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pensi troppo in stile mosou, questo hanno già detto non ha assolutamente quel gameplay, e ci credo come fai strage di giganti?
giusto con la trasformazione in gigante possono inserire un sistema picchia picchia senza cervello dei mosou
Eh lo so che penso in stile musou, ma anche per gli action fatti da loro dove si affrontano mostri giganti, tipo Trinity Souls of Zill, c'era sempre lo stesso sistema, quello è il loro stile nonchè loro marchio di fabbrica.
Voi non li conoscete bene :sad2: qui per forza dovevano lavorare sulla meccanica del movimento tridimensionale essendo il fulcro dei combattimenti della serie, ma a parte quello non prevedo molte altre differenze.