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Il primo Layers ha avuto la fortuna di essere uscito quando la gente moriva dalla voglia di quel genere lì e non c'erano molte alternative, ha azzeccato i vibes da PT e Amnesia, aveva la graficona quando ancora non era così comune negli indie fatti da team esordienti e si è meritato l'attenzione della gente, il 2 però ha avuto tutt'altro tipo di accoglienza.Beh, i Layers of Fear erano di ottima fattura o, almeno, sono piaciuti molto ai fan dei walking simulator di stampo psicologico. Ovviamente adesso hanno più attenzioni dopo l’ottimo Silent Hill 2. Diciamo che sta crescendo come software house.
Penso che il loro primo progetto che dimostra che sono molto più di "uno dei tanti che è stato notato" sia Observer, certo ha pure quello i suoi problemi ma lo considero il loro primo vero salto qualitativo come team, poi abbiamo dovuto aspettare Silent Hill 2 e ora speriamo che abbiano trovato la strada giusta e che non si facciano prendere troppo dalla foga di far uscire progetti, non voglio assolutamente che finiscano a fare solo remake di Silent Hill, sia chiaro! Apprezzo assolutamente che tentino di alternare remake a nuovi giochi.