PS4 Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Video samples con in anteprima un vocal di Haruka Shimotsuki e tre BGM:


 
Questa volta c'hanno preso in pieno, sembra un Totori moderno e una vera evoluzione next gen del gameplay, oltre al fatto che stilisticamente come location è il top della saga.

 
Da Jrpg World

Non ci posso credere.:rickds: Hanno davvero annunciati altri personaggi.:rickds:

Torna Fritz.

Poi presentati Annalies e Tiana.

 
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Ho letto in un'anteprima di un'intervista che il mondo non è più rappresentato e diviso in uno schema a gioco dell'oca, ma è una specie di open world. Questi sono passati da un estremo all'altro se così fosse.:yonkers:

EDIT: Aree grandi collegate fra loro. Nè open world, nè lineare, nè gioco dell'oca.

EDIT2: Facendo qualche calcolo su dove si trovano i negozi e la maggior parte dei personaggi direi che le città principali sono Flussheim e Reisenberg.

Gli altri (Mechen, Dona, Flocke, Grau-tal) vedo solo che troviamo un maestro alchimista che fa fare l'esame, quindi immagino siano villaggi minori. Poi c'è anche Eltona, dove abita Firis, che potrebbe essere una via di mezzo.

 
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Ma sono tutti pg non DLC?? A quanti siamo arrivati?? :asd:


Nel party ci sono dieci personaggi non-DLC. Questi:

Il prequel non aveva pg DLC e si era fermato ad un party di 9 pg, quindi non so se sarà una pratica che riprenderanno (spero di no).

Il cast completo (party + npc) invece comprende 32 personaggi.

 
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Nel party ci sono dieci personaggi non-DLC. Questi:




Il prequel non aveva pg DLC e si era fermato ad un party di 9 pg, quindi non so se sarà una pratica che riprenderanno (spero di no).

Il cast completo (party + npc) invece comprende 32 personaggi.
Meruru ne ha 10+3 in DLC quindi se non ne aggiungessero altri non avrebbe il primato :sisi:

 
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Descrizione pg:

We meet three new characters: Annnelies Exner is the most prominent librarian of the Observation Council, that gathers information from adventurers. She is quite cautious due to her high status, and she is unrivaled in deciphering ancient documents. However, she is also incredibly clumsy, and often finds herself in outrageous trouble.
Tiana Paschen is a bright and healthy girl, and also an adventurer. She is restless, and not very good in crowded places, so she normally travels the countryside.

Fritz Weissberg is a puppeteer, and he travels the land in order to create the best puppet show. He’s calm and knowledgeable, but his personality changes completely when it’s about his puppets. He’s a former mercenary with an outstanding sword technique. Drossel Weissberg is his daughter.

Firis deve fare tre esami: teorico, pratico con la sintesi, pratico in battaglia.

In quello teorico ti mettono proprio un questionario con domande a scelta multipla ed un limite di tempo. Mi viene l'ansia già ora come se fosse un'esame universitario.:sard:

Pratico con la sintesi dove bisogna creare un oggetto di alta qualità o qualcosa del genere.

Pratico in battaglia. Immagino sarà uno scontro dove dovrà cavarsela da sola con gli item.

Interessante, dai.:sisi:

Ci sono varie cose riprende da Shallie (di Sophie non ricordo già più): i landmark che funzioneranno da viaggio rapido, la pesca, i dangerous monsters che vagano per i fields, il chain burst nel combat ma con differenze.

Poi si è capito perchè tutti i pg che non sono nel party hanno artwork abbozzati. Perchè ci sono troppi pg quindi per non caricare i disegnatori di troppo lavoro li avranno fermati lì.

No beh, non tutti. Logy e Fritz li hanno riciclati da Atelier Sophie, Escha e Pamela hanno l'artwork finito e pulito ma beh hanno in comune quello di essere dei camei.

Ma in realtà c'è anche Edel che ha l'artwork completo. Il suo è un caso strano.:loris:

 
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Acqua a confronto..

Atelier Firis

Bloodborne

Quando un low budget che se ne frega della grafica fa meglio di un tripla A :trollface:

 
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Artwork per il calendario di Gust, mesi Novembre/Dicembre.

 
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Eh con il pop-up e l'illuminazione dinamica devono ancora prendere confidenza.

Comunque il pop-up è meno tremendo di quel che pensassi, nel senso che i ciuffetti d'erba nel secondo video ad esempio non mi hanno dato fastidio. Probabilmente è dovuto dallo stile grafico "da dipinto" che riesce ad armonizzare queste cose. Fosse stato un gioco fotorealistico veniva un pugno in un occhio.

Con la velocità che ha Firis quando usa la scopa credevo peggiorasse di brutto il pop-up ma riesce a reggere.

Ma la cosa che devono assolutamente sistemare è quel blocco che si ha ogni volta che si seleziona il comando oggetti in battaglia. Parecchio fastidioso e senza senso visto che è appunto solo la battaglia. Poi dico sistemare ma qui mancano meno di due settimane e la prossima settimana ci saranno di sicuro già le recensioni giapponesi quindi niente da fare.:dsax:

 
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Ma non hanno esagerato questa volta con i versetti kawai? cioè addirittura si sovrappongono alcune volte, cosa che fino a Shallie non succedeva, e poi sarà anche che stavolta hanno davvero superato quel confine che c'era tra la ragazza dolce e la idol che urla in continuazione come un'ossessa :rickds:

Ma la cosa che devono assolutamente sistemare è quel blocco che si ha ogni volta che si seleziona il comando oggetti in battaglia. Parecchio fastidioso e senza senso visto che è appunto solo la battaglia. Poi dico sistemare ma qui mancano meno di due settimane e la prossima settimana ci saranno di sicuro già le recensioni giapponesi quindi niente da fare.:dsax:
Vero non c'avevo fatto caso, o lo fixano con una patch o dovremo aspettare il reimagining di Meruru per vederlo fixato, chissà se lo dirigerà il solito di Atelier o sempre un altro come in questo.
 
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