Switch Xenoblade Chronicles 2

Quali Blade avete inserito per completare la sequenza fiaccamento atterramento lancio schianto? Io sono in difficoltà per il lancio...Il party è con

rex nia e morag che ultimamente ha tolto il posto a Tora
Io uso Pyra/Mythra e rock, il fiaccamento/atterramento/lancio ce l'hanno Tora e 5 pg, e devo dire che ogni volta che entra un fiaccamento chiudiamo la combo in scioltezza. A volta lancia e schianta il quinto da solo :asd:

Comunque di Blade sgrave ce ne sono un bel po', KOS-MOS, Herald, Pyra e Mythra, quella del settimo capitolo, Roc che ha un burst assurdo e un buon kit, Vale è molto forte come lancia, Dagas come ascia è molto buono quando lo potenzi, Adenine idem molto molto forte come knuckle. In realtà sono quasi tutte forti tranne roba come Azami che non ha senso

 
comunque ho appena comprato il season pass:gab: magari aiuto l'rng a dropparmi kos-mos.

 
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Quali Blade avete inserito per completare la sequenza fiaccamento atterramento lancio schianto? Io sono in difficoltà per il lancio...Il party è con

rex nia e morag che ultimamente ha tolto il posto a Tora
Di Blade con lancio io ho Gorg (DPS con ascia di acqua) e Kora (Healer con tirapugni di tuono).

 
Vai dentro la conchiglia dove sta il granchio unico e c'è un passaggio :sisi:
Se intendevi le isolette volanti ce n'è una che vola ogni tanto, devi saltarci sopra da un'altra isola e aspettare che passi dove vuoi andare tu

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Scusami, ma i tutorial non c'entrano niente, è italiano :asd:

Come ricompensa ti danno giustizia coraggio etc, le robe per evocare, vuol dire che sei pieno
Many thanks. Mi sono ingolfato nelle quest secondarie e addio trama principale :asd:
C'è la Blade Zenobia che richiede di affrontare decine di mostri unici. Non sarebbe male avere un indicatore ad hoc, giusto per non impazzire :rickds:

 
Quali Blade avete inserito per completare la sequenza fiaccamento atterramento lancio schianto? Io sono in difficoltà per il lancio...Il party è con

rex nia e morag che ultimamente ha tolto il posto a Tora
eh un bel casino fare le combo...è un po una conseguenza della gestione limitata dei gladius ...io o uso i gladius rari e più potenti o uso quelli scarsi con le tecniche giuste di lancio atterramento etc e sperareche la cpu in quel momento abbia carica e colleghi la tecnica per fare la combo...ergo non l'ho quasi mai fatta :asd:

 
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eh un bel casino fare le combo...è un po una conseguenza della gestione limitata dei gladius ...io o uso i gladius rari e più potenti o uso quelli scarsi con le tecniche giuste di lancio atterramento etc e sperareche la cpu in quel momento abbia carica e colleghi la tecnica per fare la combo...ergo non l'ho quasi mai fatta :asd:
Ma no, guarda che la CPU 9 volte su 10 tiene la tecnica con atterramento/lancio/schianto senza usarla mai proprio per queste evenienze, o almeno io questo ho notato, il mio quinto ha SEMPRE la tecnica di lancio pronta quando parte un atterramento, se non la tira è perché ha appena cambiato Blade e non può tornare a quella precedente

 
Di Blade con lancio io ho Gorg (DPS con ascia di acqua) e Kora (Healer con tirapugni di tuono).
Ci tenevo a ricordare che i moveset dei driver dipendono solo dalle armi che tengono, non dalle blade o dai loro elementi/ruoli. Qualsiasi blade con la lancia equipaggiata a rex, ad esempio, ha fiaccamento. La stessa blade/ogni blade con la stessa arma equipaggiata ad un altro personaggio può avere invece, ad esempio, schianto.

Per quanto riguarda le combo driver con la cpu, io uso rex che tiene solamente atterramento e riesco a completare tutta la combo piuttosto spesso. Bisogna anche organizzarsi per farle avvenire, ad esempio il driver che ha il compito di fiaccare tiene un accessorio che allunga la durata del fiaccamento, io tengo quello che allunga l'atterramento e quello col lancio ha sempre lo strumento per allungare il lancio. Praticamente per tutta la durata della storia non sono state necessarie queste combo a differenza di quelle delle blade, ma più avanti coi mostri unici lo diventano. Proprio poco fa ho tirato giù lo scimmione nel Gormott al 90 col team all'82, senza combo driver (e con attacco di gruppo da 3+mln di danno poco prima che andasse in berserk:asd:) non ce l'avrei mai fatta:sisi:

Aveva un'aoe che shottava uno dei membri ogni volta (chi è avanti nel gioco può immaginare chi sia:asd:), grazie al fiaccamento più lungo avevo più margine per usare l'atterramento e impedirgli di usare l'aoe quando lo vedevo partire:sisi:

Per non parlare del fatto che lo schianto resetta la durata della barra elementale in alto a destra delle combo blade, utilissimo

 
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qualcuno sa dove posso trovare una mela ossidata in elpys? mamma mia quanto odio queste cavolo di quest trova X oggetti e manco indicate sulla mappa...ogni volta che parte una sub quest tremo al pensiero che mi chieda x oggetti...ma perchè nn le levano!?!??! :bah!:

 
Finito il capitolo 5:phraengo: La storia mi sta piacendo sempre di più;)

Al boss di fine capitolo ho usato l'attacco di gruppo, gli ho rotto tre sfere e ho fatto un danno di 384.000 circa:ahsisi:

 
Comunque 'sto gioco ha tipo 27 miliardi di subquest, di 'sto passo lo finisco in 400 ore :asd:
Se stai dietro a tutte le fetch quest sei un martire. Io dopo 50 ore mi sono stancato, sto solo potenziando i blade (diagramma intesa) ed avanzando con la storia. In bocca al lupo :)
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Ma no, guarda che la CPU 9 volte su 10 tiene la tecnica con atterramento/lancio/schianto senza usarla mai proprio per queste evenienze, o almeno io questo ho notato, il mio quinto ha SEMPRE la tecnica di lancio pronta quando parte un atterramento, se non la tira è perché ha appena cambiato Blade e non può tornare a quella precedente
si, alla fine quando sono riuscito ad avere nel party gladius con ciascuna mossa qualche volta la completavo, però il dubbio è se convenga avere blade comuni con le mosse per la combo o tutti blade rari però senza mosse...

cmq secondo me invece di collegare le tecniche alle armi avrebbero potuto collegarle ai blade così da dare almeno a quelli più rari tecniche diverse...e poi invece di 4 potevano metterne ulteriori, magari legate al livello o al diagramma intesa...avrebbero reso un po più profondo il cs...

 
per chi ha iniziato il capitolo 8,riguardo all'equipaggiamento di rex:

non ditemi che dovro sorbirmi per sempre sto obbrobrio di armatura
??

 
per chi ha iniziato il capitolo 8,riguardo all'equipaggiamento di rex:
non ditemi che dovro sorbirmi per sempre sto obbrobrio di armatura
??

si :asd:
 
mamma mia che vaccata colossale

Senza parole...gia non era il top ora proprio lo schifo. Antiestetica al massimo con cio che c'è attorno

Da sto lato tra questo e il fatto che appena si potenzia un arma della blade rara la sua skin (forma) unica va persa hanno proprio lasciato a desiderare: è l'abc dei jrpg e degli rpg in generale..che poi è roba che si potrebbe risolvere con una patch ma dubito ci arrivino

- - - Aggiornato - - -

cmq ho ottenuto il primo cristallo leggendario all'inizio del cap 8 grazie a

jin
:trollface:

Con la combo atterramento -lancio-schianto

 
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mamma mia che vaccata colossaleSenza parole...gia non era il top ora proprio lo schifo. Antiestetica al massimo con cio che c'è attorno

Da sto lato tra questo e il fatto che appena si potenzia un arma della blade rara la sua skin (forma) unica va persa hanno proprio lasciato a desiderare: è l'abc dei jrpg e degli rpg in generale..che poi è roba che si potrebbe risolvere con una patch ma dubito ci arrivino
Esagerato :asd:

Una opzione per

cambiare vestito a Rex sarebbe carino, ma non mi dispiace l'abito da astronauta

Mentre per le armi dei gladius la sua forma cambia ma rimane unica... per cui non vedo il problema.

 
Esagerato :asd:Una opzione per

cambiare vestito a Rex sarebbe carino, ma non mi dispiace l'abito da astronauta

Mentre per le armi dei gladius la sua forma cambia ma rimane unica... per cui non vedo il problema.
nono altro che esagerato,riguarda il pg main

In un jrpg è cmq un aspetto importante.

E personalmente quella cosa li dopo tot mi stufa...stona troppo visivamente con il mondo circostante

Per le armi dei gladius rari cosa intendi? Io ho potenziato l'arma ovviamente ma è passata come forma dall'arma distintiva della blade a una comune...ho provato ora su un tirapugn di kora e su una comune che ha anche lei il tirapugni...se non è simile è moltooo simile

Mentre volevo mantenesse la skin originale contraddistintiva (anche perche in genere sono pure piu fighe)

 
Ultima modifica da un moderatore:
nono altro che esagerato,riguarda il pg main
In un jrpg è cmq un aspetto importante.

E personalmente quella cosa li dopo tot mi stufa.

Per le armi dei gladius rari cosa intendi? Io ho potenziato l'arma ovviamente ma è passata come forma dall'arma distintiva della blade a una comune...ho provato ora su un tirapugn di kora e su una comune che ha anche lei il tirapugni
Sembra che adesso non riesci più a giocare al gioco da come ne parli :asd: in un jrpg per prima cosa mi aspetto un combat system complesso e una trama intricata, la personalizzazione visiva del personaggio è una delle ultime cose a cui penso...

Domani faccio lo stesso test, ma almeno con le Gladius principali mi sembra che la loro arma rimanga... però proverò

 
un altro cristallo leggendario

Ora ho paura ad andare avanti nella storia starei tutto il tempo a farmare con sto "alleato" (proprio perche siamo in due e la combo la fa tutta lui..in team penso sarebbe piu complesso) :asd:

Che dite? si trovano facile andando avanti?

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Sembra che adesso non riesci più a giocare al gioco da come ne parli :asd: in un jrpg per prima cosa mi aspetto un combat system complesso e una trama intricata, la personalizzazione visiva del personaggio è una delle ultime cose a cui penso...
Domani faccio lo stesso test, ma almeno con le Gladius principali mi sembra che la loro arma rimanga... però proverò
ma no che ci gioco ovvio.

Pero è una cosa visibile e molto fastidiosa visto che hai il controllo del main sempre e per forza di cose ci butti l'occhio

Insomma ti fanno fare i viaggi rapidi ai confini di alrest pure nei momenti piu assurdi potevano fare benissimo sta cosa anche

 
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