UFFICIALE PC Call of Duty: Advanced Warfare

  • Autore discussione Autore discussione Evan
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Di solito mi sono astenuto dai Cod, ma questo mi interessa molto... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ha idee carine e lo ammetto pure io.

 


Ma voglio prima vedere il solito video sul multy e poi ci penserò: ovviamente al prezzo minimo garantito
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Ha idee carine e lo ammetto pure io. 


Ma voglio prima vedere il solito video sul multy e poi ci penserò: ovviamente al prezzo minimo garantito
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Cod Ghost adesso si trova anche a 18€ quindi direi che appena arriva sotto i 20€ lo prenderò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Call of Duty: Advanced Warfare: ecco i requisiti per la versione PC

Kotaku ha diffuso i requisiti della versione PC di Call of Duty: Advanced Warfare. Questi si rivelano essere gli stessi di quelli per Call of Duty: Ghosts. Ricordiamo che il gioco sarà disponibile dal 4 novembre per PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit

HDD: 40GB HD space

Sound: DirectX Compatible Sound Card

DirectX: 11

Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better Recommended: Intel Core i5 – 680 @ 3.6GHz

RAM: 6 GB RAM Recommended: 8 GB RAM

Video: NVIDIA GeForce GTX GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 or better Recommended: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB

Data di uscita: 4 novembre 2014
Fonte: Spaziogames

 
per me è d1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif:sisi:

 
ancora esiste cod? ero convinto che gli sviluppatori si fossero stufati di riproporre ogni anno sempre lo stesso gioco :morristend:

 
ancora esiste cod? ero convinto che gli sviluppatori si fossero stufati di riproporre ogni anno sempre lo stesso gioco :morristend:
''C'è un luogo e un momento per ogni cosa! Ma non ora.'' [Mai una cit. era più appropriata di questa]

 
ancora esiste cod? ero convinto che gli sviluppatori si fossero stufati di riproporre ogni anno sempre lo stesso gioco :morristend:
Gli sviluppatori non sono gli Infinity Ward e neppure i Treyarch ma gli Sledgehammer Games, quelli di MW3.

Sono rimasto positivamente colpito da Black Ops 2 dei Treyarch, un lavoro che dai CoD non ti aspetti con finali alternativi, missioni secondarie e parecchie scelte da fare, il tutto condito con mappe che offrono anche alcune possibilità diverse e non sono proprio dei viali guidati.

Bhe che i Treyarch sono quelli di CoD 5, detto da tutti uno dei migliori dei vecchi CoD ambientati durante la seconda guerra mondiale.

Per me Inifinity sono morti dopo MW2.

Agli Sledgehammer Games hanno dato il compito di concludere la trilogia dei Modern Warfare, ma forse con questo Advance Warfighter guarderanno di più a quanto di buono hanno fatto i Treyarch con Black Ops 2 (speriamo).

Dietro questo Call of Duty AW c'è anche un engine tutto nuovo, quindi non mi sento di schierarmi dalla parte dei CoD Haters.

In generale non apprezzo il franchise, ma ogni tanto qualche gioco gradevole salta fuori.

Non bisogna vedere il titolo ma chi ci sta dietro.

Tocca di nuovo agli Sledgehammer Games, diamogli una possibilità.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bhe che i Treyarch sono quelli di CoD 5, detto da tutti uno dei migliori dei vecchi CoD ambientati durante la seconda guerra mondiale.
Un momento, mi son perso qualcosa. L'ultimo COD nella seconda guerra mondiale non è stato WaW? Quello non era il 3?

 
Un momento, mi son perso qualcosa. L'ultimo COD nella seconda guerra mondiale non è stato WaW? Quello non era il 3?
Era lo stesso, ma a numeri si tratta del quinto CoD.

Il terzo era uscito solo su console, un mezzo scempio fatto sempre dai Treyarch :rickds:, poi si son fatti perdonare.

 
Activision rilascia il trailer del multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare

[video=youtube;fGUaUV1-9us]


 
Ultima modifica da un moderatore:
E' una mia impressione o la camminata è più lenta? Gli Exo movement mi piacciono, ma i danni per crepare ho paura siano come in MW3/Ghosts... Io li voglio come in BOII o Titanfall...

L'engine non è nuovo manco per la fava... dai a me pare palesemente il solito engine di quake 3 rimaneggiato, non che mi dispiaccia troppo, ma temo colli di bottiglia con le features grafiche nuove come già accaduto in Ghosts.

Gli Sledgehammer mi pare diedero solo supporto in MW3 che rimane di base un prodotto degli scarti di IW...

 
Info e mille video random

Pick 13 – Il sistema Crea una Classe introdotto con Black Ops 2 farà il suo ritorno, con la differenza che stavolta avremo spazio per 13 opzioni invece di 10. La scelta degli Scorestreak farà ora parte del sistema, ed avremo la possibilità di scegliere un quarto Scoresteak utilizzando un'apposita wildcard.
Miglioramento Scorestreaks – Ogni Scorestreak in Advanced Warfare ha ora la possibilità di essere migliorata, e resa più potente, ma ovviamente questo ha un costo: più forte si rende la Scorestreak più punti serviranno per ottenerla.

Supply drops – Si tratta di pacchetti guadagnabili completando determinate sfide, e possono contenere da 1 a 3 oggetti casuali. Ogni oggetto potrà essere di tipo comune, buono o raro. Gli oggetti nel supply drop possono consistere in combinazioni speciali di armamenti, attrezzatura come elmetti, esoscheletri, tute ecc, oppure rinforzi in-game o miglioramenti molto simili alle burn card di Titanfall. Tutti gli oggetti guadagnati tramite i suppy drop vengono salvati nell'"Armeria", fino ad un massimo di 84 oggetti.

Supply Drops dal single player – alcuni degli oggetti presenti nei supply drop saranno sbloccabili unicamente durante le missioni in singolo. Quindi chi vorrà disporre di tutta l'attrezzatura possibile potrà farlo solo dopo aver completato anche la campagna: un modo interessante per incentivare l'uso di una modalità che alcuni giocatori multiplayer spesso snobbano.

Exo-Abilità – Ogni soldato dispone ora delle nuove abilità fornite dalla tuta Exo, come la possibilità di fare enormi salti e scattare nelle quattro direzioni, ma è possibile aggiungere un'abilità ulteriore alla propria tuta tramite il sistema Pick 13 system. Queste nuove abilità saranno attivabili durante i match con il pulsante LB ed usabili fino allo scaricarsi della batteria della tuta Exo. Queste sono le abilità aggiuntive previste:

Exo Shield – Uno scudo utilizzabile velocemente agganciato ad un braccio della tuta

Exo Overclock – Aumenta la velocità di corsa

Exo Stim – Rigenera temporaneamente la salute oltre i livelli normali

Exo Cloak – Invisibilità temporanea

Exo Hover – Permette di planare per un breve periodo di tempo

Exo Ping – Mostra i movimenti dei nemici e lo sparo delle armi sul proprio HUD

Exo Trophy System – Distrugge le granate e i missili in arrivo per un breve periodo di tempo

Crea-un-Operatore – Permette un livello di personalizzazione del nostro personaggio senza precedenti nella serie CoD. Basilarmente appare simile alla personalizzazione di Ghosts, ma con molte più opzioni: è possibile personalizzare occhiali, guanti, pantaloni, ginocchiere, stivali e le stesse tute Exo.

Poligono Virtuale – Mentre siamo in attesa nella lobby per l'avvio del prossimo match, possiamo avviare velocemente e con zero tempi di caricamento una sessione nel Poligono Virtuale. Perfetto per chi vuole testare le proprie configurazioni di armi prima di iniziare una partita.

Scorestreaks Co-op – Alcuni Scorestreaks permetteranno ad un secondo giocatore di aiutare il primo: questo ha lo scopo di incoraggiare il gioco di squadra per aumentare considerevolmente il proprio punteggio.

Classe Arma Pesante - La nuova classe di Arma Pesante permette l'utilizzo di armi ad "energia diretta" introdotte nello scenario futuristico del 2054, come la EM1 e EMPm2. Queste armi non hanno bisogno di essere ricaricate, ma si surriscaldano facilmente quando usate troppo.

Nuove modalità:

Uplink – Simile alla modalità Oddball di Halo, l'obiettivo è ottenere il "Drone" (un dispositivo sferico) e raggiungere la stazione di trasmissione dall'altra parte della mappa. Saltare nella stazione con la palla ci fa guadagnare 2 punti, gettarvi solo la palla ne fa guadagnare 1.

Momentum – Si tratta della versione di Advanced Warfare della modalità “Guerra” vista in World at War. La mappa presenta cinque punti di cattura consecutivi, ma solo uno alla volta è attivo. Più uccisioni e catture il team riesce a mettere a segno, e più velocemente potremo catturare il punto successivo. Se il team avversario cattura un nostro punto, il meccanismo viene resettato e dovremo ricominciare a catturare i vari punti.

Ritorno di modalità già viste:

Clan Wars – Sviluppata dal team di Beachhead Studios, dovrebbe essere simile alla Clan Wars di Ghosts.

Modalità Broadcaster – Non ci sono dettagli in merito, ma dovrebbe essere disponibile al lancio.

Modalità Hardpoint – Già presente in Black Ops 2, tornerà in Advanced Warfare.

Vi lasciamo ora a video e immagini: buona visione!



https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GdZdjoSdXNc

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NAJXxELygOk

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vI5DoKqRNds

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mZvNN9Jro8s

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kMFQT1i6aSQ

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1LWAZ9bjjGg

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=c4QO2tLy8to

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tOouliuo1GQ

 
Ma infatti non lo è... E' chiaramente il solito ID tech 3 rimaneggiato.
Ma ragazzi, loro hanno detto che si tratta di un nuovo engine, poi che faccia schifo è un altro paio di maniche.

 
ahahah hanno inserito il cannone orbitale di Command & Conquer !! SPETTACOLO XD

 
Ma ragazzi, loro hanno detto che si tratta di un nuovo engine, poi che faccia schifo è un altro paio di maniche.
Non so come fate, a difendere un brand che vive, copiando altri giochi. Dai ragazzi questo e un fritto misto di titanfall battlefield black ops 2. Anche il level design delle mappe ricorda tanto black ops 2. Il loro ragionamento e stato, ghost e stato un flop. Tanta gente e passata a black ops 2. Ok allora black ops 2 e titanfall sono quelli da imitare, e in tanto mettiamo qui e la a cazz di cane, qualche evento atmosferico alla battlefield! Poi vi lamentate che le idee nuove non esistono! Il gameplay forse per alcuni puo essere anche divertente, ma non merita di certo i 70 euro!

 
ma che e' sto schifo? :rickds: velocita' x100 e si muore con 2 colpi :rickds:.Peggio di cosi non poteva essere..poi sembra un'insalata tra crysis, titanfall e cod..tutto questo con armi op, torrette e bonus per vedere attraverso i muri.Peggio di cosi non poteva essere :rickds:

 
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