Switch Xenoblade Chronicles 2

Si ma infatti
rex si è ritrovato in quella situazione per sbeglio,bana ha scelto lui perchè era un recuperatore dell'arcipelago di leftheria e sapeva che offrendo soldi avrebbe accettato subito. Jin e malos volevano un recuperatore che li aiutasse e qualcuno di quell'arcipelago per sbloccare il sigillo, io sono all'inizio capitolo 9 adesso non so se questo è tutto o c'è altro :sisi: però si di rex parlano il giusto, avrebbe avuto un background più importante se il suo ruolo era unico e non legato al caso, penso.

però penso che alla fine il suo destino fosse quello... proprio per via dei due punti che ho citato (Azurda e il sigillo).

Spero che il dlc di fine anno approfondisca questo aspetto
 
Solo a me la musica dell'Indol non mi è rimasta impressa? :morristend:È bella e perfetta per il luogo ma non mi vuole rimanere in testa :asd:
è più difficile da memorizzare, essendo un po' meno ciclica e priva di melodie facili.

però l'atmosfera che crea si ricorda e con piacere

ho trovato invece inferiore alla media la colonna sonora del cap. 9 (ma direi anche parte del cap. 8), tendente al banale rispetto al resto. insomma la musica che accompagna

l'ascesa all'interno dell'albero
 
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Tecnicamente comunque è atroce... manca della pulizia solita dei titoli Nintendo e in certe situazioni si sente...

Ci son certe sezioni che han dei rallentamenti al limite dell'accettabile :asd:

 
È colpa di gente come te che adesso i giochi sono infarciti di lootbox e Microtransizioni.... :trollface:
- - - Aggiornato - - -

Se usi il transfer si, se li liberi dovrebbe azzerarsi

dillo che scherzavi :asd::darthban: :madban: :grrr: :nitro2: :ban: :FireZ: :nonquoto: :ban2:
Di necessità virtù ragazzi, mi assumo le mie colpe; in questa occasione avrei ceduto al lato oscuro :tragic:

- - - Aggiornato - - -

È colpa di gente come te che adesso i giochi sono infarciti di lootbox e Microtransizioni.... :trollface:
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Se usi il transfer si, se li liberi dovrebbe azzerarsi

dillo che scherzavi :asd::darthban: :madban: :grrr: :nitro2: :ban: :FireZ: :nonquoto: :ban2:

Tecnicamente comunque è atroce... manca della pulizia solita dei titoli Nintendo e in certe situazioni si sente...
Ci son certe sezioni che han dei rallentamenti al limite dell'accettabile :asd:
Tipo quando parte l’assalto di gruppo :morristend:

 
Tecnicamente comunque è atroce... manca della pulizia solita dei titoli Nintendo e in certe situazioni si sente...
Ci son certe sezioni che han dei rallentamenti al limite dell'accettabile :asd:
È palese che il lato tecnico non abbia ricevuto le giuste attenzioni.. peccato, speravo di vedere qualche miglioramento dopo quasi due mesi dall'uscita :sad:

 
Di necessità virtù ragazzi, mi assumo le mie colpe; in questa occasione avrei ceduto al lato oscuro :tragic:
- - - Aggiornato - - -

Tipo quando parte l’assalto di gruppo :morristend:
Ma sono farmabilissimi dai :asd:

In pochi minuti ne hai già una ventina

 
in portatile è atroce, su tv è sottotono (ma comunque sempre accettabile grazie al level design).

Comunque il sono al 8/9 capitolo e causa diffciolta mi sa che metto il gioco in pausa, sono al livello 62 di media e sto prendendo schiaffi anche dai mostri che incontro :asd:

mi sembra palese che devo salire di almeno 5 livelli :asd:

 
in portatile è atroce, su tv è sottotono (ma comunque sempre accettabile grazie al level design).
Comunque il sono al 8/9 capitolo e causa diffciolta mi sa che metto il gioco in pausa, sono al livello 62 di media e sto prendendo schiaffi anche dai mostri che incontro :asd:

mi sembra palese che devo salire di almeno 5 livelli :asd:
Ma come? :morristend:

Sicuro di usare le strategie giuste? Hai tre membri attivi?

Perché se sei al capitolo 8 mi sa che sei anche sopra livello di poco :sisi:

 
Finito :tragic::tragic::tragic:

Bellissime e poetiche le scene finali...la parte migliore insieme alle primissime...

Stupenda ovviamente

Pneuma :tragic: E povero Malos :tragic:
Ovviamente immagino che sarebbe troppo spoiler mettere lei o

Nia
come avatar :asd:

Solo una cosa non mi è chiara

perchè cambiare il nome da Logos a Malos?

Adesso viene il bello, esplorazione totale e libera e quest :gab:

 
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in portatile è atroce, su tv è sottotono (ma comunque sempre accettabile grazie al level design).
Comunque il sono al 8/9 capitolo e causa diffciolta mi sa che metto il gioco in pausa, sono al livello 62 di media e sto prendendo schiaffi anche dai mostri che incontro :asd:

mi sembra palese che devo salire di almeno 5 livelli :asd:
noooo! rimani come sei :asd:

davvero, sei giustissimo.

richiama i mostri a te sigolarmente (o a piccoli gruppi nevvero :asd:), così eviti l'accerchiamento/caos.

edit: casomai dai uno sguardo alle tabelle, magari puoi potenziare armi e abilità ma non l'hai fatto ancora

- - - Aggiornato - - -

Sì, se hai fortuna di trovare i 4 stelle da liberare, io ne ho trovati 2 in 160 ore
io zero trovati finora.

arrivano da qualunque cristallo?

 
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È palese che il lato tecnico non abbia ricevuto le giuste attenzioni.. peccato, speravo di vedere qualche miglioramento dopo quasi due mesi dall'uscita :sad:
Ora non si puo piu dar la colpa solo a N (gia non si poteva prima)

I monolith avevano il tempo per aggiistare un minimo come siccesso con altri titoli

Ma per ora da questo lato menefreghismo totale

 
Sì, ma sono estremamente rari.
invece non ricordo cosa si ottenga completando la tabella affinità dei gladius

ricordo che l'ho completata di un gladius scarso a metà gioco, a furia di usarlo come mercenario, e mi diede qualcosa... Cosa? :asd:

 
Ora non si puo piu dar la colpa solo a N (gia non si poteva prima)
I monolith avevano il tempo per aggiistare un minimo come siccesso con altri titoli

Ma per ora da questo lato menefreghismo totale
Monolith non ha mai aggiustato i suoi vecchi titoli, poiché non ne ha mai avuto bisogno.

, mai un calo sin dalla versone 1.0. Quasi si può lo stesso del primo Chronicles, nonostante ne avesse un po' anche lui, ma mai ai livelli di Xenoblade 2 :ahsisi:
Probabilmente, oltre ai tempi stretti, è perché (lato tecnico) non ci hanno lavorato le stesse persone dei due precedenti titoli, che probabilmente avevano ben più esperienza :ahsisi:

 
Finito :tragic::tragic::tragic:Bellissime e poetiche le scene finali...la parte migliore insieme alle primissime...

Stupenda ovviamente

Pneuma :tragic: E povero Malos :tragic:
Ovviamente immagino che sarebbe troppo spoiler mettere lei o

Nia
come avatar :asd:

Solo una cosa non mi è chiara

perchè cambiare il nome da Logos a Malos?

Adesso viene il bello, esplorazione totale e libera e quest :gab:
Complimenti Kika :gab:

Anche a me la scena finale è piaciuta tantissimo... e ci sono anche alcuni punti su cui poter parlare e ipotizzare :morris82:

Per il dubbio

diciamo che Logos è il nome che Klaus ha dato ai processori, solo che gli Aegis non lo sanno per cui Pneuma si fa chiamare Mythra e Logos Malos ;)
 
Monolith non ha mai aggiustato i suoi vecchi titoli, poiché non ne ha mai avuto bisogno.

Altri titoli intendevo altri titoli usciti su switch...sia roba fp(zelda ndr?) che tp e pure indie tra l altro

E i cali personalmente sono le cose meno fastidiosi rispetto alla rispluzione e alla definizipne generale. In un jrpg non li ho trovati troppo impattanti ma si portable trovarsi di fronte al peggior fp(e non) visivamente fa abbastanza incaZare

 
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Monolith non ha mai aggiustato i suoi vecchi titoli, poiché non ne ha mai avuto bisogno.

Non sapevo questa cosa dei crediti... effettivamente si era parlato di un team secondario per questo progetto giusto? Possibile che i Monolith stiano anche lavorando ad un altro progetto in maniera parallela? Non mi sembra che ci siano stati dei ridimensionamenti/licenziamenti del team, giusto [MENTION=215268]ReNext[/MENTION] ? :morristend:

Per il resto penso anche sia un problema di Engine, spero che per il prossimo inizino prendendo quello di Botw come base e rimuovendo la maggior parte degli elementi legati alla fisica per permettere una maggior complessità degli ambienti

 
Non sapevo questa cosa dei crediti... effettivamente si era parlato di un team secondario per questo progetto giusto? Possibile che i Monolith stiano anche lavorando ad un altro progetto in maniera parallela? Non mi sembra che ci siano stati dei ridimensionamenti/licenziamenti del team, giusto [MENTION=215268]ReNext[/MENTION] ? :morristend:
Per il resto penso anche sia un problema di Engine, spero che per il prossimo inizino prendendo quello di Botw come base e rimuovendo la maggior parte degli elementi legati alla fisica per permettere una maggior complessità degli ambienti
Vari membri stavano su zelda

Alcuni invece non hanno lavorato ne su xeno2 ne zelda

Ma come numero di persone cmq non e che ce ne sono state poche in xeno2

.forse un po meno ma non e che ci hanno lavorato in 20 eh ,come poi si evince pure nella discussione di era nella pagine seguenti

Solo che alcuni nomi di spicco erano alttrove..rimpiazzati da altri piu giovani

Ma giovane non vuol dire meno capace,basti vedere botw

 
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