PS5 Alan Wake 2

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Allora, ho finito la prima run qualche settimana fa e ho iniziato il NG+, credo che scenderò la difficoltà a storia per andare un po' più veloce. Vado molto controcorrente e dico che...a me non ha praticamente fatto paura se non giusto un paio jumpscare inaspettato (ma per dirvi fra un po' mi sono cagata di più con Ahti che spawnava a babbo :rickds: ). A quanto pare però su di me i jumpscare non hanno molta presa...

Per il resto, la storia è... artificiosamente intricata, devo però finire il NG+ (sono all' inizio) per farmi un' idea più precisa. La prima run chiaramente non dà tutte le risposte (e temo che per alcune cose non la dia nemmeno Final Draft).

Alcune considerazioni qui sotto:

Tutto il pippone del film e di Thomas Zane l' ho trovato fino a se stesso...Posto che secondo me c'erano molti indizi che facevano presagire che Alan/Zane/Scratch fossero più personalità dello stesso personaggio il tutto non si chiarisce mai davvero. Se Scratch è un'entità che proviene dal Luogo Buio (e ci sta) il ruolo e la personalità di Zane invece non vengono mai definitivamente chiariti.
Sappiamo solo dal primo che Zane è caduto anch'esso nel Lago per salvare la moglie ed è intrappolato nel Luogo Buio ma se sia effettivamente una seconda (se non la VERA) personalità di Alan non ci è dato sapere. Mi chiedo allora perché Ahti (così come anche Tor e Odin) chiami Alan Thom. Per me fino all' ultimo Alan aveva una natura oscura se non una doppia/triplice personalità e il discorso Presenza oscura era solo la giustificazione che dava a sé stesso per essere malvagio...

In generale le parti con Alan le ho trovate molto meno a fuoco di quelle con Saga. Molto bello l' espediente del cambio scena mettendo mano al manoscritto però mi sono sembrati parti fatte un po' per allungare il brodo (e di questo mi spiace un casino).

Le parti con Saga invece mi sono piaciute parecchio. È vero che il sistema del mind palace e della lavagna rompono un po' il ritmo e a volte sono anche TROPPE e ridondanti, però nel complesso le ho trovate coerenti. Ci sta che a fasi più concitate ci stiano momenti dedicati al ragionamento e le deduzioni.

Il gameplay è un po' la parte debole del gioco. Nelle Boss Fight e in alcuni momenti l' ho trovato davvero legnoso. Peccato. Non è ai livelli del primo però se fanno un terzo capitolo spero lo svecchiano un po' perché ne ha bisogno. Non dico renderlo Control però più che la paura è stata la frustrazione a farla da padrone!

Per il resto, è un buon gioco. Come hanno scritto ha dei picchi davvero notevoli e conferma quanto Remedy sia capace di confezionare ottimi giochi, molto diversi da ciò che c'è in giro!
 
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