HantraxHat
Master of forum
- Iscritto dal
- 28 Lug 2012
- Messaggi
- 3,096
- Reazioni
- 31
Offline
Il vsync non consuma risorse in nessun caso. Se usi la finestra senza bordi il vsync è opzionale perchè è il sistema che gestisce la copia delle immagini renderizzate limitando il ciclo alla frequenza del monitor.so che forse è già stato detto ma non ricordo: c'è una differenza di risorse necessarie per far girare il gioco a schermo intero con v-sync o in finestra senza bordi senza sincronizzazione? e se si, qual è la più leggera?quanto alle performance del gioco, ho fatto altre prove con i driver nuovi (15.8) e mi sembra che vada peggio che con i 15.7.1. continuo ad avere stuttering specialmente guidando la batmobile, e ora si notano ancora di più perché la differenza non è tra 30 e 24, ma avendo il frame sbloccato il crollo è da 60-70 a 24 circa. qualcun altro ha avuto modo di provarlo su amd?
C'è da dire però che Windows non limita il rendering del gioco, ma solo le immagini "buttate" a schermo, per limitare anche il rendering veramente a 60 fps dovresti abilitare il vsync anche lì. Detto questo teoricamente le risorse utilizzate rispetto a fullscreen vsyncato sono maggiori nel caso di finestra senza bordi senza Vsync (perchè Win lo lascia renderizzare a qualsivoglia framerate), ma uguali nel caso abiliti il Vsync anche lì (oppure come han detto sopra applicando un frame limiter).
Ultima modifica da un moderatore: