PS5 Baldur's Gate 3

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Allora: ieri dopo 3 ore e mezza di studio pazzo (davvero non ne so nulla di DnD) ho fatto una stregona di discendenza Draconica (Oro), artigiana della gilda. Con Amicizia, Fascino, Mano magica, Luce, Caduta morbida, Camuffare sé stessa e palla de foco.
Sono partito dall' idea di voler dar luogo ad un personaggio che avesse una classe diversa da quelli che avrei potuto reclutare in giro (ho evitato qualsiasi forma di spoiler, quindi non so fino a che punto sia corretta questa affermazione).
Una che se la sapesse cavare con la dialettica e nell' arte della persuasione e per cui la potenza di attacco scalasse con il Carisma così da prendere in naturalezza 2 piccioni con una fava.
Per contro è molto debole fisicamente e pure un po' stupida, ma il mio intento è divertirmi ad esplorare le possibilità di dialogo e vedere fin dove sia possibile spingermi.
Mi spiace che ci siano così pochi volti di base, di fatto sia il mio pg che la Custode hanno la stesse faccia 😅 , sembrano sorelle.
Piano piano imparerò ogni cosa o almeno ci proverò. Il sistema di gioco sembra parecchio complesso e stratificato e, da totale neofita, trovo molto stimolante la sensazione di spaesamento che mi genera il non riuscire a tenere tutto sotto controllo. Sembra quasi possano sussistere infinite possibilità.
 
Ritorno sul topic perché zitto zitto...sono arrivato a 65 ore e sono nell' atto 2.
È una droga sto gioco...e io ero tra i più scettici in assoluto per il tipo di gioco.
È veramente un capolavoro di world design, storia e scelte narrative.
Ora sono nelle Shadow cursed lands (dopo aver spazzolato sia l' asilo che l' underdark) e sono a livello 7.
Chi è ancora scettico, ma vuole mettersi in gioco, lo provi.
È un esperienza come ce ne sono poche.
E anzi, dopo le prime circa 20 ore di bestemmie con I combattimenti, sto iniziando anche ad ingranare.
Ovviamente gioco a difficoltà bilanciata (non mi sogno nemmeno di andare oltre)
 
Ritorno sul topic perché zitto zitto...sono arrivato a 65 ore e sono nell' atto 2.
È una droga sto gioco...e io ero tra i più scettici in assoluto per il tipo di gioco.
È veramente un capolavoro di world design, storia e scelte narrative.
Ora sono nelle Shadow cursed lands (dopo aver spazzolato sia l' asilo che l' underdark) e sono a livello 7.
Chi è ancora scettico, ma vuole mettersi in gioco, lo provi.
È un esperienza come ce ne sono poche.
E anzi, dopo le prime circa 20 ore di bestemmie con I combattimenti, sto iniziando anche ad ingranare.
Ovviamente gioco a difficoltà bilanciata (non mi sogno nemmeno di andare oltre)
I Larian Studios sono maestri del genere,maniacali.
E poi anche le musiche...:ohyess:
 
Ma RPG inteso anche come build e meta profondo? Perché se ne facciamo un discorso di player agency e opzioni di dialogo, non ho mai trovato un gioco che si avvicini a BG3 (anche dal poco che ho visto di WotR). Ad esempio, con BG3 non mi è mai capitato, durante un dialogo, di pensare: "Cavolo, tra le opzioni manca una frase che avrei voluto dire".
Invece, come build si fa sentire il suo essere più semplice, soprattutto sui talenti.

Sally mi ha sempre dato kinky vibes :asd:
Anche se io spero che il doctor mi aggiunga Karen in futuro :chris:
Non mi era arrivata la notifica di questo messaggio :hmm:
WOTR è a tutto tondo un RPG migliore di BG3 ed ovviamente non intendo che BG3 sia DAInquisistion.
Il gioco Larian è eccezionale, il gioco Owlcat supera veramente ogni aspettativa per chi cerca una esperienza da RPG puro in un formato digitale.
Poi come già detto, BG3 è un gioco nettamente migliore, graficamente un colossal, doppiaggio da paura, molto giocabile per i non esperti e milioni altri punti positivi.

Facendo il 1v1 alla Maurizio Mosca, BG3 ha un punteggio quasi perfetto, WOTR ha un punteggio inferiore e vince l'aspetto RPG...e main quest

tenor.gif
 
Mi sono perso dentro l' atto 1, in senso positivo intendo!
Ho avuto un po' di difficoltà tra il livello 3 ed il 4, forse anche perché mi sono barcamenato in imprese che sarebbe stato più saggio rimandare di qualche ora, in virtù del fatto che mi era/è necessario assorbire tante nozioni per la prima volta.
Adesso ho maggiormente il polso della situazione e ieri mi sono cimentato in un respec di gruppo che mi ha fatto volare via ore.
Gioco clamoroso, denso di contenuti, tutti di grande qualità. La mappa è spettacolare e c'è una sorpresa ad aspettarti in ogni dove.
 
In Download.
Ho paura.
 
Mi sono perso dentro l' atto 1, in senso positivo intendo!
Ho avuto un po' di difficoltà tra il livello 3 ed il 4, forse anche perché mi sono barcamenato in imprese che sarebbe stato più saggio rimandare di qualche ora, in virtù del fatto che mi era/è necessario assorbire tante nozioni per la prima volta.
Adesso ho maggiormente il polso della situazione e ieri mi sono cimentato in un respec di gruppo che mi ha fatto volare via ore.
Gioco clamoroso, denso di contenuti, tutti di grande qualità. La mappa è spettacolare e c'è una sorpresa ad aspettarti in ogni dove.
Leggere queste cose sapendo che sei all'atto 1 mi fa sorridere :tunak:
Tu non sei pronto :ryan:
 
Leggere queste cose sapendo che sei all'atto 1 mi fa sorridere :tunak:
Tu non sei pronto :ryan:
Ahahaha, bene :predicatore:
Ma che poi mi piace un sacco che ogni minima cosa anche quella che parrebbe più stupida o insignificante ha dei risvolti imprevedibili e premianti.
Tipo:
le sto provando tutte per farmi togliere il girino, così ho accettato di seguire una Goblin, mentre ero in tutt'altra missione e questa mi ha imprigionato, cosicché, mentre incatenato parlavo con lei ho potuto mandare alla mia ricerca il resto del party per salvarmi. Potendo seguire entrambe le scene! Così mentre da una parte stavo dialogando con la goblin, dall' altra mi addentravo nelle prigioni col resto del party alla mia ricerca e seminando morte lungo il percorso. E sicuramente chissà quanti altri modi di agire sono stati previsti solo per quell'evenienza.
Oppure all' accampamento mi sono affidato a Volo e questo per sbaglio mi ha cavato l' occhio poi scappando, non prima di avermi donato un occhio magico per scusarsi. Occhio che permette di vedere alcuni tipi di nemici che normalmente sarebbero invisibili :facepalm2::rickds:
Oppure, sempre la goblin che ti marchia e quel marchio reagisce con un oggetto che si trova da un' altra parte.
Oppure ancora il tipo sadomasochista che se si completa il suo rito nel modo giusto conferisce una benedizione permanente.
Oppure la missione che si attiva quando si beccano i 2 "corrieri" nella grotta, con tutto quello che ne consegue.

Eccecc..
sto gioco premia costantemente il pensiero laterale, non dando mai nulla pwr scontato, palesando un rispetto raro per il giocatore.
È pazzesco quanta roba ben fatta ti lanci addosso senza alcuna soluzione di continuità. Per fare una cosa del genere non solo ci vuole uno studio stracolmo di talenti nei più disparati ambiti ma ci vuole una dedizione ed una passione esagerate. Non è affatto usuale.

E poi c'è una cosa che nella sua semplicità mi ha commosso:
Graffio, il cane che troviamo accanto al padrone morto e possiamo portarlo con noi all' accampamento. Una cosa semplice che non ricordo di aver mai visto: una volta lì è possibile lanciargli una palla, giocando con lui quando si vuole e quando si affeziona lo si può evocare in combattimento
 
Ultima modifica:
Ahahaha, bene :predicatore:
Ma che poi mi piace un sacco che ogni minima cosa anche quella che parrebbe più stupida o insignificante ha dei risvolti imprevedibili e premianti.
Tipo:
le sto provando tutte per farmi togliere il girino, così ho accettato di seguire una Goblin, mentre ero in tutt'altra missione e questa mi ha imprigionato, cosicché, mentre incatenato parlavo con lei ho potuto mandare alla mia ricerca il resto del party per salvarmi. Potendo seguire entrambe le scene! Così mentre da una parte stavo dialogando con la goblin, dall' altra mi addentravo nelle prigioni col resto del party alla mia ricerca e seminando morte lungo il percorso. E sicuramente chissà quanti altri modi di agire sono stati previsti solo per quell'evenienza.
Oppure all' accampamento mi sono affidato a Volo e questo per sbaglio mi ha cavato l' occhio poi scappando, non prima di avermi donato un occhio magico per scusarsi. Occhio che permette di vedere alcuni tipi di nemici che normalmente sarebbero invisibili :facepalm2::rickds:
Oppure, sempre la goblin che ti marchia e quel marchio reagisce con un oggetto che si trova da un' altra parte.
Oppure ancora il tipo sadomasochista che se si completa il suo rito nel modo giusto conferisce una benedizione permanente.
Oppure la missione che si attiva quando si beccano i 2 "corrieri" nella grotta, con tutto quello che ne consegue.

Eccecc..
sto gioco premia costantemente il pensiero laterale, non dando mai nulla pwr scontato, palesando un rispetto raro per il giocatore.
È pazzesco quanta roba ben fatta ti lanci addosso senza alcuna soluzione di continuità. Per fare una cosa del genere non solo ci vuole uno studio stracolmo di talenti nei più disparati ambiti ma ci vuole una dedizione ed una passione esagerate. Non è affatto usuale.

E poi c'è una cosa che nella sua semplicità mi ha commosso:
Graffio, il cane che troviamo accanto al padrone morto e possiamo portarlo con noi all' accampamento. Una cosa semplice che non ricordo di aver mai visto: una volta lì è possibile lanciargli una palla, giocando con lui quando si vuole e quando si affeziona lo si può evocare in combattimento
Le cose che dici nel primo spoiler non le ho mai viste, o almeno non le ricordo :rickds:
Ma ci sono svariati risvolti e cose possibili, ogni partita è diversa :sisi:
 
Allora: ieri dopo 3 ore e mezza di studio pazzo (davvero non ne so nulla di DnD) ho fatto una stregona di discendenza Draconica (Oro), artigiana della gilda. Con Amicizia, Fascino, Mano magica, Luce, Caduta morbida, Camuffare sé stessa e palla de foco.
Sono partito dall' idea di voler dar luogo ad un personaggio che avesse una classe diversa da quelli che avrei potuto reclutare in giro (ho evitato qualsiasi forma di spoiler, quindi non so fino a che punto sia corretta questa affermazione).
Una che se la sapesse cavare con la dialettica e nell' arte della persuasione e per cui la potenza di attacco scalasse con il Carisma così da prendere in naturalezza 2 piccioni con una fava.
Per contro è molto debole fisicamente e pure un po' stupida, ma il mio intento è divertirmi ad esplorare le possibilità di dialogo e vedere fin dove sia possibile spingermi.
Mi spiace che ci siano così pochi volti di base, di fatto sia il mio pg che la Custode hanno la stesse faccia 😅 , sembrano sorelle.
Piano piano imparerò ogni cosa o almeno ci proverò. Il sistema di gioco sembra parecchio complesso e stratificato e, da totale neofita, trovo molto stimolante la sensazione di spaesamento che mi genera il non riuscire a tenere tutto sotto controllo. Sembra quasi possano sussistere infinite possibilità.
Hai fatto bene, stregone non è una classe che mi fa impazzire ma dato che basa tutto su Carisma è l'ideale anche per i vari dialoghi
 
Dal momento che è possibile scaricare delle mod anche su console, mi chiedevo se voi ne avete provate, per capire se possano creare problemi. In particolare sarei interessato a qualcosa che renda l' inventario meno macchinoso da gestire.
Tra l'altro mi sono accorto di un glitch permanente per cui 1 volta su 2 ho difficoltà a leggere la descrizione degli oggetti, soprattutto quando sono presso i mercanti. Devo uscire e rientrare nei menù mille volte.
 
Io quando si parla di BG3 mi sento di dire sempre questo: ho giocato 200 fottute ore a questo titolo, e non ricordo UNA sessione di gioco che fosse dedicata a un'attività filler/allungabrodo/fotocopia di qualcosa fatto precedentemente. La ricchezza di questo gioco è incredibile.
 
Io quando si parla di BG3 mi sento di dire sempre questo: ho giocato 200 fottute ore a questo titolo, e non ricordo UNA sessione di gioco che fosse dedicata a un'attività filler/allungabrodo/fotocopia di qualcosa fatto precedentemente. La ricchezza di questo gioco è incredibile.
Sara veramente difficile se non impossibile alzare l'asticella degli RPG occidentali a qualcosa di superiore a questo titolo da qui a non so quanti anni
 
Voglio recuperarlo a breve in formato fisico, secondo voi potrebbe essere messo in offerta per il black friday ?
 
ogni tanto rientro nella discussione a leggere i "nuovi" che si stanno immergendo nel gioco per la prima volta....mi vien voglia dell'ennesima run.

e stavolta voglio fare un fottuto professore mezzo ciarlatano, una sorta di eroe per caso un millantatore che si fa' scudo dei compagni...so' che sarà durissima per come la penso ma credo pure di aver maturato abbastanza esperienza
 
Io sono arrivato alle Moonrise Tower, dopo ben 83 ore.
Potenzialmente è un gioco infinito.
Sarà dura ritornare a giocare giochi normali dopo questo 😅
 
ogni tanto rientro nella discussione a leggere i "nuovi" che si stanno immergendo nel gioco per la prima volta....mi vien voglia dell'ennesima run.

e stavolta voglio fare un fottuto professore mezzo ciarlatano, una sorta di eroe per caso un millantatore che si fa' scudo dei compagni...so' che sarà durissima per come la penso ma credo pure di aver maturato abbastanza esperienza
Una nuova run è sempre dietro l'angolo, ma le mie 200 ore le avevo fatte nella prima, affrontati tutti i boss e boss opzionali e quindi poi quando ci penso, mi fermo. :asd:
 
"Isabel, selunità nata e cresciuta a baldur's gate.
Nel suo cammino verso la ricerca della luce e della giustizia, ha studiato come accolita in una delle più importanti accademie del continente, addentrandosi sempre più della magia proibita ed occulta.
Non può esistere la luce senza l'oscurità, specializzatasi del dominio della morte, ha deciso di usarla come strumento per portare la pace nel mondo e professare la parola di Selune.
Il suo viaggio inizia così..."




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