Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Final Fantasy XIII-2

Altra giornata di farming, dopo Odino Oscuro adesso anche Gran Behemot e Kshatriya hanno raggiunto il loro livello massimo. Ne mancano tre.

Visto che sono di nuovo pieno di soldi potrei passare ad acquistare altri cristalli prodigiosi da Chocolina per accorciare i tempi.

 
Grownlanser IV (Vita): 2:20,

il gioco è molto particolare rispetto a quanto ho visto finora, sarà per l'età, per la struttura o per l'art design, o per tutto insieme,

ma devo dire che mi attira e mi sta piacendo,

a parte lui:

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io capisco la classicità dell'art design, e mi piace anche, mi ricorda un po miyazaki e il suo stile alla "nausicaa",

ma sto pg è devastante :morris82: , troppo brutto madonna, non so come hanno potuto concepirlo, non se po guardà,

comunque, il gioco sembra davvero accattivamente anche come "regia", però mi da fastidio una cosa, il fatto dei finali, non essendoci un new game+ o comunque uno schema, mi toccherà salvare in slot separati per vedere i finali, peggio ancora per le ramificazioni, bo vedrò una volta finito se ne avrò voglia.

Bella anche il fatto del famiglio e del suo potenziamento, oltre a tutta una serie di fattori che andranno ad aggiungersi visto che me li hanno solo accennati.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Lo sai che su PSV se premi il tasto palystation e il tasto start contemporaneamente puoi prendere uno screenshot?

Probabilmente Bryntir sarebbe il preferito di Deidara, cmq. :asd:

 
Lo sai che su PSV se premi il tasto palystation e il tasto start contemporaneamente puoi prendere uno screenshot?
Probabilmente Bryntir sarebbe il preferito di Deidara, cmq. :asd:
Si certo lo so,

il problema? è un gioco psp, e per i giochi psp non funziona :tragic:, ho provato in tutte le maniere e ho fatto una ricerca su internet, niente,

Tactics Ogre ha proprio la "photo mode", quindi si possono fare screen, non ho mai capito l'assurdità di non poter fare screen per i giochi psp, per questo ho dovuto farla con il cel;

ed è un vero peccato visto che alcune scene sono suggestive.

Per il pg: si ma dai è inguardabile, sembra si sia appena svegliato dormendo tutto il tempo su un lato :rickds:

 
lo stanno updatando di patch in patch e adesso siamo arrivati all'opposto di qualche mese fa dove purtroppo o per fortuna c'è sempre qualcosa da fare, c'è sempre un evento di mezzo (anche se spero sostituiscano i gauntlet una volta per tutte). Diciamo che è l'unico gatcha che riesco a digerire perché KHUX è veramente troppo un insulto dal punto di vista monetario, mi viene il ribrezzo a giocarci ormai troppo offensivo, e GBF è bellissimo ma mi richiede troppo tempo che a malapena riesco a dare a FE.

FEH è un po' grindoso come GBF ma è anche generosissimo e in genere si fanno davvero tantissimi pull al mese senza spendere na lira, con probabilità non troppo basse, mi piace per il momento come ecosistema e spero di rimanerci (anche perché delle unità di cui sono fanboy mi rimane da trovarne tipo 2 o 3 lol)
Si, ad ogni patch è sempre meglio. Io nell'ultimo mese ho fatto 40 sfere a settimana. Praticamente 8 pescate in 1 mese. Direi parecchio. :sisi:

Ora sono ancora al punto in cui tento di avere più varietà di unità possibili, visto che il vecchio save l'ho perso e non ho giocato per il mese successivo alla sua perdita, per poi riniziarlo da capo. :sadfrog:

Menomale che ho avuto abbastanza **** da avere abbastanza 5 stelle e trovarmi un Ryoma e Nina 5 stelle presto.

Tral'altro ho pure pullato una Mae che mi sta dando un bel 40% in più di punteggio per ogni Prova Tempesta completata. :sisi: Mi pento di averle TOTALMENTE ignorate la prima volta che le han messo, mi sarei beccato Lucina Mascherata a 4 stelle senza problemi. Anche se vabbè, con ste unità OP a piedi con una spada han rotto le palle, 3/4 delle unità OP di sto gioco son tutte così.

- - - Aggiornato - - -

Ho scoperto ora che GBF è uscito solo in Giappone, ero sicurissimo del contrario. Troppo sbattimento, mi sa che non lo giocherò mai.
Granblue lo avevo pure iniziato. Ma non riesco a giocare pechè:

1- Il gameplay è troppo automatico.

2- Si parla troppo, troppa lore, troppi dettagli ovunque.

Il punto 2 può sembrare idiota, ma visto che son giochi che gioco a colpi di 20 minuti quando mi gira o prima di andare a lavoro, o dormire; ho 0 cazzi di mettermi a seguire 10 minuti di dialoghi seguiti da 2 battaglie in AUTOMODE e altri 10 minuti di dialoghi.

 
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Granblue lo avevo pure iniziato. Ma non riesco a giocare pechè:

1- Il gameplay è troppo automatico.

2- Si parla troppo, troppa lore, troppi dettagli ovunque.

Il punto 2 può sembrare idiota, ma visto che son giochi che gioco a colpi di 20 minuti quando mi gira o prima di andare a lavoro, o dormire; ho 0 cazzi di mettermi a seguire 10 minuti di dialoghi seguiti da 2 battaglie in AUTOMODE e altri 10 minuti di dialoghi.
è così solo per i contenuti low level, più si procede coi contenuti più devi ottimizzare skill e cooldown, oltre che vabbè tutto il lavoro che devi fare prima ancora di entrare in battaglia con i setup di pg e grids

ci sono certe battaglie che ho strappato per i capelli che mi hanno dato legit più soddisfazione di molti veri jrpg

 
Non ci credo...







:bruniii:

 
Alla fine il primo personaggio aggiuntivo era proprio Geese. Come stile sembra un mix tra Heiachi e Akuma. :asd: Molto bello il suo stage.

 
Grownlanser: Wayfarer of Time (Vita): 4:48,

devo dire che mi sta piacendo ed è molto particolare, è uno di quei classici giochi dei vecchi tempi che hanno caratteristiche che di recente sono andate perse e quindi rendono alcuni jrpg "meno belli" sotto alcuni punti vista;

il fattore del familio sembra promettere bene, anche se ancora level low, il battle system è "fresco" per i miei standard, un misto tra turni e strategia in tempo reale, un mix davvero gradevole finora, anche se inizialmente alcune battaglie le ripetevo più e più volte e provavo frustrazione, alla fine ho capito che appunto serve un po di strategia e vinci spedito, però c'è da dire che almeno per chi non ci ha mai giocato certe situazioni non puoi prevederle, quindi non sapendo "perisci" finchè non capisci lo status della battaglia.

La cosa che mi ha fatto sorridere è che quando sei nei villaggi/città, se bussi alle porte, la gente apre, ti dice dei fatti privati a caso, e richiude :asd: , mai vista una roba simile, sa un po di ridicolo onestamente,

cioè non ci sono interni da quanto ho capito a parte le taverne dove risposarsi e salvare e gli interni riguardanti le missioni, la gente si affaccia, ti dice che la mamma/nonna/zia fa i mestieri/cucina/rompe, e chiude, lol.

La grafica per quanto datata e pixellosa per i pg è molto gradevole, soprattutto gli sfondi, veramente carini, mi ricordano giochi come baldur's gate o planescape torment (mai finiti entrambi :tragic:), una chicca non da poco,

credo di essere ancora all'inizio comunque, non so che longevità ha questa serie contando i tanti finali, mi sta coinvolgendo ed è un bene (devo metterlo in firma).

ps: bello davvero anche che la storia venga spesso seguita da cutscene animate, ho visto che in totale sono 30 minuti circa di cutscene, sembra un tempo buono davvero, infatti subito mi sono accorto che durano parecchio rispetto ad altri titoli.

 
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Final Fantasy XIII-2

Ho finito di potenziarmi i sei mostri principali, anche se penso mi fisserò solo sul trio Odino Oscuro, Gran Behemoth e Yakshini.

Oggi ho sconfitto Yomi e Long Gui. Entrambe ottime boss fight, probabilmente le migliori del gioco. Poi sono state le uniche due boss fight per cui ho usato tutti e sei gli optimum impostati perchè necessari.

Yomi è un pò tritaballe col suo scudo che blocca tutti gli attacchi, azzera la crisi, toglie gli status e lo rigenera.:rickds: La prima volta che l'ho sconfitto mi sono così affidato a Bio però è troppo contro il mio stile di gioco, e le volte successive l'ho affrontato infliggendo Stress. Con questo status è più facile riempire la barra catena e si riesce a portarlo in crisi e toglierli un pò di danno prima che si faccia la barriera. Se si è abbatsanza forti si fa più in fretta di Bio.

Long Gui è il solito vecchio Long Gui solo nerfato nei PV, ma mi piace troppo come tipologia di scontro. Poi hanno messo Saber's Edge come battle theme che è una meraviglia di theme, mi stupiva che non l'avevano ancora riutilizzata nel XIIII-2.

Adesso mi sto facendo il giro di scontri con Immortale, Ochu, Yomi e Long Gui per farmi droppare i materiali necessari per craftare le armi forti da Chocolina.

 
Until Dawn

Finito poco fa, piaciuto abbastanza, lo stavo per prendere una settimana prima dell'annuncio del plus a 20, diciamo che se l'avessi fatto a quest'ora me ne sarei pentito :asd: .

Mi hanno convinto principalmente i personaggi, macchiette al massimo ma ad alcuni mi ero "affezionato". Giustamente sono riuscito a far morirne uno solo nonché il preferito :sard:

 
io ssto ancora a piangere gray, sono 200 orb e ancora non esce...lo volevo solo per la stramaledetta skill...mamma mia mai più unità da Echoes, mai più....

 
Granblue Fantasy

Arrivato con la storia all'infamous chapter 52, con il primo vero baluardo per i midlevel nella main story e... goddamit :gio:

sono andato li con il mio main party di fuoco convinto di chiuderla abbastanza di prepotenza, ma nah, mi ha schiaffeggiato come uno squillo. Quindi mi sono detto ok, proviamo col wind party, usually non lo uso perchè 1) non ho una wind grid quindi ha poco senso usarlo 2) ho korwa e rosetta grand che sebbene siano top tier wind (korwa è actually una delle tre tier 10 del gioco) si fanno un po' lo sgambetto a vicenda perchè hanno bisogno di essere colpite per stackare i loro buff quindi sono dannatamente difficili da settuppare contemporaneamente

però il boss era di terra quindi fuck it i guess, e urgh.. mi ha killato nei primi turni rosetta e korwa non è durata molto, quindi senza aver stackato i buff e senza una wind grid è finito in un altro rape, però questa volta ho visto per lo meno gli hp scendere quindi ero sicuro che mi bastava riuscire a preparare i buff per farle sentire la presenza, soprattutto perchè yggy malice spammava aoe quindi potevo caricarli contemporanemente

al terzo tentativo :bruniii: holy shit raggiungo gli stack massimi sia di rosetta che di korwa, +265% att, 60% probabilità triplo attacco, +50% echo... Yggy did not like that :rickds: she got knocked the fuck out. Brutal, onesided stomp.

Pooooi visto che mi serve una fonte di healing per quando sbloccherò l'ultima skill di magisa (mi fa perdere hp ad ogni turno mentre è attiva però boosta l'att ad ogni turno) ho fatto la side story Festival of Falling Flames per farmarmi Phoenix, l'evento era quello che mi aspettavo dal primo event ever del gioco, na robetta che serviva giusto come introduzione per qualche personaggio, le armi non sono niente di che, penso di prenderne un po' come fodder per aumentare le skill della fire grid però phoenix, come detto, dovrebbe tornarmi utile

visto che è un evento low level mi sono potuto permettere di tirare fuori pg panchinari a lv1 per provarli, in particolare ho usato richard e therese che sono i protagonisti dell'evento #canon

sono monnezza :rickds: richard è proprio na vergogna, da buon gambler le sue skill sono tutti buff con una chance di essere castati come debuff sul party.. fuck outta here with that shit, torna nella panchina e alla sponda plutoniana della notte.

il party di monnezze

Richard_A.png


Therese_%28Event%29_A.png


Pengy_A.png
 
Final Fantasy XIII-2

Diciamo che sto perdendo tempo. Dopo aver fatto droppare la quantità necessaria di trapezoedri da Yomi e di adamantiti da Long Gui mi sono creato armi nuove per Noel e Serah.

Poi mi sono messo a cercare tutti gli accessori che mi mancavano: cintura del campione, gli anelli elementali di secondo grado e i mantra elementali. Al momento mi manca solo più il topazio difensivo.

Boh, domani magari mi cerco i mostri che mi mancano del bestiario? Per il frammento devo uccidere tutto almeno una volta.

Vorrei lasciare i finali paradossi per ultimi ma so già che non succederà visto che c'è un trofeo per Serendipity che non ho voglia di fare.:cusack:

 
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