Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

se non lo giochi così a tempo perso però si, il grind ti prosciuga
Yeah, quella era l'idea, ma con l'impostazione che ha il gioco, con gli eventi limitati giornalieri/settimanali, viene sempre da dirsi "ancora uno e poi smetto".

Per ora lo continuo, se non altro mi ha messo la pulce nell'orecchio per quanto riguarda il gioco PS4.

 
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Boh. è percepibile a pellequell'intro è immersivo, nostalgico, fa tipo ricordi di un'estate che fu col gruppo di amici che si saluta con la punta di malinconia. E poi ci sta un sacco di mistero (su entrambi i livelli), il villain che è ambiguo e che roxas non riconosce più (andando formare il parallelo tra roxas-axel e roxas-pals). è tutto incredibilmente bello in modo inversamente proporzionale alla narrazione della saga.

p3 invece è proprio particolare. ricordo quando l'ho acceso la prima volta e "checazzèstaroba". Ce stai tu povero stronzo in mezzo a gente antipatica, in un setting avvilente, dove è strana la storia, strana la musica, strano il gameplay (almeno per me lo era). Però anche lì ti immerge pretty well in una situazione in cui le dinamiche tra i personaggi sono credibili, e non il solito gruppo di amici deficiente
Ora ho capito.

Ritengo che con P3 si abbia una sensazione simile a quella dell'iniziare le superiori... con l'aggiunta d'una storia fantastica tinta di più dark.

 
Ho iniziato Cosmic Star Heroine.

E' una via di mezzo tra gli RPG del periodo 16-bit e quegli anime fanta/steampunk anni '80/'90 alla Angel Cop, Cyber City Oedo e simili con cui mi sballavo un casino quando andavo al liceo.

Mi sembra davvero di tornare indietro nel tempo. :bruniii:

Avevo letto che il gioco era un clusterfuck di bug, però ci ho giocato 3 ore e ho avuto zero problemi, non so se i vari aggiornamenti abbiano risolto (quasi) tutto o se erano le solite mega esagerazioni...?

 
Ho iniziato Cosmic Star Heroine.E' una via di mezzo tra gli RPG del periodo 16-bit e quegli anime fanta/steampunk anni '80/'90 alla Angel Cop, Cyber City Oedo e simili con cui mi sballavo un casino quando andavo al liceo.

Mi sembra davvero di tornare indietro nel tempo. :bruniii:

Avevo letto che il gioco era un clusterfuck di bug, però ci ho giocato 3 ore e ho avuto zero problemi, non so se i vari aggiornamenti abbiano risolto (quasi) tutto o se erano le solite mega esagerazioni...?
So che c'erano parecchio bugs fastidiosi (pure per ammissione dei devs certe parti sono state rushate/non beta-testate bene), non so se sono stati risolti ma i Zeboyd Games sono molti vicini alla community quindi sono stati informati in fretta, immagino.

A me interessa ma sta uscendo veramente troppa roba in questo periodo.

 
So che c'erano parecchio bugs fastidiosi (pure per ammissione dei devs certe parti sono state rushate/non beta-testate bene), non so se sono stati risolti ma i Zeboyd Games sono molti vicini alla community quindi sono stati informati in fretta, immagino.
A me interessa ma sta uscendo veramente troppa roba in questo periodo.
Infatti hanno rilasciato già vari aggiornamenti e il gioco è uscito da poco. :sisi:

Ho letto comunque che è parecchio breve, quindi se la tua sola proeccupazione è il tempo credo non sia un grosso problema.

 
Infatti hanno rilasciato già vari aggiornamenti e il gioco è uscito da poco. :sisi:Ho letto comunque che è parecchio breve, quindi se la tua sola proeccupazione è il tempo credo non sia un grosso problema.
Eh, rimane un RPG fatto e finito e su PC sto già giocando The 3th, proprio al momento sarebbe impossibile comunque.

 
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Finita la route di Shinobu

Prima però ho visto il finale di Aoi ottenuto tramite le donazioni al negozio (Houdai va in America con lei e la sua band come suo manager :| ), poi ho ricaricato e visto quello di Shinobu (tra l'altro era il bad ending, mi sa che ho sbagliato qualcosa :asd: )
Ora con calma farò anche le altre ragazzuole, con guida però altrimenti mi becco tutti i bad ending :asd:

 
The Legend of Zelda Breath of the Wild - Wii-U

Ho liberato il colosso sacro Vah Ruta e svolto alcune missioni assegnatemi da Impa. Per il resto ho continuato ad esplorare ed esplorare ed esplorare ed ancora esplorare. Ho completato 43 sacrari e attivato tutte le torri tranne una che comunque dovrei riuscire a raggiungere facilmente domani sera:sisi:

 
P3FES
Come ricordavo al tempo, la struttura narrativa è diverse spanne sotto P4 e P5, che quasi ogni giorno ti raccontanto qualcosa, qua invece c'è il deserto per settimane (per le prime 15 ore di gioco intendo). Però quell'atmosfera stile intro KH2 come diceva qua un utente del forum è sempre stimolante.
Si pero' va bene tutto, ma a me in 75 ore di P5 non è successo ancora un ***** eh :asd:

P3 se non ricordo ogni mese c'era un big evento di plot.

In P5 mi sembra di star giocando ancora l'introduzione ora come ora, che mi sta anche piacendo, ma non certo per il plot

 
P5 a me sembra che manchi di una trama orizzontale forte, i primi 4/5 palaces sembrano quasi degli archi semicontenuti, cioè ci sono delle sottotrame ma non rendono "palpabile" il pericolo.

In Persona 4 nonostante lo slice of life preponderante, la trama del serial killer dava più un senso di compattezza alle vicende.

In P3 c'era il gruppo strega, che nonostante non fosse il "big bad", rullavano ad ogni apparizione.:sisi:

ecco una cosa che manca a P4 e P5(almeno fin dove sono arrivato), è un villain "umano" carismatico (o un gruppo di villain), uno che appare fin dalle prime ore di gioco e te lo porti avanti per buona parte dell'avventura, con cui il giocatore tende comunque ad empatizzare a discapito delle sue cattive intenzioni (Sephiroth o Kefka docet:sisi:, ma anche un Seifer m'andava bene...:rickds:)(che poi mi son venuti esempi tratti da FF ma anche i Tales hanno sempre un gruppetto di villain che "accompagna" il party per tutta l'avventura o quasi).

 
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DSIII-Ringed city

Mi manca l'ultimo boss e il drago :sisi:

 
P5 la trama orizzontale non ce l'ha, la caccia a fine gioco e la caccia pure male, con cose un po' tirate a caso e shonenate a muzzo. I suoi momenti ce li ha eh, però P4 e P3 facevano il lavoro molto meglio, ad inframezzare gli eventi c'era pure il gruppo (gite in posti scemi, annamo alle terme al mare al chioschetto del ramen etc), qui invece il gruppo non lo si frequenta manco per un cazz e quindi si ha la sensazione di essere in un'interminabile introduzione.

Per me il plot è semibocciato, mediocre tuttalpiù. Persino il boss finale, poca cosa, robetta.

 
Poi dimmi cosa ne pensi di quest'ultimo. :ahsisi:
Lo sto facendo nel Ng+ con pg STR

Un po troppi hp e difesa? :asd:

 
Dark souls

Terminata la sezione di petite londo, mi è piaciuta questa zona. Sopratutto quando togli l'acqua diventa molto **** ha un'atmosfera particolare. I nemici poi sono interessanti, tra fantasmi e i soldati che sono tra i pg piu fighi direi come moveset tra i nemici. I 4 re sono stati abbastanza deludenti, gli ho tankati con estus arma magica e claymore potenziata e sono andati giu agevolmente. Fatto ciò mi dirigo ad anor londo per esplorare l'ultima zona che mi è rimasta
 
Septerra Core -> Sto facendo la parte della fuga tramite il cimitero.

Ho letto commenti positivi sul giocoì, ma quand'è che ingrana la trama?

 
Troppi troppi troppi HP, danni assurdi, telecamera indegna, poco leggibile.Fai un errore, un errore e muori istant
Credo comunque che col pg con la build magica dovrei riuscirci senza troppa fatica ( anche l'ultimo boss )

 
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Cosmic Star Heroine

Finito e platinato. :alex90:

Alle fine ho impiegato, facendo un paio di conti, direi 11 ore per la sola trama principale e 15 totali contando gli extra.

Quindi, sì, è piuttsoto breve come avevo letto, e per quanto mi riguarda è l'unica pecca del gioco, che per il resto mi è piaciuto moltissimo. :cry:

A ripensarci, è incredibile quante cose siano state inserite in queste apparentemente poche ore di gioco... 11 personaggi giocabili tutti con skill ed equip diversi, tre pianeti, cinque città alcune delle quali parecchio estese e con un sacco di npc con cui parlare, sidequest per più della metà dei personaggi, boss opzionali, altre sidequest e segreti/locazioni varie da scoprire, personaggi di supporto extra da reclutare per la tua nave, varie situazioni di gioco diverse dalla parte hard-boiled di investigazione alla sidequest alla resident evil, a sostanzialmente Godzilla... Se penso a cosa invece avrei visto in un ipotetico JRPG moderno di 11 ore, mi rendo conto che sarebbe stato forse un quinto di tutto questo, probabilmente di meno. E difatti è proprio questo che rimpiango dei vecchi JRPG e che non trovo nei nuovi (perché non c'è): quella capacità di sintesi con cui, in quattro finestre di dialogo in croce, delineavano una situazione o un personaggio senza che si sentisse il bisogno di altre informazioni, andando dritti al sodo. Avevano una semplicità e un'immediatezza che ormai non esistono più. Sono pochi i giochi dell'ultimo decennio che hanno molto testo che è di sostanza e non soltanto dispersivo e in cui riescono a tenere la trama sui giusti binari.

Di bug, che stando alle recensioni abbondano, ne ho trovati 2 (entrambi innocui): il primo un bug grafico in cui non viene mostrata una battaeria da raccogliere, e se vai lì e clicchi però la raccogli perché avrebbe dovuto esserci, il secondo, che mi è accaduto una volta, quando entri nel menu delle skill può succedere che vedi solo il layout del menu ma non testi e icone. Esci e rientri ed è tutto a posto. :asd:

E' ovviamente un gioco solo per nostalgici, perciò se non lo siete evitatelo, e vince il mio seal of approval. :mah:

 
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