Switch Xenoblade Chronicles 2

Ma per me invece è stata una cosa coerente e giusta, porca paletta sei il driver dell'Aegis e giri come un barbone, un Power up anche a quello era dovuto :sisi:
Però ammetto che al reveal Rex mi faceva vomitare come design, poi giocandolo l'ho trovato piacevole invece :sisi:

Nel frattempo ho portato Mythra al massimo intesa :sisi: ah, la quest dei murali nopon è uno sbattimento infinito e la ricompensa na ***** totale :asd:

 
Rimaniamo sul vago se no usate il tasto Spoiler per elementi legati alla trama. Anche se si tratta di un cambiamento minimi

 
Ma
per me invece è stata una cosa coerente e giusta, porca paletta sei il driver dell'Aegis e giri come un barbone, un Power up anche a quello era dovuto :sisi:
Però ammetto che al reveal Rex mi faceva vomitare come design, poi giocandolo l'ho trovato piacevole invece :sisi:

Nel frattempo ho portato Mythra al massimo intesa :sisi: ah, la quest dei murali nopon è uno sbattimento infinito e la ricompensa na ***** totale :asd:
coerente?

Ma lasciamo stare la coerenza che pure quando sei sprofondato in certi posti senza via di fuga fai il viaggio rapido :asd:

Potevano benissimo dare la possibilità di scelta tra le due senza balle varie.

Perche se vogliamo la coerenza allora la si applica sempre e ci sarebbe da ridere allora...io non la voglio personalmente(entro certi limiti obv) se al posto di un po' di coerenza si favorisce il game design e il gameplay pero almeno che certe basi dei jrpg-rpg le si applichino

 
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In Xeno 2 la coerenza tra le diverse componenti, soprattutto quelle che coinvolgono la trama, non mi pare sia mai stata presa in considerazione :asd:

 
In Xeno 2 la coerenza tra le diverse componenti, soprattutto quelle che coinvolgono la trama, non mi pare sia mai stata presa in considerazione :asd:
ma infatti

Quindi quella ""cazzatina"" non si puo giustificare con la coerenza quando si è passato sopra a molto di peggiooo senza porsi il problema della coerenza

 
coerente? Ma lasciamo stare la coerenza che pure quando sei sprofondato in certi posti senza via di fuga fai il viaggio rapido :asd:

Potevano benissimo dare la possibilità di scelta tra le due senza balle varie.

Perche se vogliamo la coerenza allora la si applica sempre e ci sarebbe da ridere...io non la voglio personalmente pero almeno che certe basi dei jrpg-rpg le si applichino
Dai, lo hanno fatto per permetterti di avere la libertà e continuare a farle side quest in qualsiasi momento. In alcuni momenti avrei evitato anche io ma anche qua, non vedo un dramma, senza contare che per come è strutturata la trama, Non sarebbe quasi mai il momento giusto per uscire dalla trama o cambiare titano :asd:

- - - Aggiornato - - -

In Xeno 2 la coerenza tra le diverse componenti, soprattutto quelle che coinvolgono la trama, non mi pare sia mai stata presa in considerazione :asd:
La trama è piuttosto coerente, semmai è la libertà che ti lasciano di esplorare il mondo un po' meno.

 
Dai, lo hanno fatto per permetterti di avere la libertà e continuare a farle side quest in qualsiasi momento. In alcuni momenti avrei evitato anche io ma anche qua, non vedo un dramma, senza contare che per come è strutturata la trama, Non sarebbe quasi mai il momento giusto per uscire dalla trama o cambiare titano :asd:
e infatti mica critico quello

Capisco che è una scelta di game design

Ma che la applicano sempre

Viaggiare come albero di natale lo trovo orripilante,con quei collori li. Vuole essere forse piu figo ma per i miei canoni è diventato ancora piu GOFFO.

Pensa se avrebbero costretto link a girare con quell'armatura tecnologica :asd:

Appunto perche se ne sono sempre fregati della coerenza non ci sto che ora si dica che è una scelta basata sulla coerenza

Cmq i cristalli leggendari quanto sono leggendari?

Intendo come difficoltà nel farmarli?

Perche ripetendo un mostro ad ora me ne sta dando sempre uno atterrandolo ,lanciandolo e poi schiantandolo (tutto grazie al mio compare "improvvisato")

 
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e infatti mica critico quelloCapisco che è una scelta di game design

Ma che la applicano sempre

Viaggiare come albero di natale lo trovo orripilante,con quei collori li. Vuole essere forse piu figo ma per i miei canoni è diventato ancora piu GOFFO.

Pensa se avrebbero costretto link a girare con quell'armatura tecnologica :asd:

Appunto perche se ne sono sempre fregati della coerenza non ci sto che ora si dica che è una scelta basata sulla coerenza

Cmq i cristalli leggendari quanto sono leggendari?

Intendo come difficoltà nel farmarli?

Perche ripetendo un mostro ad ora me ne sta dando sempre uno atterrandolo ,lanciandolo e poi schiantandolo (tutto grazie al mio compare "improvvisato")
I cristalli leggendari sono farmabili ma sono piuttosto rari, solitamente lo danni i mostri unici.

Ps: che nemico è che te li sta droppando?

 
I cristalli leggendari sono farmabili ma sono piuttosto rari, solitamente lo danni i mostri unici.Ps: che nemico è che te li sta droppando?
me li ha droppati con schiantando il nemico al suolo con la combo ,in particolare (spoiler cap8 inizio)

quella sorta di abomini nella città desolata sotto il mare di nuvole...in particolare uno di quelli piu grandi forse uno unico che si trova su una rampa di scale...in pratica non facevo nulla faceva JIn tutta la combo..in pratica era una questione solo di aspettare che facesse la combo...si chiama per la precisione "dimitri il malevolo"

A volte droppava dei comuni,altre volte degli inusuali e 3 volte un leggendario

Ora pero l'ho sconfitto...forse avrei dovuto farmi killare ma in teoria se unico dovrei trovare la lapide (

EDIT: ora non so se provare ancora qulahce volta per vedere se me ne escono altri..perche non so quando mi ricapiterà di avere nel team 1 pg che abbia tutte e 4 le mosse per lo schianto

Ah se si riesce a fare la combo intera noto che toglie un botto...praticamente quei cosi normali deformi se hanno metà vita vanno giu.

ALtro leggendario (mi sa che starò fermo con la storia per un po' ) :)

 
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e infatti mica critico quelloCapisco che è una scelta di game design

Ma che la applicano sempre

Viaggiare come albero di natale lo trovo orripilante,con quei collori li. Vuole essere forse piu figo ma per i miei canoni è diventato ancora piu GOFFO.

Pensa se avrebbero costretto link a girare con quell'armatura tecnologica :asd:

Appunto perche se ne sono sempre fregati della coerenza non ci sto che ora si dica che è una scelta basata sulla coerenza

Cmq i cristalli leggendari quanto sono leggendari?

Intendo come difficoltà nel farmarli?

Perche ripetendo un mostro ad ora me ne sta dando sempre uno atterrandolo ,lanciandolo e poi schiantandolo (tutto grazie al mio compare "improvvisato")
ma no, non è questione di figo o goffo. è una scelta precisa narrativa, rappresenta il

nouvo potere dell'aegis
e sta cosa verrà dettagliata per bene alla fine:sisi:

 
ma no, non è questione di figo o goffo. è una scelta precisa narrativa, rappresenta il
nouvo potere dell'aegis
e sta cosa verrà dettagliata per bene alla fine:sisi:
ma lo so quello

ma se guardiamo la narrativa allora è assurdo pure che in certe situazioni puoi teletrasportarti: cioè sei nella ***** in un momento topico e magari ti teletrasporti in un titano che ti pare fai i cavoli che vuoi e poi ritorni sulla scena del "crimine" ,quando magari nella cut scenes prima si stava per prepararsi uno degli scontri piu apocalittivi :asd: ...(ma ce ne sono tante di cose del genere)

Insomma non si è mai posto sti problemi non vedo perche avrebbe dovuto porseli per una ""cavolata del genere" che in confronto è abbastanza risibile in quanto

puoi benissimo fare che si passa da un armatura all'altra,esattamente come si puo passare da £pyra e mhytra "

Quantomeno in post game dovrebbe dare la possibilità di cambiare

 
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ma lo so quello
ma se guardiamo la narrativa allora è assurdo pure che in certe situazioni puoi teletrasportarti...(ma ce ne sono tante di cose del genere)

Insomma non si è mai posto sti problemi non vedo perche avrebbe dovuto porseli per una ""cavolata del genere"

Quantomeno in post game dovrebbe dare la possibilità di cambiare

questo è certo:asd: ma allora diventava un ff15, e sai le polemiche?

 
questo è certo:asd: ma allora diventava un ff15, e sai le polemiche?
ma infatti a me va benissimo cosi

Semplicemente potevano dare pure quella possibilità di switch :asd:

 
cioè due pagine di lamentele su questo? vabbeeeee' :rickds::rickds::rickds::rickds:

akab ti meriti ff15 e noctis a vita :stema:

- - - Aggiornato - - -

abbiamo concetti di stupendo diverso :sard:
si ora so che hai gusti di emme :P

cmq possibile che nessuno sa dov'è sta benedetta mela ossidata? :bah!:

 
cioè due pagine di lamentele su questo? vabbeeeee' :rickds::rickds::rickds::rickds:
akab ti meriti ff15 e noctis a vita :stema:

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si ora so che hai gusti di emme :P

cmq possibile che nessuno sa dov'è sta benedetta mela ossidata? :bah!:
ma chemme frega di ffxv :asd:

 
Oh il viaggio rapido incondizionato ha fatto cagare pure me, ma ad essere sincero io dal cap 7 in poi non ho proprio pensato a viaggiare via, ritmo serratissimo e fanculo le sub quest'.

Ora sono arrivato al capitolo 10

Quando ho visto gli ologrammi con l'albero ho pensato "ok, l'elysium non esisteva come immaginavo".

Alla scena dopo giuro che mi stavo sentendo male per la malinconia, pensavo di trovarmi qualche stanzone super tecnologico, ed invece desolazione totale, Rex in quel momento mi ha fatto pena :(

Poi si riprende d'animo e dice di cercare più in là, magari c'è un'altra area piena di verde ed acqua, ma tu lo sai che non sarà così, è il gioco a sbattertelo in faccia con quella bella scritta "Elysium" in alto a destra, e ti senti ancora peggio per Rex e Pyra.

Poi un tocco di classe l'ho notato, ovunque siamo andati non c'erano mai dei dialoghi inerenti alle strutture o agli oggetti, neanche a Morytha che fondamentalmente era un calderone di tecnologia perduta, cosa a cui Rex si interessa, ma faceva parte del viaggio, l'obbiettivo era l'Elysium. Qui invece lo vediamo interagire con una stupidaggine, un'altalena, la chiedersi a cosa servisse o come fosse possibile giocarci. A testimoniare il fatto che il l'unica cosa importante era l'Elysium alla fine di tutto. Mi è piaciuta tantissimo questa scelta degli sviluppatori
 
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