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Lo stai giocando semplicemente da svogliatoEh ho capito che è un peccato, ma davvero non se ne può.
Ci gioco un'ora a settimana ormai giusto a provare ad andare avanti perché ovviamente mi ha scazzato così tanto che ho le palle a terra.
Tra l'altro si tratta della stessa piccolissima porzione di area rigiocata 200 volte allo sfinimento.
I nemici lì non si possono evitare, li devi per forza battere, ma sono una forza della natura, e di passare le ore a farmare non ho voglia, perché ho già quasi 70 ore e voglio la storia
- - - Aggiornato - - -
Quindi bon, se avere qualche consiglio su un'area dove andare velocemente a farmare (ho il party intorno al 48-49) con scontri possibilmente facili e non snervanti e impossibili, allora posso mettere in conto una sessione a farmare per accumulare exp sia normalmente che extra dalla locanda, portarmi il party al 55 tipo e disintegrare chiunque fino alla fine del capitolo.
Altrimenti, ahimè, lo droppo.
Titoli da giocare ne ho, ma non ci siamo proprio.
Come diceva Masterghiru un po' più su, sto gioco ha tantissime pecche nel design delle aree, trovo che il level design sia davvero pessimo nel 90% dei casi.
Rispetto a X si vede che è un progetto raffazzonato in fretta, quindi almeno volevo godermi trama e bs, ma se con la normale progressione nella storia si incappa in scontri e parti così difficili dove ti rendi conto che avresti dovuto farmare o devi farlo ora, allora qualcosa non va.
Il farming o le missioni secondarie dovrebbero essere una cosa non obbligatoria ma appunto secondaria.
Quindi boh, sono abbastanza deluso. Tante ma tante pecche.
Sicuramente è anche lo scazzo del momento a parlare, ma se prima potevo chiudere un occhio su realizzazione tecnica e level design, adesso mi girano
[MENTION=105591]Mortipher[/MENTION] help
Mettiamoci l'imho per favore!Per quanto bello sto Xeno 2 è l'unghia incarnita di X
Il problema è che il bs so usarlo e fino a un secondo prima non avevo mai avuto problemi.Wolfi, consiglio: non toccare dark souls a maggio. Perchè se questo è difficile quello è LA morte

Ma di preciso dove ti blocchi?Il problema è che il bs so usarlo e fino a un secondo prima non avevo mai avuto problemi. Semplicemente entri lì e i mostri sono molto più forti del loro effettivo livello.
Complici un po' di impedimenti legati alla trama, mi ritrovo con uno scoglio insormontabile, Dark Souls non c'entra nulla perché è solo skill based, non è che ci sia grinding
Il level design di quell'area poi è il peggiore di tutto il gioco, roba da 3 in pagella davvero, con precipizi continui, pozze di veleno everywhere da evitare camminando su cornicioni, che se ti triggera un nemico e ti colpisce voli di sotto.
Una roba atroce veramente
Ma di preciso dove ti blocchi?

Ah ora ricordo...quando scendi dalle due scale a pioli, ci sono in sequenza un cobra in una pozza di veleno ed un mostro unico che sembra un mop gigante con le spine. A questi 2 si aggiunge sempre quel coso gigante che vola e che fa sempre lo stesso giro e finché tu stai lì a capire come scendere per non triggerare il mostro unico, ti triggera lui insieme al cobra, un casino.
Ma davvero, quel punto in particolare sono tipo 20 metri del level design peggiore che abbia mai visto in 20 anni di gaming![]()
Diciamo che devi andare un po' stealth...
purtroppo dopo 3 giochi di xeno ancora alcuni nn capiscono che bisogna scappare in alcuni punti e non mettersi a combattere a buffo...eppure gli stessi "problemi" stavano anche nei due giochi precedenti....Ah ora ricordo...
io scappavoDiciamo che devi andare un po' stealth...
Comunque ti consiglio anche io di togliere Rex è tenere nel party Tora e Mia


e tu scappi di nuovoQuello Wii non l'ho giocato, ma su Wii U non si toccavano tali picchi negativi di level design
Sinceramente visto che dopo quel pezzo non mi è chiarissimo dove andare, scappare a caso imboccando una direzione non mi sembrava la scelta più opportuna, tutto qua.
Posto che di provare a scappare ci ho anche provato, scappi da uno e ti triggera l'altro![]()
dell'intero gioco? perchè dal cap8 in poi ho il set definitivo...nn vorrei spoilerarti te li metto sotto spoilerSecondo voi quale è il setup migliore end game ?Io personalmente uso rex nia tora, trovo nia molto più forte in versione driver e con triplo healer bene o male riesce a tenere sempre il party bello full per quanto riguarda rex pyra/mytra più zenobia e un blade a rotazione mentre tora è veramente un toro lo trovo molto più forte rispetto a morag e ora sto farmando un po a tiger tiger per potenziare le varie forme di poppi. Esistono dei blade effettivamente più forti di altri o è tutto situazionale ? Poi volevo sapere voi che cristalli ausiliari usate per
Dps e healer ?
Quel pezzo aveva fracassato anche me ma alla fine lo feci senza particolari problemi. Dedicati alle secondarie (esplorare è più gratificante di quanto possa sembrare) e poi torna quando sei 3-4 livelli sopraEh ho capito che è un peccato, ma davvero non se ne può.
Ci gioco un'ora a settimana ormai giusto a provare ad andare avanti perché ovviamente mi ha scazzato così tanto che ho le palle a terra.
Tra l'altro si tratta della stessa piccolissima porzione di area rigiocata 200 volte allo sfinimento.
I nemici lì non si possono evitare, li devi per forza battere, ma sono una forza della natura, e di passare le ore a farmare non ho voglia, perché ho già quasi 70 ore e voglio la storia
- - - Aggiornato - - -
Quindi bon, se avere qualche consiglio su un'area dove andare velocemente a farmare (ho il party intorno al 48-49) con scontri possibilmente facili e non snervanti e impossibili, allora posso mettere in conto una sessione a farmare per accumulare exp sia normalmente che extra dalla locanda, portarmi il party al 55 tipo e disintegrare chiunque fino alla fine del capitolo.
Altrimenti, ahimè, lo droppo.
Titoli da giocare ne ho, ma non ci siamo proprio.
Come diceva Masterghiru un po' più su, sto gioco ha tantissime pecche nel design delle aree, trovo che il level design sia davvero pessimo nel 90% dei casi.
Rispetto a X si vede che è un progetto raffazzonato in fretta, quindi almeno volevo godermi trama e bs, ma se con la normale progressione nella storia si incappa in scontri e parti così difficili dove ti rendi conto che avresti dovuto farmare o devi farlo ora, allora qualcosa non va.
Il farming o le missioni secondarie dovrebbero essere una cosa non obbligatoria ma appunto secondaria.
Quindi boh, sono abbastanza deluso. Tante ma tante pecche.
Sicuramente è anche lo scazzo del momento a parlare, ma se prima potevo chiudere un occhio su realizzazione tecnica e level design, adesso mi girano
[MENTION=105591]Mortipher[/MENTION] help
Tu sissel che party usi abitualmente? Esiste per caso una guida sul potenziamento di poppi ? Su che potenziamenti comprare magari ?A seconda delle situazioni sì, esistono Gladius molto più forti di altri, esclusa l'ultima forma di Poppi che è molto più forte degli altri a prescindere (ovviamente con la giusta dedizione)
Io uso Rex con Mythra, Roc e Zenobia, Tora e il quinto pg con KOS-MOS, Azami e HeraldTu sissel che party usi abitualmente? Esiste per caso una guida sul potenziamento di poppi ? Su che potenziamenti comprare magari ?


Fai le subquest e sali di parecchi livelli così ari tutto senza problemi.Quello Wii non l'ho giocato, ma su Wii U non si toccavano tali picchi negativi di level design
Sinceramente visto che dopo quel pezzo non mi è chiarissimo dove andare, scappare a caso imboccando una direzione non mi sembrava la scelta più opportuna, tutto qua.
Posto che di provare a scappare ci ho anche provato, scappi da uno e ti triggera l'altro![]()
Non trovi difficolta senza nessun healer ?Io uso Rex con Mythra, Roc e Zenobia, Tora e il quinto pg con KOS-MOS, Azami e HeraldPer Poppi stasera quando arrivo a casa posto gli screen delle build
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Rex con Mythra , Tora ben buildato e Kos Mos sono in grado di curarsi tutti un maniera passiva attaccandoNon trovi difficolta senza nessun healer ?
