PS4/PS5 Battlefield 2042

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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La tuta è decisamente op, soprattutto quando si atterra a velocità ridicole senza farsi alcun danno.
 
Succedono tante di quelle cose in game che spesso risulta godurioso :asd:
Puoi fare le kill nel modo più disperato :sisi:
 

List of things removed from BF2042 compared to previous entries​


Core Features
  • No single-player story/campaign mode
  • No standard server browser
  • Fewer standardized game modes (Can't even play TDM or smaller scale modes without relying on community servers. Really?)
  • Fewer base game maps than any other title (even including portal the map count is only 13)
  • No persistent lobbies (seriously why do I have to matchmake after EVERY round?)
  • Fewer in-game assignments (none outside of cosmetic unlocks)
  • No class system
  • Less character customization options (than BF5)
  • No profile progress/stats page in the menu
  • No battle log/stats tracker for other players
  • No global leader boards
  • No end of round assignment progress screen
  • No dog tags (they still sort of exist I guess?)
  • No custom emblems
  • Fewer achievements
  • No medals
  • Less destruction (only a small handful of destructible buildings on each map)
  • No map altering levolution (There sort of is but the maps are so big, anything that changes doesn't really affect how you play)
  • No cross-game profile screen (BF 4, HL, 1, and V were all linked by a menu if you owned them digitally, was a neat feature.)
  • No spectator mode
  • No permanent community servers (would be useful for clans and events)
  • No test range (this one is sort of compensated for with single payer servers vs bots)
Infantry Gameplay
  • Fewer guns (even including all the portal guns, BF4 still had more at launch)
  • Fewer infantry gadgets
  • No manual leaning
  • No diving while swimming
  • No high wall vaulting
  • No crouch sprinting
  • No backwards prone
  • No explosion knockback
  • No rolling after falling from heights
  • No ammo or health pickup off teammates
  • No scope zeroing
  • No thermal optics
  • No indirect fire gadgets
  • Less anti-tank launchers (Come on man only one?)
  • No lock-on launchers (The M5 works with the SOFLAM but that requires 2 people)
  • No AP mines/claymores
  • No static weapon emplacements
  • No fortification building
  • No static resupply stations
  • No suppression mechanic (This one I don't mind but I'm including everything)
  • No first person takedown animations (whether this is a downgrade is up for debate, but I think it is)
Vehicles
  • Fewer vehicle types (and separate vehicle progression per faction even though they are functionally identical... why???)
  • No naval vehicles (Except I guess the hovercraft technically)
  • No small transports (i.e. ATVs, motorcycles)
  • No vehicle gunner direction indicator
  • No lock on direction indicator
  • No vehicle enter/exit animations
  • No tank turret decoupling (This was so great in BF4!)
  • Less vehicle driver/pilot customization options
  • No tank zoom customization options
  • No tank gunner customization options
  • No heli gunner secondary weapons
  • No separate heli/fixed-wing controls
  • No control input while looking behind/free looking in aircraft (BF1 and V pilots, this one is gonna absolutely suck for you guys)
  • No joystick/non-generic gamepad support
Scoring System
  • No squad wipe scoring
  • No player damage points
  • No vehicle damage points
  • No vehicle kill assist points
  • No headshot bonus
  • No long-range kill bonus
  • No assist counts as kill bonus
  • No multi-kill bonus
  • No killstreak stopped bonus
  • No comeback bonus
  • No squad objective play bonus
  • Oversimplified teamplay scoring (i.e. healing a teammate always gives you a flat +5xp rather than being based on how much you heal them)
Squad and Teamwork
  • No commander
  • No special squad call-in abilities
  • No squad field upgrades
  • No in-game VOIP (coming soon[SUP]TM[/SUP])
  • Fewer factions (with almost nothing to give the 2 factions any distinction)
  • No cross-team chat
  • No "create new squad" option
  • No clans/platoons
  • No view of squadmates while in the spawn screen
  • No "Medic incoming" indicator in downed state (coming soon[SUP]TM[/SUP])
  • No rank names/icons, just a number.
UI and Quality of Life
  • Less control customization options
  • Less UI customization options
  • No HUD/icon opacity customization
  • No HUD scaling customization options
  • No gunsight reticle customization options
  • No network performance graph
  • No individual player scoreboard
  • Less detail in the 'who killed you' screen
  • Less ultrawide monitor support (hud ratio is locked in at 16:9)
  • Very poor friend joining system (Lack of server browser makes playing with more than 4 friends completely impossible)
  • Poor console aim assist (big fat fuck you to console players there, dice. Hopefully this will come with the D1 patch)
  • No in game crossplay toggle option (you have to change your global console settings)
Audio
  • General consensus seems to be the audio design is bad, especially compared to both BF3 and BF1.
  • 3D soundscape is almost non-exsistent
  • Less impactful soundtrack (menu music is very dull and repetitive)
  • End of round music is dull and uninteresting (compared to BF1 and V this is a big downgrade)
  • End of round voicelines are just awful. I can't describe how much I hate them. (Tried to keep the rest of the list objective, but I had to add this. You guys understand)
:ibraok:
 
Battlefield V aveva meno mappe cmq.
Cmq è abbastanza chiaro che abbiano voluto semplificare tutto e renderlo più immediato. Alcune funzioni di sta lista nemmeno sapevo della loro esistenza ma chi le usava :asd: la gente casuale vuole avviare il match e giocare.
X i primi 6 mesi ricordo che BFV era definito il peggior BF di sempre... Senza contenuti. Ora è diventato Dio :asd:
 

List of things removed from BF2042 compared to previous entries​


cut
Sì non è una bella lista di cose mancanti diciamo. Anche appurando che un buon 30% sono opinioni basate su scelte deliberate e non reali mancanze, combinate a imprecisioni o simili aggiunte comunque al listone perché adesso tira 'upvote' criticare aspramente il gioco, a prescindere da quanto abbia senso farlo, il titolo ne esce comunque un ritratto abbastanza compromesso.

Speriamo proprio nel supporto post-release!
 
Sì non è una bella lista di cose mancanti diciamo. Anche appurando che un buon 30% sono opinioni basate su scelte deliberate e non reali mancanze, combinate a imprecisioni o simili aggiunte comunque al listone perché adesso tira 'upvote' criticare aspramente il gioco, a prescindere da quanto abbia senso farlo, il titolo ne esce comunque un ritratto abbastanza compromesso.

Speriamo proprio nel supporto post-release!
La cosa che più mi infastidisce è l'enorme passo indietro fatto a livello di mobilità rispetto a BFV, hanno tolto praticamente tutto quello che avevano evoluto
 

List of things removed from BF2042 compared to previous entries​


Core Features
  • No single-player story/campaign mode
  • No standard server browser
  • Fewer standardized game modes (Can't even play TDM or smaller scale modes without relying on community servers. Really?)
  • Fewer base game maps than any other title (even including portal the map count is only 13)
  • No persistent lobbies (seriously why do I have to matchmake after EVERY round?)
  • Fewer in-game assignments (none outside of cosmetic unlocks)
  • No class system
  • Less character customization options (than BF5)
  • No profile progress/stats page in the menu
  • No battle log/stats tracker for other players
  • No global leader boards
  • No end of round assignment progress screen
  • No dog tags (they still sort of exist I guess?)
  • No custom emblems
  • Fewer achievements
  • No medals
  • Less destruction (only a small handful of destructible buildings on each map)
  • No map altering levolution (There sort of is but the maps are so big, anything that changes doesn't really affect how you play)
  • No cross-game profile screen (BF 4, HL, 1, and V were all linked by a menu if you owned them digitally, was a neat feature.)
  • No spectator mode
  • No permanent community servers (would be useful for clans and events)
  • No test range (this one is sort of compensated for with single payer servers vs bots)
Infantry Gameplay
  • Fewer guns (even including all the portal guns, BF4 still had more at launch)
  • Fewer infantry gadgets
  • No manual leaning
  • No diving while swimming
  • No high wall vaulting
  • No crouch sprinting
  • No backwards prone
  • No explosion knockback
  • No rolling after falling from heights
  • No ammo or health pickup off teammates
  • No scope zeroing
  • No thermal optics
  • No indirect fire gadgets
  • Less anti-tank launchers (Come on man only one?)
  • No lock-on launchers (The M5 works with the SOFLAM but that requires 2 people)
  • No AP mines/claymores
  • No static weapon emplacements
  • No fortification building
  • No static resupply stations
  • No suppression mechanic (This one I don't mind but I'm including everything)
  • No first person takedown animations (whether this is a downgrade is up for debate, but I think it is)
Vehicles
  • Fewer vehicle types (and separate vehicle progression per faction even though they are functionally identical... why???)
  • No naval vehicles (Except I guess the hovercraft technically)
  • No small transports (i.e. ATVs, motorcycles)
  • No vehicle gunner direction indicator
  • No lock on direction indicator
  • No vehicle enter/exit animations
  • No tank turret decoupling (This was so great in BF4!)
  • Less vehicle driver/pilot customization options
  • No tank zoom customization options
  • No tank gunner customization options
  • No heli gunner secondary weapons
  • No separate heli/fixed-wing controls
  • No control input while looking behind/free looking in aircraft (BF1 and V pilots, this one is gonna absolutely suck for you guys)
  • No joystick/non-generic gamepad support
Scoring System
  • No squad wipe scoring
  • No player damage points
  • No vehicle damage points
  • No vehicle kill assist points
  • No headshot bonus
  • No long-range kill bonus
  • No assist counts as kill bonus
  • No multi-kill bonus
  • No killstreak stopped bonus
  • No comeback bonus
  • No squad objective play bonus
  • Oversimplified teamplay scoring (i.e. healing a teammate always gives you a flat +5xp rather than being based on how much you heal them)
Squad and Teamwork
  • No commander
  • No special squad call-in abilities
  • No squad field upgrades
  • No in-game VOIP (coming soon[SUP]TM[/SUP])
  • Fewer factions (with almost nothing to give the 2 factions any distinction)
  • No cross-team chat
  • No "create new squad" option
  • No clans/platoons
  • No view of squadmates while in the spawn screen
  • No "Medic incoming" indicator in downed state (coming soon[SUP]TM[/SUP])
  • No rank names/icons, just a number.
UI and Quality of Life
  • Less control customization options
  • Less UI customization options
  • No HUD/icon opacity customization
  • No HUD scaling customization options
  • No gunsight reticle customization options
  • No network performance graph
  • No individual player scoreboard
  • Less detail in the 'who killed you' screen
  • Less ultrawide monitor support (hud ratio is locked in at 16:9)
  • Very poor friend joining system (Lack of server browser makes playing with more than 4 friends completely impossible)
  • Poor console aim assist (big fat fuck you to console players there, dice. Hopefully this will come with the D1 patch)
  • No in game crossplay toggle option (you have to change your global console settings)
Audio
  • General consensus seems to be the audio design is bad, especially compared to both BF3 and BF1.
  • 3D soundscape is almost non-exsistent
  • Less impactful soundtrack (menu music is very dull and repetitive)
  • End of round music is dull and uninteresting (compared to BF1 and V this is a big downgrade)
  • End of round voicelines are just awful. I can't describe how much I hate them. (Tried to keep the rest of the list objective, but I had to add this. You guys understand)
:ibraok:
nelle recensioni nessuna menzione di questa roba, anche i vari youtubers, pseudo gamechangers ecc.. nulla di nulla gioco bellissimo
 
La cosa che più mi infastidisce è l'enorme passo indietro fatto a livello di mobilità rispetto a BFV, hanno tolto praticamente tutto quello che avevano evoluto
A me danno fastidio particolarmente per il gameplay la mancanza di potersi sporgere dai ripari ed angoli mirando, che uso praticamente di continuo in BF1 ed è utilissimo per un gioco più cauto che è come gioco io di solito, e il comparto audio apparentemente non al top (almeno sicuramente in beta era below average la qualità, sul gioco 1.0 sto leggendo opinioni contrastanti ma comunque manca una opinione maggioritaria positiva che invece c'era per i titoli precedenti), che a livello di presentazione è sempre stata la mia parte preferita dei titoli di questa serie, più della grafica in sé e del fattore scala delle battaglie.
 
Sì non è una bella lista di cose mancanti diciamo. Anche appurando che un buon 30% sono opinioni basate su scelte deliberate e non reali mancanze, combinate a imprecisioni o simili aggiunte comunque al listone perché adesso tira 'upvote' criticare aspramente il gioco, a prescindere da quanto abbia senso farlo, il titolo ne esce comunque un ritratto abbastanza compromesso.

Speriamo proprio nel supporto post-release!

Il punto è quello, ci sono mancanze gravi ma chi lo critica a prescindere senza averlo provato a fondo non ha capito che la serie si è snaturata perché deve essere appetibile quanto Call of Duty, quindi va incontro alle esigenze di un pubblico che vuole la kill facile e infatti lo stesso Vanguard è la sagra della kill a buon mercato, praticamente scontata del 70% ed è un black friday di frag tutto l'anno :asd:

A me sta piacendo ma va comunque bilanciato, al solito la fanteria è carne da macello e i veicoli/velivoli sono onnipotenti e questo non va per niente bene...
 
Purtroppo non mi ha convinto sotto tanti aspetti, oltre al discorso contenuti/prezzo questa deriva casual non mi piace. Per sparare 2 colpi in cazzeggio continuo su Apex, ma sento la mancanza di un fps di livello un po più "serio" e comprare una X solo per Halo mi sembra assurdo.
 
Allora ragazzi stasera mi arriva.. Ma non riesco a capire se in genere sul topic sia piaciuto o meno. Leggo pareri discordanti e altri più positivi.

Inviato dal mio XQ-AS52 utilizzando Tapatalk
 
Allora ragazzi stasera mi arriva.. Ma non riesco a capire se in genere sul topic sia piaciuto o meno. Leggo pareri discordanti e altri più positivi.

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Parlo per me!
Ha ancora molti bug qua e là (niente di preoccupante però)e mancano molte impostazioni e opzioni che il 90% degli utenti non ha mai usato,però ora sono diventate vitali…
Ha obbiettivamente poche armi in confronto al 4(nelle mappe 2042)
Se le sommiamo a portal però sono molte !
Se ti piace la serie battlefield questo sarà l’apoteosi del franchising,mappe enormi e super varie ,carri armarti ,elicotteri (il little birth !!)128 giocatori,sembra davvero di essere in guerra…
Progressione di armi e accessori molto lenta,ma sinceramente la vedo come una cosa positiva,almeno non ti ritroverai dopo 20 ore ad aver sbloccato tutto…
Tecnicamente stabilissimo,su ps5 e una gioia per gli occhi ,davvero un lavoro incredibile !(considerando cosa muove e che è multiplayer)
Server da sistemare ,capita spesso che i colpi non entrino a dovere ,e lag vario…ma è una cosa risolvibile!
Detto questo,la cosa più importante?
Mi sto divertendo da matti,e con i miei amici siamo tornati a giocare insieme online da tempo immemore
 
Allora ragazzi stasera mi arriva.. Ma non riesco a capire se in genere sul topic sia piaciuto o meno. Leggo pareri discordanti e altri più positivi.
E' un gran bel gioco pad alla mano.
Per quanto mi riguarda uno dei migliori FPS online per PS5 in questo momento.
 
Non so ho l’impressione che tutte le critiche arrivino da chi legge solo dati e guarda video su YouTube,chi lo sta giocando mi pare dia parere positivo,recensioni comprese !
Da giocare ə davvero bello e divertente,ed è la cosa più importante per quanto mi riguarda
 
Non so ho l’impressione che tutte le critiche arrivino da chi legge solo dati e guarda video su YouTube,chi lo sta giocando mi pare dia parere positivo,recensioni comprese !
Da giocare ə davvero bello e divertente,ed è la cosa più importante per quanto mi riguarda
Si ma ora funziona così.
Il gioco è stato bollato come flop da tempo, quindi deve esserlo per forza.

Peccato però perchè veramente è uno dei pochi fps online divertente da giocare.
 
Alla fine l'ho preso su ps4 pro. Ho fatto giusto due partite su OAW e si, le mappe sono veramente immense per soli 32vs32, tuttavia mi piacciono.
Ho giocato per lo più a Sfondamento, su old gen lo trovo più abbordabile
Il pacchetto offre un gameplay diverso dagli ultimi Battlefield di oggi, per chi si lamenta della poca distruttibilità gli consiglio di farsi un giro prima su bf4 e poi su bfV dove la troppa distruttibilità serviva a ben poco quando con 5 razzi radevi al suolo 3/4 di mappa: non che fosse divertente, ma qua si è tornati un po' indietro... Direi in una direzione verso Battlefield 3. Insomma, le "mancanze" ci sono, ma non si fanno sentire... Non vedo molto l'utilità di creare muri di sabbia o buche trincea, erano piuttosto inutili e inutilizzati
Il gunplay mi piace un sacco, molto più lento degli attacchi epilettici del V e del 4: ha tutto molto più peso dallo shooting al movement.
Il nuovo sistema di Specialitisti, per quel poco che ho visto, è ben strutturato.... Non ho trovato roba sgrava soprattutto perché o metti il secondo "perk" per fare danno o gadget per il team.
Unica nota negativa al momento mannaggia la miseria, sta laggando di brutto.

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Ultima modifica:
Sto Battlefield è una sola clamorosa.
Mannaia che schifo. Domani lo si riporta indietro. Call of Duty, al netto dei difetti, è due spanne sopra.
Non lo paragono nemmeno a Back 4 Blood, li siamo proprio su due pianeti diversi.
 
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