Switch Xenoblade Chronicles 2

Ma porca pupazza, come si fa a far scoppiare le bombe elementali nell'assalto di gruppo?

Cioè, lo so, però per esempio ora contro un nemico unico, mi son premurato di sigillare 4 elementi diversi in modo da essere sicuro di farlo fuori con l'assalto di gruppo... però non mi fa scegliere quale bomba attaccare :asd:

Sceglie lui come vuole e non son riuscito a farne scoppiare manco una che me la cambiava ogni volta :asd:

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Ma porca pupazza, come si fa a far scoppiare le bombe elementali nell'assalto di gruppo?
Cioè, lo so, però per esempio ora contro un nemico unico, mi son premurato di sigillare 4 elementi diversi in modo da essere sicuro di farlo fuori con l'assalto di gruppo... però non mi fa scegliere quale bomba attaccare :asd:

Sceglie lui come vuole e non son riuscito a farne scoppiare manco una che me la cambiava ogni volta :asd:

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Sceglie random... a meno che non usi un elemento superefficace (cosa che lo danneggia anche il doppio).

C'è anche un accessorio che permette di garantire un attacco ad una sfera che sta per essere distrutta ;)

 
Sceglie random... a meno che non usi un elemento superefficace (cosa che lo danneggia anche il doppio).C'è anche un accessorio che permette di garantire un attacco ad una sfera che sta per essere distrutta ;)
Allora mi sa che non ho capito quali sono gli elementi opposti nel gioco :asd:
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Sigilla il soffio e passa la paura :sisi:
Poi l'ho fatto, non potevo semlicemente sigillare il soffio altrimenti non avrei potuto ucciderlo:asd:

Quando gli toglievo 1/4 di vita andava in rage e mi shottava tutti, anche tora, e non riuscivo più a fiaccarlo anche se avevo l'accessorio per ridurre la resistenza al fiaccamento. Per batterlo ho dovuto minimizzare il danno e contemporaneamente cercare di fare più orb possibili, sono riuscito a farne 6 prima di mandarlo in rage sbagliando tutti i qte delle special per fare meno danni:rickds:

 
basta che non fanno la cagata fatta in xeno1, ovvero che partivi dal livello di fine gioco...cosa davvero senza senso...perchè accidenti dovrei rigiocarmi il gioco che sono 99 di livello e shotto tutti per 3/4 di gioco, che scelta infelice fu...
Quella scelta, come il fatto di mantenere la

Monado di Shulk
nel NG+, funziona solo a livello puramente di trama, o comunque è un senso che ho personalmente dato io alla cosa per renderla più sensata :ahsisi:

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Serata produttiva: ho fatto la subquest per avere la forma finale di Poppi ( :iwan::iwan::iwan: ) ed ho trovato Vale ed Ursula, quest'ultima sul quinto personaggio è inutile ma almeno l'ho trovata. (con un cristallo comune fra l'altro, assurdo)

Ora mi mancano 5 Gladius Rari da trovare, uno di questi è KOS-MOS...

 
Serata produttiva: ho fatto la subquest per avere la forma finale di Poppi ( :iwan::iwan::iwan: ) ed ho trovato Vale ed Ursula, quest'ultima sul quinto personaggio è inutile ma almeno l'ho trovata. (con un cristallo comune fra l'altro, assurdo)Ora mi mancano 5 Gladius Rari da trovare, uno di questi è KOS-MOS...
Se vuoi Kos mos te la scambio, ah no ops...:pffs:

 
Quella scelta, come il fatto di mantenere la
Monado di Shulk
nel NG+, funziona solo a livello puramente di trama, o comunque è un senso che ho personalmente dato io alla cosa per renderla più sensata :ahsisi:

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È così in molti JRPG ragaz. Anche perché il salvataggio quasi sempre si deve sovrascrivere, e mantenere il livello e le abilità ha senso altrimenti non è un NG+ ma solo una nuova partita :morristend:

 
Thank you. :gab:Sto gioco è emozione pura, ora capisco molte opinioni qua dentro che lo paragonano (qualitativamente) a grandi JRPG "cult" del passato... Sembra di vedere un JRPG puro e duro "vecchio stile", solo nel 2017/18:sisi:
Eh sì, sto titolo per me è stato come tornare indietro di 10 anni come minimo, non mi gustavo così tanto un jrpg da taaaaaaanto tempo, finalmente riescono ad azzeccare trama, combat e soprattutto party, penso sia il primo jrpg dove tutto il party mi sta più che simpatico

 
No ma io pretendo di finire i diagrammi intesa su tutte le Gladius! :phraengo:

:sard:

Che poi me ne mancano 17 tipo, assurdo

 
No vabbè Nia la amo punto. Sono verso la fine del cap 7 ho completato il dungeon, non vi nascondo che ad un certo punto ho mezzo sclerato :asd: poi il tutto è ritornato su livelli altissimi. Questo gioco mi emoziona seriamente mannaggia ai jappi che mi fanno diventare sensibile :asd: . Secondo a livello di trama siamo tra i migliori esempi di come deve essere scritto un videogioco narrativamente parlando, il fatto che si approfondisca tutto ciò che noi incontriamo rende questo titolo veramente straordinario. E poi Rex devo dire la verità mi piace moltissimo, nonostante sia comunque un personaggio "ragazzino" ultrà positivo e bla bla bla. Ma oltre a lui, tutti i personaggi sono fantastici, veramente un lavoro straordinario. E non vedo l'ora di continuare questo fantastico viaggio.

 
e di nonnetto vogliamo parlarne? I battibecchi che inscenano talvolta sono esilaranti, oppure nel filmato empatico di Rex ragazzino :asd:

vorrei tanto un peluches di nonnetto

(nella forma rimpicciolita però eh, non quello con la gru "infilata dove non batte il sole")
per il mio pupetto più grande :stema:

 
Mi unisco al gruppo :), sono ancora al capitolo 3 con 24 ore di gioco e pg livello 23, sto girando ovunque, ma ho alcune domande avete un link su eventuali guide.

1)Cristalli, ho capito che permette di sbloccare nuovi gladius, ho notato che molti gladius sono simili tra loro ed altri invece "unici" come li utilizzate i gladius comuni?

2)Ho visto che sono disponibili dei punti da utilizzare quando si sblocca il cristallo, cosa sono e come vanno utilizzati?

3) Al momento uso un team composto da dps, tank (Poppi che è stupenda)e healer, la rotazione dei gladius per i personaggi che non controlli è gestito automaticamente?

4) LInked items cosa sono e a che servono?

Grazie :morristend:

 
Ma l'ombra di KOS-MOS per caso è quella in cui non si vede una sagoma? Perché mi compare sempre come seconda quando evoco, maledetto gioco che ti fa i teasing di quelli rari che vorresti senza farteli trovare :l4gann:

EDIT no, la sua sagoma è diversa, ho appena controllato.

 
Ultima modifica:
e di nonnetto vogliamo parlarne? I battibecchi che inscenano talvolta sono esilaranti, oppure nel filmato empatico di Rex ragazzino :asd:
vorrei tanto un peluches di nonnetto

(nella forma rimpicciolita però eh, non quello con la gru "infilata dove non batte il sole")
per il mio pupetto più grande :stema:
bel pg, ottime alcune sue battute con nia:asd:

 
È così in molti JRPG ragaz. Anche perché il salvataggio quasi sempre si deve sovrascrivere, e mantenere il livello e le abilità ha senso altrimenti non è un NG+ ma solo una nuova partita :morristend:
quali rpg? mi è capitato solo con xeno1 una zozzata del genere, ok gli oggetti ma il livello è ridicolo...perchè mai dovrei rigiocarmi tutta la storia a livello99? il new game + ideale è come nei tales...ti raddoppi l'exp, decidi se tenere soldi, armi o altro ma non parti dal livello massimo...ripeto nn ha il minimo senso...

 
Fuoco-acqua Tuono-terra

Ghiaccio-vento (per ricordare questo legame pensa al fatto che abbiano entrambi colori chiari e freddi)

Oscurita-luce
Il tuo avatar fa perdere tutta la serietà di Malos :asd: e niente mo lo chiamo Messicanos

 
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