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Giro anche qui la petizione pro retail, mi sembra il luogo più opportuno.
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Esattamente, le abitudini sono cambiate anche in virtù del modo in cui il mercato ha deciso di farti avere quei giochi. Pensiamo allo stesso Silksong, sapevamo che sarebbe uscito fisico in qualche modo ma per la foga e per il prezzo ottimo ci siamo comunque buttati sulla versione digitale, questo è uno dei tanti esempi del fatto che anche noi stessi siamo stati coloro che hanno portato a questo risultato (toglierti pian piano qualsiasi vantaggio del fisico e rendertelo sempre più “scomodo”).Immaginate di iniziare a rilasciare dischi semivuoti con patch enormi, edizioni retail che arrivano 3+ mesi dopo rispetto alla versione dd, giochi che escono unicamente in versione digitale e upgrade a pagamento di vecchi titoli che si possono ottenere col pagamento di una banale cifra (per poi conteggiarli nel DD).
Poi immaginate di dire che "le abitudini degli utenti sono cambiate".
Beh, appunto, sono agevolati settori che hanno bisogno di crescere come l'auto elettrica, per il cinema abbiamo regole apposite per avvantaggiarli, un po' per una questione culturale, un po' per far campare l'industria cinematografica, ma sono i distributori a volerlo, qui Sony (ma diciamo tutti) non lo vogliono più 'sto disco. Il concetto è che di solito le agevolazioni le fanno se fa bene all'economia di chi produce, non se fa bene a chi consuma. Non ce lo vedo uno stato a incentivare la produzione di dischi per vg contro il parere di chi produce.Abbiamo agevolazioni in praticamente tutti i settori (vedi quelle sul cinema o quelle sulle auto elettriche), basta avere la volontà politica di fare qualcosa.
Ovviamente parlo a pane e peperoni: quanto costa a te Sony produrre tot copie fisiche di un gioco?
Quella cifra te la paga lo stato e i guadagni delle copie fisiche vanno allo stato.
Non solo, che cazzo vuol dire Licenza d'uso?
Il Capitalismo sfrenato ha portato all'assenza del diritto alla proprietà?
La copia digitale acquistata è di proprietà dell'acquirente.
Ho visto che negli USA ha cancellato da remoto film acquistati da gli utenti, che roba è questa?
Perché è un settore con un alto cambio generazionale e all'attivo ci sono milioni di giovanissimi che non conoscono di meglio, sono stati introdotti in un mondo in cui il digital delivery, dove nulla ti appartiene, è la normalità, e alla fine non gli importa granché se FC 2029 o Wolverine 2 non lo potranno vendere o trovare fisico, il tempo di crescere è probabile pure che smettano di giocare.Sappiamo tutti che la colpa é dei videogiocatori, il resto é solo una conseguenza delle loro stupide scelte.
Che senso ha comprare l'ennesimo gioco digitale a 80euro quando lo prendi allo stesso prezzo su disco, potendolo collezionare, rivendere o scambiare?
Complimenti, gli stessi che ora piangono sono quelli che fanno questi acquisti.
Se non ci fossero stati questi acquisti non ci sarebbero state queste scelte da parte delle compagnie, fine.
Io credo nessuno ci creda.Il comunicato stampa dice questo:
In response to shifting trends in consumer preference, new games will be released on PlayStation Store and at retailers in digital formats only.
Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles
Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles
In response to shifting trends in consumer preference, new games will be released on PlayStation Store and at retailers in digital formats only.
Sid Shuman (he/him)
Senior Director, Sony Interactive Entertainment Content Communications
As consumer preferences and the broader entertainment industry continue to shift away from physical discs to digital, physical game disc production for all new games releasing on PlayStation consoles will be discontinued starting January 2028. Following this date, new games will be available on PlayStation Store and at retailers in digital formats only. This transition has no impact on games that already released, or will be releasing, prior to January 2028 in disc format.
This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs. This transition will enable us to align more closely with how most of our community prefers to access and play games today.
We’ll continue to prioritize our resources to drive innovation in how players can access games and provide choices as to where players prefer to purchase new games, whether that’s at retailers or PlayStation Store. We remain committed to delivering a world-class gaming experience to our fans and we thank you for your continued support.
Dicono che hanno fatto questa scelta ler andare incontro alle scelte dei consumatori.
Non ho detto che non ci sia sdegno, sto dicendo che qualcuno crede alla giustificazione che ha portato Sony.
Troppe paroleHo pensato molto in sti giorni a quel che è successo cercando dal trattenermi dal commentare troppo di pancia, dopo il primo giorno, perchè so che che seguo questa passione sotto aspetti molto diversi tra di loro e che spesso entrano in contrasto: da un lato ci sono io fruitore e dall'altro mi piace leggere e approfondire le dinamiche di mercato perchè credo siano più importanti che star a discutere se un titolo va a in 4K/120fps o meno.
Da un lato ci sono io che con la paghetta del compleanno entro al Gamestop a comprare Castlevania Dwan of Sorrow perchè mi piace molto la copertina, dall'altro io che mi documento sugli effetti dell'utilizzo dello smart working nelle aziende di videogiochi e come funzionano strutture come Moon Studios.
è davvero difficile conciliare le due cose e togliere i 3 etti di sentimento che accompagnano il discorso.
Parto da un presupposto che è Legge: il consumatore va educato. L'educazione è a carico di chi vende.
Ci si sta incaponendo sui dati quando i dati al massimo danno i risultati di una strategia commerciale che andrebbe però giudicata a monta: Microsoft da anni mette al centro della sua comunicazione il GamePass, Nintendo pubblicizza che i giochi in digitale costano 10€ in meno e Playstation vende il lettore del disco come un accessorio. è chiara la direzione che vogliono dare, i dati di cui tanto si parla danno solo la misura in cui queste strategie sono un successo o meno.
Ora, il problema è, ovviamente, l'accelerata improvvisa di Playstation con la sponda di Rockstar ma quali che siano i dati su cui si basa il giudizio della bontà o meno della cosa, è perfettamente lineare con la strategia che stanno portando avanti da anni. Possiamo costruirci intorno tutti i discorsi che vogliamo ma hanno il benestare della maggioranza dei loro consumatori. Non possiamo cambiare questa cosa se non smettendola di assecondare la loro strategia e rimanere fermi nel modo in cui vogliamo vivere questa passione e parteciparvi.
Se da un lato però hanno tutte le ragioni economiche per portare avanti questa strategia, qui mi riferisco in particolar modo a Playsation e Nintendo (dato che Microsoft si è schiantata e si deve reinventare se vuole fermare il sangue), il videogioco è anche un prodotto culturale. Vorrei citare un messaggio dell'ex patron di questa sezione, Alex64, dove alla possibilità paventata dal diavolo in persona di tornare indietro nel tempo per correggere ogni suo errore al prezzo di non conoscere tutta una serie di storie e personaggi avrebbe risposto "caro diavolo tornatene da dove sei venuto, sto bene così". Mi chiedo se si potrà sviluppare nel futuro che stanno tratteggiando un pensiero e un attaccamento a questa forma di intrattenimento similare. Se la strategia di vendita sta andando tutta in una forma di pieno controllo da parte dei publisher, senza che si creino tutti quei sistemi secondari e derivati che ogni prodotto culturale genera, a chi venderanno un giorno? Se la cultura non circola ma diventa un oggetto apprezzabile solo da chi può permetterselo, come possono pensare di allargare un mercato che si sta restringendo? Con queste strategie puoi migliorare i risultati economici sul breve termine ma ne varrà davvero la pena trasformare il videogioco in un prodotto puramente di consumo o un giorno ci guarderemo indietro ed esalteremo gli stessi titoli di 20 anni prima?
E anche quest'ultima cosa è il vero tema centrale del futuro a cui si sta andando incontro: tra 40 anni, i titoli di 40 anni prima, saranno fruibili?
Non so e non mi interrogo se questi discorsi sul lato non economico siano stati dibattuto. Non so e non mi interrogo perchè non sono un illuso e son abbastanza certo che non gliene freghi un cazzo.
Lo scopriremo solo vivendo. La nostalgia non è un sentimento con cui gioco spesso, quasi mai, e credo che i miei figli vivranno un momento paghetta per Castlevania e proveranno le stesse emozioni, solo non capiterà per un videogioco, purtroppo. O forse sì.
This! mamma mia ma che degrado.Traditi da chi sembrava promettere ancora anni di copie fisiche fatte bene.
Questa volta Sony ha scavallato il punto di non ritorno

Io continuo a dire che se non esistesse la condivisione truffaldina di account, giochi e abbonamenti fra amici e rivenditori delinquenti, avremmo ancora il fisico in supremazia assoluta.Che senso ha comprare l'ennesimo gioco digitale a 80euro quando lo prendi allo stesso prezzo su disco, potendolo collezionare, rivendere o scambiare?
Nessuno di noi è più il target già da anni, per nessuna console.Diciamo che mi sto rendendo conto che forse non sono più il target di questa generazione di videogiochi.
Sicuramente continuerò a comprare giochi fisici finchè possibile su PS5, dopo di che continuerò a comprare i fisici reali su Switch 2, e per i multipiattaforma valuterò di volta in volta se comprarli su switch 2 (per la portable mode ibrida) o su PC (alternandomi tra fisso, laptop, e Rog Ally X).
Per il resto avrò sempre la mia enorme libreria di giochi che spaziano dal Super Nintendo fino alla PS5 e penserò a godermi quella. I giochi nuovi di tanto in tanto li comprerò, e non escludo che taluni titoli esclusivi (leggasi Spiderman 3) potrei recuperarli molto in avanti e molto scontati, se gli sconti su console e giochi esisteranno, altrimenti restano dove sono.
Digitale per digitale preferisco di gran lunga come viene gestito tutto su PC, senza vincolarmi a una console specifica sia a livello di licenze/libertà sia a livello di periferiche.
Il tempo saprà dirci se Sony ha messo il carro davanti ai buoi.
Difatti ho letto (sui social generici come Threads) molta gente dire che il digitale conviene se si conosce come applicarlo (cioè, i trucchetti che hai citato).Io continuo a dire che se non esistesse la condivisione truffaldina di account, giochi e abbonamenti fra amici e rivenditori delinquenti, avremmo ancora il fisico in supremazia assoluta.
Non faccio testo perché è esperienza personale, ma non conosco gente su playstation che non faccia ste cose per pagare la metà il plus e la metà i videogiochi, se non i collezionisti di fisico come me. Se tutto va bene e lo fa con un amico. Sennò tramite criminalucchi vari fanno il giochino degli account primari e secondari e poi li "rivende" pure.
credo che sia naturale conseguenza, se il loro obiettivo è guadagnare di più le striminzite decine di milioni recuperate dall'eliminazione del fisico non possono competere nell'ordine di grandezza con tutte le schifezze di condivisioni e vendite accountDifatti ho letto (sui social generici come Threads) molta gente dire che il digitale conviene se si conosce come applicarlo (cioè, i trucchetti che hai citato).
Problema per loro: Sony eliminerà tutti questi metodi appena lo riterrà opportuno, poi uno dei due si troverà con la libreria digitale vuota.
È leggermente differente il caso di un solo gioco, per quanto enorme e importante come GTA, e l'imposizione su TUTTI i giochi futuriLa mossa Sony è unammerda e sto coi forconi, come tutti.
Però notavo... solo pochissimo prima, Rockstar ha fatto un annuncio analogo (proporzionato alla sua natura di publisher) con GTA only digital... e dopo mezza giornata di semi-lamentele, nessuno ha più fiatato. Gli stessi che fanno la guerra a Sony si consultano su dove comprare GTA in digitale.
Perché R* è una sola SH Sony sta imponendo la cosa a letteralmente tutto il mercato videoludico e si…conta anche il fatto che è GTAVI, un titolo che viene dopo uno dei titoli più venduti della storia e dopo 13 anni l con tutte le aspettative che si porta appresso.La mossa Sony è unammerda e sto coi forconi, come tutti.
Però notavo... solo pochissimo prima, Rockstar ha fatto un annuncio analogo (proporzionato alla sua natura di publisher) con GTA only digital... e dopo mezza giornata di semi-lamentele, nessuno ha più fiatato. Gli stessi che fanno la guerra a Sony si consultano su dove comprare GTA in digitale.