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Nintendo Difference pure stavolta ?[h=1]Be careful not to overwrite data when using amiibo between different games[/h]Io spero di non aver capito bene questa storia... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
Cioè sti cosi hanno un solo slot di salvataggio? :fear2:
Non ci voglio credere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png[h=1]Be careful not to overwrite data when using amiibo between different games[/h]Io spero di non aver capito bene questa storia... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
Cioè sti cosi hanno un solo slot di salvataggio? :fear2:
Be careful not to overwrite data when using amiibo between different games
Io spero di non aver capito bene questa storia... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
Cioè sti cosi hanno un solo slot di salvataggio? :fear2:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.pngIt seems to be amiibo day, with a Wii U system update adding a settings menu for the figures and a range of 11 more toys confirmed for 2015; those are positives, though details on how to use the figures on the official website in Japan indicate some limitations to the figures.
Though it's been communicated previously, this page once again clarifies that while Super Smash Bros. for Wii U reads and writes the data on the figures, early titles with support detailed — namely Mario Kart 8 and Hyrule Warriors — will only read data from the figures. To clarify, Smash Bros. saves the progress of your amiibo — which we've detailed here — while MK8 and Koei's action title simply recognise the amiibo (in terms of whether it's Mario, Link etc) and activate pre-programmed extras, in the form of Mii race suits and items.
What's emerged from the official information is that the figures will only store data for one read / write game at a time; if you want to switch an amiibo from one such game to another, you'll need to use the Wii U's amiibo settings to clear its data first. That's not a problem right now, as Super Smash Bros. for Wii U is the only game writing data to the toys, but will surely become an issue down the line. There are potential workarounds, such as a game storing backup amiibo data for you while you wipe the toy's chip to use it elsewhere, though Nintendo tellingly isn't mentioning that as a possibility at present.
Ultimately, this first batch of amiibo is branded for Super Smash Bros. and will support other games with more basic functionality. By opening up the toys to work across a number of games, however, there's certainly a danger of confusion the moment a second read / write game arrives, as you likely won't be able to use your first batch of toys fully without losing Smash Bros. progress.
Let us know what you think of this — does this bother you, or do you feel that it's a logical approach from Nintendo? Let us know.
stessa cosa gli skylander e i disney infinity//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Sì ma gli skycosi e gli altri si usano su un gioco soltanto, giusto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gifstessa cosa gli skylander e i disney infinity
Non credo (ma non saprei dirtelo al 100%) perché in Smash ti salvi il livello ed altre cose dentro l'Amiibo.Scusate ma anche volendo non riesco a capire... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Cioè io compro l'amiibo di Link e lo porto ad un livello mostruoso su Smash ma se poi lo uso per sbloccare un costume in Mario Kart perdo il salvataggio? :fear2:
Stanno davvero dicendo questo?![]()
NO. Stanno dicendo che se hai il pg di link di smash ed esce un altro gioco che sfrutta in lettura e scrittura gli amiibo devi cancellare il pg di smash per usare l'amiibo sul secondo gioco, nessun problema se invece il titolo legge soltanto(come kart o hyrule)Scusate ma anche volendo non riesco a capire... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Cioè io compro l'amiibo di Link e lo porto ad un livello mostruoso su Smash ma se poi lo uso per sbloccare un costume in Mario Kart perdo il salvataggio? :fear2:
Stanno davvero dicendo questo?![]()
Non credo (ma non saprei dirtelo al 100%) perché in Smash ti salvi il livello ed altre cose dentro l'Amiibo.In MK usi l'Amiibo per sbloccare il costume ma non DOVRESTI inserire nuovi dati, quindi il contenuto DOVREBBE rimanere intatto :kep88:
Ah ecco, non avevo afferrato bene la storia del read/write... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNO. Stanno dicendo che se hai il pg di link di smash ed esce un altro gioco che sfrutta in lettura e scrittura gli amiibo devi cancellare il pg di smash per usare l'amiibo sul secondo gioco, nessun problema se invece il titolo legge soltanto(come kart o hyrule)
Dipende se ci stavano slot multipli e se c'è solo lo spazio per uno slot.Ah ecco, non avevo afferrato bene la storia del read/write... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Però il problema si potrebbe porre quando usciranno altri giochi che potranno "scrivere" dati sugli amiibo... E' comunque una boiata avere un solo slot, è una chiara manovra per spingere gli utenti a comprare le altre versioni che usciranno... :fear2:

Voglio vedere quelli finali però //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si,si d'accordo. Almeno non rischiamo di cancellare i dati senza volerlo..però la sostanza rimane quella che ogni amiibo lo posso usare per un solo gioco in cui ha un vero utilizzo.Giusto per chiarire, da quanto scritto da Nintendo il secondo gioco non sovrascrive i vecchi dati senza dirvi nulla ha bisogno che l'amiibo venga resettato usando la funzionalità specifica dalle impostazioni di WiiU.altrimenti ctedo sputi fuoti un errore che dice che l'Amiibo è già utilizzato da un'altro gioco.