Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Il primo dei 3, dici?
https://www.gog.com/game/the_longest_journey

Ha anche una delle migliori protagoniste di sempre. Dreamfall: Chapters è praticamente la seconda parte di Dreamfall (Quello su PS2/PC/XBOX) che a sua volta finiva con un cliffhanger. Personalmente chapters mi ha fatto un po' schiff e lo considero una delusione, in particolare tutta la parte finale con

Saga.
Brr.

 
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e il terzo giorno resuscitò secondo le scritture
Però ne valeva la pena, avete visto che favolosi miglioramenti ci sono stati nel forum? :rickds:

Chissà come sarà contento Rein di dover recuperare 3 giorni di news.
Recupererò le più importanti... :morristend:

Oggi è pure mercoledì, quindi giornata di scan... Tutto trama contro di me. :asd:

 
Io causa ps4 rotta ho perso tutti i salvataggi :asd: sono stati velocissimi in Sony a restituirmela, per riprendere ho fatto Ep Prompto e ora sto rifacendo Ep Gladio, dopo il carnevale pensavo di rifarmi anche FFXV almeno per la trama principale tanto è breve e non ho testa di sta stagione di impegnarmi in roba nuova :asd:

 
Grand Kingdom

Ho completato tutte le storie, sono salito a grado mercenario A ed ho preso un po' di trofei. Mi manca i Bounty Heads e ancora molti trofei che richiedono un setup preciso e la voglia è calata tantissimo. Lo platinerei per lavoro ma, visto che nessuno mi paga, mi sa che lo droppo, anche se mi dispiace. Son sicuro che se lo droppo ora, poi non lo platinerò mai più. Ho un Muramasa Rebirth che mi aspetta, come resistere?

 
In questi giorni volevo iniziare Crash ma fra caldo asfissiante e vita sociale, il tempo latita ed è potuto giusto giocare un pochetto a Grand Order.

 
Qualcuno ha letto la novel di Chaos;Child ? Spero che per l'anime abbiano scelto la route più merdosa di tutte perché...lol

Vabbé che già proprio il concetto base del controllo mentale di Chaos;Edge fa cagare di suo :asd:

 
iniziato così a caso Dark Souls 2

quattro orette, un pò di alterne vicende, passo dal si dai mi sta divertendo a ma che ***** di hitbox hanno sti tipi, mi sono trastullato un pò a fare cadere di sotto i cavalieri alla torre di Aidi(:.bip:) e battuto il boss/miniboss prendendo la strada a destra, ho impiegato parecchi tentativi ma alla fine era piuttosto facile bastava tenere la sinistra:morris82: adesso sono arrivato ad una specie di luogo di fogna con dei pontili

ps: graficamente davvero sottotono

iniziato Yaiba Ninja Gaiden Z

arrivato alla seconda missione, le sequenze platform non me le aspettavo proprio, così come i piccoli puzzle, si mena che è una meraviglia la visuale una volta che ci si prende la mano è ok ma in un paio di occasioni quando si distanzia da problemi mica da ridere, in ogni caso molto meglio della serie regolare su quest'aspetto, probabilmente anche perchè come gameplay è molto più ignorante e meno punitivo, quindi anche con qualche problema non ci rimani secco troppo facilmente (almeno a normal), non devi gestirti oggetti curativi ed anzi a quasi ogni battaglia ti ricaricano la vita, proprio leggero e divertente sto anche apprezzando la comicità idiota (certe scenette tra gli zombie:sisi:) bello lo stile grafico e solido il frame rate sembra esserci anche una buona varietà di combo:stema: molto soddisfatto per ora:stema:

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Come dice Oxi, nulla è missabile.Ci sono però delle cose lunghe/fastidiose da fare, quindi non scoprire all'ultimo di doverle fare è meglio.

Consiglio 1: metti su tutti i personaggi le passive Proficency e EXP+, ovviamente maxate. La prima la si prende dal Priest, la seconda dal Celestial (credo). Aumentano i JP ottenuti e l'exp. Sono utili a prescindere, ma il gioco ti chiede di maxare tutti i job e di arrivare con tutti al 99, ergo...

Consiglio 2: la Maiden può usare la holy skill, che costa solo 1 punto, per aumentare del 100% i JP ottenuti, e dura 6 turni. Avere sempre una Maiden che usa questa skill a inizio battaglia e poi quando si esaurisce, male non fa.

Consiglio 3: Cerca di spendere meno soldi possibile, e se proprio devi vendere qualcosa, tieni 1 esemplare per ogni equip (la vesione normale non la blu). C'è un trofeo che ti chiede di avere 1'000'000 tutto insieme e uno che ti chiede di avere tutti gli equip del gioco. Cerca di andare avanti con gli equip che droppi e quelli dorati che ottieni dagli scrigni non riapribili e dai tesori sepolti. Sempre per il trofeo dei soldi, non spendere mai soldi al santuario. Fallo a fine gioco.

Consiglio 4: Ogni mappa ripetibile (cioé quelle che puoi rivistare con le requests) ha 3 scrigni e 3 tesori nascosti. Devi aprire tutti gli scrigni e trovare tutti i tesori. Io generalmente prendevo tutti gli scrigni e i tesori nascosti già alla prima battaglia di storia, senza sfruttare le requests. Ma ovviamente solo se non era una boss battle... La cosa più pratica per cercare i tesori nascosti è uccidere tutti i nemici tranne uno, avere 1 personaggi che può usare paralisi sul nemico senza fare danno, e lasciarlo lì a occuparsi del nemico mentre gli altri vanno già con l'oggetto Augury skill / le abilità del Monk per trovare oggetti sepolti. Usare un confuciano / shinobi per spostarsi più rapidamente durante queste ricerche è sempre comodo.

Consiglio 5: Per alcuni tesori nascosti, serve avere un personaggio che cammina sull'acqua (ce ne sono due che hanno la passiva del loro job, e si può imparare dallo shinobi), oppure uno che può teletrasporarsi (bisogna essere confuciani / shonobi).

Consiglio 6: Se vuoi expare, trova una quest che abbia come scopo annientare i nemici e alcuni massi, annienta tutti i nemici e poi setta l'AI dei personaggi su Healer. Se i personaggi hanno skill di supporto o di cura, le casteranno ogni turno o quasi. Ripassa dopo alcune ore ed enjoy i tuoi personaggi al 99. Fallo a fine gioco... Nota: se hai dei personaggi Celestial che hanno imparato la skill di terra che colpisce l'intera mappa, la useranno ogni tanto, distruggendo i massi. Quindi, non usare Celestial in questa fase, o assicurati che non abbiano appreso alcuna skill che colpisce l'intera mappa.
grazie mille Rein:stema: fortunatamente per ora non ho venduto nulla, però qualche livello al primo santuario l'avevo già fatto

 
Dunque:

Baldur's Gate: enhanced edition -> Mi sono ricordato che devo finirlo. Dal 3° capitolo sono arrivato al 7° ed ho pure fatto le quest di "Tales of the Sword Coast": la Durlag Tower è stata tediosa, ma almeno c'ho ricavato roba buona e preziosissimi punti exp.

Quando non potevo giocare per più di un'ora, ho provato anche "Black Pits".

Tempio del Male Elementale -> da ribattezzare come "Tempio della Noia Mortale": seppure usi le regole della terza edizione di D&D a cui ho giocato anni fa, l'unica cosa che si fa è combattere mostri ad oltranza perché lore e quest non aggiungono niente al gioco. Droppato.

Pier Solar and the Great Architects -> Insieme a Torchlight, è uno dei giochi consigliatomi da Pukka. Insipidi.

Borderlands the pre-sequel -> So di essere controcorrente scrivendo che questo mi piace più del 2 infatti, dopo aver finito il DLC, l'ho riniziato con Aurelia: story-wise non serve a niente, ma come gameplay asfalto nemici senza problemi!

 
Dopo essermi (ri)giocato Syberia 1 e 2, sempre bellissimi malgrado tutti i loro mille problemucci tecnici, ho infine iniziato Syberia 3.

E sono veramente incazzato come una bestia.

Al di là dell'assenza del doppiaggio in italiano, a differenza dei primi, che già mi ha fatto inviperire, perché non esiste che più il mercato del videogioco cresce e il suo pubblico aumenta, il denaro che muove e che finisce in tasca gli svillupatori si accresce, e meno viene dato al pubblico... il gioco è un disastro on so many levels che non so nemmeno da dove iniziare.

Partiamo dal lato tecnico. Innanzitutto si parte che il gioco va installato, cosa già assurda per quanto mi riguarda. Dopo l'installazione scopri anche che c'è un file di aggiornamento (fin qui tutto normale, ormai non ci si stupisce più)... di 13 giga. 13 fottuti giga di aggiornamento per un gioco come Syberia? Cos'è, uno scherzo!? Ovviamente inizio a giocare senza l'aggiornamento perché non è che 13 giga li scarichi in un attimo. I tempi di caricamento sono mortali. 10 secondi per un cambio locazione? In un'avventura grafica in cui la normalità è continuare a correre a destra e a sinistra in cerca di indizi, oggetti e persone con cui parlare? Questa è pura follia. E poi il crollo continuo dei frame rate... non solo quando autosalva il gioco si freeza per 1 o 2 secondi, cosa spesso comune in molti giochi, ma si freeza per 1 secondo tranquillamente anche mentre vai in giro a caso, e non c'ha neanche sto graficone, anzi. L'aver installato la patch da 13 (sì, non mi va giù sto 13!) giga ha risolto qualcosa? Una sega. Tra la partia senza e quella con l'aggioramento non si è vista mezza differenza. Caricamenti infiniti e freeze ovunque, più bug grafici dappertutto, per esempio quando appaiono le scelte di dialogo, che poi scompaiono, che poi riappaiono, sono lo normalità. Un aggioramento utilissimo.

Poi veniamo ai controlli. Sono riusciti a fare un disastro anche nei controlli. Non è facile sminchiare i controlli di un'avventura grafica in cui in teoria a parte correre e cliccare non dovresti fare altro. Ci sono riusciti. Tutto perché hanno avuto la brillante idea di rinunciare al vecchio sistema delle avventure grafiche standard in cui basta premere un tasto e la cosa succede da sé, tipo che clicchi su un interrutore e quello si accende. Qui devi tenere premuto e poi muovere la levetta nella direzione corretta per muovere la levetta dell'interrutore, se lo vuoi accendere. Il che lo ritengo una enorme perdita di tempo e un qualcosa che potrebbe indurti a pensare che ti possa mancare un oggetto o altro nel caso non ti riesca, ma diciamo che potrebbe andrebbe bene... non fosse il fatto che non funziona niente. Per inserire la combinazione stile cassaforte nella ruota della Crystal ho sudato 13 camicie. C'è un cursore su una ruota che può descrivere mezzo giro, dalle ore 9:00 alle ore 3:00. Uno penserebbe che basti muovere la levetta verso destra o sinistra per spostare quel cursore nella direzione giusta, ma... oh, no. Troppo semplice, troppo ovvio. A volte, se premi destra, va a sinistra. A volte per andare a sinistra devi premere, giù o su. E poi se schiacci poco o tanto, non cambia mica niente, schizza facendo mezzo gito o si muove di una tacca come vuole lui. Mio ***. Non avevo la gente a lamentarsi sul pianerottolo per le bestemmie solo perché nel mio condominio ormai non c'è praticamente nessuno.

Dulcis in fundo, c'ha pure metà dei trofei che sono buggati e non si sbloccano, e visto che il gioco fa autosave non è nemmeno possibile ricaricare e vedere se la seconda volta te lo dà, a meno di non fare savescum apposta, ma chi c'ha voglia? Che poi, non è che missi quelli opzionali in cui devi fare cose particolari incasinatissime... che magari hanno sistemi di riconoscimento complicatissimi che possono indurre a un qualche tipo di errore. No, non ti sblocca nemmeno quelli obbligatori di storia! Ho preso quello per aver avviato la Krystal, ma non ho preso quello precedente in cui la famiglia Steiner mi ha raccontato il suo passato e quello della città...

E il problema maggiore, soprattutto, è che almeno per ora, il tempo che non passo a infastidirmi per qualcosa che non va, lo passo a sbadigliare, perché questo gioco, rispetto ai due precedenti, ha dei dialoghi terribilmente noiosi e non c'ha veramente nulla dell'atmosfera magica ed immaginifica dei primi due... E questa è la cosa che più di ogni altra mi sta turbando. Perché anche i primi due erano flagellati da problemi, ma erano belli, e uno voltava la testa dall'altra parte e faceva finta di non accorgersene. Mentre Syberia 3... a meno che uscendo da questa città con la nave il mood non cambi, e in fretta, è un gioco assolutamente mediocre e che ti rende insopportabile il giocarlo.

Delusissimo e adirato. :none:

 
Granblue Fantasy

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Dragon Quest VIII 3DS.

Han trasformato un JRPG palloso all'inverosimile in una piccola perla. Meno battaglie, scontri visibili sulla mappa, più punti abilità, Boss buffati, velocità X2 nelle battaglie.

E toh che un JRPG 80 ore di main story è diventato di 50. :bruniii: Madonna come lo hanno snellito, me lo son proprio goduto bene. 30 ore di snellimento, non potevo chiedere di meglio.

L'originale lo droppai dopo Dhoulmagus, ero stufissimo. Infarto quando mi dissero che ero a metà gioco. :rickds:

 
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Granblue Fantasy

La quest per gli eternals mi sta togliendo la voglia di vivere, step after step sta diventando more rng e drop driven... e jesus christ sono arrivato al punto di dovermi fare un party con summon, classe del main (sono arrivato a sbloccare hawkeye nonostante non fosse nei programmi just per la skill col triplo boost al drop rate) skills e characters orientate all'aumentare il drop rate e i mostri rari

cioè già recuperare tutti i materiali per upgradare la relic weapon è stato un pain in the ass, poi mi sono dovuto procurare so much shit per cambiare l'elemento ad una rusted weapon da feedare all'arma massacrando angel halo per non so quanto... e poi il next step happened :facepalm:

mi so dovuto procurare 14 weapons che vengono droppate occasionalmente dai rare monsters che compaiono occasionalmente durante le free quest :facepalm: è stato orribile

ma non solo servivano anche 200k rupie che vabbè ce le avevano però fuck u sono un sacco di sordi.. e 5 mithra anima che droppa raramente uno die boss più annoying del gioco

sto iniziando a dubitare che il premio valga la pena

cmq passando a less soul crushing stuff

altro evento estivo, con altro giro di summer outfit, stavolta hanno partecipato all'evento un sacco di pg che entravano come ospiti nel party, ed è stato figo cos almeno si provava un po' de roba nuova, also ha più senso partecipare alle battaglie coi protagonsiti dell'evento invece che col fidato party che non c'azzecca na fava

also partecipavano gli eternals che so fighissimi ed è bellissimo vederli interagire con il resto del party :bruniii: e vista la piega mai na jorah della quest per prendere il mio primo eternal, me servivano per ripristinare la morale

per il pg dell'evento il sistema di reclutamento era un po' particolare, si trattava sempre di maxare la loyalty solo che per farlo bisognava andare full dating game e dare le risposte giuste durante la giornata in spiaggia

qualche screen a caso

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Mi hai fatto venire in mente sto Battle Theme di Bravely Second, quando combatti il capo dei Pirati. :rickds:Adoro sti battle theme che dan un atmosfera mix fra surreale, cringe e fuori posto, in una battaglia.


:rickds::rickds: si è vero si ricordano parecchio :rickds:

che poi all'inizio sei tipo wtf, poi a metà battaglia ti rendi conto di stare saltando sul divano con le mutande in testa cantandola a squarciagola tra un turno e l'altro

 
Syberia 3

La situazione è tragicomica. :morristend:

Ho smesso di curarmi dei rallentamenti, dei caricamenti e dei trofei non sbloccati (credo che ormai saranno una decina tra obbligatori, si fa per dire, e quelli opzionali), il problema è che adesso il gioco mi sta strapazzando di bug, e non di quelli grafici o sonori di cui era pieno in ogni dove già da prima, bensì di bug di quelli gravi al punto da impedirti di andare avanti nel gioco e costringerti a ricaricare o addirittura ricominciare tutto da capo. Di questi ultimi, ne ho incontrati 2. E l'unico motivo per cui sto ancora giocando è che, benché siano bug che ti costringerebbero a ricominciare il gioco da zero sul serio, c'è però una scappatoia per risolverli, di cui parlerò dopo.

Vediamo un po' cosa mi è successo... prenderò in esame una parte del gioco abbastanza breve, che a giocarla normalmente si impiegherà mezz'ora, un'ora al massimo, cioé da quando la Krsytal lascia il porto a quando arrivi al Luna Park e devi risolvere i vari enigmi lì presenti per proseguire.

- Innanzitutto, spostandomi sulla Krsytal a un certo punto sono stato teletrasportato in una zona tutta grigia e nera... che immagino fosse il mare? Non lo so. Potevo solo correre sul posto (con un modello di Kate interamente nero), quindi dopo un po' di tentativi vani ho ricaricato e il problema non si è ripresentato.

- Poi, correndo per la nave mi sono infilato senza volerlo grazie a un cambio di telecamera assassino in un gruppo di persone... da cui non sono più riuscito a uscire in nessun modo. Again, ho ricaricato e sono stato alla larga.

- Veniamo al Luna Park. Nell'area subito prima dove si trova Katarina, c'è una rampa di scale che bisognerebbe scendere. Ammesso che Kate lo voglia fare, perché, del tutto a caso, a volte la cosa le garba in toto, altre volte ci sono alcuni punti della scala che la soddisfano e altri che proprio snobba, o ancora si accorge di avere le sue cose e quelle scale non le scende e basta, non c'è niente da fare. Un cambio di schermata totale (e non parziale con solo cambio di telecamera), sbriglia tutta la situazione, e a quel punto alcune zone prima non camminabili lo diventano ecc... anche qui comunque a caso.

- Stesso problema quando devi salire quelle scale. Solo che qui Kate fa la sgargiante e anziché rifiutarsi di salire preferisci teleportarsi di 2 metri indietro ogni volta che tocchi un gradino. Se riesci a trovare la zona che non le sta sulle palle riesci a salire, altrimenti è un loop infinito di teleport. E anche in questo caso, a volte c'è metà scala che le garba, altre volte un solo pixel. Solo che qui un cambio schermata totale non lo puoi fare, quindi la cosa potrebbe essere un problema, ma a me non è successo di restare inchiodato lì per sempre.

- Finiamo con un ultimo buggone, quello che ho preferito. In una zona subito a destra di queste scale, tra macerie e gente che scava, se arrivi fiiiiino in foooooondo alla schermata, la visuale passa di botto in una sorta di prima persona e Kate svanisce dallo schermo. Continuando a "camminare", dopo un po' di tentativi riesci a fare riapparire Kate dall'altra parte della schermata, in cima alle scale da cui si accede appunto a quest'area. Se provi a scenderle così da lasciare la schermata e tornare indietro, la cosa non funziona: sei da capo e devi cercare di far riapparire Kate in quella posizione. Una volta riuscitoci, se la fai camminare verso la telecamera, in avanti, a un certo punto c'è un cambio di camera e Kate riappare. E finalmente puoi girare i tacchi e lasciare la schermata senza altri problemi.

Veniamo ora ai due game-breaking bug...

Ci tengo a sottolineare che ricaricare non risolve minimamente il problema per nessuno di questi 2 bug, è come se la presenza del bug fosse già salvata nel file prima del suo verificarsi. Cosa che mi lascia basito, tra l'altro. Quindi non importa quante volte accendi/spegni il sistema o ricarichi, non cambia nulla. Ci sei dentro e ci rimani.

- Interagendo con l'automa sulla panchina prima ancora di entrare nel Luna Park e attivandolo, mi sono sparite tutte le icone di interazione tranna quella sull'automa, appunto. Non potevo cambiare schermata, interagire con niente, se non con lui. Bloccato del tutto.

- Sempre nel Luna Park, quando si utlizza il roller coaster per arrivare nella zona dove c'è Katarina e le scale di cui parlavo prima, bisogna risolvere un piccolo enigma. Tra l'altro il gioco richiede di andare da lei 2 volte. La prima volta tutto ok, la seconda volta ho riscontrato questo piccolo problemino: in pratica per arrivare alla corretta destinazione, occorre infilare due asticelle nel cruscotto del roller coaster, che gli fanno terminare la corsa prematuramente. Poi si toglie una delle due asticelle e si arriva da Katarina. Togliendo la seconda, si ritorna al punto di partenza. Ebbene, giunto al punto in cui devo togliere la prima delle due asticelle, il cruscotto non è selezionabile, quindi non la si può rimuovere. Il roller coaster è fermo e non può ripartire se non si toglie l'asticella e tu sei in mezzo ai binari e non puoi scendere dal roller coaster. Bloccato del tutto (again).

Andando su internet in occasione del bug dell'automa, ho scoperto che, pensa un po', un sacco di altra gente aveva risocntrato mille bug ovunque e che c'era un modo per uscire da queste situzioni che altrimenti ti avrebbero costretto a ricominciare da capo. Se si torna al menu, si inizia una nuova partita e appena si può controllare Kate, fortunatamente il gioco non salva subito e quindi non sovrascrive il punto in cui sei arrivato. A quel punto se si carica la posizione precedente, il bug sparisce e si può proseguire.

Meno male che ho cercato su internet, perché a me non sarebbe MAI venuto in mente di fare una cosa del genere. Tra l'altro molto bello il fatto che non si possano skippare i dialoghi in questo gioco (nei precedenti si poteva), perciò ogni volta che devi risolvere uno di questi bug ti devi rivedere tutto l'inizio per intero.

Insomma, ormai mi chiedo se ruscirò ad arrivare in fondo al gioco o se troverà un qualche modo per bloccarmi in modo definitivo... una roba alla Yoko Taro in cui ti elmina i save, che ne so, lol. Sinceramente, è ormai diventata questa la vera sfida. Gli enigmi sono robetta in confronto, si risolvono a occhi chiusi. :lol:

 
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