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22 giochi su 30 sono in calo, di cui tutta la top 10.11./13. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.998 / 3.374.913 <80-100%> (+1%)
18./24. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 3.757 / 302.285 <80-100%> (+36%)
24./28. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 2.756 / 92.599 <80-100%> (+15%)
I negozi hanno riaperto nella notte? :asd.
Con più Switch a disposizione durante le ultime 2 settimane oggi si sarebbero visti meno “cali” e più crescite, mi sembra sia tutto come sempre. Il sw fuori dalle feste è sempre legato all’hw piazzato nella settimana o di recente, quando uno compra una console si piglia anche dei giochi, mi pare normale
Da quello PS4 non ci si può in ogni caso aspettare granché, sappiamo bene che non ha mai brillato lì ed è tanto se si vede qualcosa riapparire
Spla2n, come CoD, sale dell'1% (e parliamo dell' 1% di numeri miseri, sono 60 copie in più per Spla2n e 15 per CoD).
Fitness Boxing è un gioco di cui si erano dimenticati pure i suoi sviluppatori e sta salendo grazie alla combo pandemia+assenza di Ring Fit (e anche qui parliamo di numeri miserrimi, +15% a quelle cifre significa 300 copie in più).
Ok, mi hai convinto. Il retail sta andando benissimo in Giappone.
