the mentalist1
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Fallonero gongola
ho chiuso al flex " ero gia famoso prima di fare questa scelta"

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Fallonero gongola

Puoi ascoltare le stesse persone che si mettono a pontificare sulle recensioni altrui senza peró aver avuto alcun rapporto col prodotto. Perchè questo sta succedendo con una sfilza di utenti festanti perchè ragionano per partito preso. Questo va benissimo? Comunque se sei un creator che parla di questo al D1 ci devi essere. Esserci con sta roba serve solo a creare tifoserie e "noi vs loro". Peró evidentemente per alcuni è più bello così.Comunque il valore di un codice di gioco è immenso, più di quello effettivo.
Il privilegio ad averlo prima cosí da realizzare anteprime, recensioni e analisi da remunerare farebbe gola a chiunque dentro il settore.
Dopo l'uscita di un gioco si perde l'esclusività e tutti possono fare una recensione, ma prima di arrivare a questo punto chi guardi e ascolti?
XpincopalloX che parla dei trailer o chi lo ha provato con mano? Ecco, questo flusso di attenzione genera poi i guadagni dei creatori.
Ecco², io non posso avere la certezza che i creator siano dei venduti, ma perché dovrebbero rischiare di essere troppo cattivi con chi li sfama? Nel porre questa domanda e vedendo certe dinamiche, qualche dubbio sulla sincerità di certe valutazioni può venire.
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(anche perchè SFf l'ho visto giocare da un amico, ma gli altri due porca puttana li ho presi e me ne sono pentito)
.Prendere per legge ciò che scrive qualcuno che il gioco manco l'ha provato non avrebbe senso, come anche dare fiducia massima a chi ha rapporti professionali con chi fornisce il materiale da valutare.Puoi ascoltare le stesse persone che si mettono a pontificare sulle recensioni altrui senza peró aver avuto alcun rapporto col prodotto. Perchè questo sta succedendo con una sfilza di utenti festanti perchè ragionano per partito preso. Questo va benissimo? Comunque se sei un creator che parla di questo al D1 ci devi essere. Esserci con sta roba serve solo a creare tifoserie e "noi vs loro". Peró evidentemente per alcuni è più bello così.
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O fare """anteprime""" su titoli non usciti basandosi sui trailer rilasciati. Trailer che sono pubblicità. Cioè sta roba ha una valenza maggiore di chi prova con mano un gioco? O è l'equivalente di andare a parlare a tempo perso nel topic del gioco qua dentro?
Si ma cosi puoi indurre il pubblico a un acquisto "non esattamente consono" per via di un voto gonfiato. Inoltre cosi stai dicendo che le grandi testate hanno sempre ragione e sono affidabili...come NintendoLife che ti dice che un gioco NINTENDO è bellissimoPrendere per legge ciò che scrive qualcuno che il gioco manco l'ha provato non avrebbe senso, come anche dare fiducia massima a chi ha rapporti professionali con chi fornisce il materiale da valutare.
Non so, forse c'è un malinteso o una mia incomprensione di fondo, ma ritengo appunto che l'utente comune prima del D1 vale una cicca, idem il creator da 100 sub senza agganci, prima del D1 esistono solo i "grandi" creator e i siti web. Solo loro si possono permettere di dare giudizi, poi i comuni mortali vedranno con pad alla mano se qualcosa è stato valutato erroneamente o, per essere più maliziosi, magari con un grado di favoritismo.
Considerazioni personali, forse anche aria fritta di idee, che si faranno senza mai avere la certezza dei dubbi che sovvengono, ovviamente.

NoMa c’è qualcuno che ha davvero tempo, voglia e coraggio di guardarsi 51 minuti di cydonia che parla e da spiegazioni?
Ma guardate che se io iniziassi oggi a fare lo youtuber e avessi 2/5K iscritti e Nintendo/Sony mi chiedessero "vuoi i codici?"Comunque il valore di un codice di gioco è immenso, più di quello effettivo.
Il privilegio ad averlo prima cosí da realizzare anteprime, recensioni e analisi da remunerare farebbe gola a chiunque dentro il settore.
Dopo l'uscita di un gioco si perde l'esclusività e tutti possono fare una recensione, ma prima di arrivare a questo punto chi guardi e ascolti?
XpincopalloX che parla dei trailer o chi lo ha provato con mano? Ecco, questo flusso di attenzione genera poi i guadagni dei creatori.
Ecco², io non posso avere la certezza che i creator siano dei venduti, ma perché dovrebbero rischiare di essere troppo cattivi con chi li sfama? Nel porre questa domanda e vedendo certe dinamiche, qualche dubbio sulla sincerità di certe valutazioni può venire.
Spezzo una lancia a favore di Nintendo Life, a volte non sono cosí fanboy come li si vuole dipingere, anzi, per dire la preview di Prime 4 rema abbastanza contro al gioco focalizzandosi troppo su un personaggio, poi anche lì, dipende sempre un po' chi ne parla e recensisce.Si ma cosi puoi indurre il pubblico a un acquisto "non esattamente consono" per via di un voto gonfiato. Inoltre cosi stai dicendo che le grandi testate hanno sempre ragione e sono affidabili...come NintendoLife che ti dice che un gioco NINTENDO è bellissimo![]()
Ah ma io concordo a parte con i toni di identificare l'utente finale come comune mortale quasi a innalzare il valore dei grandi creator e webPrendere per legge ciò che scrive qualcuno che il gioco manco l'ha provato non avrebbe senso, come anche dare fiducia massima a chi ha rapporti professionali con chi fornisce il materiale da valutare.
Non so, forse c'è un malinteso o una mia incomprensione di fondo, ma ritengo appunto che l'utente comune prima del D1 vale una cicca, idem il creator da 100 sub senza agganci, prima del D1 esistono solo i "grandi" creator e i siti web. Solo loro si possono permettere di dare giudizi, poi i comuni mortali vedranno con pad alla mano se qualcosa è stato valutato erroneamente o, per essere più maliziosi, magari con un grado di favoritismo.
Considerazioni personali, forse anche aria fritta di idee, che si faranno senza mai avere la certezza dei dubbi che sovvengono, ovviamente.

Non è una qualità, è un requisito!.Ah ma io concordo a parte con i toni di identificare l'utente finale come comune mortale quasi a innalzare il valore dei grandi creator e web
Io proprio combatto co st'idea che dire di non essere in conflitto di interesse qualifichi a priori un'opinione. È una cazzata. Non essere in conflitto di interessi non è una qualità in assoluto.

Ho visto degli spezzoni, con roba che dicevano qualcosa tipo “se accetti i codici non fai critica, sei un promoter”pare che sabaku ieri fosse ospite da wesa quindi ci sarà nuovo materiale![]()
.quindi pure lui è diventato puro?Ho visto degli spezzoni, con roba che dicevano qualcosa tipo “se accetti i codici non fai critica, sei un promoter”.
Pare di sì, anche se non era Sabaku a dirlo ma il socio di wesa.quindi pure lui è diventato puro?
Beh tecnicamente lo sei, c'è un "vincolo", dubito che ti diano i codici per farti parlare male del gioco insomma e molto spesso quando succede mandano a quel paese lo youtuber di turno. Te li danno perchè devi creare hype e parlarne bene entro i limiti del possibile, non è che regalano codici di anteprima cosi tanto perchè gli stai simpatico. Per la software house che ti dona il materiale serve un riscontro in pubblicità positiva.Ho visto degli spezzoni, con roba che dicevano qualcosa tipo “se accetti i codici non fai critica, sei un promoter”.
Può essere quello che vuoi, il problema è fare una reductio decidendo aprioristicamente cos’hai fatto.Beh tecnicamente lo sei, c'è un "vincolo", dubito che ti diano i codici per farti parlare male del gioco insomma e molto spesso quando succede mandano a quel paese lo youtuber di turno. Te li danno perchè devi creare hype e parlarne bene entro i limiti del possibile, non è che regalano codici di anteprima cosi tanto perchè gli stai simpatico. Per la software house che ti dona il materiale serve un riscontro in pubblicità positiva.
Pensare il contrario è molto ingenuo, dopotutto è insersionismo anche quello, pubblicità.
Sai quando ho vissuto decisamente meglio pensando a queste cose?Credo che gli youtuber generalisti lasciano il tempo che trovano specie perchè non possono smerdare i giochi che le software house gli procurano per la recensione.
Porto come esempio proprio l'incompetente FalcoNero e la differenza abissale che c'è fra la sua recensione e quella dei canali dedicati a un genere/saga specifico.
Falconero parla bene di Ninja Gaiden 4 , con commenti molto generici che chiunque dei presenti potrebbe fare onestamente. Inoltre da praticamente 8 a ogni gioco, cosi non scontenta nessuno e di conseguenza offrendo un pessimo servizio e una velata falsità sulla qualità di quello che recensisce.
Poi se invece senti i cultori della saga (di una saga o di uno specifico genere), ti diranno che Ninja Gaiden 4 è 50% Platinum Games e 50% Team Ninja, col risultato che non fa bene ne una cosa ne l'altra, con meccaniche che non si combinano nemmeno assieme, intermezzi morti che non sono mai esistiti nella saga, Ryu Hayabusa che è stato rushato all'ultimo secondo perchè è palesemente overpowered e il gameplay non era pensato per lui, il comparto tecnico inferiore a DMC5:SE etc. dichiarando che di Ninja Gaiden ha solo una spolverata. Senza contare l'autotarget, il gioco si gioca da solo...il fatto che ci sia un "meter" per bloccare e non triangolo come prima...lasciamo stare va.
Altre menate terribili che omettono palesemente difetti enormi dei giochi in questione:
Altro esempio sempre con FalcoNero è Silent Hill F, che gli ha dato 6,5.
E' fin troppo per un gioco mediocre, nato vecchio e pensato male (meriterebbe fra il 4 e il 5 come voto). Cazzo la protagonista è una ginnasta ma non sa schivare i nemici e nemmeno scavalcare una staccionata o passare di fianco a un automobile...quindi perchè renderla una ginnasta nel background? Non ha alcun senso! Ostacoli ambientali e hitbox raffazzonate, backtracking estenuante, enigmi ripetuti anche fino a 6 volte! rami di alberi che ti bloccano a 4 metri di distanza da dove finiscono...però è "Sufficiente"...
La domanda è se non nota certe cose, o se fa finta di non vederle per non dare un 6 risicato a qualcosa.Altro esempio suo ma in questo caso di tantissimi...MGS3 Remake è una cagata immonda.
Innanzitutto l'originalità è una responsabilità e Konami non se l'è proprio presa minimamente.
Se l'originale aveva certe meccaniche è ANCHE perchè queste sono state costruite sulle limitazioni del tempo, levando le limitazioni del tempo hai alterato la base su cui il gameplay era costruito e di conseguenza non è più adatto alle modifiche apportate, i boss non sono palesemente pensati per meccaniche da TPS, il level design non è adatto alla nuova mobilità, The Boss è nerfata e i nemici sono generalmente meno aggressivi, senza contare una certa inerzia in tutti i movimenti di Big Boss, e questo senza contare i problemi tecnici del gioco.
Ah, gli ha dato 9, NOVE!!! Lo stesso voto che ha dato a COE33.
Cioè c'è un abisso quindi fra chi ha speso gli ultimi 20+ anni su un gioco o un genere, e chi invece si improvvisa recensore professionista quando poi non capisce un cazzo di niente. Detesto quando non entrano nei dettagli tecnici del gameplay, nei powerplays, nelle meccaniche di game design...cosa che non vedo fare quasi a nessuno almeno in italia. Infatti le Software House evitano sempre di mandare i giochi a quel tipo di youtuber perchè sanno che sono fan esigenti della saga in questione e al minimo errore gli fanno un cazziatone (quando invece sono proprio quelli che dovrebbero far contenti e ascoltare di più).
Per questo ho sempre stimato EDGE, non hanno peli sulla lingua e se devono dare 3 o 4 come voto a un gioco lo fanno senza ripensamenti anche se è di un colosso del settore, senza dover lecchinare nessuno (in realtà mi piace anche Famitsu perchè usa 4 recensori diversi su un gioco, evitando i bias che ci sono quando il recensore è l'unico giocatore, anche se sono di manica larga però).
Fine lamentela, ma da qualche parte dovevo metterla(anche perchè SFf l'ho visto giocare da un amico, ma gli altri due porca puttana li ho presi e me ne sono pentito)
Ovviamente se conoscete bei canali linkateli pure.
Son d'accordo sia un requisito. Non vedo come possa essere assoluto e non relativo.Non è una qualità, è un requisito!.
Lasciaci fuori dalla diatriba.Visto che stiamo dicendo le cose come stanno, diciamole.
Oppure è un segreto aziendale? E presto questo messaggio magicamente sparirà con qualche magico incantesimo dei moderatori?

Diciamo che oltre ad essere imparziali sarebbe meglio anche apparire imparziali. Forma e sostanza. Poi se si deve scegliere è meglio la sostanza, ma averle entrambe è meglio.Quindi le norme che regolano il conflitto di interessi e impongono un certo grado di pubblicità quando il conflitto di interessi è concreto e non astratto son tutte superflue perchè il confine tra astratto e concreto non esiste, giusto? Questo è il ragionamento che state facendo.
E quindi in nome della forma invocata da gente che si definisce imparziale e in quanto tale basa parte dei propri contenuti sul giudicare il lavoro altrui, senza aver toccato il prodotto con propria mano, eliminiamo tutto quello che esiste prima del lancio del prodotto e lasciamo fare unicamente alla pubblicità dell'azienda stessa con la versione in ambito videoludico di "oste com'è il vino"?Diciamo che oltre ad essere imparziali sarebbe meglio anche apparire imparziali. Forma e sostanza. Poi se si deve scegliere è meglio la sostanza, ma averle entrambe è meglio.