PS5 Baldur's Gate 3

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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L'Underdark
è pazzesco, mai visto dei dungeon così, bellissimo.

Tre giorni per esplorarlo e sviscerarlo tutto e non so nemmeno se mi basterà il week end per venirne a capo :asd:
Ancora non l'hai finito? Sai che ero convinto che l'avessi finito? Spettacolare, non hai ancora visto quanto da vedere allora, sopratutto atto 3.. sarà spiazzante all'inizio..
 
Ma è vero che con l'ultima patch ora crasha in continuazione su PS5?

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
Infatti ieri ho scaricato un altro hotfix di pochi mgb
Dev'essere in aiuto di questo problema, incompatibilità con l'ultimo grande aggiornamento.
 
Mi son beccato il covid ahimè ma con bg3 l'isolamento domestico è un pò più dolce devo dire :asd:
Certo che è proprio pieno di segreti, robe Missabili e intere porzioni di gioco nascoste, che bombona assurda
 
Ho “finito” il filone di quest legato al Boschetto e all’accampamento dei Goblin, mamma mia che roba assurda :asd:

Ad un certo punto ha cominciato a dipanarsi su una moltitudine di strade percorribili che quasi non riuscivo più a star dietro alle possibili soluzioni e a tutti i personaggi in gioco. Sono comunque riuscito ad ottenere un risultato che mi ha soddisfatto, sebbene sono sicuro che avrei potuto ottimizzare ancora di più alcuni risvolti facendo scelte diverse:

Alla fine mi sono schierato con i Tieflings del Boschetto, però per facilitarmi le cose ho prima indotto la Drow Minthara a credere che li avrei aiutati ad attaccare il Boschetto, così lei e buona parte delle truppe goblin hanno lasciato l’accampamento parzialmente indifeso e facilitandomi notevolmente la ripulita e l’uccisione dei 2 leader rimasti indietro.

Prima ho seccato in stealth la sacerdotessa goblin attirandola da sola nella sua stanza (da cui sono poi anche riuscito ad accedere al tempio segreto sotterraneo legato all’altra quest e all’Underdark).

Poi ho seccato l’altro capo lootando la stanza del tesoro (rewarding!!!) e liberando i ragni dalle caverne sotterranee contro i goblin restanti.

Infine allo scontro finale alle porte del villaggio sono riuscito a seccare Minthara e le sue truppe sfruttando i barili di olio come trappola, anche se lo scontro è stato comunque impegnativo e qualche alleato del Boschetto purtroppo è morto. Non c’è stato verso di farmi aiutare dai silvani, tutti rintanati nella caverna

In ogni caso, quest meravigliosa con rewarding enormi, tra tonnellate di oro e roba preziosa sgraffignata, ricompense di armi ed equipaggiamenti unici e anche un nuovo companion molto promettente. Più importanti informazioni e risvolti per il prosieguo della main quest, che non avrei ricevuto se non avessi dedicato tutto questo tempo a questo filone di quest secondarie

Semplicemente assurda la complessità e stratificazione di questo gioco. CAPOLAVORO :asd:
 
 
Bon dovrei aver "finito" tutto il finibile nel cap 1, e ora devo decidere se andare
sulle montagne o nell'underdark
. Ma come mai leggevo di utenti a 70-80 ore solo fino a qui? Io dopo 28 ore ho proprio fatto tutto-tutto alzando tutte le pietre e finendo in tutti i postacci sottoterra con relative sidequest. Ho anche letto TUTTO quello che mi è passato sottomano e esaurito qualsiasi linea di dialogo coi compagni.
 
Bon dovrei aver "finito" tutto il finibile nel cap 1, e ora devo decidere se andare
sulle montagne o nell'underdark
. Ma come mai leggevo di utenti a 70-80 ore solo fino a qui? Io dopo 28 ore ho proprio fatto tutto-tutto alzando tutte le pietre e finendo in tutti i postacci sottoterra con relative sidequest. Ho anche letto TUTTO quello che mi è passato sottomano e esaurito qualsiasi linea di dialogo coi compagni.
Prosegui e capirai :eucube:
 
Io sto a 80 e passa ore e devo ancora uscire
dall'Underdark
:asd:

Intanto ho creato, trovato ecc. in questa location un equip di tutto rispetto tra cui armi rare, ottime armature e più di 5000 monete guadagnate.
 
Ho “finito” il filone di quest legato al Boschetto e all’accampamento dei Goblin, mamma mia che roba assurda :asd:

Ad un certo punto ha cominciato a dipanarsi su una moltitudine di strade percorribili che quasi non riuscivo più a star dietro alle possibili soluzioni e a tutti i personaggi in gioco. Sono comunque riuscito ad ottenere un risultato che mi ha soddisfatto, sebbene sono sicuro che avrei potuto ottimizzare ancora di più alcuni risvolti facendo scelte diverse:

Alla fine mi sono schierato con i Tieflings del Boschetto, però per facilitarmi le cose ho prima indotto la Drow Minthara a credere che li avrei aiutati ad attaccare il Boschetto, così lei e buona parte delle truppe goblin hanno lasciato l’accampamento parzialmente indifeso e facilitandomi notevolmente la ripulita e l’uccisione dei 2 leader rimasti indietro.

Prima ho seccato in stealth la sacerdotessa goblin attirandola da sola nella sua stanza (da cui sono poi anche riuscito ad accedere al tempio segreto sotterraneo legato all’altra quest e all’Underdark).

Poi ho seccato l’altro capo lootando la stanza del tesoro (rewarding!!!) e liberando i ragni dalle caverne sotterranee contro i goblin restanti.

Infine allo scontro finale alle porte del villaggio sono riuscito a seccare Minthara e le sue truppe sfruttando i barili di olio come trappola, anche se lo scontro è stato comunque impegnativo e qualche alleato del Boschetto purtroppo è morto. Non c’è stato verso di farmi aiutare dai silvani, tutti rintanati nella caverna

In ogni caso, quest meravigliosa con rewarding enormi, tra tonnellate di oro e roba preziosa sgraffignata, ricompense di armi ed equipaggiamenti unici e anche un nuovo companion molto promettente. Più importanti informazioni e risvolti per il prosieguo della main quest, che non avrei ricevuto se non avessi dedicato tutto questo tempo a questo filone di quest secondarie

Semplicemente assurda la complessità e stratificazione di questo gioco. CAPOLAVORO :asd:
Lo stai giocando su ps5? Mi interessa sapere se si può mettere pausa in qualsiasi momento, perché lo giocherò tra casa e lavoro altrimenti ci metto 6 mesi a finirlo :adrian:
 
Lo stai giocando su ps5? Mi interessa sapere se si può mettere pausa in qualsiasi momento, perché lo giocherò tra casa e lavoro altrimenti ci metto 6 mesi a finirlo :adrian:
Ho il dubbio se si possa mettere in pausa durante i dialoghi, però per il resto sì. Per dire, anche durante le battaglie puoi salvare quando vuoi
 
Nei dialoghi purtroppo non si può, devi aspettare che il pg con cui stai parlando finisca le sue frasi.
Non c'è l'opzione per non avere l'avanzamento automatico? O comunque non siamo noi a dover premere "x" o altro per avanzare alla frase successiva?

Poi rimane sempre il tasto centrale, molti giochi vanno in pausa se si preme quello (anche in sovra impressione) oppure il ritorno in Home. Nessuno ha provato mentre avanza qualcosa? :asd:
 
Non c'è l'opzione per non avere l'avanzamento automatico? O comunque non siamo noi a dover premere "x" o altro per avanzare alla frase successiva?

Poi rimane sempre il tasto centrale, molti giochi vanno in pausa se si preme quello (anche in sovra impressione) oppure il ritorno in Home. Nessuno ha provato mentre avanza qualcosa? :asd:
No almeno da quello che ho notato io la frase "iniziata" dall'npc va avanti fino ad esaurirsi anche se metti in pausa o usi il tasto "home". Può darsi però che in effetti bloccando l'avanzamento automatico ad ogni frase si fermino (ma quella attiva va comunque a finire).
Purtroppo Ieri il covid mi faceva correre in bagno molto spesso :rickds:

(Santa infatti la possibilità di leggere lo storico dei dialoghi visto che mi son perso diversi passaggi)
 
Si può però lasciare “in sospeso” il dialogo quando il giocatore deve selezionare la risposta successiva. Da quel che ho visto, finché non si seleziona una delle linee di dialogo resta tutto fermo in attesa dell’input del giocatore
 
Si può però lasciare “in sospeso” il dialogo quando il giocatore deve selezionare la risposta successiva. Da quel che ho visto, finché non si seleziona una delle linee di dialogo resta tutto fermo in attesa dell’input del giocatore
Si si quello si, l'unico limite è appunto la battuta dell'interlocutore che avanza sempre
 
Praticamente solo nelle cutscene non si può mettere in pausa, per il resto è un’opzione inutile visto che si può lasciare in sospeso sia durante i combattimenti che durante i dialoghi :asd:
 
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