Cosa c'è di nuovo?

Child of Light | Un Platform-Rpg in tinta d'acquerello | Illumina la Notte con Aurora

Crimson King

Schizoid man
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Scheda del gioco

Genere: GDR
Sviluppatore: Ubisoft Montréal
Editore: Ubisoft
Data di rilascio: 29 apr 2014
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Schermo condiviso, Supporto parziale per i controller

Riguardo questo gioco

Il regno di Lemuria è in pericolo (trama)La Regina Nera ha rubato il Sole, la Luna e le Stelle. Impersona Aurora, una giovane principessa dal cuore puro la cui anima ha raggiunto il magico regno di Lemuria. La tua missione sarà recuperare le tre sorgenti di luce, sconfiggere la Regina Nera e salvare il regno e i suoi abitanti.Caratteristiche principaliUn'incredibile avventura ti attende!Creato dal talentuoso team di Ubisoft Montréal con l'ausilio del motore grafico UbiArt Framework, Child of Light è un GdR ispirato alle fiabe. Affronta uno straordinario viaggio nel vasto mondo di Lemuria, esplora i suoi paesaggi incantati e interagisci con i suoi abitanti in luoghi straordinari e pieni di segreti. Il palpitante mondo di Lemuria (ambientazione)Nel corso del tuo cammino per Lemuria farai incontri indimenticabili: amichevoli fatine e gnomi, ma anche pericolosi lupi e draghi oscuri. Affronta mostri e crudeli creature fantastiche (dinamica di gioco) Aurora ha il potere di combattere le creature del buio e ripristinare le Luci Rubate. Combatti a fianco di Igniculus con il sistema a turni Active time battle. La lucciola, tua alleata, può essere controllata da un altro giocatore, permettendoti così di condividere l'avventura con un amico.

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi
Sistema operativo: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
Processore: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6  GHz  or AMD Athlon II X2 240  @ 2.8 GHz
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX: Versione 9.0c
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 3 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Note aggiuntive: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
Raccomandati
Sistema operativo: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
Processore: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6  GHz  or AMD Athlon II X4 620  @ 2.6 GHz
Memoria: 4 GB di RAM
Scheda video: nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX: Versione 9.0c
Memoria: 3 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Note aggiuntive: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible

Screenshots

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Lo stile mi fa impazzire,lo prenderò sicuro!

 

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E' bellissimo, sembra disegnato a mano, per cui già lo adoro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

E poi la protagonista è adorabile, mi piacciono un sacco i suoi capelli!

Forte anche i sistema di combattimento a turni, ricorda i jrpg //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Skodo

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...l'apprezzamento per questo gioco da parte di sil era dato a 1.01...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque sembra bello... molto carino lo stile "pastello" e poi a me piacciono le fatine...:morris82:

 

God of GTA

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da quello che so questo capolavoro utilizza il motore grafico ubiart framework usato per lo sviluppo dei rayman.

si dice sia un motore perfetto per questo stile...

personalmente sono già innamorato di questo titolo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 

Dr. Blast

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Sto buttando soldi sullo schermo ma non succede niente.

 

Sil

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...l'apprezzamento per questo gioco da parte di sil era dato a 1.01...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
:rickds::rickds::rickds:

Ormai sono scontata e banale :rickds::rickds::rickds:

Ma cosa posso farci, soprattutto per questo stile da "artwork in movimento" non riesco a resistere! Adoro i disegni e adoro questi giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 

Crimson King

Schizoid man
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...l'apprezzamento per questo gioco da parte di sil era dato a 1.01...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Anch'io mi ci sarei giocato le mutandine (cit.) :rickds:

 

D-A-R-K

Damned Knight
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Titolo da adocchiare.

 
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Crimson King

Schizoid man
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Anteprima su Spazio

...Child of Light ha dell’ottimo potenziale per poter rappresentare non solo un interessante esperimento, ma anche un deciso revival per un genere ormai sempre meno preso in considerazione. Si tratta indubbiamente di un lavoro che ha un’alta dose di rischio per Ubisoft, anche se dietro al progetto c’è chi ha creato qualcosa di veramente grosso come Far Cry 3. Ispiratissimo a livello artistico, Child of Light deve dimostrare che anche i titoli con budget di certo non elevati hanno molto da offrire. Gli indie ci riescono già da qualche anno, e il fatto che un colosso come Ubisoft si metta in gioco con così tanta umiltà non può che far piacere a tutti. Se si tratta di uno dei rimedi per risolvere la crisi creativa dei titoli tripla A, siamo lieti di accogliere questa nuova soluzione a braccia aperte.
Mamma mia, che bello... :sbav:

 

God of GTA

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io lo voglio questo gioco

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io lo voglio questo gioco

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io lo voglio....

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... anche il gioco....

 
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Sharpinfinity

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a me questo gioco fa una rabbia atroce. dietro c'è ubisoft e la sua ingordigia di soldi.

hanno preso un titolo tripla a e lo hanno messo a fare un gioco che richiama fortemente lo stile degli indie. chissà come mai, eh? poco costo per produrlo e tanto guadagno. l'indie sta cominciando a tirare e lo si vede, come lo si è visto alla presentazione di ps4. non ho niente da dire sullo stile e magari sarà un capolavoro anche per ciò che riguarda gameplay e trama ma come per papo e yo qui qualcuno ci ha visto "lungo" sugli incassi che si possono fare grazie agli indie e la cosa mi dà molte, molte noie

 

Kerri

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quanto voglio sto gioco..quanto voglio sto gioco.. *ripete all'infinito*

 

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a me questo gioco fa una rabbia atroce. dietro c'è ubisoft e la sua ingordigia di soldi.
hanno preso un titolo tripla a e lo hanno messo a fare un gioco che richiama fortemente lo stile degli indie. chissà come mai, eh? poco costo per produrlo e tanto guadagno. l'indie sta cominciando a tirare e lo si vede, come lo si è visto alla presentazione di ps4. non ho niente da dire sullo stile e magari sarà un capolavoro anche per ciò che riguarda gameplay e trama ma come per papo e yo qui qualcuno ci ha visto "lungo" sugli incassi che si possono fare grazie agli indie e la cosa mi dà molte, molte noie
Sono d'accordo, quando uscirà sarò molto combattuto nel dover dare soldi a Ubisoft:sisi:

 

Sil

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Sono d'accordo, quando uscirà sarò molto combattuto nel dover dare soldi a Ubisoft:sisi:
Io non faccio questo tipo di discorso. Se il gioco mi piace me lo prendo eccome. Se hanno fatto un bel lavoro, sarà mio, non dico al day1, ma prima o poi sì, mi piace, perché dovrei evitarlo solo perché è Ubisoft? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 

Crimson King

Schizoid man
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Io non faccio questo tipo di discorso. Se il gioco mi piace me lo prendo eccome. Se hanno fatto un bel lavoro, sarà mio, non dico al day1, ma prima o poi sì, mi piace, perché dovrei evitarlo solo perché è Ubisoft? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Ma poi come se gli indie fossero creati da organizzazioni no profit per fronteggiare la fame nel mondo :rickds:

È Ubisoft? Chissenefrega. Mi piace! Non faccio come il cinese che voleva far dispetto alla moglie... :tafazzi:

 
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Kal1m3r0

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Non è per il fatto che stiano "approfittando" della moda degli indie, è per le loro ben note politiche aziendali e comportamenti dell'ultima gen, quali il finale troncato di Prince of Persia, giochi depauperati di interi capitoli, il vergognoso rinvio di Rayman Legends, che mi ha fatto incavolare pur non possedendo un WiiU:asd: (però seriamente, leggete le dichiarazioni degli sviluppatori dopo il rinvio, son stati trattati da cani).

Ci mancherebbe, certo che tutti i producer lavorano per guadagnare, ma diciamo che mi sento più realizzato nel finanziare la Valve o la Bethesda, e anziché lamentarmi periodicamente dei DLC su disco, per poi spendere 60 euro al D1 come fanno qualche sezione più in alto, ho preferito evitare il più possibile di dar soldi a Ubisoft e EA in questa gen.

Se poi il gioco sarà meritevole come sembra lo prenderò di certo, magari su Steamtrades però

 

Sil

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Se poi il gioco sarà meritevole come sembra lo prenderò di certo, magari su Steamtrades però
Ma infatti è proprio questo il punto, alla fine ci ritroviamo un po' a dire la stessa cosa :cat:

Di sicuro non spenderei 60€ per prendere il titolo, ma appena sarà ad un prezzo abbordabile lo prenderò, perché è il gioco in se che mi interessa, non perché voglio dare i soldi alla Ubi. Poi, che sia con le chiavi su SteamTrades o che sia su Amazon o in negozio in formato digitale, poco importa, l'importante è che se un gioco ci piace ce lo prendiamo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
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