sono tutte le combo elementali possibili (in teoria le vedi in alto a destra una volta che usi la prima:

DQ4nSAeWkAE0L3u.jpg


Il sigillo come vedi dipende dall'elemento che chiude la combo: Fuoco = autodistruzione, Acqua = Puzza etc ma ripeto per ora puoi ignorarli, bada solo a vedere se riesci a terminarle (più avanti ti verrà più semplice, al momento il caricamento delle tecniche e quindi anche delle Special è lento)

Combinandole poi con le combo Ductor (ossia Fiaccamento etc) ottieni le combo Fusione che moltiplicano i danni. Non ricordo quando te lo spiegano però, ma anche qua, più difficile da spiegare che da fare credimi

Ma se io faccio una combo di livello 1 come faccio a capire quando il mio alleato ne ha una di livello 2?

Non appena ce l'hanno pronta compare il simbolo del tasto ZL o ZR vicino alla loro icona:

tumblr_inline_oxf8qnOa3s1uftrnv_540.png
 
Queste sono tutte le combo elementali possibili (in teoria le vedi in alto a destra una volta che usi la prima:

DQ4nSAeWkAE0L3u.jpg


Il sigillo come vedi dipende dall'elemento che chiude la combo: Fuoco = autodistruzione, Acqua = Puzza etc ma ripeto per ora puoi ignorarli, bada solo a vedere se riesci a terminarle (più avanti ti verrà più semplice, al momento il caricamento delle tecniche e quindi anche delle Special è lento)

Combinandole poi con le combo Ductor (ossia Fiaccamento etc) ottieni le combo Fusione che moltiplicano i danni. Non ricordo quando te lo spiegano però, ma anche qua, più difficile da spiegare che da fare credimi



Non appena ce l'hanno pronta compare il simbolo del tasto ZL o ZR vicino alla loro icona:

tumblr_inline_oxf8qnOa3s1uftrnv_540.png
Queste sono tutte le combo elementali possibili (in teoria le vedi in alto a destra una volta che usi la prima:

DQ4nSAeWkAE0L3u.jpg


Il sigillo come vedi dipende dall'elemento che chiude la combo: Fuoco = autodistruzione, Acqua = Puzza etc ma ripeto per ora puoi ignorarli, bada solo a vedere se riesci a terminarle (più avanti ti verrà più semplice, al momento il caricamento delle tecniche e quindi anche delle Special è lento)

Combinandole poi con le combo Ductor (ossia Fiaccamento etc) ottieni le combo Fusione che moltiplicano i danni. Non ricordo quando te lo spiegano però, ma anche qua, più difficile da spiegare che da fare credimi



Non appena ce l'hanno pronta compare il simbolo del tasto ZL o ZR vicino alla loro icona:

tumblr_inline_oxf8qnOa3s1uftrnv_540.png
Grazie sei stato ipergentile. Quindi da questa immagine quelle che vedo in alto a destra sono le possibilità ottenibili dai vari ordini di mosse speciali?
 
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