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Heis, nativamente gira a risoluzioni inferiori ora in portatile e non ha minimamente senso.Penso che Nintendo a alzato troppo l'asticella puntando al 4k e 60 FPS e per raggiungere quel target ha dovuto fare troppi compromessi e magheggi.
Puntare ad un solido 1440p e 60 FPS gli avrebbe permesso di fare un lavoro simile a Zelda con un massiccio AA e magari non vedremmo nemmeno gli noc emche ci appaiono a 5 metri di distanza![]()
BotW dimostra che i 1440p (o 1080p in portatile) a 60fps sono tranquillamente raggiungibili senza dover usare filtri o upscaling particolari.
É assurdo che han dovuto usare uno dei peggiori upscaler esistenti e droppare la risoluzione a 540p in portatile. Quando potevano fare 1080p puliti e margine per i 60 c'era
