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Capisco cosa intendi.Accostamento non proprio lusinghiero, Suikoden 4 è terribbbbile.

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Capisco cosa intendi.Accostamento non proprio lusinghiero, Suikoden 4 è terribbbbile.
Ys8 20 ore
Scavallata la montagna
[video=youtube;-w-58hQ9dLk]
Read more at https://gematsu.com/2018/01/ys-viii-pc-launches-january-30-alongside-ps4-ps-vita-localization-update#pC8DkQbSuVE7AjzT.99Ys VIII: Lacrimosa of Dana will launch for PC via Steam on January 30, publisher NIS America announced. On the same day, localization revisions including improvements to teh game’s script, adjustments to graphical text, and re-recorded audio will be implemented across the PC, PlayStation 4, and PS Vita versions.
PC users will have access to the following content free of charge until February 6 at 10:00 a.m. PT / 1:00 p.m. ET:
Adol’s Adventure Essentials DLC – Includes Adol’s Silver Armor, Adol’s Adventurer Clothes, and Adol’s Survival Kit
Digital Mini Art Book – Includes a 32-page full-color art book
Digital Soundtrack Sampler – Includes 5 tracks
Laxia’s “Eternian Scholar” Costume
Ma fanno almeno uno sconto su Steam per scusarsi del ritardo di circa 4 mesi e mezzo?Read more at https://gematsu.com/2018/01/ys-viii-pc-launches-january-30-alongside-ps4-ps-vita-localization-update#pC8DkQbSuVE7AjzT.99
Finalmente una data per pc...![]()
Certo che è la norma, però devi dirlo prima e non a 24 ore dall'uscita multipiattaforma (console+pc e non prima console e poi pc) pubblicizzata per mesi - che pare sia anche il motivo per cui Falcom ha scelto NIS America per il lancio occidentale di YS.Ritardo ? Che i giochi su PC escano dopo quelle console è la norma...E poi non ho mai visto sconti perché qualcuno posticipa la data di un gioco lol
Dovrebbero essere tutti gratis sia per pc che per console con una mentalità del genere.
Se vabbé tanto i potenziali acquirenti per pc si lamentano pure se è il gioco più bello del mondo ma manca mezza opzione nei menù o scende a 59 fps per mezzo secondo o non sta al 75% al D1.Certo che è la norma, però devi dirlo prima e non a 24 ore dall'uscita multipiattaforma (console+pc e non prima console e poi pc) pubblicizzata per mesi - che pare sia anche il motivo per cui Falcom ha scelto NIS America per il lancio occidentale di YS.
Era comunque una battuta per sottolineare come avessero fatto una pessima figura con i potenziali acquirenti della versione PC.
Quello è vero, siamo abbastanza difficili da accontentare.Se vabbé tanto i potenziali acquirenti per pc si lamentano pure se è il gioco più bello del mondo ma manca mezza opzione nei menù o scende a 59 fps per mezzo secondo o non sta al 75% al D1.
È un aggiornamento che riguarda la traduzione del titolo. Quest'ultima sarà aggiornata e migliorata dato che ci sono state moltissime polemiche riguardo la localizzazione, dagli screen che ho visto la shitstorm è ben meritata comunqueQualcuno ha capito in cosa consiste l’aggiornamento per PS4/Ps Vita di Ys8, che sarà disponibile in contemporanea con la release per Pc? Non ho ben capito, sembra un aggiornamento secondario ma, se smentite, lo tengo al calduccio fino al 30!
https://gematsu.com/2018/01/ys-viii-pc-delayed-unannounced-date-2To all of you who have been anxiously awaiting the PC release of Ys VIII: Lacrimosa of DANA, we have a very regrettable announcement: we are once again pushing the release to an as-of-yet indeterminate date. We sincerely apologize for this delay, and we would like to explain in detail the reason why we are proceeding with the delay. This decision was not made lightly, and we understand that many of you will be upset about this news. For that, and most importantly, for the delay, we are very sorry.
Please note, however, that this announcement does not affect the relocalization update patch planned for January 30th for the PlayStation®4 and PlayStation Vita versions of the game.
Low framerate issues and memory leak problems were apparent from the earliest PC builds we received. To help combat these, we looked into the drawing processes, which lead to an overall improvement in performance. However, we are still encountering framerate drops in specific circumstances. The systems regulating these framerate issues are heavily reliant on the architecture of the original PlayStation 4 version and, as such, are not existent in PC architecture. The memory leak issues are somewhat less complicated and expected to be resolved this weekend. But in order to solve these issues, we have determined that we must modify the core level of data in the game.
As the PC version of the game was originally envisioned as a port, we avoided touching the core programming as much as possible and focused on PC performance optimization. However, in light of the feedback of those who have participated in the second beta test, we have concluded that we cannot avoid modifying the core programming.
Once the changes from the relocalization efforts have been implemented at the end of this month, we will be moving development to an entirely different developer who will primarily focus on frame rate improvements as well as other PC optimizations. Once that process begins, we will monitor the progress and determine the release schedule. We will also be sure to give regular updates to our progress.
Again, we truly regret that we underestimated the severity of the issues that have surfaced (and how long it would take to resolve them), and for that, NIS America sincerely apologizes to all of you for this unexpected delay. We are fully aware of how much our fans have been anticipating this release, and will do our very best to launch the game the way it is meant to be launched: without any issues, game-breaking bugs, or errors.
If you have made a pre-purchase on Steam and would like a refund due to this delay, please use the link provided below:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6695-QIKM-7966&l=
For any purchases or pre-orders made outside of the Steam channel, please contact the corresponding refund support for that channel.
Thank you very much for your understanding, support, and patience through this time.
-VP and COO, Mitsuharu Hiraoka
Se NIS è brava a fare porting tanto quanto NISA, c'è da ben sperare per Ys VIII Switch :gix:Nisa si sta proprio impegnando per fare più casino possibile. :gix:
Che fail assurdo Nisa. No comment. Spero proprio che Cold Steel 3 non finisca nelle loro mani.La versione PC di Ys VIII: Lacrimosa of Dana è stata rimandata (di nuovo) a data da destinarsi.Nisa si sta proprio impegnando per fare più casino possibile. :gix:
La localizzazione rinnovata delle versioni console è invece in dirittura d'arrivo.
https://gematsu.com/2018/01/ys-viii-pc-delayed-unannounced-date-2
Preghiamo per Xseed a sto punto. :morristend:Che fail assurdo Nisa. No comment. Spero proprio che Cold Steel 3 non finisca nelle loro mani.
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