Saga Atelier | Atelier Karia - 25 Febbraio 2027 |

Era scontato che nel 3 le cosciottone sarebbero esplose….ma qui si esagera 😅😅
Le cosce di Ryza conoscono la legge di gravità, la fisica e soprattutto l'amore dell'uomo
 
pare confermato pure su ps5...alleluia! per un attimo ho temuto di doverlo giocare non in 4k col raytracing :D ormai sono abituato troppo bene, e se devo scegliere non esiste pigliarlo su switch, a meno che non è roba 2d
Dici switch da scartare nonostante la portabilità? Sono indeciso anche se i primi due ryza li ho ps4 (quindi ps5)
 
Fci4N2taMAIIwAJ

ritorno conferMOEto :sisi:


Fci4C4MaIAA_CGi
 



Lo hanno definito come "final summer, final secret" quindi direi che si chiude qui con una trilogia.
Beh magari riprenderanno tutto lo stesso come fatto con Arland e Mysterious ma intanto si guarderà oltre (giustamente).


Domani alle 14:00 (o alle 13?) ci sarà un altro video.



Avevano sei slot nel sito dell'anniversario, ma adesso sono diventati quattro. Manca un progetto oltre a Ryza 3 (non necessariamente un gioco).
Chissà che è successo con gli altri.
 




Ambientato un anno dopo Ryza 2.
Scenario da Yashichiro Takahashi come nel primo Ryza.
Confermato come finale della sottoserie.
Mappe connesse in modo seamless.
Spostamento senza caricamenti.
Più grande Atelier di sempre (oddio, più di Firis? ndClyde)
Party di 11 persone confermato.



Holy shit.
HYPE.


Vedo se ci sono interviste e poi posto qualche immagine e artwork.
 
Da un'intervista ad Hosoi:

-Non era prevista come trilogia anche se avrebbero voluto. Tutto dipendeva dall'accoglienza (come al solito ndClyde)

-Non è open world. Il gioco è suddiviso in 4 regioni ed ogni regione è suddivisa in più "sottomappe". Tra queste sottomappe all'interno di una singola regione l'esplorazione è seamless e senza caricamenti. C'è il fast travel.

-Niente caricamenti nel prebattaglia (come in Sophie 2) e niente rallentamenti durante la raccolta degli ingredienti. Se si vuole si possono raccogliere in corsa.
Sono accorgimenti decisi per non appesantire il flow del gioco visto che le aree sono più espanse.

-Ci sono stati pochi cambiamenti nella sintesi e nei combattimenti. Ci saranno nuovi elementi legati alle chiavi ma ne parleranno in futuro.

-Ryza non deve imparare tutto di nuovo come se fosse una novella alchimista.

-Party in battaglia di 5 persone. 3 attivi e 2 che si possono switchare.
11 persone nel party totale di cui 3 nuovi. (quindi rimangono 4 ritorni ndClyde)

-C'è voluto più tempo del solito per realizzare questo capitolo.

Sta parte...non molto good :sadfrog:, rincuorami dicendo che ha fatto altro.
La serie Shakugan no Shana.
 
La serie Shakugan no Shana.
Che ho visto oltretutto, però Ryza era proprio minimal, il 2 aveva veramente risolto ogni problema di narrazione. Boh speriamo bene, è il terzo ed ultimo capitolo e non si può sbagliare. Spero in Bos giocabile comunque :uhmsisi:, alla fine se sono 11 e dando per scontato che ripescheranno Empel e Lyla più spero almeno Serri con i confermati saliamo a 7 quindi abbiamo 4 slot, dita incrociate :unsisi:
 
Che ho visto oltretutto, però Ryza era proprio minimal, il 2 aveva veramente risolto ogni problema di narrazione. Boh speriamo bene, è il terzo ed ultimo capitolo e non si può sbagliare. Spero in Bos giocabile comunque :uhmsisi:,
Screenshot (34) (2).png
In alto a destra :sisi:
 
Ce lo aspettavamo tutti ma mi ha fatto davvero piacere vederlo ieri :geddoe:
Il primo l'ho trovato un po' acerbo ma il secondo l'ho apprezzato davvero tanto, questo spero ancora meglio :gab:
Ecco confermato appena ora Bos giocabile, ottimo :)
 
Ci sono le sagome degli altri pg del party. Bros, Lila ed Empel mi sembrano abbastanza riconoscibili ed una potrebbe essere Patricia in versione più waifu cresciuta.
Due pg nuovi se li sono leakati da soli da soli nell'immagine per la collection box che ho postato sotto.


Boxart jappe:
img01.png

Premium Box:
img03.jpg

Special Collection Box:
img04.jpg

Early Purchase bonus:
chara.png


Poster:
shoplist-gustshop.jpg
shoplist-animate.jpg
shoplist-amazon.png
shoplist-amiami.jpg
shoplist-ebten.jpg
shoplist-gamers.jpg
shoplist-geo.jpg
shoplist-trader.jpg
shoplist-bic.jpg
shoplist-wondergoo.jpg

Inizia a fare caldo...
 
Da un'intervista ad Hosoi:

-Non era prevista come trilogia anche se avrebbero voluto. Tutto dipendeva dall'accoglienza (come al solito ndClyde)

-Non è open world. Il gioco è suddiviso in 4 regioni ed ogni regione è suddivisa in più "sottomappe". Tra queste sottomappe all'interno di una singola regione l'esplorazione è seamless e senza caricamenti. C'è il fast travel.

-Niente caricamenti nel prebattaglia (come in Sophie 2) e niente rallentamenti durante la raccolta degli ingredienti. Se si vuole si possono raccogliere in corsa.
Sono accorgimenti decisi per non appesantire il flow del gioco visto che le aree sono più espanse.

-Ci sono stati pochi cambiamenti nella sintesi e nei combattimenti. Ci saranno nuovi elementi legati alle chiavi ma ne parleranno in futuro.

-Ryza non deve imparare tutto di nuovo come se fosse una novella alchimista.

-Party in battaglia di 5 persone. 3 attivi e 2 che si possono switchare.
11 persone nel party totale di cui 3 nuovi. (quindi rimangono 4 ritorni ndClyde)

-C'è voluto più tempo del solito per realizzare questo capitolo.


La serie Shakugan no Shana.
Non nominatemi Shana che mi sento vecchia:asd:
Grazie per le info!
 
I progetti dell'anniversario sono tornati ad essere 6 ma uno di questi è stato occupato dalla collection oldgen di Atelier Ryza 1 e 2 per il mercato giapponese. Ok.
:segnormechico:

Two to go.


Poster:
b2tape2022_03_ryza3.png
 
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