Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Ice cave 1 è dell'87, le batte tutte.
Non lo mettevo in dubbio, stavo solo vedendo dove mi portava il filo conduttore di quella melodia. :sisi:  

Ma se l'anno è quello di certo è lui il capostipite fra i quattro. Tra l'altro Parasol Stars lo sento più collegato alla traccia di Skies che alle altre due, un po' come quando si perde la frase originale nel gioco del passaparola o telefono senza fili. :asd:  (che io ho sempre chiamato passaparola comunque)

 
Attualmente sto rigiocando Final Fantasy VI, e ciò mi sta destabilizzando (in senso positivo, eh!) a livello emotivo. L'amore, il nichilismo, l'abbandono, l'OST che permea il mondo dopo un certo punto della storia. 
 

Più nello specifico, ho appena "recuperato" Terra nel World of Ruin. Il piano è quello di reclutare definitivamente Shadow, ottenere Odino e raggiungere Locke, così da poter tornare a rubacchiare qua e là!

 
"OST che permea il mondo da un certo punto in poi", bell'espressione.

Assassin's Creed Odyssey

Ho fatto un terzo del racconto perduto dedicato a Barnabas, poi giunto a Kos ho controllato la bacheca per vedere i contratti disponibili, che inaspettatamente mi hanno condotto da

da una vecchia ritrovata conoscenza, Marco.
 In questo caso una nota di merito va all'idea di aver usato una meccanica di gioco in maniera inconsueta creando una circostanza che si sposa bene col profilo del personaggio in questione.

Breve considerazione sulla scrittura dei personaggi: tolta Kassandra sulla quale adesso non mi soffermo avendo ancora ampi margini di crescita, i problemi sorgono nel momento in cui si devono gestire poli distanti all'interno di uno spettro emotivo che, confrontandosi con avvenimenti critici, viene costretto ad uscire dal seminato del suo essere facilmente inquadrabile in o riconducibile ad un determinato archetipo. Così un Marco, un Barnabas o un Alcibiade all'incirca funzionano perché il loro ruolo sia in assoluto che in riferimento alla protagonista si riconosce subito, e in questo dimostrano infatti una certa piattezza divertita e sciocchina, comunque abbastanza piacevole nella sua coerenza frivola.

Diversamente un Socrate, la cui caratterizzazione, a mio avviso, sebbene si salvino alcuni dialoghi sulle scelte di Kassandra, rasenta complessivamente la macchietta o la caricatura, non ha il peso che dovrebbe avere quando per esempio

partecipa al dramma della morte di Febe.
Ciò che avrebbe potuto significare la sua figura in quel momento risente dell'effetto dissonante scaturito dal modo in cui è stato presentato sino ad allora, che invece di dargli forza lo comprime sminuendolo. In altre parole se volevano coinvolgerlo in una scena di rilievo come quella allora avrebbero dovuto conferirgli maggiore spessore, altrimenti i tratti comuni con i personaggi sopracitati fanno a botte con il contesto.

 
Xenoblade Chronicles 2

Finito il capitolo 4. Le scene finali di questo e quelle iniziali del 5, madonna :bruniii: :polmo: . Mi sta piacendo troppo, pure le side che sono quasi sempre fattorino 2.0 almeno sono ramificate in più punti. Il battle system è una bomba oltre ad essere coreografico da matti, ma poi la qualità delle cutscenes serie, madonna :ivan:

In più quelle con motore di gioco sono decisamente migliorate rispetto a Xenoblade Chronicles. L'unica cosa che mi da fastidio è l'enorme libertà che si è presa Nintendo nell'adattare nomi e luoghi, troppa diversità col Jap, ma se è il prezzo da pagare per non ascoltare quella sottospecie di doppiaggio british va benissimo :asd:

Ero scettico su quelle (poche) scenette strampalate di cui ero a conoscenza, perché sono proprio l'anticristo rispetto allo stile di Takahashi, ma sono fatte benissimo e fanno pariare :rickds: , Zeke cristo santissimo  :sard: .

Masatsugu Saito ha fatto un lavorone sul character design.

 
Attualmente sto rigiocando Final Fantasy VI, e ciò mi sta destabilizzando (in senso positivo, eh!) a livello emotivo. L'amore, il nichilismo, l'abbandono, l'OST che permea il mondo dopo un certo punto della storia. 
 

Più nello specifico, ho appena "recuperato" Terra nel World of Ruin. Il piano è quello di reclutare definitivamente Shadow, ottenere Odino e raggiungere Locke, così da poter tornare a rubacchiare qua e là!
Titoli come FFVI fanno sempre questo effetto, anche se rigiocati dopo tanto tempo. Il sesto capitolo è uno dei migliori.

Xenoblade Chronicles 2

Finito il capitolo 4. Le scene finali di questo e quelle iniziali del 5, madonna :bruniii: :polmo: . Mi sta piacendo troppo, pure le side che sono quasi sempre fattorino 2.0 almeno sono ramificate in più punti. Il battle system è una bomba oltre ad essere coreografico da matti, ma poi la qualità delle cutscenes serie, madonna :ivan:

In più quelle con motore di gioco sono decisamente migliorate rispetto a Xenoblade Chronicles. L'unica cosa che mi da fastidio è l'enorme libertà che si è presa Nintendo nell'adattare nomi e luoghi, troppa diversità col Jap, ma se è il prezzo da pagare per non ascoltare quella sottospecie di doppiaggio british va benissimo :asd:

Ero scettico su quelle (poche) scenette strampalate di cui ero a conoscenza, perché sono proprio l'anticristo rispetto allo stile di Takahashi, ma sono fatte benissimo e fanno pariare :rickds: , Zeke cristo santissimo  :sard: .

Masatsugu Saito ha fatto un lavorone sul character design.
Io invece non ho apprezzato molto le missioni secondarie che alla lunga ho trovato piuttosto ripetitive e poco ispirate. Anche il BS non mi ha entusiasmato più di tanto, troppo caotico e confusionario per i miei gusti, senza dimenticare il sistema ridicolo che è stato adottato per ottenere la maggior parte dei Blade.

Per il resto mi è piaciuto: non sono un estimatore dell'open world e di strutture similari, ma devo ammettere che l'ambientazione è affascinante e ricca di contenuti, i personaggi sono caratterizzati abbastanza bene e la trama si sviluppa in modo interessante e con diversi colpi di scena (continuo però a preferire quella del primo capitolo). In particolare nel finale c'è un riferimento al primo Xenoblade che ti piacerà sicuramente. La colonna sonora di Mitsuda è sempre una garanzia.

 
Titoli come FFVI fanno sempre questo effetto, anche se rigiocati dopo tanto tempo. Il sesto capitolo è uno dei migliori.

Io invece non ho apprezzato molto le missioni secondarie che alla lunga ho trovato piuttosto ripetitive e poco ispirate. Anche il BS non mi ha entusiasmato più di tanto, troppo caotico e confusionario per i miei gusti, senza dimenticare il sistema ridicolo che è stato adottato per ottenere la maggior parte dei Blade.

Per il resto mi è piaciuto: non sono un estimatore dell'open world e di strutture similari, ma devo ammettere che l'ambientazione è affascinante e ricca di contenuti, i personaggi sono caratterizzati abbastanza bene e la trama si sviluppa in modo interessante e con diversi colpi di scena (continuo però a preferire quella del primo capitolo). In particolare nel finale c'è un riferimento al primo Xenoblade che ti piacerà sicuramente. La colonna sonora di Mitsuda è sempre una garanzia.
Ovviamente per le missioni secondarie facevo un confronto col primo capitolo, mi pare ci sia un deciso passo in avanti. Per la trama vedrò, adora mi piace decisamente più il cast del 2, sono comunque curioso di vedere dove lo posizionerò alla fine all'interno degli Xeno, sarà una classifica difficile :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ovviamente per le missioni secondarie facevo un confronto col primo capitolo, mi pare ci sia un deciso passo in avanti. Per la trama vedrò, adora mi piace decisamente più il cast del 2, sono comunque curioso di vedere dove lo posizionerò alla fine all'interno degli Xeno, sarà una classifica difficile :sisi:
Sì, rispetto al primo le side quest sono migliori ma soffrono comunque di una certa ripetitività, un problema che si nota soprattutto nel prequel Torna.

La storia riserva diverse sorprese, penso che non ti deluderà. Lo stesso vale per alcuni personaggi. ;)

Poi c'è quella chicca di cui ti parlavo che a me è piaciuta molto perchè lascia spazio a diverse teorie (una prassi quando si parla degli Xenogiochi). :asd:

 
Sì, rispetto al primo le side quest sono migliori ma soffrono comunque di una certa ripetitività, un problema che si nota soprattutto nel prequel Torna.

La storia riserva diverse sorprese, penso che non ti deluderà. Lo stesso vale per alcuni personaggi. ;)

Poi c'è quella chicca di cui ti parlavo che a me è piaciuta molto perchè lascia spazio a diverse teorie (una prassi quando si parla degli Xenogiochi). :asd:
Ho appena trovato KOS-MOS, ho pianto. Oltretutto ho buttato tutto su Coraggio arrivando a 11 quando lei richiederebbe Giustizia :rickds:

 
Ho appena trovato KOS-MOS, ho pianto. Oltretutto ho buttato tutto su Coraggio arrivando a 11 quando lei richiederebbe Giustizia :rickds:
KOS-MOS è tipo una delle  ragioni principali per cui vorrei giocare a Xeno 2 :bruniii:

 
Ho appena trovato KOS-MOS, ho pianto. Oltretutto ho buttato tutto su Coraggio arrivando a 11 quando lei richiederebbe Giustizia :rickds:
Che fortuna. :polmo:

Io non sono mai riuscito ad ottenerla, anche quando ho dovuto passare un po' di tempo a raccogliere cristalli perchè mi servivano determinate abilità per proseguire con la storia. :dho: Lo sai che se finisci il gioco e inizi una nuova partita puoi sbloccare anche T-elos? :chris:

 
Che fortuna. :polmo:

Io non sono mai riuscito ad ottenerla, anche quando ho dovuto passare un po' di tempo a raccogliere cristalli perchè mi servivano determinate abilità per proseguire con la storia. :dho: Lo sai che se finisci il gioco e inizi una nuova partita puoi sbloccare anche T-elos? :chris:
Si, di T-elos lo sapevo, mi hanno dato la triste notizia in sezione nintendo però sul fatto che dovessi finire prima il gioco :sadfrog:

 
Xenoblade Chronicles 2

Avrei il mondo da scrivere tra quello che ho fatto, di come sono andato a modificarmi la difficoltà trovando soddisfazione perché ero quasi 30 livelli sopra la main ed altre cose...ma mi limiterò a dire per il momento che ho finito il capitolo 7 e visto le primissime scene dell'8...

Mother-of_God.gif


 
Xenoblade Chronicles 2

Avrei il mondo da scrivere tra quello che ho fatto, di come sono andato a modificarmi la difficoltà trovando soddisfazione perché ero quasi 30 livelli sopra la main ed altre cose...ma mi limiterò a dire per il momento che ho finito il capitolo 7 e visto le primissime scene dell'8...
30 livelli di differenza? Anche utilizzando le locande devi aver combattuto molto.  :asd: Sulla trama 

la nuova forma di Nia, quella di Pyra e Mythra...tanta roba, eh?  :asd:  Per non parlare di Malos che durante lo scontro usa i nomi delle tecniche di Shulk.  :ahsisi:

 
30 livelli di differenza? Anche utilizzando le locande devi aver combattuto molto.  :asd: Sulla trama 

la nuova forma di Nia, quella di Pyra e Mythra...tanta roba, eh?  :asd:  Per non parlare di Malos che durante lo scontro usa i nomi delle tecniche di Shulk.  :ahsisi:
Avrei voluto registrare gli urli che avrò tirato a schermo in preda all'hype :rickds: , ma locande a parte avevo setup che funzionavano e mi sono ritrovato a farmare con i Pesci 

alla costa della Temperantia, ero al 54 quei due che ci stanno attorno al 60, con Corvin come difensore ho visto che erano fattibili e da li sono salito al 65, poi l'aver sfidato mostri ancora più forti ha fatto il resto :asd: , non uso le locande da prima di finire il capitolo 5. Da quando ero arrivato alla Temperantia appunto al 54.
Come dicevo comunque col modificatore di difficoltà la sfida nonostante la differenza di livelli è ottima, massimi pv, frequenza di attacchi e danni per i nemici, mentre gli altri valori li ho lasciati di Default, tranne i mostri normali che ti attaccano a vista che l'ho tolto. Mi diverto a cambiare continuamente blade per migliorare ulteriormente i miei setup. Nella storia mi sono fermato 

Prima di prendere l'ascensore nell'albero del mondo,
punto a fare quante più quest delle blade possibili fino a questo momento, sfruttando anche la fonte dell'amore per velocizzare la fiducia con le blade :sisi: .

 
Avrei voluto registrare gli urli che avrò tirato a schermo in preda all'hype :rickds: , ma locande a parte avevo setup che funzionavano e mi sono ritrovato a farmare con i Pesci 

alla costa della Temperantia, ero al 54 quei due che ci stanno attorno al 60, con Corvin come difensore ho visto che erano fattibili e da li sono salito al 65, poi l'aver sfidato mostri ancora più forti ha fatto il resto :asd: , non uso le locande da prima di finire il capitolo 5. Da quando ero arrivato alla Temperantia appunto al 54.
Come dicevo comunque col modificatore di difficoltà la sfida nonostante la differenza di livelli è ottima, massimi pv, frequenza di attacchi e danni per i nemici, mentre gli altri valori li ho lasciati di Default, tranne i mostri normali che ti attaccano a vista che l'ho tolto. Mi diverto a cambiare continuamente blade per migliorare ulteriormente i miei setup. Nella storia mi sono fermato 

Prima di prendere l'ascensore nell'albero del mondo,
punto a fare quante più quest delle blade possibili fino a questo momento, sfruttando anche la fonte dell'amore per velocizzare la fiducia con le blade :sisi: .
Allora preparati a registrare le urla che tirerai sul finale. :asd:

Quindi con il nuovo aggiornamento è stata introdotta la possibilità di modificare i singoli valori? Interessante. Io l'ho giocato quando non si poteva ancora cambiare la difficoltà e ammetto di essermi allenato poco saltando la maggior parte delle missioni secondarie (le locande mi hanno aiutato :asd: ). Per questo ricordo una sfida impegnativa, soprattutto in alcuni scontri.

Se sali sull'ascensore ti avvii verso la parte finale del gioco. :sisi:

 
Xenoblade Chronicles 2

183 ore finito (mi mancano un paio di quest dlc, ma tanto ci devo ritornare a breve per un clean up prima di prepararmi il save per il NG+).

giphy.gif


Ho pianto TROPPO e francamente la scena post credits VA BENISSIMO COSI', un altro Xenosaga 3 non lo avrei retto, io per quello sono in depressione ancora oggi. L'unica cosa è che prima o poi Takahashi il dubbio lo deve levare su cosa dice Mythra/Pyra alla fine perché tra Tadaima e Hajimemashite c'è una netta differenza per quanto concerne la mia sanità mentale.

Ma poi Klaus che altri non è che l'altra metà di Zanza, senti Shulk dall'altra parte, vedi lo Zohar, madonna troppe cose. Ho pianto, ho urlato, tutto.
Un commento più mentalmente accettabile tra stasera e domani. Ancora una volta Takahashi grazie.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Xenoblade Chronicles 2

183 ore finito (mi mancano un paio di quest dlc, ma tanto ci devo ritornare a breve per un clean up prima di prepararmi il save per il NG+).

Ho pianto TROPPO e francamente la scena post credits VA BENISSIMO COSI', un altro Xenosaga 3 non lo avrei retto, io per quello sono in depressione ancora oggi. L'unica cosa è che prima o poi Takahashi il dubbio lo deve levare su cosa dice Mythra/Pyra alla fine perché tra Tadaima e Hajimemashite c'è una netta differenza per quanto concerne la mia sanità mentale.

Ma poi Klaus che altri non è che l'altra metà di Zanza, senti Shulk dall'altra parte, vedi lo Zohar, madonna troppe cose. Ho pianto, ho urlato, tutto.
Un commento più mentalmente accettabile tra stasera e domani. Ancora una volta Takahashi grazie.
Spoiler anche per chi non ha ancora finito il primo Xenoblade:

Un altro aspetto interessante è quello legato al mistero del terzo e ultimo Aegis. L'Architetto ha detto che il terzo Aegis è finito in un'altra dimensione e questa dimensione potrebbe essere quella di Shulk. Infatti nel primo Xenoblade Alvis si presenta proprio come una Monado, una sorta di supercomputer presente sin dalle origini dell'universo. Per questo motivo potrebbe essere lui il terzo Aegis.

 
Spoiler anche per chi non ha ancora finito il primo Xenoblade:

Un altro aspetto interessante è quello legato al mistero del terzo e ultimo Aegis. L'Architetto ha detto che il terzo Aegis è finito in un'altra dimensione e questa dimensione potrebbe essere quella di Shulk. Infatti nel primo Xenoblade Alvis si presenta proprio come una Monado, una sorta di supercomputer presente sin dalle origini dell'universo. Per questo motivo potrebbe essere lui il terzo Aegis.
Decisamente si, a questo punto è molto auspicabile e chissà con un eventuale XC3 cosa potrebbe inventarsi.

Comunque appunto Xenoblade Chronicles 2

Ho fatto "tutto", dovrò solo fare un'abilità di Superpoppi direttamente nel NG+ perché non ci sono abbastanza dialoghi empatici nella prima run e Tessitura di Vess che ahimé pare essersi buggata per via di una quest dlc che la richiedeva. Per il resto fatto tutto, quest, mercenari, super boss, portati tutti i diagrammi intesa a S :ivan:  210 ore e 20 minuti che mi rimarranno nel cuore. Domani si parte con Torna  :bruniii:

 
Dopo aver finito Deus Ex: Mankind Divided per 4 volte direi che posso passare ad altro. :asd:

Prima run stealth ma abbattendo nemici, seconda run con armi e potenziamenti cattivi a go go, terza run da fantasma eccetto i bersagli obbligatori, quarta run è stata una speedrun (tre ore e mezza). :sisi:

Adesso ho iniziato Assassin's Creed Chronicles, ho la versione retail che contiene China, India e Russia.

 
Xenbolade Chronicles 2: Torna the Golden Country

33 ore circa, finito al 100%, è stato bellissimo. E dire che tu sai come va a finire eppure il gioco fa male, fa maledettamente male 

lacrime amare per la morte di Hugo e Milton, perché si. Io ringrazio Takahashi per non aver mostrato di nuovo la morte di Lora, avrei singhiozzato male.
Hanno snellito il battle system, che funziona da dio ed ha una velocità disarmante, bellissime le nuove tracce come gli arrangiamenti delle vecchie ed è pure ottimizzato in maniera migliore. Inizialmente il prestigio mi aveva fatto storcere il naso perché era fetch quest basico, laddove XC2 mascherava comunque con i dialoghi delle quest la cosa, fortunatamente una volta che si è obbligati a farlo per andare avanti (e a tal proposito se si fanno le quest man mano che si sbloccano prima di arrivare a quel punto è davvero un falso problema proseguire) sono tornate sulla linea del gioco base. Un paio pure interessanti 

tipo quella che spiega i nomi del lago e dell'albero di Gormott :sard:
Ovviamente dopo aver concluso anche l'espansione la sensazione di vuoto che mi porto dentro è immensa  :sadfrog:

 
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