Switch Xenoblade Chronicles 2

Io sonO ora arrivato al capitolo 5, ho 60 ore e il party tra il livello 42 e 49.

Per ora tutto liscio,me lo sto godendo poco alla volta.

 
Mai avuto problemi ad Elyps :tristenev:

E ho fatto pochissime secondarie e poco gridding :/

 
Eh ho capito che è un peccato, ma davvero non se ne può.
Ci gioco un'ora a settimana ormai giusto a provare ad andare avanti perché ovviamente mi ha scazzato così tanto che ho le palle a terra.

Tra l'altro si tratta della stessa piccolissima porzione di area rigiocata 200 volte allo sfinimento.

I nemici lì non si possono evitare, li devi per forza battere, ma sono una forza della natura, e di passare le ore a farmare non ho voglia, perché ho già quasi 70 ore e voglio la storia :asd:

- - - Aggiornato - - -

Quindi bon, se avere qualche consiglio su un'area dove andare velocemente a farmare (ho il party intorno al 48-49) con scontri possibilmente facili e non snervanti e impossibili, allora posso mettere in conto una sessione a farmare per accumulare exp sia normalmente che extra dalla locanda, portarmi il party al 55 tipo e disintegrare chiunque fino alla fine del capitolo.

Altrimenti, ahimè, lo droppo.

Titoli da giocare ne ho, ma non ci siamo proprio.

Come diceva Masterghiru un po' più su, sto gioco ha tantissime pecche nel design delle aree, trovo che il level design sia davvero pessimo nel 90% dei casi.

Rispetto a X si vede che è un progetto raffazzonato in fretta, quindi almeno volevo godermi trama e bs, ma se con la normale progressione nella storia si incappa in scontri e parti così difficili dove ti rendi conto che avresti dovuto farmare o devi farlo ora, allora qualcosa non va.

Il farming o le missioni secondarie dovrebbero essere una cosa non obbligatoria ma appunto secondaria.

Quindi boh, sono abbastanza deluso. Tante ma tante pecche.

Sicuramente è anche lo scazzo del momento a parlare, ma se prima potevo chiudere un occhio su realizzazione tecnica e level design, adesso mi girano :asd:

[MENTION=105591]Mortipher[/MENTION] help
Lo stai giocando semplicemente da svogliato

E l ora a settimana ne e' la conseguenza: che e' troppo poco per giocui del genere , non riesci a ebtrare nel mood e belle meccaniche di gioco

 
Wolfi, consiglio: non toccare dark souls a maggio. Perchè se questo è difficile quello è LA morte
Il problema è che il bs so usarlo e fino a un secondo prima non avevo mai avuto problemi.

Semplicemente entri lì e i mostri sono molto più forti del loro effettivo livello.

Complici un po' di impedimenti legati alla trama, mi ritrovo con uno scoglio insormontabile, Dark Souls non c'entra nulla perché è solo skill based, non è che ci sia grinding :asd:

Il level design di quell'area poi è il peggiore di tutto il gioco, roba da 3 in pagella davvero, con precipizi continui, pozze di veleno everywhere da evitare camminando su cornicioni, che se ti triggera un nemico e ti colpisce voli di sotto.

Una roba atroce veramente

 
Il problema è che il bs so usarlo e fino a un secondo prima non avevo mai avuto problemi. Semplicemente entri lì e i mostri sono molto più forti del loro effettivo livello.

Complici un po' di impedimenti legati alla trama, mi ritrovo con uno scoglio insormontabile, Dark Souls non c'entra nulla perché è solo skill based, non è che ci sia grinding :asd:

Il level design di quell'area poi è il peggiore di tutto il gioco, roba da 3 in pagella davvero, con precipizi continui, pozze di veleno everywhere da evitare camminando su cornicioni, che se ti triggera un nemico e ti colpisce voli di sotto.

Una roba atroce veramente
Ma di preciso dove ti blocchi?

 
Ma di preciso dove ti blocchi?

quando scendi dalle due scale a pioli, ci sono in sequenza un cobra in una pozza di veleno ed un mostro unico che sembra un mop gigante con le spine. A questi 2 si aggiunge sempre quel coso gigante che vola e che fa sempre lo stesso giro e finché tu stai lì a capire come scendere per non triggerare il mostro unico, ti triggera lui insieme al cobra, un casino.

Ma davvero, quel punto in particolare sono tipo 20 metri del level design peggiore che abbia mai visto in 20 anni di gaming :asd:

 
quando scendi dalle due scale a pioli, ci sono in sequenza un cobra in una pozza di veleno ed un mostro unico che sembra un mop gigante con le spine. A questi 2 si aggiunge sempre quel coso gigante che vola e che fa sempre lo stesso giro e finché tu stai lì a capire come scendere per non triggerare il mostro unico, ti triggera lui insieme al cobra, un casino.

Ma davvero, quel punto in particolare sono tipo 20 metri del level design peggiore che abbia mai visto in 20 anni di gaming :asd:
Ah ora ricordo...

io scappavo :asd: Diciamo che devi andare un po' stealth...

Comunque ti consiglio anche io di togliere Rex è tenere nel party Tora e Mia ;)
 
wolf...quel pezzo come level design è atroce e il pezzo successivo purtroppo è ancora peggiore ma da qui a dire che X è migliore ce ne passa anche perchè il bs dei monolith e i suoi "problemi" la serie se li porta dietro dai tempi del wii...

semplicemente se un mob ti aggra in un posto "scomodo" devi evitare di sfoderare l'arma e scappare...c'è poco da fare...io in quel punto nn ho avuto problemi

e poi se ho capito bene il punto che dovrebbe essere quello

della caverna segreta della terza spada non capisco perchè nn usate tora visto che lui non ha problemi di "blocco" dell'etere
che poi io nn l'ho usato ma nn ho cmq trovato il minimo problema in quella parte

non ho mai grindato nel gioco e le uniche "rogne" nel gioco le ho trovate in

temperantia
e poi sono morto 1 volta col boss finale stop

bisogna come al solito conoscere i pregi e i difetti del bs e se uno ha un minimo di esperienza con la serie trovo alquanto strano che si trovi in difficoltà soprattutto se ha giocato i due precedenti...

- - - Aggiornato - - -

Ah ora ricordo...
io scappavo :asd: Diciamo che devi andare un po' stealth...

Comunque ti consiglio anche io di togliere Rex è tenere nel party Tora e Mia ;)
purtroppo dopo 3 giochi di xeno ancora alcuni nn capiscono che bisogna scappare in alcuni punti e non mettersi a combattere a buffo...eppure gli stessi "problemi" stavano anche nei due giochi precedenti....

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quello Wii non l'ho giocato, ma su Wii U non si toccavano tali picchi negativi di level design :asd:

Sinceramente visto che dopo quel pezzo non mi è chiarissimo dove andare, scappare a caso imboccando una direzione non mi sembrava la scelta più opportuna, tutto qua.

Posto che di provare a scappare ci ho anche provato, scappi da uno e ti triggera l'altro :sard:

 
Quello Wii non l'ho giocato, ma su Wii U non si toccavano tali picchi negativi di level design :asd:
Sinceramente visto che dopo quel pezzo non mi è chiarissimo dove andare, scappare a caso imboccando una direzione non mi sembrava la scelta più opportuna, tutto qua.

Posto che di provare a scappare ci ho anche provato, scappi da uno e ti triggera l'altro :sard:
e tu scappi di nuovo

X aveva gli stessi problemi...quando in una missione era pieno di mob che poppavano ovunque e ti aggravano l'unica era darsela a gambe

poi ovviamente X essendo un gioco senza uno straccio di dungeon e totalmente all'aperto non hai problemi di perderti in caverne o altro...ripeto quei due punti (Dove ti trovi te e il successivo) sono pessimi ma con un minimo di pazienza e studio della mappa se ne esce scappando evitando i mob

e cmq usa tora se sei in difficoltà...

 
Secondo voi quale è il setup migliore end game ?

Io personalmente uso rex nia tora, trovo nia molto più forte in versione driver inoltre con triplo healer bene o male riesce a tenere sempre il party bello full, per quanto riguarda rex: pyra/mytra più zenobia e un blade a rotazione mentre tora è veramente un toro lo trovo molto più forte rispetto a morag. Ora sto farmando un po a tiger tiger per potenziare le varie forme di poppi. Esistono dei blade effettivamente più forti di altri o è tutto situazionale ? Poi volevo sapere voi che cristalli ausiliari usate per

Dps e healer ?
 
Ultima modifica da un moderatore:
A seconda delle situazioni sì, esistono Gladius molto più forti di altri, esclusa l'ultima forma di Poppi che è molto più forte degli altri a prescindere (ovviamente con la giusta dedizione)

 
Secondo voi quale è il setup migliore end game ?
Io personalmente uso rex nia tora, trovo nia molto più forte in versione driver e con triplo healer bene o male riesce a tenere sempre il party bello full per quanto riguarda rex pyra/mytra più zenobia e un blade a rotazione mentre tora è veramente un toro lo trovo molto più forte rispetto a morag e ora sto farmando un po a tiger tiger per potenziare le varie forme di poppi. Esistono dei blade effettivamente più forti di altri o è tutto situazionale ? Poi volevo sapere voi che cristalli ausiliari usate per

Dps e healer ?
dell'intero gioco? perchè dal cap8 in poi ho il set definitivo...nn vorrei spoilerarti te li metto sotto spoiler

rex/pneuma/niablade/bladeacaso morag/brigid/boreas/kosmos zeke/herald/zenobia o ursula se hai difficoltà e serve un healer + pandoria (che è totlamente inutile ma purtroppo nn se po' levà)
 
Eh ho capito che è un peccato, ma davvero non se ne può.
Ci gioco un'ora a settimana ormai giusto a provare ad andare avanti perché ovviamente mi ha scazzato così tanto che ho le palle a terra.

Tra l'altro si tratta della stessa piccolissima porzione di area rigiocata 200 volte allo sfinimento.

I nemici lì non si possono evitare, li devi per forza battere, ma sono una forza della natura, e di passare le ore a farmare non ho voglia, perché ho già quasi 70 ore e voglio la storia :asd:

- - - Aggiornato - - -

Quindi bon, se avere qualche consiglio su un'area dove andare velocemente a farmare (ho il party intorno al 48-49) con scontri possibilmente facili e non snervanti e impossibili, allora posso mettere in conto una sessione a farmare per accumulare exp sia normalmente che extra dalla locanda, portarmi il party al 55 tipo e disintegrare chiunque fino alla fine del capitolo.

Altrimenti, ahimè, lo droppo.

Titoli da giocare ne ho, ma non ci siamo proprio.

Come diceva Masterghiru un po' più su, sto gioco ha tantissime pecche nel design delle aree, trovo che il level design sia davvero pessimo nel 90% dei casi.

Rispetto a X si vede che è un progetto raffazzonato in fretta, quindi almeno volevo godermi trama e bs, ma se con la normale progressione nella storia si incappa in scontri e parti così difficili dove ti rendi conto che avresti dovuto farmare o devi farlo ora, allora qualcosa non va.

Il farming o le missioni secondarie dovrebbero essere una cosa non obbligatoria ma appunto secondaria.

Quindi boh, sono abbastanza deluso. Tante ma tante pecche.

Sicuramente è anche lo scazzo del momento a parlare, ma se prima potevo chiudere un occhio su realizzazione tecnica e level design, adesso mi girano :asd:

[MENTION=105591]Mortipher[/MENTION] help
Quel pezzo aveva fracassato anche me ma alla fine lo feci senza particolari problemi. Dedicati alle secondarie (esplorare è più gratificante di quanto possa sembrare) e poi torna quando sei 3-4 livelli sopra

E potenzia tutto il potenziabile (tecniche, blade, stats)

 
A seconda delle situazioni sì, esistono Gladius molto più forti di altri, esclusa l'ultima forma di Poppi che è molto più forte degli altri a prescindere (ovviamente con la giusta dedizione)
Tu sissel che party usi abitualmente? Esiste per caso una guida sul potenziamento di poppi ? Su che potenziamenti comprare magari ?

 
Tu sissel che party usi abitualmente? Esiste per caso una guida sul potenziamento di poppi ? Su che potenziamenti comprare magari ?
Io uso Rex con Mythra, Roc e Zenobia, Tora e il quinto pg con KOS-MOS, Azami e Herald :sisi:

Per Poppi stasera quando arrivo a casa posto gli screen delle build :sisi:

 
Quello Wii non l'ho giocato, ma su Wii U non si toccavano tali picchi negativi di level design :asd:
Sinceramente visto che dopo quel pezzo non mi è chiarissimo dove andare, scappare a caso imboccando una direzione non mi sembrava la scelta più opportuna, tutto qua.

Posto che di provare a scappare ci ho anche provato, scappi da uno e ti triggera l'altro :sard:
Fai le subquest e sali di parecchi livelli così ari tutto senza problemi.

Dal capitolo 8 alla fine è quasi tutto un un corridoio, se sei sottolivellato finisci col lanciare la console dalla finestra.

Il game design è mediocre in parecchi punti, si vede che è un progetto che avrebbe richiesto più tempo e risorse.

 
Io uso Rex con Mythra, Roc e Zenobia, Tora e il quinto pg con KOS-MOS, Azami e Herald :sisi:Per Poppi stasera quando arrivo a casa posto gli screen delle build :sisi:
Non trovi difficolta senza nessun healer ?

 
Non trovi difficolta senza nessun healer ?
Rex con Mythra , Tora ben buildato e Kos Mos sono in grado di curarsi tutti un maniera passiva attaccando :asd:

 
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