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ispanico

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Immagino che Stellar Blade e Rise of Ronin non siano titoli AAA ed intanto fanno bei risultati in Giappone.
 

ace

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Dici? Allora dovremmo aggiungere una quarta A per God of War o Last of Us.
Costano meno di quelli citati ma sono progetti che fanno tanto bene allo scenario videoludico, magari si concentrasse di più in questi progetti
 

BadBoy25

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Dici? Allora dovremmo aggiungere una quarta A per God of War o Last of Us.
Se consideri God of War e TLOU AAA allora anche i FF devono essere declassati a AA.
Cito i FF perché so che è lì che vuoi andare a parare dicendo che i giochi AA possono vendere bene in Giappone.
 

ispanico

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Se consideri God of War e TLOU AAA allora anche i FF devono essere declassati a AA.
Cito i FF perché so che è lì che vuoi andare a parare dicendo che i giochi AA possono vendere bene in Giappone.
LOL, sei paranoico? :rickds:
Ormai FF è storia fallimentare passata, cerchiamo di osservare il presente.
FF XVI e FF7 sono titoli AAA ovviamente, dietro ci sono cifre di investimento che titoli come Stellar Blade non hanno a disposizione.
Di che stiamo parlando?!
 
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BadBoy25

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LOL, sei paranoico? :rickds:
Ormai FF è storia fallimentare passata, cerchiamo di osservare il presente.
FF XVI e FF7 sono titoli AAA ovviamente, dietro ci sono cifre di investimento che titoli come Stellar Blade non hanno a disposizione.
Di che stiamo parlando?!
Io? Sei tu che pensi tutti i giorni alle vendite dei FF. :asd:
Se togli il marketing il costo di sviluppo di FF VII Rebirth è in linea con quei due titoli, neh. Lo sviluppo di Rebirth è durato meno di quattro anni.
 

ispanico

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Io? Sei tu che pensi tutti i giorni alle vendite dei FF. :asd:
Se togli il marketing il costo di sviluppo di FF VII Rebirth è in linea con quei due titoli, neh. Lo sviluppo di Rebirth è durato meno di quattro anni.
Bah, cercati l'ultimo mio commento su FF.
Sei davvero sicuro che Final Fantasy Rebirth abbia avuto gli stessi costi di sviluppo di Rise of Ronin e Stellar Blade?
A me sembra una cavolata, ma grossa.
Addirittura mortificante per FF.
 

BadBoy25

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Bah, cercati l'ultimo mio commento su FF.
Sei davvero sicuro che Final Fantasy Rebirth abbia avuto gli stessi costi di sviluppo di Rise of Ronin e Stellar Blade?
A me sembra una cavolata, ma grossa.
Addirittura mortificante per FF.

Cinque giorni fa. :morristenda:
 

ispanico

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Cinque giorni fa. :morristenda:
Boh, è uno di quei casi in cui si attraversa la strada e si fa finta di niente.

:sowhat:
 

Tesshou

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È troppo ampia la forbice dei tripla A, non ha nessun senso che un GTAVI e uno Stellar Blade rientrino entrambi sotto lo stesso ombrello dei tripla A :asd:
 

Polmo

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FF7Rebirth ha sicuramente avuto un budget decisamente più alto di Stellar Blade e Ronin :asd:
Il numero di gente creditata nel gioco Square è praticamente la stessa di Horizon Forbidden West, arrivando a più di 3000 persone, Stellar ne ha un terzo
 

ace

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Stavo per dimenticare il contest

Paper mario : 250K
 

Final Dream

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FF7Rebirth ha sicuramente avuto un budget decisamente più alto di Stellar Blade e Ronin :asd:
Il numero di gente creditata nel gioco Square è praticamente la stessa di Horizon Forbidden West, arrivando a più di 3000 persone, Stellar ne ha un terzo
Tanto dipende dagli stipendi. Un gioco come final fantasy, se sviluppato in america, costerebbe 200 e passa milioni. Un gioco come stellar magari ne è costato 60 e in america sarebbe costato più di 100.
 

zaza50

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Shift Up's sales in 2023 were calculated to be KRW 168.6 billion, operating profit was KRW 111.1 billion, and net profit was KRW 106.7 billion. Since the launch of 'Goddess of Victory: Nike', performance growth has been expanding, and sales of the new product 'Stellar Blade' are also exceeding expectations, so sales are expected to increase steadily.
 
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