Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Terranigma lo hai giocato? Per me vale la pena saltare direttamente a quello.
No però conosco la OST che mi piace un botto :rickds: a livello di difficoltà com'è messo? Fattibile?

 
terranigma non avevo avuto problemi. poi sono arrivato a un boss a cui toglievo 1 :gio:

Poi ho formattato e ho perso i save quindi non ho mai approfondito la cosa

 
si aranea meriterebbe seriamente un gioco a parte, è il mio design preferito per una fregna forse ever, cioè è perfetta

 
Terranigma è poi solo il best game ever :asd:

Cmq Geddoe c'è un accessorio che aumenta il raggio dell'arma così puoi attaccare senza spostarti.

 
Final Fantasy XIII-2

Oggi mi sono girato la pianura di Archylte in tutte e 4 le condizioni meteorologiche. Una volta finiti i 4 giri mi sono ritrovato con oltre 40000 PC.:morris82:

Speravo meglio per la ambientazione più grossa del gioco, la sua versione del XIII non aveva l'erba ma aveva più fascino. I tartarugoni, i Behemoth, lupi e budini visibili nell'orizzonte probabilmente avevano aiutato.

Ad occhio non ci ho messo troppo a fare i giri con le condizioni: vento, pioggia, sereno. Ma la prateria con il temporale era la fiera dei Cie'th cagacazz. Facevano la gara a chi era più fastidioso.:asd: Probabilmente ha vinto quello immune agli attacchi fisici che rallenta la catena mentre spamma tornadi. Divertente come nessuno proprio.

Non sono riuscito a battere il Cie'th gigante con 800000 PV. Dopo che due crisi lo hanno fatto scendere di soli 200000 allora ho pensato che era troppo presto per affrontarlo.

 
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terranigma non avevo avuto problemi. poi sono arrivato a un boss a cui toglievo 1 :gio:
Poi ho formattato e ho perso i save quindi non ho mai approfondito la cosa
Ha praticamente un sistema di livelli da MMORPG, se sei sotto il livello raccomandato non togli un casso, se sei un filino sopra li asfalti.

In ogni caso è un classico, stra-consigliato.

 
Trillion

Fatte le run di Mammon e Levia.

La prima...

ha rispettato le aspettative della mia primissima run. è una dolcissima Tomboy con un passato da orfana e priva di qualunque esperienza concreta con l'altro sessoe la sua "avidità" non è quasi mai espressa in modo negativo, ma è un modo per proteggere chi le sta a cuore. Da qui il suo scegliere di sacrificare parte del nucleo del Makai pur di tenere Zeabolos con se.

La seconda...

ha confermato e superato tutte le impressioni positive. Non solo è adorabile in tutte le sue modalità(tsundere, derederere,yandere e cosi via...) ma ha anche l'ending che maggiormente(almeno fino ad ora) valorizza il legame che è andata a costruire con Zeabolos. Con Faust che prende metà anima di ognuno e loro che regnano insieme sul Makai.


Cmq Geddoe c'è un accessorio che aumenta il raggio dell'arma così puoi attaccare senza spostarti.
Ne ho trovato uno nella Valley of Swords durante la run di Mammon e mi ha servito bene.

è peccato che gli equip. che hai quando combatti con Trillion vanno persi anche nel caso si riesca a trionfare.

 
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Mi si è fottuta la ps4pro, causa temporale. Non avendo il plus ho una scusa per mollare p5 con violenza.

 
Mi si è fottuta la ps4pro, causa temporale. Non avendo il plus ho una scusa per mollare p5 con violenza.
La tua PS4 si è sacrificata per il tuo bene.

Inviato dal mio GT-I9301I utilizzando Tapatalk

 
La tua PS4 si è sacrificata per il tuo bene.
Inviato dal mio GT-I9301I utilizzando Tapatalk
Anche secondo me :asd:

 
Final Fantasy XIII-2

Ho eliminato Mutantomato e sì, in effetti dovrei essere sovralivellato al momento.

Snow.:bruniii: Mi fa scassare sto tipo, farò scandalo ma è stato il mio pg preferito del XIII. Noel è ottimo però è un protagonista abbastanza normale, con Snow sarebbe come avere ogni cutscene che diventa imprevedibile secondo ragionamenti normali.

Poi sono passato a Serendipity ma dove ho fatto giusto delle prove. Sembra molto carino come posto.

Mi sarebbe piaciuto provare il minigioco di carte ma il DLC rimane dov'è.

Adesso sono ad Academya ma mamma mia che palle sta parte. Si salvano solo le soundtrack.

Nella prima fase ogni due passi mi facevano scontrare con dei Cie'th scarsissimi, forse i nemici più deboli del gioco, che davano sì e no 4-5 PC. Non si può nemmeno scappare perchè la battaglia si attiva lo stesso se scade il tempo perchè non si può andare abbastanza lontani. Adesso nella seconda fase almeno ci sono Cie'th che danno 300-400 PC quindi trovo già più utile combattere, comunque il respawn è pesante lo stesso.

 
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Trillion

Fatti i finali di Ruche, Fegor ed un game over ending per prendere la CG dedicata(fortuna che le sblocca tutte per direttissima e che non c'è bisogno di farla tre volte).

Sulla prima...

confermo le mie impressioni. Nonostante lo stereotipo che rappresenta non sia fra i miei preferiti,è uno dei pg. meglio sviluppati. Ha un sacco di interazioni con gli altri overlord(l'amicizia con Mammon, l'irritazione che prova verso il modo di parlare di Levia, il non riuscire ad avvicinarsi a Fegor ed Elma nonostante siano parte della sua famiglia, la tristezza repressa per la morte di Perpell) e il subplot relativo all'agent/Astaroth. è un ulteriore valore aggiunto soprattutto in ottica futura(il frammento dell'anima di Astoroth ora è nel Soul Grimoire e sconfiggere l'Agent non è obbligatorio ed è con tutta la probabilità la condizione necessaria a sbloccare il cap.7). Senza contare il rovescio finale, lei che più di tutti voleva essere il Great Overlod sceglie volontariamente di affidare il ruolo a qualcun altro per aiutare Faust a realizzare i suoi desideri...anche se solo per ottenere più potere e per mettere le mani su suo zio. Non viene specificato ma da quanto ha "sviluppato" Ruche nel finale, immagino siano passati molto più dei tre anni previsti

Sulla seconda...

ci sono relativamente poche cose da dire. Fra tutti gli overlord è quella che rappresenta meglio il suo peccato e tutto quello che le ruota attorno è spesso riconducibile ad un singolo tropes "The Dreaded". Più e più volte in game viene sottolineato come sia la più forte degli overlord(soprattutto quando è sveglia e, sebbene per un attimo, sul finale è sveglia sul serio) e di come sia a conti fatti l'ultima speranza per il Makai. Ho apprezzato anche tutta la sottotrama relativa al diario di Azel (che è anche lo strumento usato per salvare Zeabolos in questo finale)che ha permesso di conoscere sia il carattere del secondo Great Overlord sia il suo difficile rapporto con la figlia, talmente forte che già da bambina fu capace di sconfiggere lui ed Astaroth in duello.


Parlando più in generale sacrificare i vari overlord sta diventando sempre più difficile ma...

immagino che il picco si toccherà con Elma(Non che con le altre siano state semplici...). è stato detto abbastanza chiaramente come la sua presenza giovi a tutti quelli che le stanno intorno e sia l'unico motivo che impedisce a Zeabolas di lasciarsi andare alla disperazione. Faust invece, con gli ultimi due finali, ha rivelato qualcosina su di se. Ho tanti puntini su di lei: il suo desiderio di morire che la rende cosi vicina a Zeabolas, il suo obiettivo, suo padre, la sua dimensione...ora bisogna collegarli.
 
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Causa ferie di una settimana e saldi STEAM, ho giocato un po' di roba:

Borderlands the pre-sequel -> Credo che mi manchi poco alla fine, sono nell'occhio della Helios, difatti avrei una voglia di rusharlo solo per scoprire ciò che riguarda Jack; tuttavia, la mia parte pignola, m'impone di completare tutte le missioni secondarie.

To the Moon -> Sono al 3° atto. All'inizio mi sembrava solo una storia sdolcinata, ma prende presto una piega drammatica che m'intriga. Sì, sono un po' sadico in effetti.

Doom & Destiny -> :rickds: :rickds: :rickds: (P.S.: sono al secondo capitolo, "Initial Fantasy")

Torchlight -> Diablo con la grafica di Warcraft 3? Sì, grazie! Ho iniziato oggi, giusto 30 minuti: un mago, con cane, chiamati rispettivamente... Handsome Jak (la C non c'entrava ed ho optato per metterci la K) e Claptrap. :pffs:

 
Si il mondo di gioco è costruito abbastanza bene ma ha lo stesso problema di Berseria. Ovvero che le citta sono nulla di piu di un mini hub visto che ne hai molto ppche e non senti la sensazione di "viaggio" per cosi dire.
A me il cs 1 vs 1 non piace è mooolto limitato e almeno su ps4, non so dove lo stai giocando tu, è piagato da animazioni in ritardo, legnosità imbarazzante ed un input lag mostruoso (no, non è la tv, tante review se ne lamentano) con un frame abbondantemente sotto i 30 in diverse occasioni.

L'altro giorno mi ha scaricato una patch da svariati giga quindi potrei riprovarlo.

Per restera sugli indie ho preferiti di molto earthlock.
L'ho sto giocando su PC con tutto al massimo. 0 problemi tecnici tranne qualche volta rara dell'input lag durante i combattimenti, ma raro eh, raro raro.

Comunque ad ora gli scontri 1 VS 1 sono l'unica cosa ad infastidirmi. Il BS di per sè è fighissimo, ma darebbe il meglio di sè con più casino a schermo, così è un po' noiosetto dopo un po' nonostante sia divertentissimo di per sè.

Le immunità totali degli stessi elementi le avrei evitate. :sard:

Ma poi stiamo scherzando, ogni singola ambientazione di sto gioco è un posto diverso. Ormai le ambientazione di JRPG sono continuo riciclo dello stesso posto ma con 2 alberi cambiati, o serie di corridoi tematici ad una determinata area. Sembra che il "design" estetico delle ambientazioni in molti JRPG sia completamente scomparso e le si facciano così tanto per.

Qui è pieno di posti diversissimi. Ogni singolo dungeon è diversissimo, ogni foresta è diversissima e così via. In Berseria era tutto così noioso (cito sempre lui perchè è l'esempio più vicino di JRPG grosso che mi viene in mente che ha roba davvero da dimenticare).

- - - Aggiornato - - -

Praticamente per il momento ti sta piacendo perché come impostazione simile a SOV, ovvero tanti eventi in poco tempo ecc?
Ma per un insieme di cose che per me dovrebbero essere lo standard dei JRPG.

Interazione ambientale, semplice ma efficace, in modo da non essere invasiva e fastidio ma un modo per farti esplorare sentendo di star effettivamente "esplorando" e non girando in corridoi con la palette di una foresta o una caverna.

ED OGNI LUOGO DI OGNI AMBIENTAZIONE è DIVERSO; si lo so che pare ridicolo da dire, ma diamine in moltissimi JRPG moderni tutti i fottuti dungeon son tutti corridoi con palette swap a seconda del posto, ormai girare nei dungeon nei JRPG non lo sopporto più, 50 ore di posti uguali. Pianure vuote and so on... Quoi ho visto la stessa varietà di "formazioni ambientale" di Berseria (ma potrei prendere un Bravely a caso, o un Dragon Quest a caso) dopo 6 ore di gioco a colpi.

Cioè tutti e 3 i dungeon fatti ora, e la prima isola che sto esplorando, son estremamente elaborati e ricercati come design, si vede che una persona ci è stata dietro bene a pensare come modellarle.

Non vi sto dicendo:"OMG migliori ambientazioni di sempre", ma vi dico:"OMG sembrano vere ambientazioni!!" ambienti che potrebbe effettivamente esserci in un mondo fantasy e curate nel dettaglio, non dei luoghi fintissimi fatti solo per essere riempiti di mostri che *** mio salvace.

Poi comunque si, la narrazione è veloce (niente dungeon singoli da 4 ore come Star Ocean IV), per salire di livello bastano quei 5 scontri alla volta (una battaglia normale mi ha fatto fare 1 intero level Up ieri sera :rickds:), e dopo un po' i nemici danno 0 EXP e capisci che stop stai grindando se arrivi a quel punto, tanta interazione ambientale e semplice, battle system interessantissimo ma limitato dai solo 1 VS 1 aihmè, per me è un occasione persa. Poi oh, ha tutti i problemi tecnici di un gioco fatto da 5 ********, ma fanculo mi pare di giocare un JRPG fresco a me lo faccio bastare, ovviamente punteggio alto per ora, dando per scontato che next time facciano meglio dal lato puramente tecnico e via gli scontri 1 VS 1 a favore del party che partecipa non solo come support o cambio strategico durante lo scontro.

 
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Dopo il trauma di p5 e la morte della mia ps4 (che sony ha già preso in consegna, velocissimi), avevo intenzione di giocarmi qualcosa di easy approfittando degli sconti su Steam. Di Bastion che mi dite? Premetto che Transistor mi è piaciuto :sisi:

 
Dopo il trauma di p5 e la morte della mia ps4 (che sony ha già preso in consegna, velocissimi), avevo intenzione di giocarmi qualcosa di easy approfittando degli sconti su Steam. Di Bastion che mi dite? Premetto che Transistor mi è piaciuto :sisi:
la difficoltà è molto personalizzabile, praticamente c'è un sistema in game che ti permette di aumentare determinati premi ma a scapito di varie limitazioni o aumenti alla difficoltà.. tu puoi scegliere di attivare quello che vuoi quindi il gioco parte da non ho neanche bisogno di guardare lo schermo oppure puoi attivarle tutte insieme e allora prepare to cry edition

edit: ti do info solo sulla difficoltà perchè il gioco l'ho droppato quindi per il resto ci sono fonti migliori

 
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Final Fantasy XIII-2

Dopo essere finalmente uscito da Academya sono tornato a fare cose secondarie.

Non mi è piaciuta sta parte. Però questa spacca:






:mah:

Sono tornato nella pianura Archylte perchè volevo sbloccare il portale sigillato. Ho cercato e sconfitto i tre Gyactus. L'ultimo ci ho messo un macello a trovarlo e non so quante volte ho girato la piana (per fortuna col chocobo :sad2:). Ma scemo io che non ho pensato potesse comparire solo con una condizione meteorologica diversa.:rickds:

Dopo quello ho affrontato Immortale e l'ho sconfitto.

Poi ho affrontato Ochu ed anche lui è andato giù. Non male come battaglie.

Mi ha aiutato il fatto che avevo da poco sostituito il mostro attaccante mettendo una specie di rana che anche se molto più debole del Munchkin in attacco come vantaggio però ha 4800 PV (e posso ancora potenziarla) e come istinto bestiale ha una mossa che cura tutto il party dai 1600 ai 2200 PV.

Mi sono anche tolto la soddisfazione di picchiare il Cie'th gigante nella piana da 800000PV che non ero riuscito a battere un paio di giorni fa.

Ho provato ad affrontare Yomi però periodicamente attiva barriera che azzera tutta la catena che gli ho fatto fino a quel momento. Quindi avevo già capito che finchè non avrò in mente una strategia precisa con lui non posso andare avanti e sono uscito dalla battaglia.

Comunque tra Immortale ed Ochu ho guadagnato 30000 PC l'uno, cioè 60000. Non l'avessero mai fatto.:morris82: Con solo questi mi sono quasi maxato il quarto ruolo sia per Noel che per Serah.

Ho fatto velocemente le Cime Abiette 200DD ma mi hanno detto che devo visitarle in un'altra epoca. Quindi nella prossima sessione proseguirò con la trama.

 
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Shiness: The Lighting Kingdom.

 


Ore: 8:30 circa.

Oh a me sta facendo venire il durello ogni 10 minuti sto gioco. :asd:

Tutto lo story arc di King Meos è fighissimo, il suo dungeon idem stra elobaborato e Boss fight fighissima anche per le scene prime e specialmente dopo, gran finale per sta prima parte di storia.

Cioè spoiler perchè ste immagini sono spoiler, ma che figata di scene, poi con il doppiaggio + musica + stile comics delle cut-scene rendono tutto da ***.

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Cioè ha più carisma sto Villain in 5 minuti di scena che alcuni dei più famosi JRPG. Ma poi tutta la storia della caduta del regno cioè boh. :bruniii:

Poi mo sono nelle pianure di Gendys e sto a piangere fra poco, mi son emozionato mentre ci giravo. :bruniii:

Che giuro in sto screen rendono 0 ma mi piacciono da morire. Probabilmente potevo fare uno screen parecchio migliore pure io.

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So solo che tra catene montuose con forme strane in lontananze, aurore boreali da tutte le parti, la galassia con un mega meteoritone nel cielo con sopra un altro regno, foschie strane nell'orizzonte e menate varie ovunque, la direzione artistica di sto gioco la sto adorando.

Bonus pic.

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