PS4 Battlefield 1

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Però è strano così da un giorno all'altro... l'altro ieri andavo con ping accettabile ieri e oggi che non ho cambiato nulla mi ritrovo fisso dai 100 in su qualsiasi server europeo scelga boh misteri
Uguale uguale. Da 60 a 80 senza motivo.

 
Però è strano così da un giorno all'altro... l'altro ieri andavo con ping accettabile ieri e oggi che non ho cambiato nulla mi ritrovo fisso dai 100 in su qualsiasi server europeo scelga boh misteri
Non è poi tanto strano, anche perchè non dipende solo dai server, il segnale non arriva diretto da casa al server, ma passa per vari nodi, scelti da telecom e compagnia, basta che uno di quei nodi abbia problemi, momentanei o più duraturi e così aumenta il ping.

Specie da quando qualche mese fa Dice ha cambiato location dei server e alcuni protocolli, diversi ISP a livello mondiale hanno avuto problemi di questo tipo, ancora non risolti.

Ce ne sono tanti di motivi, ma quando sono casi isolati e non su tutti i giocatori di quel server, non è un problema del gioco.

 
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Non è poi tanto strano, anche perchè non dipende solo dai server, il segnale non arriva diretto da casa al server, ma passa per vari nodi, scelti da telecom e compagnia, basta che uno di quei nodi abbia problemi, momentanei o più duraturi e così aumenta il ping.
Specie da quando qualche mese fa Dice ha cambiato location dei server e alcuni protocolli, diversi ISP a livello mondiale hanno avuto problemi di questo tipo, ancora non risolti.

Ce ne sono tanti di motivi, ma quando sono casi isolati e non su tutti i giocatori di quel server, non è un problema del gioco.
DICE ha cambiato la location del server, lo dici pure te. È un disagio causato da loro quindi. Se lasciavano tutto com’era nessuno avrebbe avuto problemi.

BF1 è l’unico gioco dove sento parecchio i disagi della connessione. Titanfall2 perfetto, in IW per quanto fosse tecnicamente imbarazzante, non soffrivo mai di lag e problemi vari.

 
DICE ha cambiato la location del server, lo dici pure te. È un disagio causato da loro quindi. Se lasciavano tutto com’era nessuno avrebbe avuto problemi.
BF1 è l’unico gioco dove sento parecchio i disagi della connessione. Titanfall2 perfetto, in IW per quanto fosse tecnicamente imbarazzante, non soffrivo mai di lag e problemi vari.
Ma sempre nella stessa regione ed è successo mesi fa, ormai è da tempo che è stato superato il problema dalla maggior parte degli ISP(Perchè loro erano il problema), poi se capita solo ad alcuni il problema, mi sembra abbastanza chiaro che non può essere un problema dei servers.

Battlefield 1 è anche un gioco più pesante per la connessione, quindi specie in italia non tutte le connessioni sono adatte, non solo per ping e mbit/s, ma anche per una questione di stabilità.

Titanfall 2 è un ottimo esempio della situazione inversa, tu non hai avuto problemi, ma invece molte persone ce l'avevano e aveva un netcode instabile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho provato bf4 e nonostante non mi pare si possa vedere il ping non venivano fuori le icone dei problemi di connessione ed il gameplay era fluido per cui boh secondo me hanno toccato qualche parametro sui server di bf1 che da problemi con fastweb o qualche problema del genere perché altrimenti non si spiega che oggi pingo solo da 140 in su boh :bah!:

 
Ma sempre nella stessa regione ed è successo mesi fa, ormai è da tempo che è stato superato il problema dalla maggior parte degli ISP(Perchè loro erano il problema), poi se capita solo ad alcuni il problema, mi sembra abbastanza chiaro che non può essere un problema dei servers.
Battlefield 1 è anche un gioco più pesante per la connessione, quindi specie in italia non tutte le connessioni sono adatte, non solo per ping e mbit/s, ma anche per una questione di stabilità.

Titanfall 2 è un ottimo esempio della situazione inversa, tu non hai avuto problemi, ma invece molte persone ce l'avevano e aveva un netcode instabile.
Veramente di Titanfall2 tutti sono d’accordo su una cosa: netcode granitico. Te lo dico io che ci gioco e che sono sul forum di respawn.

Ma vabbè.

Comunque hanno causato loro il disagio.

 
Veramente di Titanfall2 tutti sono d’accordo su una cosa: netcode granitico. Te lo dico io che ci gioco e che sono sul forum di respawn.Ma vabbè.

Comunque hanno causato loro il disagio.
Non sembra proprio, praticamente è dall'uscita che i giocatori lamentano problemi di ping. https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/7321/report-high-ping-here/p10

Poi l'analisi del netcode non è delle migliori, ma qui entra in gioco anche la connessione del giocatore.


E questo fa solo da conferma a quello che ti sto dicendo, se non tutti sperimentano i problemi, allora il problema non è del gioco.

Si e no, la maggior parte degli ISP si sono adattati, alcuni praticamente istantaneamente, altri gli ci sta volendo più tempo, ma il problema non lo può risolvere Dice ormai.

 
L'ultima volta che ho giocato, ho notato pure io tutti ping più alti del solito; mentre su altri giochi online tutto normale come sempre.

Avranno tocchinato qualcosa con l'ultima patch magari.

 
Ho provato bf4 e nonostante non mi pare si possa vedere il ping non venivano fuori le icone dei problemi di connessione ed il gameplay era fluido per cui boh secondo me hanno toccato qualche parametro sui server di bf1 che da problemi con fastweb o qualche problema del genere perché altrimenti non si spiega che oggi pingo solo da 140 in su boh :bah!:
Bf4 ha dei server impostati in modo "vecchio" rispetto a bf1 e quindi gli ISP non devono adeguarsi.

Il problema è di fastweb adesso(probabilmente anche o totalmente di telecom), io a suo tempo li ho chiamati e me l'hanno risolto, ma dipende dalla zona e da chi becchi al servizio tecnico.

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L'ultima volta che ho giocato, ho notato pure io tutti ping più alti del solito; mentre su altri giochi online tutto normale come sempre.Avranno tocchinato qualcosa con l'ultima patch magari.
No è un cambiamento molto vecchio, ma gli strascichi a causa di ISP lenti a risolvere ci sono ancora adesso.

E per una volta l'italia non è quella messa peggio per il sud-est asiatico i problemi erano quasi globali e risolti parzialmente un paio di mesi fa mi pare.

 
Questo è il changelog quasi completo della patch di Novembre, ho detto quasi completo perchè non sanno ancora se riescono a sistemare il bug della trasparenza delle icone (a quanto pare è più complicato del previsto)


 
Questo è il changelog quasi completo della patch di Novembre, ho detto quasi completo perchè non sanno ancora se riescono a sistemare il bug della trasparenza delle icone (a quanto pare è più complicato del previsto)
Hanno aggiunto qualche fix, ma ancora niente per le modifiche al ttk o per i punteggi delle flags, spero solo che non vogliano rimandarli fino al dlc.

Dai che non lo fanno più il fix per la trasparenza :rickds:

Si scherza, io speravo che i giocatori si cominciassero ad abituare, ma continua a vedere diverse persone che sparano a caso.

 
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Hanno aggiunto qualche fix, ma ancora niente per le modifiche al ttk o per i punteggi delle flags, spero solo che non vogliano rimandarli fino al dlc.
Dai che non lo fanno più il fix per la trasparenza :rickds:

Si scherza, io speravo che i giocatori si cominciassero ad abituare, ma continua a vedere diverse persone che sparano a caso.
La gente sparava a caso anche prima alla fine :rickds:

A volte mi sparavano alleati già prima, o gente che sprava a caso e io che miravo nella direzione dove sti tordelloni sparavano e pensavo "boh, non ci sta na mazza a che caspio spara?" :rickds:

 
Battlefield 1 | SG: 8.5 | DLC "In the Name of the Tsar" disponibile a 14.99€ | Disponibile |

Non sembra proprio, praticamente è dall'uscita che i giocatori lamentano problemi di ping. https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/7321/report-high-ping-here/p10
Poi l'analisi del netcode non è delle migliori, ma qui entra in gioco anche la connessione del giocatore.



E questo fa solo da conferma a quello che ti sto dicendo, se non tutti sperimentano i problemi, allora il problema non è del gioco.

Si e no, la maggior parte degli ISP si sono adattati, alcuni praticamente istantaneamente, altri gli ci sta volendo più tempo, ma il problema non lo può risolvere Dice ormai.
Se vai a ritroso troverai problemi anche su Call of Duty 2.

Quello che intendo dire è che in linea di massima, uno dei maggiori pregi di TitanFall è il netcode che permette partite fluidissime, tutti i colpi entrano e assenza di lag. Poi chiaramente qualcuno ha problemi, ma è una piccola parte.

Su Bf1 invece, siamo in molti a notare peggioramenti del netcode. Gioco con 5 amici e tutti e 5 hanno avuto un lieve calo delle prestazioni, chi con infostrada, chi con Telecom e chi con Fastweb.

Qui quasi tutti hanno notato questa cosa, sul forum ufficiale idem.

Io non capisco perché ti fidi così ciecamente di DICE.

 
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Se vai a ritroso troverai problemi anche su Call of Duty 2. Quello che intendo dire è che in linea di massima, uno dei maggiori pregi di TitanFall è il netcode che permette partite fluidissime, tutti i colpi entrano e assenza di lag. Poi chiaramente qualcuno ha problemi, ma è una piccola parte.

Su Bf1 invece, siamo in molti a notare peggioramenti del netcode. Gioco con 5 amici e tutti e 5 hanno avuto un lieve calo delle prestazioni, chi con infostrada, chi con Telecom e chi con Fastweb.

Io non capisco perché ti fidi così ciecamente di DICE.
Forse lo pagano, forse no, boh...
Su TF2 mai avuto problemi di lavoro, idem R6, Destiny 2 e svariati giochi, ho la fibra 30mb e l'unico gioco che mi ha dato rogne è stato BF1. È colpa del mio gestore allora? Perché prima di alcune patch non mi comparivano tutti quei simboli, ultimamente invece capitava ed a quanto pare non è solo un mio problema. A voi le conclusioni...

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Forse lo pagano, forse no, boh...
Su TF2 mai avuto problemi di lavoro, idem R6, Destiny 2 e svariati giochi, ho la fibra 30mb e l'unico gioco che mi ha dato rogne è stato BF1. È colpa del mio gestore allora? Perché prima di alcune patch non mi comparivano tutti quei simboli, ultimamente invece capitava ed a quanto pare non è solo un mio problema. A voi le conclusioni...

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Questa è l’evidenza.

Il netcode di TitanFall è avanti anni luce anche a cod. parole dette dagli utenti e da specialisti del settore.

Chiaramente DICE non può ammettere che con una loro patch hanno peggiorato i server. Non mi sorprenderebbe se con l’aggiornamento di novembre i problemi sparissero.

 
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Se vai a ritroso troverai problemi anche su Call of Duty 2. Quello che intendo dire è che in linea di massima, uno dei maggiori pregi di TitanFall è il netcode che permette partite fluidissime, tutti i colpi entrano e assenza di lag. Poi chiaramente qualcuno ha problemi, ma è una piccola parte.

Su Bf1 invece, siamo in molti a notare peggioramenti del netcode. Gioco con 5 amici e tutti e 5 hanno avuto un lieve calo delle prestazioni, chi con infostrada, chi con Telecom e chi con Fastweb.

Qui quasi tutti hanno notato questa cosa, sul forum ufficiale idem.

Io non capisco perché ti fidi così ciecamente di DICE.
Non è che mi fido di Dice, ma c'è l'evidenza che non sono problemi di netcode, al contrario quello di titanfall 2 ha problemi ed è stato analizzato e confermato dai giocatori per mesi.

Per l'alzamento del ping molti di quelli che avevano problemi hanno risolto facendolo sistemare dai rispettivi ISP, come ho fatto anche io a suo tempo, quindi non si tratta di fiducia, ma anche di verifica personale.

Alla fine questi sono i fatti confermati, non cadere anche tu nell'abitudine di alcuni di insistere nel dare sempre la colpa a Dice di ogni problema, tanto per passare il tempo, anche quando i fatti dimostrano qual'è il reale problema.

Oltretutto informandosi si saprebbe che Dice ha già spostato di nuovo i servers, per facilitare il routing, alcuni ISP hanno risolto altri a quanto sembra no.

Come al solito è un problema di informazione, limitarsi al forum italiano o agli amici non fa capire quali sono i reali problemi.

Poi c'è un modo decisamente semplice per verificare il problema, basta andare su questo sito https://help.ea.com/en-sg/help/faq/connection-troubleshooting-basic/ e seguire le indicazioni sotto "Esegui un UOTrace." e cosi si può capire se si hanno problemi di routing o no.

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La gente sparava a caso anche prima alla fine :rickds:A volte mi sparavano alleati già prima, o gente che sprava a caso e io che miravo nella direzione dove sti tordelloni sparavano e pensavo "boh, non ci sta na mazza a che caspio spara?" :rickds:
Si ma mo è peggiorata, speravo che col tempo cominciassero ad abituarsi al bug e invece niente, ultimamente sto beccando anche diversi aerei che bombardano a caso.

Non credevo che i giocatori fossero ormai cosi tanto dipendenti dal simboli, ma forse dopo tutti questi anni è normale.

 
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Ma tu a TF2 ci hai giocato o ti basi su post letti in giro? Perché se basi ogni cosa su quello che hai letto in giro allora la tua opinione vale pure meno di zero. Ripeto, o nel topic abbiamo tutti torto ed una sola persona ha ragione o è il contrario, ma a meno che tu non sia una divinità, un *** o un supereroe, uno vale uno è 99 vale 99 e quindi 11, o hai letto che anche la matematica è un'opinione? Certe volte cadi proprio nel trash, fattelo dire...

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Ma tu a TF2 ci hai giocato o ti basi su post letti in giro? Perché se basi ogni cosa su quello che hai letto in giro allora la tua opinione vale pure meno di zero. Ripeto, o nel topic abbiamo tutti torto ed una sola persona ha ragione o è il contrario, ma a meno che tu non sia una divinità, un *** o un supereroe, uno vale uno è 99 vale 99 e quindi 11, o hai letto che anche la matematica è un'opinione? Certe volte cadi proprio nel trash, fattelo dire...
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Ci ho giocato all'inizio(fino a dicembre circa) ed era ne più ne meno come bf4 all'inizio, magari un po meglio ma non buono come bf1, poi ci sono dei video che fanno vedere i test più recenti fatti e sono anche nei link che ho messo, alla fine basta informarsi.

Ma a me sembra che si cada nel trash, quando si cerca di rendere una propria opinione più importante di quella di migliaia se non di più persone e degli sviluppatori.

Alla fine uno può credere quello che vuole e di essere più importante di migliaia di persone, ma poi resterà deluso nel vedere che non arriveranno i cambiamenti che lui aspettava.

E nel caso specifico del routing, se svariati giocatori da mesi risolvono questo problema contattando i loro ISP, uno non si può aspettare che Dice risolva quello che ormai non è più loro problema e sperare che senza fare nulla il problema scompaia da solo.

Dice ormai il cambiamento e lo spostamento la fatto, una mossa azzardata e per certi versi idiota, ma se la maggior parte degli ISP ormai si sono adattati e i giocatori non si sono lamentati, è tardi per cambiare, ora è tutto sullo spalle degli ISP rimanenti.

 
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Ah sì, mi mandi via MP una immagine che testimonia la tua affermazione sul fatto che ci hai giocato? Perché da te mi aspetto pure che tu abbia giocato ad un qualsiasi gioco solo perché l'hai letto sul forum o guardato su YouTube.

Qui l'unico che vuole far prevalere sempre la sua opinione sei tu, tant'è che è colpa nostra se compaiono i segnalini relativi ai problemi di connessione ed il ping è alto. Bravo!

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Ma tu a TF2 ci hai giocato o ti basi su post letti in giro? Perché se basi ogni cosa su quello che hai letto in giro allora la tua opinione vale pure meno di zero. Ripeto, o nel topic abbiamo tutti torto ed una sola persona ha ragione o è il contrario, ma a meno che tu non sia una divinità, un *** o un supereroe, uno vale uno è 99 vale 99 e quindi 11, o hai letto che anche la matematica è un'opinione? Certe volte cadi proprio nel trash, fattelo dire...
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Guarda tutto si può dire, ma dire che TitanFall 2 lagga no. Veramente posso passare sopra a ogni cosa, ma non a TitanFall, non lo dico da fanboy perché avrò totalizzato a malapena 100 ore su quel gioco, ma la velocità e la stabilità del netcode è lodata da CHIUNQUE. Ho giocato senza problemi con persone che avevano connessioni penose, e loro mai una lamentela, tutti i colpi entravano nel bersaglio, roba che a confronto Call of Duty IW impallidiva. TitanFall è un altro pianeta.

Ora passa il fatto che i server di DICE sono migliori, quando tutto il mondo si lamenta da sempre dei soliti problemi di connessione della serie Battlefield.

Ma vabbè, io sono così. Non condivido il pensiero e vado avanti. Quando Sephi dice che i cecchini sono diventati più difficili da usare , io tranquillamente affermo che per noi (io e il mio team) non è così. Poi DICE può scrivere quello che vuole, ma io giudico solo quello che ho visto in oltre 250 ore di gioco, e cioè una semplificazione del gunplay del tiratore pazzesca.

Non è così? DICE lo conferma? Pazienza. Nessuno mi farà cambiare idea. Come nessuno riuscirà s farmi cambiare idea sul fatto che l’aumento di Ping è causato da loro. Se non avessero toccato nulla, nessuno sarebbe qui (e sul forum) a lamentarsi.

 
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