In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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In Europa Starfield non si è comportato come doveva. È un territorio difficile, MS ha moltissimo da lavorare ancora
 
Strano eppure avevo letto che in Europa stava facendo benissimo.
 
Quinto miglior lancio in Europa, l’unica cosa che non ha fatto è stato non aumentare le vendite di Xbox
 
Sono d'accordo con te su Xbox, ma tanto Microsoft dirà che il suo obiettivo resta solo quello di aumentare gli abbonati del pass :well:
Tuttavia sarebbe intressante vedere se questi abbonamenti sono aumentati.
Sono sicuramente aumentati, ma essendoci stata la trasformazione di Xbox Live Gold in Xbox Game Pass Core è impossibile dire quanto per merito di Starfield e quanto per semplici conversioni dell'abbonamento (Game Pass Core NON include i giochi al D1).

Xbox doveva invertire il trend decrescente che l'ha accompagnata negli ultimi mesi.
E' un risultato, però continua a sembrarmi poco. Anche perché il 2022 non è stato esattamente un anno di fuoco per Xbox (anzi, oltre alla penuria di software esclusivo c'era ancora la distribuzione limitata) quindi nel confronto YoY imo doveva far esplodere il numero di console vendute.
 
Invertire il trend con un 9% nel mese di Starfield :morris2:


DRYkg36.jpg
 
Ultima modifica:
Famitsu sales (10/9/23 – 10/15/23)
1. [NSW] Detective Pikachu Returns – 16,248 / 101,887
2. [NSW] Pikmin 4 – 14,114 / 912,398
3. [NSW] Jinsei Game for Nintendo Switch – 13,443 / 43,710
4. [NSW] Rear Sekai – 6,464 / NEW
5. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 6,381 / 5,157,822
6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 6,253 / 5,514,955
7. [NSW] Minecraft – 5,988 / 3,286,698
8. [NSW] River City: Rival Showdown – 5,722 / NEW
9. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 4,566 / 5,304,914
10. [NSW] EA Sports FC 24 – 4,557 / 27,046

Switch OLED – 34,472
PS5 – 18,565
Switch – 5,170
Switch Lite – 4,828
PS4 – 2,054
PS5 Digital Edition – 1,144
Xbox Series X – 609
Xbox Series S – 477
New 2DS LL – 85

10/10 :saske:
 
Spain sales weekly sales October 9 to 15.
PS5 - 12.000
Switch - 3.300
Xbox Series - 600
 
MK1 per ora deludente, -39% rispetto all'11 è un drop notevole e anche nelle classifiche sta scendendo molto, in attesa di vedere quella USA. Io davo per scontato che vendesse più di SF6 ma chissà che non siano più o meno sullo stesso livello. Capcom ha fatto frutto dei suoi errori, NRS forse no.
The Crew in controtendenza, in pochi avrebbero scommesso su di lui.
 
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MK1 per ora deludente, -39% rispetto all'11 è un drop notevole e anche nelle classifiche sta scendendo molto, in attesa di vedere quella USA. Io davo per scontato che vendesse più di SF6 ma chissà che non siano più o meno sullo stesso livello.
Ma secondo me se le cercata basta guardare il season pass con i pg ''ridicoli'' che ci hanno messo dentro.
Poi con il loro modus operandi il gioco si svaluta in fretta.
 
Che disastro l'hardware, sia per Sony che per Nintendo.
Sony vuole davvero arrivare al 9 novembre distribuendo i fondi di magazzino col contagocce?
Andró controcorrente ma reputo le vendite giapponesi di Switch dannatamente buone per l'età che ha. Infatti a volte mi domando se in Giappone la Switch la comprano pure gli animali :sowhat:
Per Sony non capisco perché fanno questa stategia becera proprio adesso che avevano un gioco per spingere le vendite hardware. Ma magari qualcosa mi sfugge Della strategia Sony:dsax::well:
 
TOTK non sembra stia avendo le gambe che qualcuno si aspettava. Dubito possa superare BOTW, ma va bene così
 
TOTK non sembra stia avendo le gambe che qualcuno si aspettava. Dubito possa superare BOTW, ma va bene così
Personalmente non ho mai creduto al sorpasso. E' vero che al lancio ha potuto contare su una base installata enorme, ma BotW ha venduto bene per sei anni, mentre TotK ha solo un anno e mezzo prima che il cambio di generazione sposti l'attenzione.
 
Ultima modifica:




La qualità ripaga sempre.
 
Sono sicuramente aumentati, ma essendoci stata la trasformazione di Xbox Live Gold in Xbox Game Pass Core è impossibile dire quanto per merito di Starfield e quanto per semplici conversioni dell'abbonamento (Game Pass Core NON include i giochi al D1).


E' un risultato, però continua a sembrarmi poco. Anche perché il 2022 non è stato esattamente un anno di fuoco per Xbox (anzi, oltre alla penuria di software esclusivo c'era ancora la distribuzione limitata) quindi nel confronto YoY imo doveva far esplodere il numero di console vendute.
È poco, o meglio sarà presto riassorbito nell'andamento negativo se non c'è continuità di uscite ed una accellerazione nel marketing.

Però era importante capire quanto il mercato fosse elastico a proposte software di Xbox.
Negli USA qualcosa si muove, in Europa invece no. Anche se in quei dati mancano UK e Germania quindi sono poco rappresentativi della situazione reale
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Invertire il trend con un 9% nel mese di Starfield :morris2:


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Mi aspettavo un'obiezione più sensata. Tipo che non si può dire che il trend sia invertito se non c'è un miglioramento che si perpetua nei mesi. Sai, il trend è componente di lungo periodo.

Ma vabbè
 
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