PS5 Baldur's Gate 3

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Prima run, terzo atto, comincio a tirare le madonne in rovesciata perchè non riesco a battere
Orin.
Non ho mai avuto problemi nel gioco (difficoltà normale) ora saró al ventesimo tentativo e inizio seriamente a stufarmi.
Mi sta forse sfuggendo qualcosa e probabilmenteto sbaglio strategia ma ogni volta mi sfonda in mezzo turno.
Consigli?
 
Prima run, terzo atto, comincio a tirare le madonne in rovesciata perchè non riesco a battere
Orin.
Non ho mai avuto problemi nel gioco (difficoltà normale) ora saró al ventesimo tentativo e inizio seriamente a stufarmi.
Mi sta forse sfuggendo qualcosa e probabilmenteto sbaglio strategia ma ogni volta mi sfonda in mezzo turno.
Consigli?
Io non la ricordo difficile questa boss fight...non ricordo i dettagli ma ricordo e' importante il posizionamento prima della battaglia..con almeno 1 del party che deve stare in alto su una pietra apposita....magari sei sottolivellato ?

Io anche ho giocato a normale e solo 2/3 battaglie ho trovato un po' più complesse di cui una e' stata un vero incubo e 100x tutte le altre...madonna se ci penso a quella battaglia ancora ora mi viene un esaurimento nervoso ,mi ha fatto impazzire :asd:
 
Prima run, terzo atto, comincio a tirare le madonne in rovesciata perchè non riesco a battere
Orin.
Non ho mai avuto problemi nel gioco (difficoltà normale) ora saró al ventesimo tentativo e inizio seriamente a stufarmi.
Mi sta forse sfuggendo qualcosa e probabilmenteto sbaglio strategia ma ogni volta mi sfonda in mezzo turno.
Consigli?
Immagino che il problema sia che
Orin para molti attacchi prima di subire danno. Io ho risolto lanciando tanti missili magici di alto livello per abbattere le sue protezioni e poi un paio di colpi pesanti col miglior attaccante corpo a corpo che ho. Ho puntato a fare durare lo scontro il meno possibile.
 
Io non la ricordo difficile questa boss fight...non ricordo i dettagli ma ricordo e' importante il posizionamento prima della battaglia..con almeno 1 del party che deve stare in alto su una pietra apposita....magari sei sottolivellato ?

Io anche ho giocato a normale e solo 2/3 battaglie ho trovato un po' più complesse di cui una e' stata un vero incubo e 100x tutte le altre...madonna se ci penso a quella battaglia ancora ora mi viene un esaurimento nervoso ,mi ha fatto impazzire :asd:
Magari due o tre volte ho riprovato con alcuni boss ma nessun problema fino ad ora, anzi, piú volte ho pensato di alzare la difficoltà.
Ieri è stato davvero frustrante.
Gale lo tengo dietro, in alto, gli altri in prima linea ma se lei balza da lui è quasi certo game over.
Sono tutti a livello 12 i pg.
Immagino che il problema sia che
Orin para molti attacchi prima di subire danno. Io ho risolto lanciando tanti missili magici di alto livello per abbattere le sue protezioni e poi un paio di colpi pesanti col miglior attaccante corpo a corpo che ho. Ho puntato a fare durare lo scontro il meno possibile.
io faccio il contrario, colpi semplici con gli attaccanti corpo a corpo e poi dardi incantati e altrile magie con colpi multipli.
Piú volte l'ho buttata giú ma poi arrivo col party mezzo morto contro gli altri e mi massacrano.
Lo stato di arrestabile glielo riesco a togliere ma i miei pg vengono tutti storditi o impauriti quindi gli capita di saltare i turni.
Che rabbia ieri.
 
Magari due o tre volte ho riprovato con alcuni boss ma nessun problema fino ad ora, anzi, piú volte ho pensato di alzare la difficoltà.
Ieri è stato davvero frustrante.
Gale lo tengo dietro, in alto, gli altri in prima linea ma se lei balza da lui è quasi certo game over.
Sono tutti a livello 12 i pg.

io faccio il contrario, colpi semplici con gli attaccanti corpo a corpo e poi dardi incantati e altrile magie con colpi multipli.
Piú volte l'ho buttata giú ma poi arrivo col party mezzo morto contro gli altri e mi massacrano.
Lo stato di arrestabile glielo riesco a togliere ma i miei pg vengono tutti storditi o impauriti quindi gli capita di saltare i turni.
Che rabbia ieri.
Purtroppo non ti posso aiutare perché ricordavo solo quel particolare che ti ho detto

Magari guarda qualche guida perché io veramente non la ricordo una boss fight molto difficili

Ci sono 2 boss fight molto difficili di cui una e' un abominio per quanto e difficile che dovrai fare che poi mi dirai :asd:

Io a Larian li avrei denunciati :asd: ,considera che per tutto il gioco ho considerato di mettere a difficile perché non ho mai usato pergamene,pozioni,strumenti in nessuna battaglia

Bene in quella battaglia lì non sono ho dovuto usare tutti gli strumenti e pergamene che avevo conservato per tutto il gioco ma ho pensato persino di passare a facile per quella specifica battaglia :asd:
 
Prima run, terzo atto, comincio a tirare le madonne in rovesciata perchè non riesco a battere
Orin.
Non ho mai avuto problemi nel gioco (difficoltà normale) ora saró al ventesimo tentativo e inizio seriamente a stufarmi.
Mi sta forse sfuggendo qualcosa e probabilmenteto sbaglio strategia ma ogni volta mi sfonda in mezzo turno.
Consigli?
Puoi uccidere i cultisti prima della fight, o li puoi fare cadere nell'abisso con Thunderwave o le frecce qualcosa Thunder, utilizzare aoe per fare danno.
Non mi ricordo come si chiama l'item, ma ci dovrebbe essere una pozione che aumentà l'iniziativa.

Non sono sicuro però Orin può essere bloccata anche con hold monster
 
Ultima modifica:
Prima run, terzo atto, comincio a tirare le madonne in rovesciata perchè non riesco a battere
Orin.
Non ho mai avuto problemi nel gioco (difficoltà normale) ora saró al ventesimo tentativo e inizio seriamente a stufarmi.
Mi sta forse sfuggendo qualcosa e probabilmenteto sbaglio strategia ma ogni volta mi sfonda in mezzo turno.
Consigli?
Anch'io non me la ricordo bene a normale, però mi pare fosse fattibilissima (un altro paio di maniche a difficile, lì erano volate bestemmie potentissime e anche il joystick aveva rischiato di fare una brutta fine :asd: ).
Come già consigliato, io proverei ad usare dardi magici come prima cosa per abbattere lo stato di invincibilità, per poi attaccare con gli attacchi più potenti del resto del party.
Buona cosa sarebbe far bere la pozione che aumenta l'iniziativa (pozione della vigilanza, se non ricordo male) al pg che spara i dardi, così da essere sicuro che parta lui per primo
 
Io ho abbassato il livello di difficolta a " ESPLORATORE " ( sono nell'Atto 2 ) e me lo sto godendo tantissimo . Cercare la sfida a tutti costi trasformando l'esperienza in frustrazione , lo trovo inutile ( anche controproducente ) . Un videogioco per me deve divertire , intrattenere , emozionare

Spero che questo famoso combattimento nell'atto 3 non mi faccia smadonnare anche a facile :asd:
 
Anch'io non me la ricordo bene a normale, però mi pare fosse fattibilissima (un altro paio di maniche a difficile, lì erano volate bestemmie potentissime e anche il joystick aveva rischiato di fare una brutta fine :asd: ).
Come già consigliato, io proverei ad usare dardi magici come prima cosa per abbattere lo stato di invincibilità, per poi attaccare con gli attacchi più potenti del resto del party.
Buona cosa sarebbe far bere la pozione che aumenta l'iniziativa (pozione della vigilanza, se non ricordo male) al pg che spara i dardi, così da essere sicuro che parta lui per primo
Proveró ad utilizzare prima Gale e poi i picchiatori visto che piú o meno avete fatto tutti cosí :sisi:

Grazie a tutti, vi aggiornerò.
 
Io ho abbassato il livello di difficolta a " ESPLORATORE " ( sono nell'Atto 2 ) e me lo sto godendo tantissimo . Cercare la sfida a tutti costi trasformando l'esperienza in frustrazione , lo trovo inutile ( anche controproducente ) . Un videogioco per me deve divertire , intrattenere , emozionare

Spero che questo famoso combattimento nell'atto 3 non mi faccia smadonnare anche a facile :asd:
Non c'e nulla di male,la scelta della difficoltà e' fatta apposta per far divertire tutti come meglio si crede

Per quella battaglia che dico secondo me potresti smadonnare pure a facile :asd:
 
Non c'e nulla di male,la scelta della difficoltà e' fatta apposta per far divertire tutti come meglio si crede

Per quella battaglia che dico secondo me potresti smadonnare pure a facile :asd:

Mi hai messo l'ansia :asd:

Cmq io nell'atto 2 ( credo di essere pure oltre il 50% ) sono a livello 8 , sono in linea oppure sottolivellato ? il livello 12 è l'ultimo livello raggiungibile ?
 
Mi hai messo l'ansia :asd:

Cmq io nell'atto 2 ( credo di essere pure oltre il 50% ) sono a livello 8 , sono in linea oppure sottolivellato ? il livello 12 è l'ultimo livello raggiungibile ?
mi sembra che sei in linea con il livello medio dell'atto 2...però non ricordo molto queste cose

Y2Valian può darti info più precise
 
io ho avuto TUTTI scontri difficili durante la mia prima run, ho bestemmiato non poco, di solito nei giochi di ruolo parto con il guerriero basic, che è la soluzione spesso più semplice e bilanciata, no stavolta sono partito con l'idea, vista l'enorme possibilità di giocare di ruolo e costruirsi proprio il personaggio non solo in base alla caratteristiche di gameplay ma proprio di tutto, di farmi un mago necromante :asd: da li è andato tutto a rotoli, ho finito la prima run grazie ai personaggi da mettere nel party ma il mio faceva cagare e non stato facile gestirlo :asd:

l'idea di base èra costruire un personaggio malvagio, con forti caratteristiche di persuasione, non il cattivo che arriva e fa' fuori tutti senza criterio, ma un personaggio che volevo influenzasse i personaggi a fare cose cattive e che portasse il caos in maniera elegante, magari istingando gli npc, e cazzo il gioco sotto questo punto di vista è splendido, ed è per questo che per me rimane uno deimigliori giochi della gen se non di tutti i tempi, ho fatto delle enormi porcherie, ho illuso gente e tradito il più possibile, ma in combattimento era una chiavica :asd:, ho finito la run con molta fatica e grazie ai personaggi di supporto ben pià equilibrati, ma ci sta' in giochi come questo delle volte delle scelte portano a percorsi pià ardui, sopratutto se sei un imbecille come me che crea un personaggio che può funzionare ma solo se hai una vasta conoscenza del titolo, cosa chenon avevo ai tempi
 
io ho avuto TUTTI scontri difficili durante la mia prima run, ho bestemmiato non poco, di solito nei giochi di ruolo parto con il guerriero basic, che è la soluzione spesso più semplice e bilanciata, no stavolta sono partito con l'idea, vista l'enorme possibilità di giocare di ruolo e costruirsi proprio il personaggio non solo in base alla caratteristiche di gameplay ma proprio di tutto, di farmi un mago necromante :asd: da li è andato tutto a rotoli, ho finito la prima run grazie ai personaggi da mettere nel party ma il mio faceva cagare e non stato facile gestirlo :asd:

l'idea di base èra costruire un personaggio malvagio, con forti caratteristiche di persuasione, non il cattivo che arriva e fa' fuori tutti senza criterio, ma un personaggio che volevo influenzasse i personaggi a fare cose cattive e che portasse il caos in maniera elegante, magari istingando gli npc, e cazzo il gioco sotto questo punto di vista è splendido, ed è per questo che per me rimane uno deimigliori giochi della gen se non di tutti i tempi, ho fatto delle enormi porcherie, ho illuso gente e tradito il più possibile, ma in combattimento era una chiavica :asd:, ho finito la run con molta fatica e grazie ai personaggi di supporto ben pià equilibrati, ma ci sta' in giochi come questo delle volte delle scelte portano a percorsi pià ardui, sopratutto se sei un imbecille come me che crea un personaggio che può funzionare ma solo se hai una vasta conoscenza del titolo, cosa chenon avevo ai tempi
All'inizio della mia prima run ero indeciso se fare anch'io un mago necromante o uno stregone. Per fortuna scelsi il secondo :asd:
Come hai detto, senza avere un'ottima conoscenza del gioco il necromante in combattimento è abbastanza complicato da far funzionare
 
All'inizio della mia prima run ero indeciso se fare anch'io un mago necromante o uno stregone. Per fortuna scelsi il secondo :asd:
Come hai detto, senza avere un'ottima conoscenza del gioco il necromante in combattimento è abbastanza complicato da far funzionare
più che altro ,errore mio, ho esperienza con il genere ma ho molto sottovalutato il gioco che offre una ampia area di possibilità, tra l'altro le cose più interessanti da necromante le raggiungi in fase avanzata, ma all'inizio mi piaceva l'idea diparlare con i morti e via dicendo, volendo un personaggio molto arguto, con una orte intelligenza e manipolatore quindi in grado di raccogliere informazioni d ogni evento o elemento.

poi sempre errore mio per parecchio ho combattuto in maniera canonica, è un goco che si presta a tantissime possibilità pure in battaglia e sfruttare i vari elementi del campo sicuramente aiuta, ma è una cosa che mi è entrata in testa molto tardi.

certo che a parlarne mi vien voglia di fare un altra run...magari proprio con un negromante ma stavolta in maniera piu responsabile
 
Ma esiste una build che ti fa praticamente essere overpowered anche da solo e che possa somigliare vagamente ad Ainz Ooal Gown di Overlord?

Inviato dal mio SM-S938B utilizzando Tapatalk
 
Ma esiste una build che ti fa praticamente essere overpowered anche da solo e che possa somigliare vagamente ad Ainz Ooal Gown di Overlord?

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Mod a parte, non ci sono talenti come nei Divinity che ti aiutano nel giocare senza party.
Ci sono alcune build molto potenti, però usarle in solo penso ci voglia comunque moltissima esperienza e conoscenza del gioco
 
All'inizio della mia prima run ero indeciso se fare anch'io un mago necromante o uno stregone. Per fortuna scelsi il secondo :asd:
Come hai detto, senza avere un'ottima conoscenza del gioco il necromante in combattimento è abbastanza complicato da far funzionare

Questa cazzata l'ho fatta io invece :asd:

Gale personaggio principale ( mago ) , con fortissime inclinazione alla necromanzia . Vuoi sapere che poteri uso con Gale in combattimento ? palle di fuoco, stop :asd: . è anche per questo che ho abbassato il livello di difficolta( in giochi come questo quando sbagli il personaggio principale sono cazzi )

L'idea di fare il negromante mi è venuta per due motivi :

- In Divinity 2 parlare con i morti era importante per alcune missioni ( qui non tanto )

- Qualche mese fa ( Luglio ) ho giocato a Diablo 4 , e il negromante era una figata pazzesca ( qui no )

Se potessi tornare indietro , farei un personaggio che abbia un Mix fra Forza e Destrezza


Una domanda , ma quello specchio nell'accampamento a che serve ?
 
Perché il "vero" necromante incazzato è il druido (delle spore) non il mago :asd:

Almeno sopperisci alla bassa potenza generale del voler fare un "necromante" (non sono proprio fortissime i rianimini, ma almeno early game i funghetti sono accettabili) col fatto che il druido è una classe estremamente versatile e piena di spell utili in tante situazioni.
 
Perché il "vero" necromante incazzato è il druido (delle spore) non il mago :asd:

Almeno sopperisci alla bassa potenza generale del voler fare un "necromante" (non sono proprio fortissime i rianimini, ma almeno early game i funghetti sono accettabili) col fatto che il druido è una classe estremamente versatile e piena di spell utili in tante situazioni.
si con il senno di poi, ora che so' sono sicuro di fare una costruzione del personaggio piu adatta, e so' come sopperire alle carenze del personaggio costruendo il party per far si che diventi pià efficace.... ma ora...dopo 4 run :asd:

EDIT: ho anche altre partite mai finite, ma pià che altro sono sperimenti per provare approcci diversi in alcune situaizoni
 
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