iaCCHe
Divinità
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Ma secondo me non è così difficile restituire quella sensazione pad alla mano.L'intento si, ma bisogna vedere l'esecuzione, se queste interazioni saranno sempre intuitibili e hintate, e quante hintate bene tra il suggerirlo senza renderlo evidente (anche solo in quelli più difficili) o invece buttartelo in faccia, o non farlo cosi bene da capirli e dover chiedere indizi.
Mi sembra una cosa davvero molto difficile, e in se complicata, e su questo sono dubbioso. Se ci fossero riusciti tanto di cappello. Vediamo.
Il gioco in se è davvero da provare con mano perché di certo roba molto originale di per se, quindi potrebbero anche essere tutte parole al vento e ritrovarsi con roba del tutto diversa da come me la sto immaginando nonostante i video.
Manca poco.
È originale l'interpretazione del gioco ma ci sono esempi di puzzle game basati sull'osservare o sull'interagire dove la sfida è incentratata sull'essere un compilatore. Il migliore secondo me è Toem e a livello di gameplay loop lo vedo molto affine con Yoshi.


