UFFICIALE PC Baldur's Gate III | Larian Studios | Criceti e Rangers ovunque gioiscono!

  • Autore discussione Autore discussione TStark
  • Data d'inizio Data d'inizio
Larian ai tempi era una buona software House che faceva ottimi giochi, ma nessuno che gridasse al miracolo. Con questo gioco si sono proprio superati in tutti i sensi, tanto che sono arrivati a fine dello sviluppo disintegrati da quanto impegno ci hanno messo. Ora sarà da vedere se il prossimo gioco manterrà lo stesso livello.
Vero, ma già Original Sin 2 era un ottimo gioco, quindi anche se personalmente la mia attenzione al tempo era altrove, non ero per nulla preoccupato :uhmsisi:
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Hanno settato standard forse troppo alti.
Se per questo anche Rockstar con Red Dead Redemption 2, altro gioco ricchissimo di contenuti nonché uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni. Come BG3
Comunque quando esce questa nuova patch?
 
che voglia di farsi una seconda run da cattivo ad honor :hmm:
 
Buongiorno a tutta la sezione.

Mia grande mancanza, ho finalmente deciso di riprenderlo e giocarlo come si deve, dall'inizio alla fine, e avrei un dubbio: quanto si perde dell'esperienza giocandolo col controller invece di mouse e tastiera?

Causa impegni lavorativi e privati dovrò giocarlo per una parte considerevole sul Deck, perciò stavo valutando se farmelo direttamente col controller anche sul PC di casa, che è attaccato alla TV.

Aspetto consigli spassionati ma siate clementi: sono sempre stato un giocatore console, se si esclude qualche partita a Monkey Island sul vecchio PC di casa con Windows 98... :morris2:
 
Buongiorno a tutta la sezione.

Mia grande mancanza, ho finalmente deciso di riprenderlo e giocarlo come si deve, dall'inizio alla fine, e avrei un dubbio: quanto si perde dell'esperienza giocandolo col controller invece di mouse e tastiera?

Causa impegni lavorativi e privati dovrò giocarlo per una parte considerevole sul Deck, perciò stavo valutando se farmelo direttamente col controller anche sul PC di casa, che è attaccato alla TV.

Aspetto consigli spassionati ma siate clementi: sono sempre stato un giocatore console, se si esclude qualche partita a Monkey Island sul vecchio PC di casa con Windows 98... :morris2:
Si perde l'immediatezza
 
Buongiorno a tutta la sezione.

Mia grande mancanza, ho finalmente deciso di riprenderlo e giocarlo come si deve, dall'inizio alla fine, e avrei un dubbio: quanto si perde dell'esperienza giocandolo col controller invece di mouse e tastiera?

Causa impegni lavorativi e privati dovrò giocarlo per una parte considerevole sul Deck, perciò stavo valutando se farmelo direttamente col controller anche sul PC di casa, che è attaccato alla TV.

Aspetto consigli spassionati ma siate clementi: sono sempre stato un giocatore console, se si esclude qualche partita a Monkey Island sul vecchio PC di casa con Windows 98... :morris2:
Comprati una tastiera e mouse wireless e sei a posto, fidati. Io lo gioco così su legion go quando la attacco alla tv
 


Amen
 
Finalmente iniziato! :predicatore:
Creato un paladino in memoria del mio mio vecchio personaggio di d&d cartaceo dei tempi delle medie :uhmsisi:
Prime sensazioni super positive ma anche, super incasinato per la barra delle azioni e abilità/magie rispetto ai Divinity OS :unsisi: devo reimparare a giocare tra magie che si recuperano solo dopo il riposo e altre robette.
Fatto poco finora, giusto la fuga iniziale e trovato i primi tre compagni in giro, il chierico, il ladro e il mago.

Le missioni dei compagni, se presenti, si possono fare anche se non ce li portiamo dietro?
Avrò modo di cambiarli a piacere o solo in certi posti/fino a un certo punto della storia?
In questo tipo di giochi sto abbastanza attento al party, sulla carta già questo potrebbe arrivare in fondo ma dipende anche se mi stanno simpatici :asd:

Consigli generali per chi inizia la partita?
 
Finalmente iniziato! :predicatore:
Creato un paladino in memoria del mio mio vecchio personaggio di d&d cartaceo dei tempi delle medie :uhmsisi:
Prime sensazioni super positive ma anche, super incasinato per la barra delle azioni e abilità/magie rispetto ai Divinity OS :unsisi: devo reimparare a giocare tra magie che si recuperano solo dopo il riposo e altre robette.
Fatto poco finora, giusto la fuga iniziale e trovato i primi tre compagni in giro, il chierico, il ladro e il mago.

Le missioni dei compagni, se presenti, si possono fare anche se non ce li portiamo dietro?
Avrò modo di cambiarli a piacere o solo in certi posti/fino a un certo punto della storia?
In questo tipo di giochi sto abbastanza attento al party, sulla carta già questo potrebbe arrivare in fondo ma dipende anche se mi stanno simpatici :asd:

Consigli generali per chi inizia la partita?
le missioni dei compagni, devi avere il compagno per farle, ma puoi cambiarli in ogni momento andando all'accampamento.
con il paladino giocatela senza multiclassare se sfrutti le sue abilità di cura, consiglio personale visto che arriva a curare veramente tanto a livelli alti (in ogni caso puoi respeccare quando vuoi, devi solo trovare l'avvizzito), poi goditi l'avventura per come viene, NON RICARICARE I SAVE, lascia che le cose vadano come devono andare.
e portati astarion, apre qualsiasi serratura, ha dei bonus esagerati.
 
Finalmente iniziato! :predicatore:
Creato un paladino in memoria del mio mio vecchio personaggio di d&d cartaceo dei tempi delle medie :uhmsisi:
Prime sensazioni super positive ma anche, super incasinato per la barra delle azioni e abilità/magie rispetto ai Divinity OS :unsisi: devo reimparare a giocare tra magie che si recuperano solo dopo il riposo e altre robette.
Fatto poco finora, giusto la fuga iniziale e trovato i primi tre compagni in giro, il chierico, il ladro e il mago.

Le missioni dei compagni, se presenti, si possono fare anche se non ce li portiamo dietro?
Avrò modo di cambiarli a piacere o solo in certi posti/fino a un certo punto della storia?
In questo tipo di giochi sto abbastanza attento al party, sulla carta già questo potrebbe arrivare in fondo ma dipende anche se mi stanno simpatici :asd:

Consigli generali per chi inizia la partita?
Guidance è una delle migliori cantrip del gioco :asd:
Cerca di usarla sempre per le skill check
 
le missioni dei compagni, devi avere il compagno per farle, ma puoi cambiarli in ogni momento andando all'accampamento.
con il paladino giocatela senza multiclassare se sfrutti le sue abilità di cura, consiglio personale visto che arriva a curare veramente tanto a livelli alti (in ogni caso puoi respeccare quando vuoi, devi solo trovare l'avvizzito), poi goditi l'avventura per come viene, NON RICARICARE I SAVE, lascia che le cose vadano come devono andare.
e portati astarion, apre qualsiasi serratura, ha dei bonus esagerati.
Si per il paladino avevo già immaginato fosse da rimanere solo con quella classe, ora non so che possibilità sia il gioco ma pensando al cartaceo non si prestava bene al multi.
Si il ladro pensavo di tenerlo, anche se l'incontro iniziale volevo già pestarlo :asd: ma da bravo paladino son stato diplomatico.
Anche il chierico e il mago potrei tenere ma ho paura di essere debole come personaggi per la mischia così, devo vedere nei primi scontri impegnativi come sarà la situazione.

Guidance è una delle migliori cantrip del gioco :asd:
Cerca di usarla sempre per le skill check
Ma è un abilità passiva o da attivare?
I pochi check fatti con lancio del dado avevo o bonus delle caratteristiche o i bonus di altre abilità già segnati sotto.


Non mi è ancora molto chiara la descrizione delle abilità che richiedono il riposo dopo l'uso, tutte quelle dello stesso livello hanno un singolo uso in totale e poi già devo riposare per poterle riusare, invece altre non c'è scritto niente, tipo la cura del pala, imposizione delle mani o come si chiama, ha 3 cariche totali e ne recupera una a riposo, poi c'è un'altra cura di cui non ricordo il nome che non è segnato niente.
Dove e come capisco nello specifico come funzionano?
Rispetto ai due DOS molte cose sono più complicate, probabilmente perché riprendono le regole di d&di più alla lettera, tipo nei combattimenti mi sposto e attacco solo una volta, non posso attaccare due volte, almeno per ora :hmm:
 
Si per il paladino avevo già immaginato fosse da rimanere solo con quella classe, ora non so che possibilità sia il gioco ma pensando al cartaceo non si prestava bene al multi.
Si il ladro pensavo di tenerlo, anche se l'incontro iniziale volevo già pestarlo :asd: ma da bravo paladino son stato diplomatico.
Anche il chierico e il mago potrei tenere ma ho paura di essere debole come personaggi per la mischia così, devo vedere nei primi scontri impegnativi come sarà la situazione.


Ma è un abilità passiva o da attivare?
I pochi check fatti con lancio del dado avevo o bonus delle caratteristiche o i bonus di altre abilità già segnati sotto.


Non mi è ancora molto chiara la descrizione delle abilità che richiedono il riposo dopo l'uso, tutte quelle dello stesso livello hanno un singolo uso in totale e poi già devo riposare per poterle riusare, invece altre non c'è scritto niente, tipo la cura del pala, imposizione delle mani o come si chiama, ha 3 cariche totali e ne recupera una a riposo, poi c'è un'altra cura di cui non ricordo il nome che non è segnato niente.
Dove e come capisco nello specifico come funzionano?
Rispetto ai due DOS molte cose sono più complicate, probabilmente perché riprendono le regole di d&di più alla lettera, tipo nei combattimenti mi sposto e attacco solo una volta, non posso attaccare due volte, almeno per ora :hmm:
baldur's gate implementa regole di d&d, i divinity no.
in realtà hai il paladino che mena come un fabbro e tanka senza problemi, potendo mettere armature pesanti sin da subito quindi alto valore in classe armatura e con gli smite, i colpi divini, fai cataste di danni.
il party iniziale con un paladino è abbastanza bilanciato e potresti tranquillamente andare avanti con quello, anche se sia il mago che il paladino tendono a funzionare meglio in late-game, ma hai il ladro che può compensare.

la guida è una spell che usa il chierico, ma che anche altre classi possono usufruirne (come il warlock con il patto del libro, forse anche il paladino).
di base shadowheart la ha ed è da attivare, tendenzialmente durante gli skillcheck (persuasione o forzando una serratura), perchè aumenta il bonus caratteristica di 1d4 se non erro.
durante lo skill check ci sono delle abilità attivabili al fondo, se non le avevi è perchè non hai la spell in questione memorizzata (devi aprire il pannello del personaggio e scegliere i vari incantesimi da portarti dietro).
occhio che è a concentrazione, significa che il personaggio si concentra su quell'abilità, se ne avevi attiva un'altra, la disattivi.

se c'è scritto che si ricarica con un riposo breve, ne puoi usare una per riposo breve, se richiede quello lungo, devi far passare la giornata intera per recuperarla.
se non c'è scritto nulla:
  • sono abilità che puoi usare o con l'azione base o con l'azione bonus e viene specificato, non hanno bisogno di ricariche
  • se sono invece incantesimi si dividono in cantrip (i trucchetti), che puoi usare quando vuoi e funzionano come le normali abilità, o sono incantesimi di vari livelli e ti spendono i punti incantesimo del relativo livello (i quadrati blu che vedi sopra la barra delle abilità) e che aumentano a seconda del livello dell'evocatore.
per ripristinare quei punti generalmente bisogna fare un riposo lungo.
solo il warlock può ripristinarli con riposi brevi, ma è limitato a due utilizzi.
poi ci sono abilità particolari di classe, il mago può ripristinare tot di incantesimi prima di riposare, lo stregone con i punti stregoneria, oppure è possibile aumentare l'uso degli incantesimi con determinati equipaggiamenti.
ma sono cose che vedrai giocando.
son cose che puoi studiarti aprendo la scheda delle varie abilità, per ispezionare le cose se non sbaglio devi premere T.
 
Primo giro di boa

Dopo essere scappato dalla nave volante ho incontrato subito chierico, ladro, mago e guerriera(?), quest'ultima momentaneamente in panchina ma a breve la inserisco nel party per provarla.
Ho esplorato tutta la parte a nord ed est, mi son fatto 3-4 combattimenti nella chiesa, venendo attaccato a vista da umani e non morti, incontrando poi la figura dell'avvizzito che mi è ancora poco chiara, può far respeccare a pagamento e non so se resuscita i morti o cosa ma per il resto mi è poco chiaro al momento la sua utilità lato storia, vedremo.
Ho salvato un bambino da delle arpie, situazione telefonata ma sempre affascinante.
Ho incontrato, dopo aver ucciso un po di goblin, i tiefling e i druidi del boschetto e sono venuto a conoscenza dei loro problemi, chissà cosa succederà, se ne andranno (mi son offerto di scortarli) o riusciranno ad abitare insieme?
Per il momento la situazione non è buona, mancando il capo dei druidi che ovviamente è lo studioso indicato ad aiutarmi per la cura del girino di mindflyer, la donna momentaneamente a capo voleva già uccidere una bambina.
Tuttto nella norma, anche se la bambina l'avrei presa a schiaffoni ma da bravo paladino mi sforzo di fare sempre l'azione "giusta".
Vado quindi verso ovest alla ricerca di altri goblin da uccidere e per trovare e liberare il druido in questione ma prima, per non farsi mancare nulla viene a presentarsi un diavolo che offre subito un patto, rispedito al mittente.
Sono di livello 3 a questo punto.

Ora vorrei sapere se e come sia possibile cambiare personaggi della squadra senza andare all'accampamento e riposare ma dubito si possa fare..?
Equip non dico figo ma decente per ora poco o nulla, sono avidi o a breve inizierò a trovare roba? Solo un paio di venditori avevano oggetti carini ma a prezzi molto alti e la meccanica del baratto non l'ho mica capita, mi fa mettere i soldi e gli oggetti come in DOS ma per contrattare sul prezzo non ho visto opzioni :hmm:
Altra domanda importante, da paladino sto facendo tutte azioni buone, shadowheart e gale apprezzano ma astarion non prrova, non dico sempre ma quasi.
Non voglio che vada via ma nemmeno far perdere la "via" al mio paladino.
Se ne può andare se il rapporto scende troppo o servono delle azioni specifiche? Ho modo di fargli andare bene le mie azioni o son destinato a perderlo?
 
Ultima modifica:
Primo giro di boa

Dopo essere scappato dalla nave volante ho incontrato subito chierico, ladro, mago e guerriera(?), quest'ultima momentaneamente in panchina ma a breve la inserisco nel party per provarla.
Ho esplorato tutta la parte a nord ed est, mi son fatto 3-4 combattimenti nella chiesa, venendo attaccato a vista da umani e non morti, incontrando poi la figura dell'avvizzito che mi è ancora poco chiara, può far respeccare a pagamento e non so se resuscita i morti o cosa ma per il resto mi è poco chiaro al momento la sua utilità lato storia, vedremo.
Ho salvato un bambino da delle arpie, situazione telefonata ma sempre affascinante.
Ho incontrato, dopo aver ucciso un po di goblin, i tiefling e i druidi del boschetto e sono venuto a conoscenza dei loro problemi, chissà cosa succederà, se ne andranno (mi son offerto di scortarli) o riusciranno ad abitare insieme?
Per il momento la situazione non è buona, mancando il capo dei druidi che ovviamente è lo studioso indicato ad aiutarmi per la cura del girino di mindflyer, la donna momentaneamente a capo voleva già uccidere una bambina.
Tuttto nella norma, anche se la bambina l'avrei presa a schiaffoni ma da bravo paladino mi sforzo di fare sempre l'azione "giusta".
Vado quindi verso ovest alla ricerca di altri goblin da uccidere e per trovare e liberare il druido in questione ma prima, per non farsi mancare nulla viene a presentarsi un diavolo che offre subito un patto, rispedito al mittente.
Sono di livello 3 a questo punto.

Ora vorrei sapere se e come sia possibile cambiare personaggi della squadra senza andare all'accampamento e riposare ma dubito si possa fare..?
Equip non dico figo ma decente per ora poco o nulla, sono avidi o a breve inizierò a trovare roba? Solo un paio di venditori avevano oggetti carini ma a prezzi molto alti e la meccanica del baratto non l'ho mica capita, mi fa mettere i soldi e gli oggetti come in DOS ma per contrattare sul prezzo non ho visto opzioni :hmm:
Altra domanda importante, da paladino sto facendo tutte azioni buone, shadowheart e gale apprezzano ma astarion non dico sempre ma quasi non approva.
Non voglio che vada via ma nemmeno far perdere la "via" al mio paladino.
Se ne può andare se il rapporto scende troppo o servono delle azioni specifiche? Ho modo di fargli andare bene le mie azioni o son destinato a perderlo?
Mandalo a fanculo e prendi la dolcissima laez :galliani5:
 
Un ladro nel party serve sempre però per trappole e serrature o qua ce ne stanno poche?
Astarion è forte e tra trappole e porte da scassinare, ti sarà sempre utile. Alla peggio, in qualsiasi momento, puoi teletrasportarti all'accampamento, cambiare i membri del party e riteletrasportarti da dove eri partito.
Solo in alcune zone non puoi fare questa cosa.
 
Astarion è forte e tra trappole e porte da scassinare, ti sarà sempre utile. Alla peggio, in qualsiasi momento, puoi teletrasportarti all'accampamento, cambiare i membri del party e riteletrasportarti da dove eri partito.
Solo in alcune zone non puoi fare questa cosa.
Mai usato :eucube:
 
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