Almeno su pc, posso proprio confermare numericamente questo fatto.
Grazie al grafico attivabile su pc , si possono vedere i proiettili letti dal server e quelli da noi client(cioè quelli giusti), alla fine le differenze fra i reali proiettili sparati e quelli realmente calcolati dal server sono di massimo 20-25 su una normale linea italiana stabile(per quanto possa esserlo una linea italiana

), magari forse è un po di più del 10% ma veramente di poco sicuramente non si arriva neanche a 20%, se si va oltre è un problema o di server o di gioco.
Mi chiedo cosa gli costi mettervelo anche su console risolverebbe tante lamentele ora inutili.
C'è ancora qualche problema di 0hp e simili ma questo sembra più un problema di bilanciamento delle armi, forse i ttk sono troppo simili o troppa gente usa le stesse armi a causa dell'attuale bilanciamento, ma capita un po troppo spesso(3-4 volte a partita massimo) che si muoia insieme al nostro bersaglio.
Entro 2 settimane ripasseranno sotto CTE le mappe di Final Stand per un'altro test, era 2 settimane la settimana scorsa , sembra che i tempi si allunghino.