Cosa c'è di nuovo?

Series Avowed

Avowed
Set in the fictional world of Eora that was first introduced to players in the Pillars of Eternity franchise, Avowed is a first-person fantasy RPG from the award-winning team at Obsidian Entertainment. You are the envoy of Aedyr, a distant land, sent to investigate rumors of a spreading plague. You discover a personal connection to the land itself and an ancient secret that threatens to destroy everything. Can you save the island and your soul from the forces threatening to tear them asunder?

The Weird and Wonderful Living Lands

As an envoy of the kingdom of Aedyr, you are sent to the far-off island known as the Living Lands to investigate rumors of a spreading plague. The island itself is full of mysteries and secrets, danger and adventure, and choices and consequences. The Living Lands is a place that feels foreign at all times yet somewhat intrinsic to you as it feels the island itself is calling out to you for help. Explore an island home to many different environments and landscapes, each with their own unique ecosystem.

Visceral Combat to Play Your Way

Face the many dangerous creatures inhabiting the Living Lands in any way you desire. Mix and match swords, spells, guns, and shields to make quick work of enemies. Freeze an enemy in their place then smash them with your axe. Dig into your grimoire for spells to trap an enemy so you can follow up with a blow from your sword. Bash an enemy with your shield to stun them before driving your sword into them and kicking them off a cliff. How you approach each engaging combat situation is up to you.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Adventure, Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: Xbox Game Studios

zaza50

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Uppettino visto che credo interessi a molti qua e temo sia passato inosservato: c'è la terza persona.
 

SANJI87

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Ottimo, curioso di leggere il provato dunque. :sisi:

Speriamo cose buone per i ragazzi di Obsidian.
 

iZ SoPraNoZ

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Buono dai, se fanno eventi stampa vuol dire che son fiducioso nel gioco.
 

Floxy

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Speriamo sia migliorato lato animazioni, non era proprio il massimo. :/
 

ZAGAT117

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Speriamo sia migliorato lato animazioni, non era proprio il massimo. :/
A me più che le animazioni è l'IA che sembrava molto incerta, sembra di vedere i nemici di Bioshock che ti si buttavano davanti al fucile.

Le animazioni sono molto semplicistiche e mi aspetto rimarranno tali, si può fare qualcosa per dare più fluidità. Si noterebbero meno.
 

Luca.Lampard.

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A me più che le animazioni è l'IA che sembrava molto incerta, sembra di vedere i nemici di Bioshock che ti si buttavano davanti al fucile.

Le animazioni sono molto semplicistiche e mi aspetto rimarranno tali, si può fare qualcosa per dare più fluidità. Si noterebbero meno.
Concordo, comunque mi pare fosse ancora un alpha e non credo che quel filmato fosse indicativo della difficoltà di gioco. In questo caso, sticavoli delle animazioni, cerco un buon livello di sfida
 

SANJI87

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Certo il CS in prima persona non è facile dargli il giusto feeling anche lato animazioni.

La cosa che comunque mi ha sempre colpito molto di Avowed è l'interazione ambientale con le magie.
 
Ultima modifica:

zaza50

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iZ SoPraNoZ

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Già dal direct di gennaio si vedeva un miglioramento grafico notevole. :sisi:
 

Ken76

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Dubito possano migliorare molto in così poco tempo ( se lo vogliono far uscire in autunno), ma ogni miglioria è ben accetta.
 

tmc

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Dubito possano migliorare molto in così poco tempo ( se lo vogliono far uscire in autunno), ma ogni miglioria è ben accetta.
Quello xhe hai visto era un alpha l hanno detto loro nell intervista. Quindi roba molto molto vecchia. Poi ci sarebbe capire perche presentare il gioco per la prima volta con un alpha e neache una build piu stabile e consolidita. Ma li sono le follie di MS
 

Ken76

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Quello xhe hai visto era un alpha l hanno detto loro nell intervista. Quindi roba molto molto vecchia. Poi ci sarebbe capire perche presentare il gioco per la prima volta con un alpha e neache una build piu stabile e consolidita. Ma li sono le follie di MS
Un alpha non vuole dire build vecchia, vuol dire semplicemente che sono a quel livello di sviluppo.
Miracoli in un gioco che pare bruttino non me li aspetto di certo in 6 mesi, migliorie certamente, specie sull'effettistica dove l'unreal potrebbe dare una grossa mano.
 

tmc

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Un alpha non vuole dire build vecchia, vuol dire semplicemente che sono a quel livello di sviluppo.
Miracoli in un gioco che pare bruttino non me li aspetto di certo in 6 mesi, migliorie certamente, specie sull'effettistica dove l'unreal potrebbe dare una grossa mano.
Hanno detto esplicitamente che la build mostrata era di 9 mesi prima. L ha detto il director...
 

RedHyde

L'ora del fottuto tè
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Sbaglio o non è la prima volta che i The Coalition danno una mano sull'aspetto tecnico agli altri team Xbox?
 

Ken76

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Hanno detto esplicitamente che la build mostrata era di 9 mesi prima. L ha detto il director...
A ok in tal caso ok, scelta assurda non essersi presentati con qualcosa di più recente.
 

tmc

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A ok in tal caso ok, scelta assurda non essersi presentati con qualcosa di più recente.
Ma infatti scelta a mio avviso assurda, ma rientra nello schema delirante di MS e di come presentare un prodotto. Da queste come imho si capisce quanto disordine ci sia la dentro. Poi magari sbaglio però i segnali sono quelli...
 

AnDr3

Signore
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Se si è in pieno sviluppo, solitamente i gameplay si preparano molto prima (anche mesi prima) della pubblicazione. Capitato anche per Halo 5 Guardians da quel ricordi. anche Spider-Man 2 se non sbaglio era vecchio di qualche mese.
 
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