Il che non lo rende incriticabile, scelta o meno che sia, questa come altre, ma giusto giudicare queste scelta anche sulla base della situazione ben diversa tra adesso e allora.
La mia è semplice narrazione.
Eh no, se NT fa quello che vuole è giusto così.
Scenario A: Microsoft lascia carta bianca totale a NT -> non va bene, bisogna criticare perché dovevano osare di più.
Scenario B: NT osa di più e fallisce -> Cattiva Micro che forza gli studi a fare il passo più lungo della gamba.
Altri scenari non ne vedo, sono in pochi in studio e di fare roba enorme è, comprensibilmente, folle anche pensarlo.
A me il primo è piacicchiato, più alla seconda run su PC che alla prima, e sono sinceramente curioso di vedere quello che combinano. Rendessero più vario il CS, con altri nemici (che hanno confermato) e i puzzle più diversificati, ci siamo per un buon titolo.