Switch Xenoblade Chronicles 2

In pratica KOS-MOS ha una probabilità su mille di uscire fuori? Ma sono pazzi? 0.1 è roba da mmorpg koreani :asd:
Non funziona così il calcolo :asd:

Quella è la base a cui dopo devi aggiungerci molteplici fattori, un paio di pagine fa avevo già postato anche io questa cosa è avevo inserito anche un metodo per calcolarla

- - - Aggiornato - - -

E niente... avevo cristalli sufficienti a fare una bozza della build di Poppi alfa giusto giusto per avere un 93% di possibilità di bloccare un danno nemico e di questa percentuale il 50% di annullare completamente i danni :rickds:

Allora decido di provarla con il superboss

TirannoTitano della Temperentia, quello al livello 130

L'ho sconfitto al primo tentativo nonostante Nia fosse impostata malissimo (Dovevo scongelare il blocco di ghiaccio e la battaglia è partita subito) :asd:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Non funziona così il calcolo :asd:Quella è la base a cui dopo devi aggiungerci molteplici fattori, un paio di pagine fa avevo già postato anche io questa cosa è avevo inserito anche un metodo per calcolarla

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E niente... avevo cristalli sufficienti a fare una bozza della build di Poppi alfa giusto giusto per avere un 93% di possibilità di bloccare un danno nemico e di questa percentuale il 50% di annullare completamente i danni :rickds:

Allora decido di provarla con il superboss

TirannoTitano della Temperentia, quello al livello 130

L'ho sconfitto al primo tentativo nonostante Nia fosse impostata malissimo (Dovevo scongelare il blocco di ghiaccio e la battaglia è partita subito) :asd:
Lucap come fai a fare tanti danni? Io ho come l'impressione di non essere così potente in generale :sisi: può essere che non abbia usato oggetti giusti o cose del genere, poi non ho capito come potenziare

la terza forma di poppi
, cosa devo fare precisamente? :morristend:

 
Lucap come fai a fare tanti danni? Io ho come l'impressione di non essere così potente in generale :sisi: può essere che non abbia usato oggetti giusti o cose del genere, poi non ho capito come potenziare
la terza forma di poppi
, cosa devo fare precisamente? :morristend:
Semplicemente riempio di sfere i boss e quando sono a metà vita, solitamente hanno sei/otto sfere attorno attivo (spoiler capitolo 8)

Pneuma e faccio un attacco di gruppo. Fare uno scoppio totale sarà facilissimo e la maggior parte dei danni arrivano da qui

Per potenziare Poppi consiglio

Prima di tutto di giocare un po' a Tiger Tiger, consiglio di fare direttamente il quinto livello e di concentrarsi primariamente a raccogliere i forzieri e i cristalli.

Alla fine basta riuscire a portare il forziere grande e cercare di ottenere le Master Mod e l'elemento luce (quest'ultimo è molto raro... a me è andata di lusso e l'ho trovato al quarto tentativo) :rickds: Ma anche le master mod sono piuttosto rare.

Puoi tranquillamente giocare in modalità facile a tiger tiger, i premi non variano rispetto alla modalità normale.

Gli oggetti più importanti sono l'elemento luce, la master mod muscoli (per poppi gamma) e la master mod blindata (per poppi alpha).

Dopo puoi tranquillamente comprare con i cristalli d'etere (sempre giocando a Tiger Tiger) tutti gli altri potenziamenti, tipo per Poppi Gamma ho comprato Colpo Critico V e quello che cura ad ogni danno critico :sisi:

Dopo si possono potenziare anche le normali armi dei gladius usando i chip, inizalmente consiglio di battere l'ardon di livello 99 (quello a cui devi dargli da mangiare)

e infine una volta che hai ottenuto i chip di base, dai quello che aumenta la percentuale di blocco a Poppi alfa e quella del critico a gamma.

Dopo per i set migliori dovrai sconfiggere Ophion per avere i chip che danno il massimo di blocco e un polipo gigante in tantal per quello dei critici

- - - Aggiornato - - -

Per chi fosse interessato ecco le build attuali, non ancora complete di Poppi

DWzjE94VwAAcI2A.jpg


DWzjJleV4AAjSlp.jpg

Se ho voglia martedì scrivo una guida per potenziare Poppi :sisi:

 
Spacchettato Idaten/Boreas (bizzarro a dir poco :rickds:), Guren/Godfrey, e Yuuo/Gorg.

E recuperata la

Blade Sigillata nel Tempio di Theospiti (Bahamuth :sard:) :ivan:
Mi sento soddisfatto con lo spacchettamento :stema:

Oggi finisco le ultime cose che ho da fare (sub quest, qualche mostro raro, e qualche griglia Blade) tra Avaritia/Argentum, Invidia/Uraya, e Gula/Gormoth, e poi procedo finalmente con il Cap 7, direzione

Arcipelago Liberalitas/Leftheria... Alla ricerca della terza spada di Hikari :ooo:
Ho una voglia matta di continuare la main, ma sta (lunga) sessione di puro gameplay ci voleva :sisi:

 
Semplicemente riempio di sfere i boss e quando sono a metà vita, solitamente hanno sei/otto sfere attorno attivo (spoiler capitolo 8)
Pneuma e faccio un attacco di gruppo. Fare uno scoppio totale sarà facilissimo e la maggior parte dei danni arrivano da qui

Per potenziare Poppi consiglio

Prima di tutto di giocare un po' a Tiger Tiger, consiglio di fare direttamente il quinto livello e di concentrarsi primariamente a raccogliere i forzieri e i cristalli.

Alla fine basta riuscire a portare il forziere grande e cercare di ottenere le Master Mod e l'elemento luce (quest'ultimo è molto raro... a me è andata di lusso e l'ho trovato al quarto tentativo) :rickds: Ma anche le master mod sono piuttosto rare.

Puoi tranquillamente giocare in modalità facile a tiger tiger, i premi non variano rispetto alla modalità normale.

Gli oggetti più importanti sono l'elemento luce, la master mod muscoli (per poppi gamma) e la master mod blindata (per poppi alpha).

Dopo puoi tranquillamente comprare con i cristalli d'etere (sempre giocando a Tiger Tiger) tutti gli altri potenziamenti, tipo per Poppi Gamma ho comprato Colpo Critico V e quello che cura ad ogni danno critico :sisi:

Dopo si possono potenziare anche le normali armi dei gladius usando i chip, inizalmente consiglio di battere l'ardon di livello 99 (quello a cui devi dargli da mangiare)

e infine una volta che hai ottenuto i chip di base, dai quello che aumenta la percentuale di blocco a Poppi alfa e quella del critico a gamma.

Dopo per i set migliori dovrai sconfiggere Ophion per avere i chip che danno il massimo di blocco e un polipo gigante in tantal per quello dei critici

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Per chi fosse interessato ecco le build attuali, non ancora complete di Poppi

DWzjE94VwAAcI2A.jpg


DWzjJleV4AAjSlp.jpg

Se ho voglia martedì scrivo una guida per potenziare Poppi :sisi:
Perfetto grazie mille Lucap! :nev:

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Spacchettato Idaten/Boreas (bizzarro a dir poco :rickds:), Guren/Godfrey, e Yuuo/Gorg.E recuperata la

Blade Sigillata nel Tempio di Theospiti (Bahamuth :sard:) :ivan:
Mi sento soddisfatto con lo spacchettamento :stema:

Oggi finisco le ultime cose che ho da fare (sub quest, qualche mostro raro, e qualche griglia Blade) tra Avaritia/Argentum, Invidia/Uraya, e Gula/Gormoth, e poi procedo finalmente con il Cap 7, direzione

Arcipelago Liberalitas/Leftheria... Alla ricerca della terza spada di Hikari :ooo:
Ho una voglia matta di continuare la main, ma sta (lunga) sessione di puro gameplay ci voleva :sisi:
Eh beh finora hai giocato pochissimo zaza, fai con calma :sisi::rickds:

 
Spacchettato Idaten/Boreas (bizzarro a dir poco :rickds:), Guren/Godfrey, e Yuuo/Gorg.E recuperata la

Blade Sigillata nel Tempio di Theospiti (Bahamuth :sard:) :ivan:
Mi sento soddisfatto con lo spacchettamento :stema:

Oggi finisco le ultime cose che ho da fare (sub quest, qualche mostro raro, e qualche griglia Blade) tra Avaritia/Argentum, Invidia/Uraya, e Gula/Gormoth, e poi procedo finalmente con il Cap 7, direzione

Arcipelago Liberalitas/Leftheria... Alla ricerca della terza spada di Hikari :ooo:
Ho una voglia matta di continuare la main, ma sta (lunga) sessione di puro gameplay ci voleva :sisi:

Sul Bahamut non hai sbagliato molto, dato che l'ha disegnata Hideo Minaba, ex-squaresoft ora CEO di CyDesination (CyGames) che ha lavorato in FFVI ed era il Lead Character designer di FFIX :ahsisi:
 
Spacchettato Idaten/Boreas (bizzarro a dir poco :rickds:), Guren/Godfrey, e Yuuo/Gorg.E recuperata la

Blade Sigillata nel Tempio di Theospiti (Bahamuth :sard:) :ivan:
Mi sento soddisfatto con lo spacchettamento :stema:

Oggi finisco le ultime cose che ho da fare (sub quest, qualche mostro raro, e qualche griglia Blade) tra Avaritia/Argentum, Invidia/Uraya, e Gula/Gormoth, e poi procedo finalmente con il Cap 7, direzione

Arcipelago Liberalitas/Leftheria... Alla ricerca della terza spada di Hikari :ooo:
Ho una voglia matta di continuare la main, ma sta (lunga) sessione di puro gameplay ci voleva :sisi:
No :none:

La Blade nel primo spoiler, come l'hai ottenuta? Ed è quella

verso la fine dell'albo Blade? Perché dalle sagome mi sembrava di vedere davvero Bahamut :sard:
 
No :none:
La Blade nel primo spoiler, come l'hai ottenuta? Ed è quella

verso la fine dell'albo Blade? Perché dalle sagome mi sembrava di vedere davvero Bahamut :sard:
Devi andare (leggi pure ;))

nella città del Tantal, vicino alla scala che ti porta all'uscita della città c'è un muro che si può spaccare (è praticamente di fronte ad un forziere se non lo vedi) e alla fine avrai un punto dove dovrai inserire dei materiali per ottenerla :sisi:
 
Eh beh finora hai giocato pochissimo zaza, fai con calma :sisi::rickds:
Le prime 200 ore di Xenoblade sono solo di prologo :ivan:

:rickds:

Sul Bahamut non hai sbagliato molto, dato che l'ha disegnata Hideo Minaba, ex-squaresoft ora CEO di CyDesination (CyGames) che ha lavorato in FFVI ed era il Lead Character designer di FFIX :ahsisi:
Figo, non lo sapevo (mi scordo SEMPRE di controllare l'art codex del gioco con l'elenco dei disegnatori), grazie mille dell'aneddoto.

Direi che calza alla perfezione con quell'estetica. E anche la sua LORE

di essere potentissimo e difficile da controllare quadra abbastanza con l'immaginario di Bahamuth:asd:


No :none:
La Blade nel primo spoiler, come l'hai ottenuta? Ed è quella

verso la fine dell'albo Blade? Perché dalle sagome mi sembrava di vedere davvero Bahamut :sard:
Te lo scrivo appena riaccendo (non ho controllato ancora l'albo).

Comunque l'ho ottenuta

nel Tempio in rovina nella Capitale di Luxuria/Tantal... C'è un muro da buttar giù (con certe abilità), e un altare a cui fare offerte (ovviamente da ottenere con un po' di farming:asd:)... Una volta fatto ciò ottieni il cristallo :sisi:
 
Devi andare (leggi pure ;))
nella città del Tantal, vicino alla scala che ti porta all'uscita della città c'è un muro che si può spaccare (è praticamente di fronte ad un forziere se non lo vedi) e alla fine avrai un punto dove dovrai inserire dei materiali per ottenerla :sisi:

nel Tempio in rovina nella Capitale di Luxuria/Tantal... C'è un muro da buttar giù (con certe abilità), e un altare a cui fare offerte (ovviamente da ottenere con un po' di farming:asd:)... Una volta fatto ciò ottieni il cristallo :sisi:
Ok allora ciaone :sard:

 
Ok allora ciaone :sard:
:rickds::rickds::rickds:

Comunque confermo or ora, è la penultima del listone.

Subito prima di

Tsuki/Dahlia la prosperosa :unsisi:
 
Sto oer comprare questo gioco. Mai giocato nessun titolo precedente ma mi ispira molto e vorrei un jrpg come i vecchi tempi. Più o meno in quanto a longevità quanto dura questo titolo? Chi mi fa una breve recensione con punti di forza e critiche sensate e oggettive?

Grazie

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk

 
Sto oer comprare questo gioco. Mai giocato nessun titolo precedente ma mi ispira molto e vorrei un jrpg come i vecchi tempi. Più o meno in quanto a longevità quanto dura questo titolo? Chi mi fa una breve recensione con punti di forza e critiche sensate e oggettive?Grazie

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Più o meno la Main quest', facendo il minimo indispensabile, dura circa 60 ore, ma raddoppia o triplica quel contatore se vuoi fare missioni secondarie e sconfiggere i superboss.

In breve direi che i punti di forza principali siano la trama, la regia delle cutacene, il combat system, la personalizzazione, il mondo di gioco e la lore (peccato non hai giocato al primo, anche se per il 99% della trama è comprensibile anche senza ) e infine la musica.

Di difetti direi il comparto tecnico in portatile, un paio di passaggi che richiedono delle condizioni per proseguire (la maggior parte si prosegue istantaneamente ma bisogna aggiustare il party per proseguire), un po' troppe fetch quest e un sistema di ottenimento Gladius rari (che non sono necessari neanche per il post game ma aiutano) che dopo averne trovati un po' risulta sempre più difficile trovare altri.

 
Più o meno la Main quest', facendo il minimo indispensabile, dura circa 60 ore, ma raddoppia o triplica quel contatore se vuoi fare missioni secondarie e sconfiggere i superboss.In breve direi che i punti di forza principali siano la trama, la regia delle cutacene, il combat system, la personalizzazione, il mondo di gioco e la lore (peccato non hai giocato al primo, anche se per il 99% della trama è comprensibile anche senza ) e infine la musica.

Di difetti direi il comparto tecnico in portatile, un paio di passaggi che richiedono delle condizioni per proseguire (la maggior parte si prosegue istantaneamente ma bisogna aggiustare il party per proseguire), un po' troppe fetch quest e un sistema di ottenimento Gladius rari (che non sono necessari neanche per il post game ma aiutano) che dopo averne trovati un po' risulta sempre più difficile trovare altri.
Grazie! Ma in portatile è godibile? La switch la uso esclusivamente in quel modo

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Grazie! Ma in portatile è godibile? La switch la uso esclusivamente in quel modo

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Io lo gioco tranquillamente, ma la risoluzione è bassina e in certi momenti va anche a 400p circa... però lato Frame risulta stabile

 
Io lo gioco tranquillamente, ma la risoluzione è bassina e in certi momenti va anche a 400p circa... però lato Frame risulta stabile
Io per ora l ho messo da parte al cap 4...spero lo sistemino prima o poi perche in portatile nn e proprio un granchè.....vedremo.Per ora ho troppa roba da giocare e poco tempo

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Finito il Capitolo 8

Ma non ho iniziato il 9.

Zamasu è proprio viscido, quando fa la faccia col sorrisino in primo piano fa paura :sard:

Molto bello il capitolo, mi sono piaciute un sacco le ambientazioni, il Cap 8 finisce col Titano del Mor Ardain che spara una kamehameha all'albero, devo aspettarmelo abbattuto nel prossimo? :rickds:

Tristissimo però il boss finale, ma che gli costava inventarsi qualcosa? O meglio, inserirlo, visto che non c'è proprio, ci sono 5 sacerdoti del Vaticano + il pollo sacro, ma WTF? Inventatevi qualsiasi cosa ma non questo, mah...

Nel frattempo Malos continua a chiacchierare di quanto sia powah e determinato ma fa meno di tutti... :trollface:
 
Finito il Capitolo 8

Ma non ho iniziato il 9.

Zamasu è proprio viscido, quando fa la faccia col sorrisino in primo piano fa paura :sard:

Molto bello il capitolo, mi sono piaciute un sacco le ambientazioni, il Cap 8 finisce col Titano del Mor Ardain che spara una kamehameha all'albero, devo aspettarmelo abbattuto nel prossimo? :rickds:

Tristissimo però il boss finale, ma che gli costava inventarsi qualcosa? O meglio, inserirlo, visto che non c'è proprio, ci sono 5 sacerdoti del Vaticano + il pollo sacro, ma WTF? Inventatevi qualsiasi cosa ma non questo, mah...

Nel frattempo Malos continua a chiacchierare di quanto sia powah e determinato ma fa meno di tutti... :trollface:
Ottimo :gab:

No tranquillo, il titano del Mor Ardein non muore... anche se per un attimo l'ho temuto anche io :asd:

Preparati per il capitolo 9 che ci saranno "poche" chiacchiere e una buona scarpinata, però non mancano i momenti interessanti, sono solo concentrati all'inizio e alla fine ;)

Perchè muovere un dito quando ha i suoi amichetti del cuore che fanno ogni cosa per lui :asd: Il massimo che ha fatto è stato dare un pugno a Pyra... proprio un vero uomo :trollface:
 
Ottimo :gab:
No tranquillo, il titano del Mor Ardein non muore... anche se per un attimo l'ho temuto anche io :asd:

Preparati per il capitolo 9 che ci saranno "poche" chiacchiere e una buona scarpinata, però non mancano i momenti interessanti, sono solo concentrati all'inizio e alla fine ;)

Perchè muovere un dito quando ha i suoi amichetti del cuore che fanno ogni cosa per lui :asd: Il massimo che ha fatto è stato dare un pugno a Pyra... proprio un vero uomo :trollface:

No, intendevo l'albero abbattuto :rickds:

L'ambientazione come sarà? Per ora il gameplay mi piace molto, però a volte ti sparano addosso 10'000 nemici senza motivo, come quando devi recuperare il codice per l'ultima ascensore, se muori il checkpoint è molto prima...

Perché tutti gli altri sono in grado di fare COSE mentre lui bofonchia e basta :sard: Oh sn l'Egis, sn potentixximo sn paxxo voglio distruggere tuttoh, xkè io poxxo ecc :sard: Pyra: Nope :sard:
 
No, intendevo l'albero abbattuto :rickds:

L'ambientazione come sarà? Per ora il gameplay mi piace molto, però a volte ti sparano addosso 10'000 nemici senza motivo, come quando devi recuperare il codice per l'ultima ascensore, se muori il checkpoint è molto prima...

Perché tutti gli altri sono in grado di fare COSE mentre lui bofonchia e basta :sard: Oh sn l'Egis, sn potentixximo sn paxxo voglio distruggere tuttoh, xkè io poxxo ecc :sard: Pyra: Nope :sard:

Ah no :asd: L'unico che non potrai più visitare è solo l'Indolum :sisi:

L'ambientazione del capitolo 9 sarà il resto dell'albero, non ci sarà più una parte come quella dove devi andare a reperire la chiave, però avrà le sue aree con un po' di nemici che ti attaccano... però puoi sempre scappare :sad2:
 
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