PS5 Control Resonant | 24 Settembre 2026 |

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Però a questo punto mi sorge la domanda...Visto che remedy non ha mai navigato nell'oro anzi a livello commerciale hanno sempre raccolto molto meno del dovuto...cosa bisognerebbe fare con le case di sviluppo che non solo non doppiano ma addirittura non traducono nella nostra lingua ? A questo punto la favoletta dei costi inizia a traballare

A pisellate nei denti andrebbero presi forse?
Non comprare copie estere da quei pagliacci di G&M magari avrebbe aiutato, in parte. Se non vendono in un paese, non ci investono
 
Partendo dal presupposto che fa molto piacere che sia doppiato, mi chiedo però il motivo per quale siano arrivati a farlo laddove AW2 che aveva Epic sotto non lo aveva (o il primo control con 505 games) . Le uniche spiegazioni sono che Control deve aver venduto molto bene da noi e magari la volontà di Remedy di spingere il più possibile il gioco andando anche a giocarsi il jolly doppiaggio per attrarre il più possibile, d’altra parte a sto giro se lo stanno pure auto pubblicando, dalla loro serve il supporto più possibile per estendere il bacino di interessati all’ip (stanno facendo praticamente come i Mundifish con atomic heart ma con il sequel a sto giro).
Spero per loro però che decidano di farlo uscire ad inizio 2027 o più avanti, a fine anno il rischio che venga completamente oscurato é davvero alto ora come ora.
 
Eh quanto grossi non lo so, però sicuramente rubavano vendite “categorizzabili” come italiane
Comunque quella cosa è superata da parecchio, da quando "ci controllano" :asd: La connessione online gli permette di vedere da quale paese il gioco viene giocato :sisi: Lo prendono molto più sul serio della vendita singola, perchè sanno di prezzi diversi ecc o dell'usato. Quindi nei dati "quanti italiani giocano" come altri dati, vedono molto i dati di connessione :sisi:
 
Comunque quella cosa è superata da parecchio, da quando "ci controllano" :asd: La connessione online gli permette di vedere da quale paese il gioco viene giocato :sisi: Lo prendono molto più sul serio della vendita singola, perchè sanno di prezzi diversi ecc o dell'usato. Quindi nei dati "quanti italiani giocano" come altri dati, vedono molto i dati di connessione :sisi:
Sì ma immagino che a loro interessino gli incassi, allo sviluppatore X se in italia in 3000 giocano con la copia usata a loro entra 0 :asd:
 
Però a questo punto mi sorge la domanda...Visto che remedy non ha mai navigato nell'oro anzi a livello commerciale hanno sempre raccolto molto meno del dovuto...cosa bisognerebbe fare con le case di sviluppo che non solo non doppiano ma addirittura non traducono nella nostra lingua ? A questo punto la favoletta dei costi inizia a traballare

A pisellate nei denti andrebbero presi forse?
sempre ribadito mille volte qua dentro.

e sempre trovato chi li difende....
bah
 
 
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