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Bello il discorso, per carità, ma parte da una base sbagliata. L'idea originale del gioco era only PvE, hanno aggiunto poi il PvP. Quindi non snatura nulla, e dire che "si sono accorti che non funzionava" è un po' una paraculata perché non si ha la riprova (o meglio, ora si vede che c'è più gente anche solo per provarlo).Per me e' lo stesso discorso su chi vuole aggiungere i livelli di difficolta' sui souls
Eh ma e' solo un opzione in piu', permettono a piu' giocatori di giocarlo.
Sticazzi se ammazza la visione originale.
Ma ci sono i video making of no? Inizialmente il gioco doveva essere solo pve, ma l'hanno scartato perche' non funzionava e alla lunga stancava.
E sono andati di Pvpve, e il gioco ha avuto un successo della madonna.
Non puoi fare un gioco che accontenta TUTTI, nel momento in cui cerchi di farlo stai sbagliando imho.
Fosse stato solo pve all'inizio il gioco non avrebbe sfondato come ha fatto, la gente si sarebbe stufata subito e il gioco sarebbe morto in 1 anno o anche prima.
A me semplicemente non piace che un gioco venga ''cambiato'' perche non piace com'e' fatto.
Il gioco e' quello, ti piace ci giochi, non ti piace giochi ad altro
Non e' che basta dire che aggiungono una cosa senza togliere altro e allora va bene
Prova ad aggiungere dei livelli di difficolta' in un souls di from software e vedi cosa succede
Poi vabbe' osservero' da lontano i feedback della modalita' pve e cosa dira' Embark.
PS. La riprova potremmo averla se manterranno la modalità e se i giocatori rimarranno alti.


