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VonLucas
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Anche perché il vero problema degli altri giochi era che gli xenomorfi erano troppo numerosi, si uccidevano a ondate come nemici comuni, il che di fatto demoliva ogni tensione. L'unico gioco che si avvicinava alla tensione dei film era AvP2 quando si usava il marine ma pure lì, dopo poco all'ennesima uccisione, la tensione svaniva diventando un comune fps.secondo me il scappa e nasconditi é perfetto per questo alien. Questo modo di giocare è quello che più si addice per un gioco che vuole "imitare" il primo grande film di alien
L'abilità di CA è aver capito che un nemico fà paura solo se appare quasi imbattibile, come se fosse una divinità, esattamente come nel capolavoro di Scott dove un solo alieno fà fuori l'intero equipaggio.
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