PS4/PS5 Ys IX: Monstrum Nox

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SI ma YS non ha tutti sti dialoghi da tradurre, portarlo circa un anno e mezzo dopo quello jap, in piena gen ps5 inoltrata poi... arriva morto qua, già è di nicchia di suo.
Mah, storicamente per i jrpg non è un problema uscire dopo il salto generazionale, hanno il loro zoccolo duro, sulla PS3 uscirono diversi Tales e Atelier dopo il 2013, in esclusiva, questo sarà pure multipiatatforma. Inoltre devono fare il porting Switch.

Se riescono a dropparlo tipo a marzo-aprile non è propio "gen PS5 inoltrata", è l'inizio.

Cold Steel 4 ha la precedenza dato che è di un anno più vecchio, e ora esce pure quello nuovo.

 
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Magari riesco a recuperare Dana e Celceta nel mentre
Forse è meglio che giochi prima Celceta di Ys8 perché se fai l'opposto passi dal top ad un gioco solo "normale"


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Scheda:



Pact Edition:



Limited Edition:


 
Carino ma proprio non capisco cosa gli impedisce di riempire gli ambienti . Sono proprio vuoti   :asd:

 
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Ok speriamo riesca a gestire più di 3 alberi e 2 cespugli su schermo:asd:.
È lo stesso engine di Ys8, al massimo ci saranno 3 alberi e 2 cespugli leggermente più dettagliati




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È lo stesso engine di Ys8, al massimo ci saranno 3 alberi e 2 cespugli leggermente più dettagliati




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Mi riferivo al motore nuovo accennato da Mentalist. Cmq sto guardando la prima ora di gioco ed è gli ambienti sono spogli in maniera imbarazzante. credo sia più per pigrizia dei programmatori che una questione di budget o engine vecchio.

 
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