Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

E' durato poco Uncle Zeppeli.

 


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Ultima modifica da un moderatore:
Per le le cose positive sono il region free e il fatto che possa accaparrarsi il mercato portatili.

Per il resto boh, vedo nubi nere all'orizzonte in qualunque altro campo. Prezzi fuori mercato (pompato in EU tralaltro), online che diventa a pagamento sulla base di un servizio fin'ora scadente, che come se non bastasse ti garantisce un gioco al mese only NES/SNES ma giocabile solo per quel mese (non come il Plus o il GWG), proprio braccini che più non si può.

Line up magra e vabbè è il lancio e ci può stare (Zelda ok ma è pur sempre un titolo WiiU), ma dopo anni di nulla su WiiU, mi aspettavo un ingresso più accattivante, invece si è sul moscio del più moscio.

Il supporto dalle terze parti puzza già di vecchio, per un console che ancora deve uscire. Skyrim lol che è gioco di quanti anni fa? La gente lo avrà già giocato e stragiocato su ogni console e PC immaginabbile, Disgaea 5 che su PS4 già sta tra le offerte e la versione di FIFA che si basa su quella PS3/X360 :morristend:

Quindi o roba vecchia o versioni pezzotte.

Credo ci si debba già preparare a fare la fine del WiiU con le terze parti che ignorano bellamente.

Poi vabbe ti presenti nel 2017 con 32GB di capienza, già un gioco come Zelda te ne occupa 13. Nice.

Ah mi sta sul c4zzo anche che la console non presenta nessuna porta Ethernet. Sta cosa proprio mi disturba.

 
Per le le cose positive sono il region free e il fatto che possa accaparrarsi il mercato portatili.
Per il resto boh, vedo nubi nere all'orizzonte in qualunque altro campo. Prezzi fuori mercato (pompato in EU tralaltro), online che diventa a pagamento sulla base di un servizio fin'ora scadente, che come se non bastasse ti garantisce un gioco al mese only NES/SNES ma giocabile solo per quel mese (non come il Plus o il GWG), proprio braccini che più non si può.

Line up magra e vabbè è il lancio e ci può stare (Zelda ok ma è pur sempre un titolo WiiU), ma dopo anni di nulla su WiiU, mi aspettavo un ingresso più accattivante, invece si è sul moscio del più moscio.

Il supporto dalle terze parti puzza già di vecchio, per un console che ancora deve uscire. Skyrim lol che è gioco di quanti anni fa? La gente lo avrà già giocato e stragiocato su ogni console e PC immaginabbile, Disgaea 5 che su PS4 già sta tra le offerte e la versione di FIFA che si basa su quella PS3/X360 :morristend:

Quindi o roba vecchia o versioni pezzotte.

Credo ci si debba già preparare a fare la fine del WiiU con le terze parti che ignorano bellamente.

Poi vabbe ti presenti nel 2017 con 32GB di capienza, già un gioco come Zelda te ne occupa 13. Nice.

Ah mi sta sul c4zzo anche che la console non presenta nessuna porta Ethernet. Sta cosa proprio mi disturba.
E ovviamente suppongo che la connettività wireless si ferma a bgn senza ac ?

 
Odin Sphere Leifthrasir

Quasi finita la parte con Cornelius :sisi:

 
Direi di si visto che il produttore è sempre lo stesso per tutti e i componenti che usa nintendo è sempre roba oldissima che ha raggiunto il prezzo minimo mentre l'altro usa solo pezzi di alta qualità. Come produzione siam li, ne producono na marea di entrambi.
Un conto è il costo unitario di produzione, un conto è a quanto viene comprato dall'azienda che poi lo utilizzerà.

Banalmente, in aeronautica / aerospaziale si usa componentistica che si basa su tecnologie vecchie di 5/6 anni e ti posso assicurare che il costo non è per nulla a buon mercato.

Il fatto che sia roba vecchia e sottoperformante non indica in nessun modo che chi la compra la paghi molto meno di una componentistica "moderna" di consumo.

La penso anch'io così.Se Nintendo rottamasse il 3DS; solo una piccola parte di chi ci sviluppa ora passerebbe su Switch, la maggior parte, al levitare dei costi, si lancerebbe a pesce sugli smartphone.

Non mi stupirei affatto se Nintendo fosse già all'opera su un nuovo DS.
Oddio, da quello che avevo letto, pare che il linguaggio che hanno creato per sviluppare su Switch sia una roba a prova di scimmia senza pollice opponibile, e penso che sia stato fatto proprio nell'ottica di invogliare gli sviluppatori 3rd party ad usare la piattaforma. Quindi forse non è così tragica la situazione.

È comunque Nintendo, eh, che probabilmente è capace di chiedere chissà quali royalties su un singolo gioco, quindi non ci metterei la mano sul fuoco :asd:

 
Stai seriamente comparando componenti ad alta efficenza/potenza a roba che trovi in un negozio di elettronica random ? :gio:

Poi switch usa unity come wiiu che è tipo lammerda che si usa per il modible gaming.

 
Earth's Wars

God i hated l'ultima area so much, c'erano dei campi gravitazionali che ti spedivano a lottare sui tetti e le pareti e l'esecuzione delle mosse è direction based quindi per essempio fare 2 tap verso il basso per la mossa a sega circolare mo me viene naturale, lottando sulle pareti e a testai n giù mi incasinava tutti gli automatismi, continuavo a fare mosse che non volevo fare, schivare dove non volevo andare, droppavo costantemente le combo e good luck prendere la direzione giusta nelle pareti storte

mia mica è finita li, eh no, se dobbiamo rompere le palle famolo bene... i nemici base sputavano fiamme, che al di là dei danni in se ovviamente infliggevano status burn... e sto gioco non ha oggetti curativi quindi everywhere hp perso è na dannata tragedia, certe volte finivo in mezzo alle fiamme just cos schivando na fiammata colpivo un campo gravitazionale che mi spediva sul tetto dove c'erano altri stronzi che stavano vomitando le fiamme dell'inferno

e sferete del ***** paralizzanti, non lasciamole fuori che non è il caso :gio:

non è neanche che era difficile :rickds: cioè io sono un testa calda, lo so... quando incomincio a venire paralizzato, schivare e finire in mezzo alle fiamme, droppare combo perchè non capisco cosa è sopra e cosa è sotto... me innervosisco ed entro in bullrush mode :bruniii:

alla fine per avere al boss con abbastanza hp mi so dovuto ricraftare da capo l'equip puntando molto su roba che aumentasse gli hp e il drain degli hp

and den il boss.. jesus anche questo non era difficile in se, però oh le cercava tutte per farmi encazza', c'è un enorme campo gravitazionale in mezzo alla mappa e già li stiamo iniziando malo, poi ogni volta che lo colpisci droppa minion e vabbè amen, solo che c'ha un attacco elettrico che crea dei campi elettrici tra lui e i minion.. quindi se li lasci aumentare i danni diventano scemi.. ma ogni tot tempo si cura... SI CURA IL ********.. quindi non puoi perdere troppo tempo a ripulire l'area

un paio di volte ho preso colpi a gratis cos ho perso la pazienza a sono andato fuck it and started mashing buttons :sadfrog:

ps: ho scordato il mic acceso, ma non sono pewdiepie quindi non si sentono urlettini vari, ne sono toscano quindi le bestemmie le ho tenute all'interno

https://www.youtube.com/watch?v=0vECvCWOY_U

aaaaanyway mo ho sbloccato 2 nuove categorie di armi, le 2 handed sword/chain saw che prolly non userò mai e i bow che da quello che ho capito al contrario dei fucili sono degli ibridi melee/range, quindi si va melee coi calci e poi con l'arco per le juggle :ivan:

 
Anche solo in Giappone che? Il 3DS ha sette anni tipo, lo Switch è portatile = gli sviluppatori abbandoneranno piano piano il 3DS e si muoveranno li, ne più ne meno.
Certo funziona proprio così.

 
Borderlands 2 -> Cazzeggio per i DLC, perché Wilhelm m'ha sfavato.

Digital Devil Saga 2 -> Laboratory Dome. Domanda: Cielo lo devo tener allenato, ma devo far lo stesso pure con Roland? I soldi per i mantra scarseggiano...

Dishonored -> Iniziato per prendere mano con i controlli. Domanda: quanti nemici posso uccidere, al massimo, per evitare *quella cosa*?

 
Ho guardato la backloggery ed ho deciso di smaltire un po' di roba perché mi iniziava a fare senso avere tutta quella roba lasciata lì incompleta.

Ho cancellato e riscaricato (causa bug che sono apparsi a caso dunno why) e finalmente finito Sniper: Ghost Warrior 2.

Pensavo mi mancasse di più, invece erano solo tipo le ultime 2 missioni :asd:

Gioco mediocre, ma son curioso di vedere cosa tiran fuori col seguito che sembra rivoluzionare tutto: dalla struttura al gameplay.

Ho ripreso in mano pure A Druid's Duel e fatto qualche livello. Inizialmente ho dovuto scalare 2 livelli di difficoltà perché ... non ricordavo un cazz0 del gameplay :paura: ora son già tornato "in pista" :asd:

Poi siccome sono stronz0 ho dato un occhio a Legend of Heroes: Trails in the Sky. Ma non ho neanche finito l'introduzione e visto il BS per cui ogni giudizio sarebbe insensato.

Comunque ho deciso di smaltire il backlog .... because reasons :l4gann:

Mi sa che riprenderò in mano anche Atelier Rorona che ho abbandonato tipo 2 anni fa

:sard:

Stai seriamente comparando componenti ad alta efficenza/potenza a roba che trovi in un negozio di elettronica random ? :gio:Poi switch usa unity come wiiu che è tipo lammerda che si usa per il modible gaming.
Non sto comparando.

Sto semplicemente che il ragionamento > è un componente tecnologicamente supera >> di sicuro costerà uno sputo non è per forza vero. Tutto qua.

E comunque no, la componentistica che si usa in quei campi è tutto tranne che "potente" :asd: È affidabile, ed infatti per questo si usano componenti di gen ormai obsolete: perché testate e di cui si sa vita, morte e miracoli.

- - - Aggiornato - - -

Borderlands 2 -> Cazzeggio per i DLC, perché Wilhelm m'ha sfavato.
Borderlands non ho mai capito se è godibile in single player .... :loris:

 
Borderlands non ho mai capito se è godibile in single player .... :loris:
imo ci perde tantissimo, al di là del fatto che siano molto ripetitivi come giochi, il chaos controllato che si scatena in certe battaglie quando si è in coop non può essere replicato

best way per goderselo secondo me è trovarsi qualcuno con cui coopare le missioni nelle varie nuove aree e poi farsi dei giri in singolo per esplorare e finirsi i sideobbiettivi and shit

 
Finito Hotline Miami 2: Wrong Number, mi è piaciuto meno del primo perchè l'ho trovato troppo frammentario e meno appagante, è mancata del tutto la componente droga. Ora per sfoltire il backlog dovrei riprendere Thief e The Order, ma potrei lanciarmi in qualcosa di nuovo, e sono indeciso se farmi KH 2.8 al d1 :sisi:

 
Oddio, da quello che avevo letto, pare che il linguaggio che hanno creato per sviluppare su Switch sia una roba a prova di scimmia senza pollice opponibile, e penso che sia stato fatto proprio nell'ottica di invogliare gli sviluppatori 3rd party ad usare la piattaforma. Quindi forse non è così tragica la situazione.
È comunque Nintendo, eh, che probabilmente è capace di chiedere chissà quali royalties su un singolo gioco, quindi non ci metterei la mano sul fuoco :asd:
Non mi riferivo al codice o alle royalties. Mi riferivo al fatto che chi sviluppa i giochi per 3DS oggi li fa in una low definition esageratamente subpar, per quanto riguarda le componenti audio e video, il che ha costi semplicemente ridicoli. Anche case grosse come Capcom preferiscono fare titoli come Monster Hunter su 3DS e non su home console perché viene a costare molto, ma molto meno in termini di sviluppo ma vende comunque moltissimo, e il poca spesa massima resa è una ricetta che di certo non fa schifo a nessuno. Le case minori non necessariamente hanno un budget tale per poter creare titoli HD che possano competere con la concorrenza, e anche nel caso l'avessero sarebbe assolutamente comprensibile se non volessero rischiare, perché di scazzare un gioco in cui stanziato poco te lo puoi anche permettere se poi azzecchi il successivo, mentre scazzare uno in cui hai stanziato tanto può essere deleterio.

 
Aaah che bello usare Mercedes :sard:

 
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