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Il primo, anche senza compagno, per me era decisamente più easy dei souls.
Gameplay lento e non frenetico, boss fight a parte un paio davvero facili e armi che rompevano il gioco disponibili fin dalle battute iniziali (o giù di li).
Poi in generale c'erano build con le quali diventavi tipo un tank immortale con la quale potevi smettere di schivare/parryare.
Gameplay lento e non frenetico, boss fight a parte un paio davvero facili e armi che rompevano il gioco disponibili fin dalle battute iniziali (o giù di li).
Poi in generale c'erano build con le quali diventavi tipo un tank immortale con la quale potevi smettere di schivare/parryare.



