PS4 Battlefield 1

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Battlefield 1 | Ambientato nella WW1 | SG: 8.5 | DLC "They Shall Not Pass" disponibile a 14.99€ | Disponibile |

Prima che uscisse BF1 le indicizzazioni di Google riportavano come primo risultato Bad Company 3....Chissa` cosa cercavano online le persone :pffs::pffs:
È ovvio, è il più accessibile della serie, quello meno difficile e il meno profondo a livello di meccaniche.

Il fatto che sia il peggiore tecnicamente parlando è una cosa oggettiva. Ci sono video, come quello messo da Sephi, a testimoniare il fatto che per esempio, le Hitbox erano totalmente sballate, sparavi due metri sopra alla testa ed era headshot, oppure l'azione di gioco era tale e quale ai vari cod, le mappe erano degli enormi corridoi con enormi colli di bottiglia in cui si ammassavano tutti . Pessimo veramente ma in linea con quello che vuole il giocatore medio.

BF1 ha il suo calo di player proprio per via di un'impostazione classica della serie, tornando a un gameplay molto simile al secondo capitolo. Certo le classi speciali però non le ho capite fino in fondo. Sembra un contentino messo lì per il tredicenne medio..

 
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È ovvio, è il più accessibile della serie, quello meno difficile e il meno profondo a livello di meccaniche.
Il fatto che sia il peggiore tecnicamente parlando è una cosa oggettiva. Ci sono video, come quello messo da Sephi, a testimoniare il fatto che per esempio, le Hitbox erano totalmente sballate, sparavi due metri sopra alla testa ed era headshot, oppure l'azione di gioco era tale e quale ai vari cod, le mappe erano degli enormi corridoi con enormi colli di bottiglia in cui si ammassavano tutti . Pessimo veramente ma in linea con quello che vuole il giocatore medio.

BF1 ha il suo calo di player proprio per via di un'impostazione classica della serie, tornando a un gameplay molto simile al secondo capitolo. Certo le classi speciali però non le ho capite fino in fondo. Sembra un contentino messo lì per il tredicenne medio..
L'avevano spiegato sul CTE tempo addietro, stanno li a come sostitutivi dei mezzi visto che volevano mettere più mezzi , ma sarebbe troppo a livello hardware, hanno optato per le classi elite che le considerano una specie di via di mezzo, poi vabbe hanno fatto l'errore di renderle troppo facili da uccidere, forse per paura di infastidire troppo l'utenza media.

Se non ci fosse tutta questa gente preoccupata della grafica così che la possano abbassare il gioco migliorerebbe molto, ci sarebbero più veicoli e niente vie di mezzo , sarebbe più battlefield e ci sarebbero anche cambiamenti che renderebbero migliori alcune feature del gioco come la soppressione che per ora è ancora basata su "bolle" intorno ai giocatori, mentre loro volevano farla diventare come un area a cono che parte da dove si spara e permane finchè non si spara cosi solo chi finisce in quell'area è sotto soppressione, invece che finire sotto soppressione per proiettili vaganti, ma il gioco è troppo pesante per inserire anche questo.

 
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Battlefield 1 | Ambientato nella WW1 | SG: 8.5 | DLC "They Shall Not Pass" disponibile a 14.99€ | Disponibile |

L'avevano spiegato sul CTE tempo addietro, stanno li a come sostitutivi dei mezzi visto che volevano mettere più mezzi , ma sarebbe troppo a livello hardware, hanno optato per le classi elite che le considerano una specie di via di mezzo, poi vabbe hanno fatto l'errore di renderle troppo facili da uccidere, forse per paura di infastidire troppo l'utenza media.
Se non ci fosse tutta questa gente preoccupata della grafica così che la possano abbassare il gioco migliorerebbe molto, ci sarebbero più veicoli e niente vie di mezzo , sarebbe più battlefield e ci sarebbero anche cambiamenti che renderebbero migliori alcune feature del gioco come la soppressione che per ora è ancora basata su "bolle" intorno ai giocatori, mentre loro volevano farla diventare come un area a cono che parte da dove si spara e permane finchè non si spara cosi solo chi finisce in quell'area è sotto soppressione, invece che finire sotto soppressione per proiettili vaganti, ma il gioco è troppo pesante per inserire anche questo.
Si ma io onestamente non sentivo la necessità di questa classe elitè, anche perché poi è abbastanza inutile quando va in meno a gente decerebrata..

Si...il frostbite è veramente troppo pesante ma d'altra parte è vero che da un lato tecnico e grafico è difficile trovare qualcos'altro di così spettacolare.

 
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Si ma io onestamente non sentivo la necessità di questa classe elitè, anche perché poi è abbastanza inutile quando va in meno a gente decerebrata..
Si...il frostbite è veramente troppo pesante ma d'altra parte è vero che da un lato tecnico e grafico è difficile trovare qualcos'altro di così spettacolare.
Pure io avrei preferito semplicemente più veicoli, ma se stanno messi cosi con l'hardware almeno ci stanno un po più minacce anche se non sono propriamente veicoli.

Forse sarebbe stato meglio assegnarle a chi fa determinate azioni di squadra invece che un pickup fisso del primo che arriva.

Mi riprenderei tranquillamente la grafica e anche la legnosità dei movimenti di bf1942 pur di riaverne il gameplay, ma purtroppo so bene che la massa vuole la grafica, che seppur piacevole da vedere penalizza troppo il gameplay.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Cosa aspettano a nerfare il fucile a pompa da caccia?
Effettivamente è scandaloso, uno dei più grossi difetti di questo gioco. C'è gente che li usa quasi in modalità cecchino.....

 
Pure io avrei preferito semplicemente più veicoli, ma se stanno messi cosi con l'hardware almeno ci stanno un po più minacce anche se non sono propriamente veicoli.
Forse sarebbe stato meglio assegnarle a chi fa determinate azioni di squadra invece che un pickup fisso del primo che arriva.

Mi riprenderei tranquillamente la grafica e anche la legnosità dei movimenti di bf1942 pur di riaverne il gameplay, ma purtroppo so bene che la massa vuole la grafica, che seppur piacevole da vedere penalizza troppo il gameplay.
Io sono uno di quelli, Battlefield 1 regala un'esperienza immersiva grazie alla grafica, toglierla secondo me peggiorerebbe di molto l'esperienza (non il gioco)

 
Cosa aspettano a nerfare il fucile a pompa da caccia?
L'hanno gia nerfato mesi fa, se non ricordo male ha un massimo di ohk con tutti i colpi a segno al petto è di 10mt quello da caccia, lo slug invece 11mt.

Naturalmente può andare un po oltre visto che uno o più colpi possono andare alla testa, come può essere di meno, diciamo che il massimo che può raggiungere con colpi "fortunati" è di 17mt, ma è molto rara come possibilità.

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Io sono uno di quelli, Battlefield 1 regala un'esperienza immersiva grazie alla grafica, toglierla secondo me peggiorerebbe di molto l'esperienza (non il gioco)
Io capisco che ovviamente la grafica aiuti anche l'immersione, ma sacrificherei tutto per riavere il vecchio gameplay e magari qualcosa di nuovo come quell'idea di soppressione che hanno avuto.

 
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Purtroppo e per fortuna si faranno sempre passi avanti in termini di grafica e i giochi richiederanno sempre di più...penso che ormai ci si possa mettere l'anima in pace...

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L'hanno gia nerfato mesi fa, se non ricordo male ha un massimo di ohk con tutti i colpi a segno al petto è di 10mt quello da caccia, lo slug invece 11mt.
Naturalmente può andare un po oltre visto che uno o più colpi possono andare alla testa, come può essere di meno, diciamo che il massimo che può raggiungere con colpi "fortunati" è di 17mt, ma è molto rara come possibilità.
E allora un'altra nerfata andrebbe fatta. Alcune volte è ancora troppo vergognoso come fucile. Se becchi poi uno con il pompa poi al 100% ha quello da caccia.

 
E allora un'altra nerfata andrebbe fatta. Alcune volte è ancora troppo vergognoso come fucile. Se becchi poi uno con il pompa poi al 100% ha quello da caccia.
Finora i fucili a pompa sono quelli meno potenti in bf1, difficile che li nerfino ancora, dovrebbero esserci più lamentele, specie sul CTE dove stanno chiedendo pareri per vedere qualche cambiamento.

Poi non è detto che una arma che viene usata molto sia necessariamente più forte, molti la usano solo per moda, l'avranno vista in qualche video o perchè l'hanno vista usare da altri, in realtà il model-a10 base è praticamente identico in tutto rispetto a quello da caccia, ma ha una riduzione dello spread 4 volte più veloce rispetto a quello da caccia.

 
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Finora i fucili a pompa sono quelli meno potenti in bf1, difficile che li nerfino ancora, dovrebbero esserci più lamentele, specie sul CTE dove stanno chiedendo pareri per vedere qualche cambiamento.
Poi non è detto che una arma che viene usata molto sia necessariamente più forte, molti la usano solo per moda, l'avranno vista in qualche video o perchè l'hanno vista usare da altri, in realtà il model-a10 base è praticamente identico in tutto rispetto a quello da caccia, ma ha una riduzione dello spread 4 volte più veloce rispetto a quello da caccia.
Si vabbè capisco tutto, ma comunque non esiste che un fucile a pompa, in un gioco, possa uccidermi da una distanza siderale.

 
Ma invece i fucili a pompa con la pallottola? Ne ho usato solo uno per tipo 5 minuti perché raccolsi un kit dopo aver finito le munizioni e non mi è sembrato malaccio!

 
Si vabbè capisco tutto, ma comunque non esiste che un fucile a pompa, in un gioco, possa uccidermi da una distanza siderale.
Perlomeno con bf1 sono scesi sotto sui 17mt con l'ohk, prima era sempre dopo i 20-24mt e si parla di quello sicuro, si andava anche oltre.

Personalmente limiterei l'ohk sotto i 5mt a essere gentili, ma credo che poi sarebbe troppo.

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Ma invece i fucili a pompa con la pallottola? Ne ho usato solo uno per tipo 5 minuti perché raccolsi un kit dopo aver finito le munizioni e non mi è sembrato malaccio!
Non mi vorrei sbagliare ma ce ne è uno solo, ed è praticamente il model a-10 con la pallottola, è una versione leggermente migliore di quello da caccia, con ovviamente i vantaggi di fare danni più sicuri sul colpo grazie alla pallottola e lo svantaggio di non usufruire di eventuali colpi fortunati.

Pure io ci ho giocato solo raccogliendolo e funzionava bene per il suo ruolo, usato alla giusta distanza si poteva usufruire di una buona arma per il tiro da media distanza, da vicino c'era il solito ohk.

 
Perlomeno con bf1 sono scesi sotto sui 17mt con l'ohk, prima era sempre dopo i 20-24mt e si parla di quello sicuro, si andava anche oltre.
Personalmente limiterei l'ohk sotto i 5mt a essere gentili, ma credo che poi sarebbe troppo.

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Non mi vorrei sbagliare ma ce ne è uno solo, ed è praticamente il model a-10 con la pallottola, è una versione leggermente migliore di quello da caccia, con ovviamente i vantaggi di fare danni più sicuri sul colpo grazie alla pallottola e lo svantaggio di non usufruire di eventuali colpi fortunati.

Pure io ci ho giocato solo raccogliendolo e funzionava bene per il suo ruolo, usato alla giusta distanza si poteva usufruire di una buona arma per il tiro da media distanza, da vicino c'era il solito ohk.
Non lo so di preciso, non ricordo, ma tutti coloro che mi ammazzano con il fucile a pompa usano il medesimo. Potrebbe proprio essere quello che tu citi...una gittata comunque paurosa.

 
Quando giocavo io, quel fucile era fortissimo, ricordo quando venni shottato su Foresta da dentro la base di B, con uno che mi ha sparato dalla ferrovia all'aperto :rickds:

Quel fucile a pompa era abusatissimo quando giocavo, alcune partite in mappe come Foresta o Amiens erano rese ingiocabili quandos i beccavano un bel po' di giocatori con quel fucile.

Alla fine oltre alla poca varietà nel giocare ad ogni mappa, le cose che più hanno stancato sono proprio queste, troppe morti per granate tirate a caso, fucili a pompa, shot al corpo del cecchino, bombette degli aerei, troppa freneticità e casino.

Un BF senza tutte queste cose mi piacerebbe sicuramente di più, che poi alla fine sono tutte cose messe per far fare più uccisioni e facili ad alcuni giocatori.. Inoltre già allargando le mappe e mettendo le bandiere più distanti, migliorerebbe di non poco il gioco per quanto mi riguarda.

Anche se un'altra aggiunta che hanno messo dopo che l'ho venduto e mi avrebbe fatto passare la voglia, è la votazione delle mappe, perchè sono sicuro, che alla fine alcune mappe sarenno quasi impossibiie da giocarle se non entrando direttamente in esse.

 
Ultima modifica:
Quando giocavo io, quel fucile era fortissimo, ricordo quando venni shottato su Foresta da dentro la base di B, con uno che mi ha sparato dalla ferrovia all'aperto :rickds:Quel fucile a pompa era abusatissimo quando giocavo, alcune partite in mappe come Foresta o Amiens erano rese ingiocabili quandos i beccavano un bel po' di giocatori con quel fucile.

Alla fine oltre alla poca varietà nel giocare ad ogni mappa, le cose che più hanno stancato sono proprio queste, troppe morti per granate tirate a caso, fucili a pompa, shot al corpo del cecchino, bombette degli aerei, troppa freneticità e casino.

Un BF senza tutte queste cose mi piacerebbe sicuramente di più, che poi alla fine sono tutte cose messe per far fare più uccisioni e facili ad alcuni giocatori.. Inoltre già allargando le mappe e mettendo le bandiere più distanti, migliorerebbe di non poco il gioco per quanto mi riguarda.

Anche se un'altra aggiunta che hanno messo dopo che l'ho venduto e mi avrebbe fatto passare la voglia, è la votazione delle mappe, perchè sono sicuro, che alla fine alcune mappe sarenno quasi impossibiie da giocarle se non entrando direttamente in esse.
Lo hanno depotenziato un po', a detta degli sviluppatori certo. Ma resta ancora troppo ma troppo forte.

 
Cosa aspettano a nerfare il fucile a pompa da caccia?
ma è scarsissimo zio uccide 1 volta su 10 ed è super buggato e incostante (delle volte non uccidi manco sparando in faccia a 1 m a un tizio, se vuoi ti faccio dei video) e tira 5 m a dir tanto...ma hai provato usarlo ?? impossibile farci punteggioni...al massimo aspetto che li potenzino i pompa zio bello che sono inutilizzabili a parte su fort vaux unica mappa dove sono quasi decentemente utilizzabili per il resto è come se non esistessero dai su

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma invece i fucili a pompa con la pallottola? Ne ho usato solo uno per tipo 5 minuti perché raccolsi un kit dopo aver finito le munizioni e non mi è sembrato malaccio!
Schifo, non ho altro da aggiungere, fare 50 uccisioni per sbloccare il Sjogren inertial è stato un patimento.

 
Lo hanno depotenziato un po', a detta degli sviluppatori certo. Ma resta ancora troppo ma troppo forte.
Perlomeno non è forte quanto quelli precedenti, oltretutto come ha detto lagos ha un problema di inconsistenza che ancora non sono riusciti a risolvere.

Alla fine è molto difficile essere uccisi in un colpo da un arma del genere da lunghe distanze, sia per il depotenziamento fatto in bf1, sia per questo problema di inconsistenza dei danni, visto in che stato erano i fucili a pompa nei precedenti e come li hanno lasciati è difficile che cambino qualcosa, anzi è più probabile che tentino di nuovo di sistemare l'inconsistenza dei danni.

 
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