Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Si, devo sapere qualcosa?:morris82:
No, niente. Se ricordo bene non c'è nulla di missabile. Comunque stai per giocare uno dei jrpg più belli di sempre

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No, niente. Se ricordo bene non c'è nulla di missabile. Comunque stai per giocare uno dei jrpg più belli di sempre
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Personalmente, ho preferito il primo.

 
No, niente. Se ricordo bene non c'è nulla di missabile. Comunque stai per giocare uno dei jrpg più belli di sempre
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Dopo poco più di due ore direi che si respira già una bella atmosfera, mi ispira già e la cosa è molto positiva :mah:

Millenia mi fa un sesso pazzesco :rickds:
 
Shallie+, di sicuro si son fatti notare entrando in città con l'aeronave :asd:

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Non ho capito se è la batteria della console che mi sta lasciando o è Shallie che mangia la batteria in una maniera allucinente.

 
Shallie+, di sicuro si son fatti notare entrando in città con l'aeronave :asd:
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Non ho capito se è la batteria della console che mi sta lasciando o è Shallie che mangia la batteria in una maniera allucinente.
Shallistera o Shallotte? :biocaf:

 
Continuo a giocare a Earthlock: Festival of Magic.

Il gioco è imbarazzante come grafica ma anche come framerate, si vede che avevano tanta buona volonta ma poca skill gli sviluppatori. :asd:

La trama al momento non è niente di che, ma a livello di gameplay secondo me si comporta molto bene. La difficoltà devo ammettere che è più elevata di quanto pensassi, i boss picchiano duro e più di uno doveva essere affrontato con una certa strategia altrimenti ti apriva. I personaggi hanno due stance con abilità differenti, guadagnano abilità passive mettendosi in coppia con altri personaggi (coppie diverse hanno powerup diversi), hanno l'equivalente delle limited, c'è una sorta di sferografia da riempire, molto malleabile dato che ogni volta puoi sostituire un'abilità sbloccata con un'altra della stessa categoria, quindi se anche metti sempre il power-up Potenza, l'indomani puoi cambiarli tutti in Armatura senza perderli, c'è la creazione degli oggetti, c'è un giardino in cui coltivare le piante (che hanno livelli e droppano oggetti per la creazione)... hanno messo parecchie cosine interessanti.

Se dovessi valutarlo solo per il gameplay (e considerando che si tratta di un gioco che vuole essere old-school, con tutti i pregi e i difetti della cosa) gli darei sicuramente un bel voto. Però con modelli fatti da 5 poligoni in croce pretendo almeno che il gioco non scatti a bestia in certe situazioni, e la trama risulta ancora quasi non pervenuta. :sisi:

 
Final Fantasy X-2

Ho battuto il boss del 20° piano del dedalo segreto abbastanza facilmente.

Poi ho sfruttato i primi piani di questo labirinto dove si trovano nemici deboli per far salire di livello alcuni mostri catturati. Una volta che uno è arrivato al livello 5, sono andato sull'aeronave e l'ho liberato per sbloccare il trofeo. Questo ha sbloccato anche una cutscene che ha portato alla conclusione della sua storia.:morris82:

Ma ogni mostro avrà una cutscene dedicata? Azz, se è così non è poco e si sono dati da fare.

Poi sono entrato nella cava delle pene e ho fatto tutti quei boss consecutivi. I primi tre facilissimi, col quarto però dovevo imparare il trucco Motorjet per la magipistolera e rimanere così passivo non ha fatto bene ai miei HP e di conseguenza soprattutto MP. Ne ho pagato le conseguenze col quinto boss visto che ho dovuto rincorrere a curarmi con oggetti più del previsto. Se verso la fine non avessi fiutato puzza (forse "ricordavo" qualcosa di brutto dalla partita su PS2) avrei pure preso un game over perchè il tipo fa un attacco che infligge 5000 di danno a tutto il party, ma io avevo attivato la looksfera speciale di Yuna così è andata KO solo lei.

Eh vabbè il risultato è arrivato: episodio completo, trucco potente (il più potente?) imparato, collezione ottenuta e anche l'item coreografia magica I che insegna breakdance alla looksfera soubrette. Breakdance azzera il consumo di MP della squadra ed io mi sto proprio concentrando su questa looksfera con Yuna adesso.:nfox:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Shallistera o Shallotte? :biocaf:
Perché c'è anche da scegliere adesso :gio:

A veteran per ora sta andando tutto liscio, giocare a nightmare in sophie all'inizio era veramente ingestibile, qua sembra tutto tarato meglio.

Cmq non capisco se è **** o l'hanno calcolato che giusto prima del secondo stealth di Jurie attivi sia il break che il burst mode. Da 130 passa a 400 di danno :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Trama e cast per me sono indubbiamente i migliori della saga, è tutto scritto bene, pure le sidequest che trovo lodevoli. Pad alla mano il gioco è gratificante, nonché sfacettatto da tante meccaniche, quello che lo mina però è una difficoltà nerfata rispetto al passato, roba che tu alla prima run potresti fartelo tranquillamente a Caos morendo poco o nulla giocando con un po' di criterio. Non è neanche la fiera del button mashing grazie alle debolezze, però diciamo che nonostante la possibilità praticamente infinita di combo spalmate su 4 tasti volenti o nolenti ci si ritroverà sempre a fare la combinazione con cui ci si trova meglio, che potrebbe tranquillamente stare su un unico tasto :asd:. Il discorso riguardante la difficoltà cambia un po' se non si usa Velvet comunque, perchè questa rompe letteralmente il gioco, personaggio più forte della saga (praticamente immortale fino a quando è in modalità Therion), altro che Ludger.

La ost non è ai livelli di Zestiria, ma è comunque onesta, siamo sugli standard della saga, però secondo me ci sono più brani che rimangono impressi rispetto al passato, i temi dei personaggi li ho trovati tutti davvero bellissimi. Quello che non mi ha soddisfatto sono i dungeon, per la maggior parte davvero semplici nel design, peccato perchè alcuni erano belli da vedere. Qua entra in gioco anche una mancanza della ost, ovvero la varietà dei brani stessi perchè nonostante le tracce siano tantissime alla fine le caverne hanno quella traccia e basta, idem le pianure e cosi via.

Trovando i modelli dei personaggi eccellenti, e comunque un gioco in generale più bello a vedersi perchè con colori più vivaci rispetto a Zestiria c'è sempre il rammarico nel pensare a come sarebbe stato totalmente in cel shading (un gran bel vedere, soprattutto se penso a certe ambientazioni). In sintesi comunque direi che a seconda dell'importanza primaria che si da ai vari comparti per quanto concerne la saga siamo tra il miglior Tales of (se uno considera trama e cast) ed uno dei migliori se da molto peso al battle system, che ripeto è ben fatto, ma gli preferisco quello di Xillia personalmente.
Ottimo.

Peccato giusto per la difficoltà, al limite si va di Caos già alla prima run :ahsisi:

 
Shallie plus, non ho capito cosa indica la faccina nel menu. Pensavo fosse la reputazione ma visto che scende qualsiasi cosa faccia, direi di no. A sto punto suppongo di la motivazione, ma non vedo come aumentarla =/

 
Odin Sphere Leiftrasir
Oggi ho completato la seconda storia, quella di Cornelius ed ho iniziato anche quella di Mercedes finalmente, è il mio pg preferito! Però devo dire che la sua balestra mi ha spiazzato un po', ci devo prendere la mano, sinceramente mi trovavo meglio con armi corpo a corpo! Lo sto giocando a Normal, perché non lo avevo giocato su PS2 ma lo sto trovando un po' facilotto, vabbè che non faccio niente per evitarlo, dato che ad inizio capitolo mi rifaccio le mappe vecchie di livello superiore per prendere un po' di cibi migliori, prima di fare la quest principale. Finisco le storie tipo al Lv70 o più. Ho in programma di fare una run a difficile. Voi anche lo avete trovato abbastanza facile? Si riesce poi ad avere 9000 o più HP, che praticamente anche per i boss è difficile intaccarli, anzi quasi non mi riescono ad attaccare! Su questo devo dire che la versione classica è superiore: hai una barra che si svuota man mano che attacchi, costringendoti ad evitare gli attacchi dei nemici nel frattempo che si ricarichi, invece col nuovo sistema diventa quasi un button smashing, però il gioco è un capolavoro, quindi chiudo un occhio. E' che cerco un po' più di sfida, fortuna che stanno uscendo ultimamente giochi come Salt&Sanctuary o DarkestDungeon!
Anche io qualche giorno fa ho completato la storia di Cornelius ma ho solo appena iniziato quella di Mercedes e devo dire che per ora mi fa stranissimo il suo gameplay e che no mi trovo con gli attacchi in volo:asd:

Io pure sto giocando a normale ma vado spedito con le missioni, non le ripeto per evitare di semplificare troppo il gioco causa livello troppo alto.. più semplicemente esploro da cima a fondo ogni dungeon e trovo sempre abbastanza oggetti e soldi necessari al proseguire:ahsisi: facendo così ti ritrovi più o meno sempre al livello degli altri nemici e devi utilizzare pesantemente il crafting per proseguire tranquillo:sisi:

Coi boss mi preparo sempre una marea di pozioni d'attacco, in primis una di veleno di livello altissimo :pffs:

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Ho finito completando al 100% Shantae: Half-Genie Hero.In realtà mi mancano i due trofei speedrun (finisci il gioco e finisci il gioco con il 100%), ma è roba che non mi ha mai divertito fare le corse contro il tempo, quindi saprassederò. :mah:

Davvero carino, sono contento di averlo supportato su KS. Mi sono divertito un sacco a scoprire e sbloccare tutte le cosucce da solo. :alex90:
Di questo vidi il trailer dell'E3 e rimasi colpito, infatti acquistai poi i primi 2 giochi su ps4 in versione retail by limitedrungames dei quali ho adorato il secondo:claudia: avrei felicemente partecipato al kickstarter per il nuovo :asd:

Ho preso la retail by XSeed ma ancora non sono riuscito ad iniziarlo cuz troppa roba in corso:asd:

 
Anche io qualche giorno fa ho completato la storia di Cornelius ma ho solo appena iniziato quella di Mercedes e devo dire che per ora mi fa stranissimo il suo gameplay e che no mi trovo con gli attacchi in volo:asd:Io pure sto giocando a normale ma vado spedito con le missioni, non le ripeto per evitare di semplificare troppo il gioco causa livello troppo alto.. più semplicemente esploro da cima a fondo ogni dungeon e trovo sempre abbastanza oggetti e soldi necessari al proseguire:ahsisi: facendo così ti ritrovi più o meno sempre al livello degli altri nemici e devi utilizzare pesantemente il crafting per proseguire tranquillo:sisi:

Coi boss mi preparo sempre una marea di pozioni d'attacco, in primis una di veleno di livello altissimo :pffs:

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Di questo vidi il trailer dell'E3 e rimasi colpito, infatti acquistai poi i primi 2 giochi su ps4 in versione retail by limitedrungames dei quali ho adorato il secondo:claudia: avrei felicemente partecipato al kickstarter per il nuovo :asd:

Ho preso la retail by XSeed ma ancora non sono riuscito ad iniziarlo cuz troppa roba in corso:asd:
Io l'ho completato al 100% senza seguire guide in meno di 10 ore, con tutti i trofei tranne i 2 speedrun, quindi tanto vale finire questo che iniziare l'ennesimo JRPG da 50+ore. :asd:

 
Apocalypse

5/8 di luna :sisi:

 
Shallie plus, non ho capito cosa indica la faccina nel menu. Pensavo fosse la reputazione ma visto che scende qualsiasi cosa faccia, direi di no. A sto punto suppongo di la motivazione, ma non vedo come aumentarla =/
Sì, è la motivazione. Per aumentarla devi completare i life task secondari, però se tu fai qualcosa che non è un life task secondario la motivazione diminuirà.:asd:

Per esempio se ti viene chiesto di sintetizzare accessori ma tu sintetizzi bombe la motivazione diminuisce, ma diminuisce soprattutto combattendo troppo da quello che ho notato.:morristend: Diciamo che la motivazione è stato il loro metodo per controbilanciare l'assenza del time limit così da non lasciare via libera per expare (cosa che è limitata anche dai life task) o fare scorte enormi di ingredienti.

Io ad un certo punto me ne sono fregato e ho giocato come mi girava. Lo svantaggio di avere bassa motivazione è la lentezza di Shallie quando cammina e la % di burst gauge che viene mantenuta a fine battaglia per quella successiva. In teoria dovrebbero diminuire anche gli ingredienti raccolti o droppati ma non ci ho neanche fatto caso, chissà se è vero.

Non so a che punto sei ma nel capitolo 7 la motivazione scenderà a zero in ogni caso e rimarrà così finchè non sei arrivato nel suo free time. Se sei lì è normale.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Approfittando dell'uscita del port su steam, ho ripreso per la 20esima (o piu?) volta Final Fantasy IX

3 ore di gioco e arrivato a

Lindblum e sto per iniziare il festival dei cacciatori

A parte che il port è fatto divinamente

rivedere quei vecchi personaggi mi fa cascare sempre la lacrimuccia.

Poi vabbe, dico solo che FF e Jrpg cosi non ne fanno più :sisi:

 
SMT Apocalypse

Finito oggi con quello che sul web chiamato neutral anarchy ending.

Il gioco è fantastico, peccato per il dungeon finale. Mi ha fatto venire voglia di droppare il gioco e guardarmi l'ending sul tubo per quanto è noioso.:morris82:

 
Non l'avrei mai detto, ma giocare atelier su portatile mi sta piacendo un sacco, forse anche di più che su console :unsisi:

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Btw commento a random, spero proprio che il remake della trilogia di crash venda bene così da alimentare la speranza dei remake di bugs bunny, spyro, gex eape escape. Madò, muoio solo a pensarci.

 
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